Seiji Isotani

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Total: 389

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Alan Pedro Da SILVA Não informada Não informada
Alberto Nogueira De Castro JUNIOR Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Álvaro Alvares De Carvalho César SOBRINHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Anarosa Alves Franco BRANDÃO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Avanilde KEMCZINSKI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Bruno Freitas GADELHA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Carla Lopes RODRIGUEZ Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Carlos Dos Santos PORTELA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Claudio Simon HUTZ Ciências Humanas Psicologia
Cristian CECHINEL Ciências Humanas Educação
Danielli Araújo LIMA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
David Braga Fernandes De OLIVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Diego Dermeval Medeiros Da Cunha MATOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Elaine HARADA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ellen Francine BARBOSA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Elyda Laisa Soares Xavier FREITAS Não informada Não informada
Evandro De Barros COSTA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Helena Macedo REIS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ibsen Mateus Bittencourt Santana PINTO Ciências Sociais Aplicadas Administração
Ig Ibert Bittencourt Santana PINTO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Isabela GASPARINI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Lenardo Chaves E SILVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Leogildo Alves FREIRES Ciências Humanas Psicologia
Leonardo Brandão MARQUES Ciências Humanas Psicologia
Leônidas De Oliveira BRANDÃO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Luciana Pereira XAVIER Ciências Biológicas Bioquímica
Marcela Sávia Picanço PESSOA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Marcelo Henrique Oliveira HENKLAIN Ciências Humanas Psicologia
Marcelo Luiz Monteiro MARINHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Augusta Silveira Netto NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Patrícia Augustin Jaques MAILLARD Membro Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Pedro Henrique Dias VALLE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Priscilla Fonseca De Abreu BRAZ Ciências Exatas e da Terra Matemática
Rafael Ferreira Leite De MELLO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ranilson Oscar Araújo PAIVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Roberto PEREIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Sergio Crespo Coelho Da Silva PINTO Ciências Humanas Educação
Sheyla Christine Santos FERNANDES Ciências Humanas Psicologia
Thales Miranda De Almeida VIEIRA Ciências Exatas e da Terra Matemática
Thiago Damasceno CORDEIRO Engenharias Engenharia Elétrica
Thomaz Edson Veloso Da SILVA Engenharias Engenharia Elétrica
Valmir Macario FILHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Wilk Oliveira Dos SANTOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 12

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC2001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025
1701 · Computer Science (miscellaneous)01270164112558111261011699300
3304 · Education000013234376136861065812321
1706 · Computer Science Applications1001101210064375563311920
1702 · Artificial Intelligence00000003124221001151041050
1700 · General Computer Science0000000000000355132110420
1709 · Human-Computer Interaction0000000000010000000220311
1402 · Accounting0000000000000000010010210
2701 · Medicine (miscellaneous)0000000000000001011000000
1203 · Language and Linguistics0000000010100000000000000
1710 · Information Systems0000000000000010100000000
2801 · Neuroscience (miscellaneous)0000000000010000000001000
3204 · Developmental and Educational Psychology0000000000000001000100000
3309 · Library and Information Sciences0000000000000000010000010
2600 · General Mathematics0000000000000000010000000
2601 · Mathematics (miscellaneous)0000000000001000000000000
2704 · Biochemistry (medical)0000000000000000100000000
3201 · Psychology (miscellaneous)0000000000000000000001000
3205 · Experimental and Cognitive Psychology0000000000000001000000000
3303 · Development0000000000000000000000010
3310 · Linguistics and Language0000000000000100000000000
3401 · Veterinary (miscellaneous)0000000000000000000100000
3601 · Health Professions (miscellaneous)0000000000000000000000100
389 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2023 Artigo em periódico
Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale with Brazilian Portuguese adolescents speakers Santos Ana Cláudia GUIMARÃES; Muramatsu Pedro KENZO; Oliveira WILK; Joaquim SIVALDO; Hamari JUHO et al Scientific Reports DOI 10.1038/s41598-023-45544-y ISSN 2045-2322
SH Accounting
2023 Artigo em periódico
Toward Human-AI Collaboration: A Recommender System to Support CS1 Instructors to Select Problems for Assignments and Exams Pereira Filipe DWAN; Rodrigues LUIZ; Henklain Marcelo Henrique OLIVEIRA; Freitas HERMINO; Oliveira David FERNANDES et al IEEE Transactions on Learning Technologies DOI 10.1109/tlt.2022.3224121 ISSN 1939-1382
PS Computer Science Applications
2022 Capítulo de livro
Uma plataforma para a gestão de documentos normativos da educação: A Plataforma Normativas Ranildo Óscar Araújo PAIVA; Alan Pedro Da SILVA; Dalgoberto Miliquino Pinho JÚNIOR; Ivo Augusto CALADO; Ig Ibert BITTENCOURT et al CEDF : 60 anos de contribuição à educação ISBN 9786599846717
SH Education
2022 Trabalho em evento
The Relationship Between Students' Flow Experience and Their Behavior Data in Gamified Educational Systems Oliveira WILK; Tenório KAMILLA; Seiji ISOTANI Hawaii International Conference on System Sciences DOI 10.24251/HICSS.2022.008 ISBN 9780998133157
SH Education
2022 Trabalho em evento
Gamification Through the Looking Glass - Perceived Biases and Ethical Concerns of Brazilian Teachers Toda ARMANDO; Paula T PALOMINO; Luiz RODRIGUES; Klock Ana C T; Filipe PEREIRA et al International Conference on Artificial Intelligence in Education ISBN 978-3-031-116
SH Education
2022 Trabalho em evento
GARFIELD: A Recommender System to Personalize Gamified Learning Luiz RODRIGUES; Armando TODA; Filipe PEREIRA; Paula T PALOMINO; Ana C T KLOCK et al International Conference on Artificial Intelligence in Education ISBN 978-3-031-116
PS Artificial Intelligence
2022 Trabalho em evento
Authoring Inner Loops of Intelligent Tutoring Systems Using Collective Intelligence Thyago TENÓRIO; Seiji ISOTANI; Ig Ibert BITTENCOURT International Conference on Artificial Intelligence in Education ISBN 978-3-031-116
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
Affective Memory in Gamified Learning: A Usability Study Rodrigues LUIZ; Arndt DANIEL; Palomino PAULA; Toda ARMANDO; Klock Ana Carolina TOMÉ et al Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.225748
LS Neuroscience (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
Guidelines for Google Classroom usage as an e-learning tool during Covid-19 pandemic based on similarity search Lima Danielli A; Seiji ISOTANI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.225329
SH Education
2022 Trabalho em evento
An Overview of Software Architecture Education Oliveira Brauner R N; Garcés LINA; Lyra Kamila T; Santos Daniel S; Seiji ISOTANI et al Congresso IberoAmericano em Engenharia de Software DOI 10.5753/cibse.2022.20964
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
Towards the understanding of cultural differences in between gamification preferences: A data-driven comparison between the US and Brazil Armando Maciel TODA; Ana C T KLOCK; Filipe PEREIRA; Luiz RODRIGUES; Paula T PALOMINO et al 15th International Conference on Educational Data Mining DOI 10.5281/zenodo.6853030 ISBN 978-1-7336736
SH Education
2022 Trabalho em evento
Visão de gestores e professores sobre os fatores decisivos para a escolha de tecnologias educacionais Lyra Kamila T; Reis Rachel C D; Seiji ISOTANI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.224750
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
An architecture for monitoring public educational policies based on big open linked data Penteado Bruno ELIAS; Seiji ISOTANI; Bittencourt Ig IBERT; Ferreira Mello RAFAEL; Bittencourt Ibsen MATEUS Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.225738
PS Artificial Intelligence
2022 Trabalho em evento
Estimando Coesão Textual em Redações no Contexto do ENEM Utilizando Modelos de Aprendizado de Máquina Oliveira HILÁRIO; Miranda PÉRICLES; Seiji ISOTANI; Santos JÁRIO; Cordeiro THIAGO et al Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.224736
PS Artificial Intelligence
2022 Trabalho em evento
Aprendizagem de Máquina para Classificação de Tipos Textuais: Estudo de Caso em Textos escritos em Português Brasileiro Barbosa Gabriel A; Batista Hyan H N; Miranda PÉRICLES; Santos JÁRIO; Seiji ISOTANI et al Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.224769
PS Artificial Intelligence
2022 Trabalho em evento
Detecção Automática de Clímax em Produções de Textos Narrativos Batista Hyan H N; Barbosa Gabriel A; Miranda PÉRICLES; Santos JÁRIO; Seiji ISOTANI et al Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2022.224770
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
O uso do Moodle e Metodologias Ativas: percepções de professores de uma instituição do Ensino Superior Asano Vítor ATSUMI; Dias DIÓGENES; Toda ARMANDO; Seiji ISOTANI Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/wie.2022.225059
SH Education
2022 Artigo em periódico
Gamification suffers from the novelty effect but benefits from the familiarization effect: Findings from a longitudinal study Luiz RODRIGUES; Pereira Filipe D; Armando Maciel TODA; Paula Toledo PALOMINO; Marcela PESSOA et al International Journal of Educational Technology in Higher Education DOI 10.1186/s41239-021-00314-6 ISSN 2365-9440
SH Education
2022 Artigo em periódico
Are they learning or playing? Moderator conditions of gamification’s success in programming classrooms Luiz RODRIGUES; Pereira Filipe D; Armando Maciel TODA; Paula Toledo PALOMINO; Wilk Oliveira Dos SANTOS et al ACM Transactions on Computing Education DOI 10.1145/3485732 ISSN 1946-6226
PS Computer Science Applications
2022 Artigo em periódico
Investigating how gamified syllabic literacy impacts learning; flow and inappropriate behaviors: A single-subject study design Danielle Akemi JOGO; Geiser Chalco CHALLCO; Laíza R SILVA; Ig Ibert BITTENCOURT; Seiji ISOTANI International Journal of Child-Computer Interaction DOI 10.1016/j.ijcci.2022.100458 ISSN 2212-8689
SH Education
2022 Artigo em periódico
Methodologies for publishing linked open government data on the Web: A systematic mapping and a unified process model Bruno Elias PENTEADO; José Carlos MALDONADO; Seiji ISOTANI Semantic Web DOI 10.3233/SW-222896 ISSN 2210-4968
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Artigo em periódico
The effects of personalized gamification on students' flow experience; motivation; and enjoyment Oliveira WILK; Toda Armando M; Paula Toledo PALOMINO; Sivaldo J De SANTANA; Juho HAMARI et al Smart Learning Environments DOI 10.1186/s40561-022-00194-x ISSN 2196-7091
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Artigo em periódico
Systematic map and review of Google Classroom usage during the Covid-19 pandemic: an analysis by data clustering approach Danielli Araújo LIMA; Seiji ISOTANI Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE) DOI 10.5753/rbie.2022.2204 ISSN 2317-6121
SH Education
2022 Artigo em periódico
Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale in Brazilian Portuguese Santos Ana Cláudia GUIMARÃES; Oliveira WILK; Altmeyer MAXIMILIAN; Hamari JUHO; Seiji ISOTANI Scientific Reports DOI 10.1038/s41598-022-08820-x ISSN 2045-2322
SH Psychology (miscellaneous)
2022 Artigo em periódico
Automating Gamification Personalization to the User and Beyond Luiz RODRIGUES; Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Paula Toledo PALOMINO; Julita VASSILEVA et al IEEE Transactions on Learning Technologies DOI 10.1109/TLT.2022.3162409 ISSN 1939-1382
PS Computer Science (miscellaneous)
2023 Artigo em periódico
SH Accounting

Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale with Brazilian Portuguese adolescents speakers

Scientific Reports

Santos Ana Cláudia GUIMARÃES; Muramatsu Pedro KENZO; Oliveira WILK; Joaquim SIVALDO; Hamari JUHO et al

DOI ISSN 2045-2322
2023 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Toward Human-AI Collaboration: A Recommender System to Support CS1 Instructors to Select Problems for Assignments and Exams

IEEE Transactions on Learning Technologies

Pereira Filipe DWAN; Rodrigues LUIZ; Henklain Marcelo Henrique OLIVEIRA; Freitas HERMINO; Oliveira David FERNANDES et al

DOI ISSN 1939-1382
2022 Capítulo de livro
SH Education

Uma plataforma para a gestão de documentos normativos da educação: A Plataforma Normativas

CEDF : 60 anos de contribuição à educação

Ranildo Óscar Araújo PAIVA; Alan Pedro Da SILVA; Dalgoberto Miliquino Pinho JÚNIOR; Ivo Augusto CALADO; Ig Ibert BITTENCOURT et al

ISBN 9786599846717
2022 Trabalho em evento
SH Education

The Relationship Between Students' Flow Experience and Their Behavior Data in Gamified Educational Systems

Hawaii International Conference on System Sciences

Oliveira WILK; Tenório KAMILLA; Seiji ISOTANI

DOI ISBN 9780998133157
2022 Trabalho em evento
SH Education

Gamification Through the Looking Glass - Perceived Biases and Ethical Concerns of Brazilian Teachers

International Conference on Artificial Intelligence in Education

Toda ARMANDO; Paula T PALOMINO; Luiz RODRIGUES; Klock Ana C T; Filipe PEREIRA et al

ISBN 978-3-031-116
2022 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

GARFIELD: A Recommender System to Personalize Gamified Learning

International Conference on Artificial Intelligence in Education

Luiz RODRIGUES; Armando TODA; Filipe PEREIRA; Paula T PALOMINO; Ana C T KLOCK et al

ISBN 978-3-031-116
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Authoring Inner Loops of Intelligent Tutoring Systems Using Collective Intelligence

International Conference on Artificial Intelligence in Education

Thyago TENÓRIO; Seiji ISOTANI; Ig Ibert BITTENCOURT

ISBN 978-3-031-116
2022 Trabalho em evento
LS Neuroscience (miscellaneous)

Affective Memory in Gamified Learning: A Usability Study

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Rodrigues LUIZ; Arndt DANIEL; Palomino PAULA; Toda ARMANDO; Klock Ana Carolina TOMÉ et al

DOI
2022 Trabalho em evento
SH Education

Guidelines for Google Classroom usage as an e-learning tool during Covid-19 pandemic based on similarity search

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Lima Danielli A; Seiji ISOTANI

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

An Overview of Software Architecture Education

Congresso IberoAmericano em Engenharia de Software

Oliveira Brauner R N; Garcés LINA; Lyra Kamila T; Santos Daniel S; Seiji ISOTANI et al

DOI
2022 Trabalho em evento
SH Education

Towards the understanding of cultural differences in between gamification preferences: A data-driven comparison between the US and Brazil

15th International Conference on Educational Data Mining

Armando Maciel TODA; Ana C T KLOCK; Filipe PEREIRA; Luiz RODRIGUES; Paula T PALOMINO et al

DOI ISBN 978-1-7336736
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Visão de gestores e professores sobre os fatores decisivos para a escolha de tecnologias educacionais

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Lyra Kamila T; Reis Rachel C D; Seiji ISOTANI

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

An architecture for monitoring public educational policies based on big open linked data

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Penteado Bruno ELIAS; Seiji ISOTANI; Bittencourt Ig IBERT; Ferreira Mello RAFAEL; Bittencourt Ibsen MATEUS

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Estimando Coesão Textual em Redações no Contexto do ENEM Utilizando Modelos de Aprendizado de Máquina

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Oliveira HILÁRIO; Miranda PÉRICLES; Seiji ISOTANI; Santos JÁRIO; Cordeiro THIAGO et al

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Aprendizagem de Máquina para Classificação de Tipos Textuais: Estudo de Caso em Textos escritos em Português Brasileiro

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Barbosa Gabriel A; Batista Hyan H N; Miranda PÉRICLES; Santos JÁRIO; Seiji ISOTANI et al

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Detecção Automática de Clímax em Produções de Textos Narrativos

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Batista Hyan H N; Barbosa Gabriel A; Miranda PÉRICLES; Santos JÁRIO; Seiji ISOTANI et al

DOI
2022 Trabalho em evento
SH Education

O uso do Moodle e Metodologias Ativas: percepções de professores de uma instituição do Ensino Superior

Workshop de Informática na Escola

Asano Vítor ATSUMI; Dias DIÓGENES; Toda ARMANDO; Seiji ISOTANI

DOI
2022 Artigo em periódico
SH Education

Gamification suffers from the novelty effect but benefits from the familiarization effect: Findings from a longitudinal study

International Journal of Educational Technology in Higher Education

Luiz RODRIGUES; Pereira Filipe D; Armando Maciel TODA; Paula Toledo PALOMINO; Marcela PESSOA et al

DOI ISSN 2365-9440
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Are they learning or playing? Moderator conditions of gamification’s success in programming classrooms

ACM Transactions on Computing Education

Luiz RODRIGUES; Pereira Filipe D; Armando Maciel TODA; Paula Toledo PALOMINO; Wilk Oliveira Dos SANTOS et al

DOI ISSN 1946-6226
2022 Artigo em periódico
SH Education

Investigating how gamified syllabic literacy impacts learning; flow and inappropriate behaviors: A single-subject study design

International Journal of Child-Computer Interaction

Danielle Akemi JOGO; Geiser Chalco CHALLCO; Laíza R SILVA; Ig Ibert BITTENCOURT; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 2212-8689
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Methodologies for publishing linked open government data on the Web: A systematic mapping and a unified process model

Semantic Web

Bruno Elias PENTEADO; José Carlos MALDONADO; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 2210-4968
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

The effects of personalized gamification on students' flow experience; motivation; and enjoyment

Smart Learning Environments

Oliveira WILK; Toda Armando M; Paula Toledo PALOMINO; Sivaldo J De SANTANA; Juho HAMARI et al

DOI ISSN 2196-7091
2022 Artigo em periódico
SH Education

Systematic map and review of Google Classroom usage during the Covid-19 pandemic: an analysis by data clustering approach

Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)

Danielli Araújo LIMA; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 2317-6121
2022 Artigo em periódico
SH Psychology (miscellaneous)

Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale in Brazilian Portuguese

Scientific Reports

Santos Ana Cláudia GUIMARÃES; Oliveira WILK; Altmeyer MAXIMILIAN; Hamari JUHO; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 2045-2322
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Automating Gamification Personalization to the User and Beyond

IEEE Transactions on Learning Technologies

Luiz RODRIGUES; Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Paula Toledo PALOMINO; Julita VASSILEVA et al

DOI ISSN 1939-1382