Wilk Oliveira Dos Santos

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Total: 184

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Adão Caron CAMBRAIA Ciências Humanas Educação
Alan Pedro Da SILVA Não informada Não informada
Amaury Antônio De Castro JUNIOR Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Anderson Corrêa De LIMA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
André Souza LEMOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Danielli Araújo LIMA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
David Braga Fernandes De OLIVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Diego Dermeval Medeiros Da Cunha MATOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Elaine HARADA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ig Ibert Bittencourt Santana PINTO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Isabela GASPARINI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ismar Frango SILVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Leonardo Brandão MARQUES Ciências Humanas Psicologia
Marcela Sávia Picanço PESSOA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Marcelo Soares PIMENTA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Aparecida Da Silva RUFINO Ciências Humanas Educação
Marli De Carvalho JERICO Ciências da Saúde Enfermagem
Rafael De Amorim SILVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rozelma Soares De FRANÇA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Saul Emanuel Delabrida SILVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Seiji ISOTANI Membro Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 10

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20132014201520162017201820192020202120222023202420252026
1700 · General Computer Science035564106924100
3304 · Education51310645244432
1706 · Computer Science Applications00100140100924
1709 · Human-Computer Interaction00000022105160
1701 · Computer Science (miscellaneous)00000043432000
1402 · Accounting10100101004200
3204 · Developmental and Educational Psychology00000001000322
3202 · Applied Psychology00000000000020
1702 · Artificial Intelligence00000010000000
1802 · Information Systems and Management00000010000000
2300 · General Environmental Science10000000000000
2301 · Environmental Science (miscellaneous)00000001000000
2311 · Waste Management and Disposal00000000000010
2600 · General Mathematics00001000000000
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000010000
3203 · Clinical Psychology00000000100000
3307 · Human Factors and Ergonomics00000000000100
3400 · General Veterinary00000001000000
184 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2021 Capítulo de livro
Gamificação e Informática na Educação Wilk Oliveira Dos SANTOS; Ig Ibert BITTENCOURT; Demerval DIEGO; Seiji ISOTANI Informática na Educação: games; inteligência artificial; realidade virtual/aumentada e computação ubíqua ISBN 9786587003399
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Gamification Works; but How and to Whom? Rodrigues LUIZ; Toda Armando M; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Palomino Paula T; Avila Santos Anderson PAULO et al SIGCSE '21: The 52nd ACM Technical Symposium on Computer Science Education DOI 10.1145/3408877.3432419 ISBN 9781450380621
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Do people's user types change over time? An exploratory study Ana Claudia Guimarães SANTOS; Juho HAMARI; Seiji ISOTANI; Wilk Oliveira Dos SANTOS International GamiFIN Conference ISBN 1613-0073
PS General Computer Science
2021 Trabalho em evento
Does gamification affect flow experience? A systematic literature review Wilk Oliveira Dos SANTOS; Olena PASTUSHENKO; Luiz RODRIGUES; Armando M TODA; Paula PALOMINO et al International GamiFIN Conference ISBN 1613-0073
PS General Computer Science
2021 Trabalho em evento
Pensamento Computacional por meio da Computação Desplugada: Desafios e Possibilidades Wilk Oliveira Dos SANTOS; Cambraia Adão CARON; Hinterholz Lucas TADEU Workshop sobre Educação em Computação DOI 10.5753/wei.2021.15938
PS Computer Science Applications
2021 Trabalho em evento
Modeling students? flow experience through data logs in gamified educational systems Wilk Oliveira Dos SANTOS; Isotani SEIJI; Pastushenko OLENA; Hruska TOMAS; Hamari JUHO 2021 International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT) DOI 10.1109/icalt52272.2021.00037 ISBN 9781665441063
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Os efeitos da gamificação social no desempenho dos estudantes durante a quarentena da Covid-19 Nascimento Isabelle Melo DO; Amaral Neto José Rocha DO; Silva Junior Luiz Oliveira DA; Costa Thaíse Kelly De LIMA; Wilk Oliveira Dos SANTOS Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2021.218186
PS General Computer Science
2021 Trabalho em evento
Tentando Recuperar a Interação Social Perdida Durante a Pandemia da COVID-19 por meio da Gamificação Nascimento Isabelle Melo DO; Amaral Neto José Rocha DO; Silva Junior Luiz Oliveira DA; Costa Thaíse Kelly De LIMA; Wilk Oliveira Dos SANTOS Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/wie.2021.217367
PS General Computer Science
2021 Trabalho em evento
Um retrato do entendimento dos professores dos Institutos Federais sobre Pensamento Computacional Kubota Edilson KAZUO; Lima Anderson Corrêa DE; Castro Junior Amaury Antônio DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Santos Quesia De ARAÚJO Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2021.217802
PS General Computer Science
2021 Trabalho em evento
Uma Proposta para Uso de Computação Desplugada no Ensino Híbrido Araújo QUESIA; Lima Anderson Corrêa DE; Castro Junior Amaury Antônio DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie_estendido.2021.218718
PS General Computer Science
2021 Trabalho em evento
Strong: Desenvolvimento e Avaliação de um Jogo para Auxiliar no Tratamento do Espectro do Autismo Noemi HONORATO; Adilson Jorge Dos SANTOS; Saul DELABRIDA; Alan Robert Resende De FREITAS; Wilk Oliveira Dos SANTOS Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
SH Clinical Psychology
2021 Artigo em periódico
Desenvolvimento e Avaliação de Material Didático Desplugado para o Ensino de Computação na Educação Básica Cruz Marcia E J Kniphoff DA; Marques Samanta GHISLENI; Wilk Oliveira Dos SANTOS Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE) DOI 10.5753/rbie.2021.29.0.160 ISSN 2317-6121
PS General Computer Science
2021 Artigo em periódico
Brain-imaging techniques in educational technologies: A systematic literature review Tenório KAMILLA; Pereira EMANUEL; Remigio STERFANNO; Costa DERECKY; Wilk Oliveira Dos SANTOS et al Education and Information Technologies DOI 10.1007/s10639-021-10608-x ISSN 1360-2357
PS General Computer Science
2021 Artigo em periódico
The relationship between user types and gamification designs Santos Ana Cláudia GUIMARÃES; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Hamari JUHO; Rodrigues LUIZ; Toda Armando M et al USER MODELING AND USER-ADAPTED INTERACTION DOI 10.1007/s11257-021-09300-z ISSN 0924-1868
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Personalization Improves Gamification Rodrigues LUIZ; Palomino Paula T; Toda Armando M; Klock Ana C T; Wilk Oliveira Dos SANTOS et al Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction DOI 10.1145/3474714 ISSN 2573-0142
PS Human-Computer Interaction
2021 Artigo em periódico
As percepções dos professores da educação básica sobre o uso de tecnologias digitais no ensino remoto emergencial Joaquim SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.121190 ISSN 1679-1916
SH Education
2021 Artigo em periódico
Predicting students? flow experience through behavior data in gamified educational systems Wilk Oliveira Dos SANTOS; Tenório KAMILLA; Hamari JUHO; Pastushenko OLENA; Isotani SEIJI Smart Learning Environments DOI 10.1186/s40561-021-00175-6 ISSN 2196-7091
SH Education
2020 Capítulo de livro
Exploring Navigation Styles in a FutureLearn MOOC Shi LEI; Cristea Alexandra I; Toda Armando M; Wilk Oliveira Dos SANTOS Lecture Notes in Computer Science DOI 10.1007/978-3-030-49663-0_7 ISBN 9783030496623
PS General Computer Science
2020 Capítulo de livro
Saberes Docente: Desafios na Licenciatura em Computação Cambraia Adão CARON; Pauleany Simões De MORAIS; Wilk Oliveira Dos SANTOS Didática(s) entre diálogos; insurgências e políticas: tensões e perspectivas na relação com a formação docente ISBN 9788584270514
SH Accounting
2020 Trabalho em evento
A Influência dos Jogos Educativos Analógicos e Digitais na Interação Social dos Estudantes Wilk Oliveira Dos SANTOS; Joaquim SIVALDO Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2020.409
PS General Computer Science
2020 Trabalho em evento
A Methodology for Multimodal Learning Analytics and Flow Experience Identification within Gamified Assignments Pastushenko OLENA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Isotani SEIJI; Hru Ka TOMÁ CHI '20: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems DOI 10.1145/3334480.3383060 ISBN 9781450368193
PS Human-Computer Interaction
2020 Trabalho em evento
Desafios na Formação de Professores de Computação: Reflexões e Ações em Construção Wilk Oliveira Dos SANTOS; Cambraia Adão CARON Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2020.319
PS General Computer Science
2020 Trabalho em evento
Does Tailoring Gamified Educational Systems Matter? The Impact on Students' Flow Experience Wilk Oliveira Dos SANTOS; Toda ARMANDO; Toledo PAULA; Shi LEI; Vassileva JULITA et al Hawaii International Conference on System Sciences DOI 10.24251/hicss.2020.152
SH Developmental and Educational Psychology
2020 Trabalho em evento
Ensinando Operações Matemáticas com o Uso de Jogos Digitais no Ensino Fundamental Joaquim SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2020.71
SH Education
2020 Trabalho em evento
For whom should we gamify? Insights on the users intentions and context towards gamification in education Toda ARMANDO; Pereira Filipe DWAN; Klock Ana Carolina TOMÉ; Rodrigues LUIZ; Palomino PAULA et al Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.sbie.2020.471
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

Gamificação e Informática na Educação

Informática na Educação: games; inteligência artificial; realidade virtual/aumentada e computação ubíqua

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Ig Ibert BITTENCOURT; Demerval DIEGO; Seiji ISOTANI

ISBN 9786587003399
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Gamification Works; but How and to Whom?

SIGCSE '21: The 52nd ACM Technical Symposium on Computer Science Education

Rodrigues LUIZ; Toda Armando M; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Palomino Paula T; Avila Santos Anderson PAULO et al

DOI ISBN 9781450380621
2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Do people's user types change over time? An exploratory study

International GamiFIN Conference

Ana Claudia Guimarães SANTOS; Juho HAMARI; Seiji ISOTANI; Wilk Oliveira Dos SANTOS

ISBN 1613-0073
2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Does gamification affect flow experience? A systematic literature review

International GamiFIN Conference

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Olena PASTUSHENKO; Luiz RODRIGUES; Armando M TODA; Paula PALOMINO et al

ISBN 1613-0073
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Pensamento Computacional por meio da Computação Desplugada: Desafios e Possibilidades

Workshop sobre Educação em Computação

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Cambraia Adão CARON; Hinterholz Lucas TADEU

DOI
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Modeling students? flow experience through data logs in gamified educational systems

2021 International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Isotani SEIJI; Pastushenko OLENA; Hruska TOMAS; Hamari JUHO

DOI ISBN 9781665441063
2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Os efeitos da gamificação social no desempenho dos estudantes durante a quarentena da Covid-19

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Nascimento Isabelle Melo DO; Amaral Neto José Rocha DO; Silva Junior Luiz Oliveira DA; Costa Thaíse Kelly De LIMA; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Tentando Recuperar a Interação Social Perdida Durante a Pandemia da COVID-19 por meio da Gamificação

Workshop de Informática na Escola

Nascimento Isabelle Melo DO; Amaral Neto José Rocha DO; Silva Junior Luiz Oliveira DA; Costa Thaíse Kelly De LIMA; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Um retrato do entendimento dos professores dos Institutos Federais sobre Pensamento Computacional

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Kubota Edilson KAZUO; Lima Anderson Corrêa DE; Castro Junior Amaury Antônio DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Santos Quesia De ARAÚJO

DOI
2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Uma Proposta para Uso de Computação Desplugada no Ensino Híbrido

Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Araújo QUESIA; Lima Anderson Corrêa DE; Castro Junior Amaury Antônio DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2021 Trabalho em evento
SH Clinical Psychology

Strong: Desenvolvimento e Avaliação de um Jogo para Auxiliar no Tratamento do Espectro do Autismo

Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Noemi HONORATO; Adilson Jorge Dos SANTOS; Saul DELABRIDA; Alan Robert Resende De FREITAS; Wilk Oliveira Dos SANTOS

ISBN 2179-2259
2021 Artigo em periódico
PS General Computer Science

Desenvolvimento e Avaliação de Material Didático Desplugado para o Ensino de Computação na Educação Básica

Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)

Cruz Marcia E J Kniphoff DA; Marques Samanta GHISLENI; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI ISSN 2317-6121
2021 Artigo em periódico
PS General Computer Science

Brain-imaging techniques in educational technologies: A systematic literature review

Education and Information Technologies

Tenório KAMILLA; Pereira EMANUEL; Remigio STERFANNO; Costa DERECKY; Wilk Oliveira Dos SANTOS et al

DOI ISSN 1360-2357
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

The relationship between user types and gamification designs

USER MODELING AND USER-ADAPTED INTERACTION

Santos Ana Cláudia GUIMARÃES; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Hamari JUHO; Rodrigues LUIZ; Toda Armando M et al

DOI ISSN 0924-1868
2021 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

Personalization Improves Gamification

Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction

Rodrigues LUIZ; Palomino Paula T; Toda Armando M; Klock Ana C T; Wilk Oliveira Dos SANTOS et al

DOI ISSN 2573-0142
2021 Artigo em periódico
SH Education

As percepções dos professores da educação básica sobre o uso de tecnologias digitais no ensino remoto emergencial

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Joaquim SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI ISSN 1679-1916
2021 Artigo em periódico
SH Education

Predicting students? flow experience through behavior data in gamified educational systems

Smart Learning Environments

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Tenório KAMILLA; Hamari JUHO; Pastushenko OLENA; Isotani SEIJI

DOI ISSN 2196-7091
2020 Capítulo de livro
PS General Computer Science

Exploring Navigation Styles in a FutureLearn MOOC

Lecture Notes in Computer Science

Shi LEI; Cristea Alexandra I; Toda Armando M; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI ISBN 9783030496623
2020 Capítulo de livro
SH Accounting

Saberes Docente: Desafios na Licenciatura em Computação

Didática(s) entre diálogos; insurgências e políticas: tensões e perspectivas na relação com a formação docente

Cambraia Adão CARON; Pauleany Simões De MORAIS; Wilk Oliveira Dos SANTOS

ISBN 9788584270514
2020 Trabalho em evento
PS General Computer Science

A Influência dos Jogos Educativos Analógicos e Digitais na Interação Social dos Estudantes

Workshop de Informática na Escola

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Joaquim SIVALDO

DOI
2020 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

A Methodology for Multimodal Learning Analytics and Flow Experience Identification within Gamified Assignments

CHI '20: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems

Pastushenko OLENA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Isotani SEIJI; Hru Ka TOMÁ

DOI ISBN 9781450368193
2020 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Desafios na Formação de Professores de Computação: Reflexões e Ações em Construção

Workshop de Informática na Escola

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Cambraia Adão CARON

DOI
2020 Trabalho em evento
SH Developmental and Educational Psychology

Does Tailoring Gamified Educational Systems Matter? The Impact on Students' Flow Experience

Hawaii International Conference on System Sciences

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Toda ARMANDO; Toledo PAULA; Shi LEI; Vassileva JULITA et al

DOI
2020 Trabalho em evento
SH Education

Ensinando Operações Matemáticas com o Uso de Jogos Digitais no Ensino Fundamental

Workshop de Informática na Escola

Joaquim SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

For whom should we gamify? Insights on the users intentions and context towards gamification in education

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Toda ARMANDO; Pereira Filipe DWAN; Klock Ana Carolina TOMÉ; Rodrigues LUIZ; Palomino PAULA et al

DOI