Wilk Oliveira Dos Santos

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Publicações

Total: 184

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Adão Caron CAMBRAIA Ciências Humanas Educação
Alan Pedro Da SILVA Não informada Não informada
Amaury Antônio De Castro JUNIOR Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Anderson Corrêa De LIMA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
André Souza LEMOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Danielli Araújo LIMA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
David Braga Fernandes De OLIVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Diego Dermeval Medeiros Da Cunha MATOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Elaine HARADA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ig Ibert Bittencourt Santana PINTO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Isabela GASPARINI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ismar Frango SILVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Leonardo Brandão MARQUES Ciências Humanas Psicologia
Marcela Sávia Picanço PESSOA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Marcelo Soares PIMENTA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Aparecida Da Silva RUFINO Ciências Humanas Educação
Marli De Carvalho JERICO Ciências da Saúde Enfermagem
Rafael De Amorim SILVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rozelma Soares De FRANÇA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Saul Emanuel Delabrida SILVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Seiji ISOTANI Membro Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 10

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20132014201520162017201820192020202120222023202420252026
1700 · General Computer Science035564106924100
3304 · Education51310645244432
1706 · Computer Science Applications00100140100924
1709 · Human-Computer Interaction00000022105160
1701 · Computer Science (miscellaneous)00000043432000
1402 · Accounting10100101004200
3204 · Developmental and Educational Psychology00000001000322
3202 · Applied Psychology00000000000020
1702 · Artificial Intelligence00000010000000
1802 · Information Systems and Management00000010000000
2300 · General Environmental Science10000000000000
2301 · Environmental Science (miscellaneous)00000001000000
2311 · Waste Management and Disposal00000000000010
2600 · General Mathematics00001000000000
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000010000
3203 · Clinical Psychology00000000100000
3307 · Human Factors and Ergonomics00000000000100
3400 · General Veterinary00000001000000
184 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2019 Trabalho em evento
Towards Automatic Flow Experience Identification in Educational Systems: A Theory-driven Approach Wilk Oliveira Dos SANTOS; Armando TODA; Paula PALOMINO; Luiz RODRIGUES; Seiji ISOTANI et al Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play ISBN 9781450368711
PS Human-Computer Interaction
2019 Trabalho em evento
Gamification Journey: A Novel Approach for Classifying Gamer Types for Gamified Educational Systems Paula PALOMINO; Armando TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz RODRIGUES; Seiji ISOTANI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment ISBN 21792259
PS General Computer Science
2019 Trabalho em evento
Automatic Game Experience Identification in Educational Games Wilk Oliveira Dos SANTOS; Rodrigues LUIZ; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Isotani SEIJI XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.952
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Desenvolvendo o Pensamento Computacional no Ensino Fundamental com o uso do Scratch Santana Sivaldo Joaquim DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS XXV Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2019.158
PS General Computer Science
2019 Trabalho em evento
Exploring content game elements to support gamification design in educational systems: narrative and storytelling Palomino PAULA; Toda ARMANDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Rodrigues LUIZ; Cristea ALEXANDRA et al XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.773
PS General Computer Science
2019 Trabalho em evento
Jogos Educacionais como Ferramenta de Auxílio ao Processo de Alfabetização Santana Sivaldo Joaquim DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS XXV Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2019.148
SH Education
2019 Trabalho em evento
Thinking Inside the Box: How to Tailor Gamified Educational Systems Based on Learning Activities Types Rodrigues LUIZ; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Isotani SEIJI XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.823
PS Computer Science Applications
2019 Trabalho em evento
Validating the Effectiveness of Data-Driven Gamification Recommendations: An Exploratory Study Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Rodrigues LUIZ; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Shi LEI et al XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.763
PS Artificial Intelligence
2019 Trabalho em evento
Revealing the Hidden Patterns: A Comparative Study on Profiling Subpopulations of MOOC Students Lei SHI; Alexandra I CRISTEA; Armando M TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS International Conference on Information Systems Development
SH Information Systems and Management
2019 Trabalho em evento
Social Engagement versus Learning Engagement - An Exploratory Study on FutureLearn Learners Lei SHI; Alexandra I CRISTEA; Armando M TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS International Conference on Intelligent Systems and Knowledge Engineering (ISKE) ISBN 978-1-7281-23
PS General Computer Science
2019 Artigo em periódico
Analysing gamification elements in educational environments using an existing Gamification taxonomy Toda Armando M; Klock Ana C T; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Palomino Paula T; Rodrigues LUIZ et al Smart Learning Environments DOI 10.1186/s40561-019-0106-1 ISSN 2196-7091
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Does Gamification Improve Flow Experience in Classroom? An Analysis of Gamer Types in Collaborative and Competitive Settings Marinho ALEXANDRE; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Bittencourt Ig IBERT; Demerval DIEGO Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE) DOI 10.5753/rbie.2019.27.02.40 ISSN 2317-6121
PS General Computer Science
2019 Artigo em periódico
Teaching Interactive Fiction for Undergraduate Students with the Aid of Information Technologies: An Experience Report Paula Toledo PALOMINO; Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz Antonio Lima RODRIGUES; Seiji ISOTANI RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.99537 ISSN 1679-1916
SH Education
2018 Trabalho em evento
Design of Tailored Gamified Educational Systems Based on Gamer Types Wilk Oliveira Dos SANTOS; Bittencourt Ig IBERT; Vassileva JULITA VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2018.42
PS General Computer Science
2018 Trabalho em evento
Gamification Design to Tailor Gamified Educational Systems Based on Gamer Types Wilk Oliveira Dos SANTOS; Ig Ibert BITTENCOURT; Julita VASSILEVA Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS General Computer Science
2018 Trabalho em evento
Jogos Educativos no Ensino de Matemática: Qual a Melhor Abordagem? Santana SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS XXIV Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2018.80
SH Education
2018 Trabalho em evento
O Uso de Gamificação pode Melhorar a Comunicação entre Surdos e Ouvintes? Um Estudo Experimental em Sala de Aula Danilo Barbosa Da COSTA; Patrick Henrique BRITO; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Aparecida Célia BEZERRA; Ig Ibert BITTENCOURT Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Science Applications
2018 Trabalho em evento
Softwares Educacionais como Auxílio ao Processo de Alfabetização de Estudantes da Educação Infantil Santana SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS XXIV Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2018.1
PS General Computer Science
2018 Artigo em periódico
Flow Theory to Promote Learning in Educational Systems: Is it Really Relevant? Wilk Oliveira Dos SANTOS; Bittencourt Ig IBERT; Isotani SEIJI; Dermeval DIEGO; Brandão Marques LEONARDO et al Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE) DOI 10.5753/rbie.2018.26.02.29 ISSN 2317-6121
SH Accounting
2018 Artigo em periódico
EGV: A Methodology Proposal to Educational Games Virtualization Wilk Oliveira Dos SANTOS RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.85875 ISSN 1679-1916
PS General Computer Science
2018 Artigo em periódico
Os Jogos Digitais São Realmente Melhores que os Jogos Tradicionais para Ensinar Matemática? Uma Análise sob a Concentração dos Estudantes Wilk Oliveira Dos SANTOS; Sivaldo Joaquim De SANTANA RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2018 Artigo em periódico
Does Gamified Educational Systems Change Students? Learning Behaviors? A Case Study with Postgraduate Students Wilk Oliveira Dos SANTOS; Armando Maciel TODA; Seiji ISOTANI; Ig Ibert BITTENCOURT RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2018 Artigo em periódico
Desenvolvimento de Jogos Educativos? Desafios; Oportunidades e Direcionamentos de Pesquisa Wilk Oliveira Dos SANTOS; Seiji ISOTANI RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2018 Artigo em periódico
Frameworks para o Planejamento da Gamificação em Contextos Educacionais - Uma revisão da literatura nacional Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Ana Carolina Tomé KLOCK; Isabela GASPARINI; Ig Ibert BITTENCOURT et al RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2018 Artigo em periódico
Computação Desplugada: Um Mapeamento Sistemático da Literatura Nacional Wilk Oliveira Dos SANTOS; Fernando Carvalho SILVA; Lucas Tadeu HINTERHOLZ; Seiji ISOTANI; Ig Ibert BITTENCOURT RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2019 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Towards Automatic Flow Experience Identification in Educational Systems: A Theory-driven Approach

Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Armando TODA; Paula PALOMINO; Luiz RODRIGUES; Seiji ISOTANI et al

ISBN 9781450368711
2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Gamification Journey: A Novel Approach for Classifying Gamer Types for Gamified Educational Systems

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Paula PALOMINO; Armando TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz RODRIGUES; Seiji ISOTANI

ISBN 21792259
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Automatic Game Experience Identification in Educational Games

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Rodrigues LUIZ; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Isotani SEIJI

DOI
2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Desenvolvendo o Pensamento Computacional no Ensino Fundamental com o uso do Scratch

XXV Workshop de Informática na Escola

Santana Sivaldo Joaquim DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Exploring content game elements to support gamification design in educational systems: narrative and storytelling

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Palomino PAULA; Toda ARMANDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Rodrigues LUIZ; Cristea ALEXANDRA et al

DOI
2019 Trabalho em evento
SH Education

Jogos Educacionais como Ferramenta de Auxílio ao Processo de Alfabetização

XXV Workshop de Informática na Escola

Santana Sivaldo Joaquim DE; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Thinking Inside the Box: How to Tailor Gamified Educational Systems Based on Learning Activities Types

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Rodrigues LUIZ; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Isotani SEIJI

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Validating the Effectiveness of Data-Driven Gamification Recommendations: An Exploratory Study

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Toda ARMANDO; Palomino PAULA; Rodrigues LUIZ; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Shi LEI et al

DOI
2019 Trabalho em evento
SH Information Systems and Management

Revealing the Hidden Patterns: A Comparative Study on Profiling Subpopulations of MOOC Students

International Conference on Information Systems Development

Lei SHI; Alexandra I CRISTEA; Armando M TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS

2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Social Engagement versus Learning Engagement - An Exploratory Study on FutureLearn Learners

International Conference on Intelligent Systems and Knowledge Engineering (ISKE)

Lei SHI; Alexandra I CRISTEA; Armando M TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS

ISBN 978-1-7281-23
2019 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Analysing gamification elements in educational environments using an existing Gamification taxonomy

Smart Learning Environments

Toda Armando M; Klock Ana C T; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Palomino Paula T; Rodrigues LUIZ et al

DOI ISSN 2196-7091
2019 Artigo em periódico
PS General Computer Science

Does Gamification Improve Flow Experience in Classroom? An Analysis of Gamer Types in Collaborative and Competitive Settings

Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)

Marinho ALEXANDRE; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Bittencourt Ig IBERT; Demerval DIEGO

DOI ISSN 2317-6121
2019 Artigo em periódico
SH Education

Teaching Interactive Fiction for Undergraduate Students with the Aid of Information Technologies: An Experience Report

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Paula Toledo PALOMINO; Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Luiz Antonio Lima RODRIGUES; Seiji ISOTANI

DOI ISSN 1679-1916
2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Design of Tailored Gamified Educational Systems Based on Gamer Types

VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Bittencourt Ig IBERT; Vassileva JULITA

DOI
2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Gamification Design to Tailor Gamified Educational Systems Based on Gamer Types

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Ig Ibert BITTENCOURT; Julita VASSILEVA

2018 Trabalho em evento
SH Education

Jogos Educativos no Ensino de Matemática: Qual a Melhor Abordagem?

XXIV Workshop de Informática na Escola

Santana SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2018 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

O Uso de Gamificação pode Melhorar a Comunicação entre Surdos e Ouvintes? Um Estudo Experimental em Sala de Aula

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Danilo Barbosa Da COSTA; Patrick Henrique BRITO; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Aparecida Célia BEZERRA; Ig Ibert BITTENCOURT

2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Softwares Educacionais como Auxílio ao Processo de Alfabetização de Estudantes da Educação Infantil

XXIV Workshop de Informática na Escola

Santana SIVALDO; Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI
2018 Artigo em periódico
SH Accounting

Flow Theory to Promote Learning in Educational Systems: Is it Really Relevant?

Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Bittencourt Ig IBERT; Isotani SEIJI; Dermeval DIEGO; Brandão Marques LEONARDO et al

DOI ISSN 2317-6121
2018 Artigo em periódico
PS General Computer Science

EGV: A Methodology Proposal to Educational Games Virtualization

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Wilk Oliveira Dos SANTOS

DOI ISSN 1679-1916
2018 Artigo em periódico
SH Education

Os Jogos Digitais São Realmente Melhores que os Jogos Tradicionais para Ensinar Matemática? Uma Análise sob a Concentração dos Estudantes

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Sivaldo Joaquim De SANTANA

ISSN 1679-1916
2018 Artigo em periódico
SH Education

Does Gamified Educational Systems Change Students? Learning Behaviors? A Case Study with Postgraduate Students

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Armando Maciel TODA; Seiji ISOTANI; Ig Ibert BITTENCOURT

ISSN 1679-1916
2018 Artigo em periódico
SH Education

Desenvolvimento de Jogos Educativos? Desafios; Oportunidades e Direcionamentos de Pesquisa

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Seiji ISOTANI

ISSN 1679-1916
2018 Artigo em periódico
SH Education

Frameworks para o Planejamento da Gamificação em Contextos Educacionais - Uma revisão da literatura nacional

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Armando Maciel TODA; Wilk Oliveira Dos SANTOS; Ana Carolina Tomé KLOCK; Isabela GASPARINI; Ig Ibert BITTENCOURT et al

ISSN 1679-1916
2018 Artigo em periódico
SH Education

Computação Desplugada: Um Mapeamento Sistemático da Literatura Nacional

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Wilk Oliveira Dos SANTOS; Fernando Carvalho SILVA; Lucas Tadeu HINTERHOLZ; Seiji ISOTANI; Ig Ibert BITTENCOURT

ISSN 1679-1916