Seiji Isotani

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Total: 389

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Alan Pedro Da SILVA Não informada Não informada
Alberto Nogueira De Castro JUNIOR Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Álvaro Alvares De Carvalho César SOBRINHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Anarosa Alves Franco BRANDÃO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Avanilde KEMCZINSKI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Bruno Freitas GADELHA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Carla Lopes RODRIGUEZ Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Carlos Dos Santos PORTELA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Claudio Simon HUTZ Ciências Humanas Psicologia
Cristian CECHINEL Ciências Humanas Educação
Danielli Araújo LIMA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
David Braga Fernandes De OLIVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Diego Dermeval Medeiros Da Cunha MATOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Elaine HARADA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ellen Francine BARBOSA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Elyda Laisa Soares Xavier FREITAS Não informada Não informada
Evandro De Barros COSTA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Helena Macedo REIS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ibsen Mateus Bittencourt Santana PINTO Ciências Sociais Aplicadas Administração
Ig Ibert Bittencourt Santana PINTO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Isabela GASPARINI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Lenardo Chaves E SILVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Leogildo Alves FREIRES Ciências Humanas Psicologia
Leonardo Brandão MARQUES Ciências Humanas Psicologia
Leônidas De Oliveira BRANDÃO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Luciana Pereira XAVIER Ciências Biológicas Bioquímica
Marcela Sávia Picanço PESSOA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Marcelo Henrique Oliveira HENKLAIN Ciências Humanas Psicologia
Marcelo Luiz Monteiro MARINHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Augusta Silveira Netto NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Patrícia Augustin Jaques MAILLARD Membro Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Pedro Henrique Dias VALLE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Priscilla Fonseca De Abreu BRAZ Ciências Exatas e da Terra Matemática
Rafael Ferreira Leite De MELLO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ranilson Oscar Araújo PAIVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Roberto PEREIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Sergio Crespo Coelho Da Silva PINTO Ciências Humanas Educação
Sheyla Christine Santos FERNANDES Ciências Humanas Psicologia
Thales Miranda De Almeida VIEIRA Ciências Exatas e da Terra Matemática
Thiago Damasceno CORDEIRO Engenharias Engenharia Elétrica
Thomaz Edson Veloso Da SILVA Engenharias Engenharia Elétrica
Valmir Macario FILHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Wilk Oliveira Dos SANTOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 12

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC2001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025
1701 · Computer Science (miscellaneous)01270164112558111261011699300
3304 · Education000013234376136861065812321
1706 · Computer Science Applications1001101210064375563311920
1702 · Artificial Intelligence00000003124221001151041050
1700 · General Computer Science0000000000000355132110420
1709 · Human-Computer Interaction0000000000010000000220311
1402 · Accounting0000000000000000010010210
2701 · Medicine (miscellaneous)0000000000000001011000000
1203 · Language and Linguistics0000000010100000000000000
1710 · Information Systems0000000000000010100000000
2801 · Neuroscience (miscellaneous)0000000000010000000001000
3204 · Developmental and Educational Psychology0000000000000001000100000
3309 · Library and Information Sciences0000000000000000010000010
2600 · General Mathematics0000000000000000010000000
2601 · Mathematics (miscellaneous)0000000000001000000000000
2704 · Biochemistry (medical)0000000000000000100000000
3201 · Psychology (miscellaneous)0000000000000000000001000
3205 · Experimental and Cognitive Psychology0000000000000001000000000
3303 · Development0000000000000000000000010
3310 · Linguistics and Language0000000000000100000000000
3401 · Veterinary (miscellaneous)0000000000000000000100000
3601 · Health Professions (miscellaneous)0000000000000000000000100
389 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2019 Livro
Artificial Intelligence in Education - Part 1 Seiji ISOTANI; Millán EVA; Ogan AMY; Hastings PETER; Mclaren BRUCE et al — DOI 10.1007/978-3-030-23204-7 ISBN 9783030232030
PS Artificial Intelligence
2019 Trabalho em evento
Discovery of Study Patterns that Impacts Students? Discussion Performance in Forum Assignments Penteado BRUNO; Seiji ISOTANI; Paula M PAIVA; Marina Morettin ZUPELARI; Deborah Viviane FERRARI International Conference on Artificial Intelligence in Education ISBN 9783030232078
PS Artificial Intelligence
2019 Trabalho em evento
Planning Gamification Strategies based on User Characteristics and DM: A Gender-based Case Study Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Lei SHI; Ig Ibert BITTENCOURT; Seiji ISOTANI et al International Conference on Educational Data Mining ISBN 9781733673600
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
A Taxonomy of Game Elements for Gamification in Educational Contexts: Proposal and Evaluation Toda ARMANDO; Oliveira WILK; Klock ANA; Palomino PAULA; Pimenta MARCELO et al 2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT) DOI 10.1109/icalt.2019.00028 ISBN 9781728134857
PS Computer Science Applications
2019 Trabalho em evento
The Effects of Ontology-Based Gamification in Scripted Collaborative Learning Geiser Chalco CHALLCO; Ig Ibert BITTENCOURT; Seiji ISOTANI IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies DOI 10.1109/ICALT.2019.00043
PS Computer Science Applications
2019 Trabalho em evento
Detecting Behavioral Trajectories in Continued Education Online Courses Penteado Bruno ELIAS; Seiji ISOTANI; Paiva Paula Maria PEREIRA; Marina Morettin ZUPELARI; Ferrari Deborah VIVIANE 2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT) DOI 10.1109/icalt.2019.00069 ISBN 9781728134857
SH Education
2019 Trabalho em evento
Narrative for Gamification in Education: Why Should you Care? Toledo Palomino PAULA; Toda Armando M; Oliveira WILK; Cristea Alexandra I; Seiji ISOTANI 2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT) DOI 10.1109/icalt.2019.00035 ISBN 9781728134857
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Validating the Effectiveness of Data-Driven Gamification Recommendations: An Exploratory Study Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Rodrigues LUIZ; Oliveira WILK; Shi LEI et al XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.763 ISBN 2316-6533
PS Artificial Intelligence
2019 Trabalho em evento
Exploring content game elements to support gamification design in educational systems: narrative and storytelling Palomino PAULA; Toda ARMANDO; Oliveira WILK; Rodrigues LUIZ; Cristea ALEXANDRA et al XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.773 ISBN 2316-6533
PS General Computer Science
2019 Trabalho em evento
Thinking Inside the Box: How to Tailor Gamified Educational Systems Based on Learning Activities Types Rodrigues LUIZ; Oliveira WILK; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Seiji ISOTANI XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.823
PS Computer Science Applications
2019 Trabalho em evento
Automatic Game Experience Identification in Educational Games Oliveira WILK; Rodrigues LUIZ; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Seiji ISOTANI XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.952 ISBN 2316-6533
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Metaprocesso para transformação de dados educacionais em dados conectados Penteado BRUNO; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.1601 ISBN 2316-6533
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Modelo de referência para dados abertos educacionais em nível macro Penteado BRUNO; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.1808 ISBN 2316-6533
SH Education
2019 Trabalho em evento
Robótica Educacional como Método Principal de Ensino em Práticas de Programação Reis RACHEL; Rodrigues LARISSA; Munhoz Pablo Luiz ARAÚJO; Lyra KAMILA; Seiji ISOTANI XXV Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2019.1229 ISBN 2316-6541
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Uso do Arduino para Ensino de Conceitos Intermediários de Programação Reis RACHEL; Rodrigues LARISSA; Munhoz Pablo Luiz ARAÚJO; Lyra KAMILA; Seiji ISOTANI VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.198
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Gamification of Collaborative Learning Scenarios: An Ontological Engineering Approach to Deal with Motivational Problems in Scripted Collaborative Learning Chalco GEISER; Seiji ISOTANI VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.981
PS General Computer Science
2019 Trabalho em evento
Formação de Grupos em Ambientes CSCL baseada na combinação entre os Traços de Personalidade e Teorias de Aprendizagem Colaborativa Reis RACHEL; Seiji ISOTANI VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.1001
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Towards Automatic Flow Experience Identification in Educational Systems Oliveira WILK; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Rodrigues LUIZ; Seiji ISOTANI et al Extended Abstracts of the Annual Symposium DOI 10.1145/3341215.3356311 ISBN 9781450368711
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Análise exploratória sobre a abertura de dados educacionais no Brasil: como torná-los prontos para o ecossistema da Web? Penteado Bruno ELIAS; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE) DOI 10.5753/rbie.2019.27.01.175 ISSN 2317-6121
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Um framework de classificação de complexidade para infográficos Lyra Kamila TAKAYAMA; Reis Rachel Carlos DUQUE; Cruz Wilmax MARREIRO; Seiji ISOTANI Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE) DOI 10.5753/rbie.2019.27.01.196 ISSN 2317-6121
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
GaTO: An Ontological Model to Apply Gamification in Intelligent Tutoring Systems Dermeval DIEGO; Albuquerque JOSMÁRIO; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI; Silva Alan PEDRO et al Frontiers in Artificial Intelligence DOI 10.3389/frai.2019.00013 ISSN 2624-8212
PS Artificial Intelligence
2019 Artigo em periódico
The effects of using hearing aids and a frequency modulated system on listening effort among adolescents with hearing loss Cruz Aline Duarte DA; Gagné Jean PIERRE; Cruz Wilmax MARREIRO; Seiji ISOTANI; Gauthier Cossette LESLIE et al INTERNATIONAL JOURNAL OF AUDIOLOGY DOI 10.1080/14992027.2019.1671992 ISSN 1499-2027
HS Medicine (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Analysing gamification elements in educational environments using an existing Gamification taxonomy Toda Armando M; Klock Ana C T; Oliveira WILK; Palomino Paula T; Rodrigues LUIZ et al Smart Learning Environments DOI 10.1186/s40561-019-0106-1 ISSN 2196-7091
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Teaching Interactive Fiction for Undergraduate Students with the Aid of Information Technologies: An Experience Report Paula Toledo PALOMINO; Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz RODRIGUES; Seiji ISOTANI RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.99537 ISSN 1679-1916
SH Education
2019 Artigo em periódico
How to Gamify learning Systems? An Experience Report using the Design Sprint Method and a Taxonomy for Gamification Elements in Education Armando Maciel TODA; Paula Toledo PALOMINO; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz RODRIGUES; Klock Ana C T et al JOURNAL OF EDUCATIONAL TECHNOLOGY & SOCIETY ISSN 1176-3647
SH Education
2019 Livro
PS Artificial Intelligence

Artificial Intelligence in Education - Part 1

—

Seiji ISOTANI; Millán EVA; Ogan AMY; Hastings PETER; Mclaren BRUCE et al

DOI ISBN 9783030232030
2019 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Discovery of Study Patterns that Impacts Students? Discussion Performance in Forum Assignments

International Conference on Artificial Intelligence in Education

Penteado BRUNO; Seiji ISOTANI; Paula M PAIVA; Marina Morettin ZUPELARI; Deborah Viviane FERRARI

ISBN 9783030232078
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Planning Gamification Strategies based on User Characteristics and DM: A Gender-based Case Study

International Conference on Educational Data Mining

Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Lei SHI; Ig Ibert BITTENCOURT; Seiji ISOTANI et al

ISBN 9781733673600
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

A Taxonomy of Game Elements for Gamification in Educational Contexts: Proposal and Evaluation

2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)

Toda ARMANDO; Oliveira WILK; Klock ANA; Palomino PAULA; Pimenta MARCELO et al

DOI ISBN 9781728134857
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

The Effects of Ontology-Based Gamification in Scripted Collaborative Learning

IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies

Geiser Chalco CHALLCO; Ig Ibert BITTENCOURT; Seiji ISOTANI

DOI
2019 Trabalho em evento
SH Education

Detecting Behavioral Trajectories in Continued Education Online Courses

2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)

Penteado Bruno ELIAS; Seiji ISOTANI; Paiva Paula Maria PEREIRA; Marina Morettin ZUPELARI; Ferrari Deborah VIVIANE

DOI ISBN 9781728134857
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Narrative for Gamification in Education: Why Should you Care?

2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)

Toledo Palomino PAULA; Toda Armando M; Oliveira WILK; Cristea Alexandra I; Seiji ISOTANI

DOI ISBN 9781728134857
2019 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Validating the Effectiveness of Data-Driven Gamification Recommendations: An Exploratory Study

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Rodrigues LUIZ; Oliveira WILK; Shi LEI et al

DOI ISBN 2316-6533
2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Exploring content game elements to support gamification design in educational systems: narrative and storytelling

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Palomino PAULA; Toda ARMANDO; Oliveira WILK; Rodrigues LUIZ; Cristea ALEXANDRA et al

DOI ISBN 2316-6533
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Thinking Inside the Box: How to Tailor Gamified Educational Systems Based on Learning Activities Types

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Rodrigues LUIZ; Oliveira WILK; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Seiji ISOTANI

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Automatic Game Experience Identification in Educational Games

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Oliveira WILK; Rodrigues LUIZ; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Seiji ISOTANI

DOI ISBN 2316-6533
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Metaprocesso para transformação de dados educacionais em dados conectados

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Penteado BRUNO; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI

DOI ISBN 2316-6533
2019 Trabalho em evento
SH Education

Modelo de referência para dados abertos educacionais em nível macro

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Penteado BRUNO; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI

DOI ISBN 2316-6533
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Robótica Educacional como Método Principal de Ensino em Práticas de Programação

XXV Workshop de Informática na Escola

Reis RACHEL; Rodrigues LARISSA; Munhoz Pablo Luiz ARAÚJO; Lyra KAMILA; Seiji ISOTANI

DOI ISBN 2316-6541
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Uso do Arduino para Ensino de Conceitos Intermediários de Programação

VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Reis RACHEL; Rodrigues LARISSA; Munhoz Pablo Luiz ARAÚJO; Lyra KAMILA; Seiji ISOTANI

DOI
2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Gamification of Collaborative Learning Scenarios: An Ontological Engineering Approach to Deal with Motivational Problems in Scripted Collaborative Learning

VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Chalco GEISER; Seiji ISOTANI

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Formação de Grupos em Ambientes CSCL baseada na combinação entre os Traços de Personalidade e Teorias de Aprendizagem Colaborativa

VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Reis RACHEL; Seiji ISOTANI

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Towards Automatic Flow Experience Identification in Educational Systems

Extended Abstracts of the Annual Symposium

Oliveira WILK; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Rodrigues LUIZ; Seiji ISOTANI et al

DOI ISBN 9781450368711
2019 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Análise exploratória sobre a abertura de dados educacionais no Brasil: como torná-los prontos para o ecossistema da Web?

Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)

Penteado Bruno ELIAS; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 2317-6121
2019 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Um framework de classificação de complexidade para infográficos

Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)

Lyra Kamila TAKAYAMA; Reis Rachel Carlos DUQUE; Cruz Wilmax MARREIRO; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 2317-6121
2019 Artigo em periódico
PS Artificial Intelligence

GaTO: An Ontological Model to Apply Gamification in Intelligent Tutoring Systems

Frontiers in Artificial Intelligence

Dermeval DIEGO; Albuquerque JOSMÁRIO; Bittencourt Ig IBERT; Seiji ISOTANI; Silva Alan PEDRO et al

DOI ISSN 2624-8212
2019 Artigo em periódico
HS Medicine (miscellaneous)

The effects of using hearing aids and a frequency modulated system on listening effort among adolescents with hearing loss

INTERNATIONAL JOURNAL OF AUDIOLOGY

Cruz Aline Duarte DA; Gagné Jean PIERRE; Cruz Wilmax MARREIRO; Seiji ISOTANI; Gauthier Cossette LESLIE et al

DOI ISSN 1499-2027
2019 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Analysing gamification elements in educational environments using an existing Gamification taxonomy

Smart Learning Environments

Toda Armando M; Klock Ana C T; Oliveira WILK; Palomino Paula T; Rodrigues LUIZ et al

DOI ISSN 2196-7091
2019 Artigo em periódico
SH Education

Teaching Interactive Fiction for Undergraduate Students with the Aid of Information Technologies: An Experience Report

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Paula Toledo PALOMINO; Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz RODRIGUES; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 1679-1916
2019 Artigo em periódico
SH Education

How to Gamify learning Systems? An Experience Report using the Design Sprint Method and a Taxonomy for Gamification Elements in Education

JOURNAL OF EDUCATIONAL TECHNOLOGY & SOCIETY

Armando Maciel TODA; Paula Toledo PALOMINO; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz RODRIGUES; Klock Ana C T et al

ISSN 1176-3647