Geber Lisboa Ramalho

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Publicações

Total: 251

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Alex Sandro GOMES Ciências Humanas Educação
Andre Menezes Marques Das NEVES Ciências Sociais Aplicadas Desenho Industrial
Bruno FEIJO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Charles Andryê Galvão MADEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Danielle Rousy Dias RICARTE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Evandro Manara MILETTO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Flávia De Almeida BARROS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Francisco De Sousa RAMOS Ciências Sociais Aplicadas Economia
Frederico Luiz Gonçalves De FREITAS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Giordano Ribeiro Eulalio CABRAL Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Luciano De Souza CABRAL Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Nassim Chamel ELIAS Ciências Humanas Psicologia
Patricia Cabral De Azevedo Restelli TEDESCO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rafael Ferreira Leite De MELLO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Sandra De Albuquerque SIEBRA Ciências Sociais Aplicadas Ciência da Informação
Taciana Pontual Da Rocha FALCÃO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 10

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC19911993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
1701 · Computer Science (miscellaneous)000000012610597971621251100001240000
1706 · Computer Science Applications00000101215104940211003000010001200
1702 · Artificial Intelligence10110005046061410021000000000110111
1210 · Music01200011100000001101120101010100000
3304 · Education00100000020001000301000000101200000
2801 · Neuroscience (miscellaneous)00000000000003011000000010010000000
3310 · Linguistics and Language00010000100010100100100000000000000
1705 · Computer Networks and Communications00000001000000300100000000000000000
1203 · Language and Linguistics10000000000000000000001000011000000
1700 · General Computer Science00000000000101100000010000000000000
1709 · Human-Computer Interaction00000002000000000000001000000000001
2201 · Engineering (miscellaneous)00000101000000000001000100000000000
2700 · General Medicine00000000010101001000000000000000000
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000020000000000001100000000000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00000000000000000000001000020000000
1803 · Management Science and Operations Research00000000000000000000000000000100001
2601 · Mathematics (miscellaneous)00000000000100000000001000000000000
2808 · Neurology00000000200000000000000000000000000
3315 · Communication00000000000000020000000000000000000
1403 · Business and International Management00000000000000000000000000000000010
1407 · Organizational Behavior and Human Resource Management00000000000000010000000000000000000
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design00000000000000100000000000000000000
1710 · Information Systems00000000000000000000100000000000000
1712 · Software00000000000000010000000000000000000
2204 · Biomedical Engineering00000000001000000000000000000000000
2614 · Theoretical Computer Science00000000100000000000000000000000000
2701 · Medicine (miscellaneous)00000000001000000000000000000000000
2738 · Psychiatry and Mental Health00000000000000000001000000000000000
3101 · Physics and Astronomy (miscellaneous)00001000000000000000000000000000000
3300 · General Social Sciences00000000000100000000000000000000000
251 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2007 Trabalho em evento
Implementation of a Service Platform for Crossmedia Games Fernando TRINTA; Pedrosa DAVI; C FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Science Applications
2007 Trabalho em evento
SimPatrol: Establishing a Testbed for Multi-agent Patrolling Daniel MOREIRA; Luiz Silva FILHO; Patrícia TEDESCO; Geber Lisboa RAMALHO VI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - Sbgames 2007
LS Neuroscience (miscellaneous)
2007 Trabalho em evento
ViMus: Sistemas Interativos de Tempo-real para Processamento Audiovisual Integrado Jarbas Oliveira JR; Márcio DAHIA; Geber Lisboa RAMALHO; Silvio MEIRA 11º Simpósio Brasileiro de Computação Musical - SBCM'2007
SH Communication
2007 Trabalho em evento
SpotRadio: Uma Ferramenta de Composição Musical Colaborativa em Rede com Suporte a Distribuição e Versionamento de Artefatos João Paulo ROLIM; Geber Lisboa RAMALHO 11º Simpósio Brasileiro de Computação Musical (SBCM'2007)
SH Communication
2007 Artigo em periódico
Extracting and Evolving Code in Product Lines with Aspect-Oriented Programming Vander ALVES; Pedro O A Matos JUNIOR; Cole Neto LEONARDO; Paulo BORBA; Geber Lisboa RAMALHO Transactions on Aspect-Oriented Software Development (Print) DOI 10.1007/978-3-540-77042-8_5 ISSN 1864-3027
PS Computer Science (miscellaneous)
2007 Artigo em periódico
Computer games software factory and edutainment platform for Microsoft .NET Furtado A W B; Santos A L M; Geber Lisboa RAMALHO — DOI 10.1049/iet-sen:20070023
PS Software
2006 Livro
Anais do SBGames 2006. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação Bruno FEIJÓ; A NEVES; Clua ESTEBAN; Freire L; Geber Lisboa RAMALHO et al — ISBN 8576690985
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Livro
Anais Digitais do V Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) Bruno FEIJÓ; Geber Lisboa RAMALHO — ISBN 8576690985
PS General Computer Science
2006 Trabalho em evento
Negotiator Agents for the Patrolling Task Talita Rodrigues De MENEZES; Geber Lisboa RAMALHO; Patrícia TEDESCO Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA'06) ISBN 3540454624
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
A Reinforcement Learning Approach to Tactical Simulation in Multi-Agent Systems Aydano MACHADO; Yann CHEVALEYRE; J D ZUCKER; Geber Lisboa RAMALHO AAMAS 2006 Workshop on Learning and Adaptation in Autonomous Agents and Multiagent Systems
PS Artificial Intelligence
2006 Trabalho em evento
Multi-Agent Simulation of Tactical Situations Aydano Pamponet MACHADO; Yann CHEVALEYRE; J D ZUCKER; Geber Lisboa RAMALHO AAMAS 2006 Seventh International Workshop on Multi-Agent-Based Simulation (MABS'06)
PS Artificial Intelligence
2006 Trabalho em evento
Dynamic Game Balancing: An Evaluation of User Satisfaction Gustavo Danzi De ANDRADE; Vincent CORRUBLE; Geber Lisboa RAMALHO Second Annual Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment Conference
PS Artificial Intelligence
2006 Trabalho em evento
One Scenario for Choreographic Coordination of Intelligent Agents in Entertainment Applications Geber Lisboa RAMALHO; Rodrigo LIMA; P TEDESCO Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
Massive Mobile Porting: Meantime Study Case Tarcísio CÂMARA; Rodrigo LIMA; Carlos FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Networks and Communications
2006 Trabalho em evento
Usando Atores Sintéticos em Jogos Sérios: O Case SmartSim Geber Lisboa RAMALHO; D SILVA; P TEDESCO Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
Uma Plataforma para Jogos Móveis Massivamente Multiusuário Geber Lisboa RAMALHO; Andrea MENEZES; Carlos Eduardo SILVA; Davi PEDROSA; Fernando BRAYNER et al Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadores e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Science Applications
2006 Trabalho em evento
Uma Proposta de Cenários e Serviços de Suporte para Jogos Multiusuário Multiplataforma Pervasivos Geber Lisboa RAMALHO; C FERRAZ; Fernando TRINTA XII Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
ForgeFlex uma Extensão do Forge16V: Incorporando uma Biblioteca de Componentes Gráficos para Jogos Geber Lisboa RAMALHO; N LINO; Victor RODRIGUES; Allan LIMA; P TEDESCO et al Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
FAct: Um Framework Para a Construção de Sistemas Multiatores Geber Lisboa RAMALHO; Allan LIMA; P TEDESCO Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
PS Artificial Intelligence
2006 Trabalho em evento
JARTS: Java RTS Simulator Geber Lisboa RAMALHO; Talita Rodrigues De MENEZES; P TEDESCO Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
Designing a Reinforcement Learning-based Adaptive AI for Large-Scale Strategy Games Geber Lisboa RAMALHO; C MADEIRA; Vincent CORRUBLE Second Annual Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment Conference
PS Computer Science (miscellaneous)
2006 Trabalho em evento
Middleware Services for Pervasive Multiplatform Networked Games Geber Lisboa RAMALHO; Fernando TRINTA; C FERRAZ Workshop on Network & System Support for Games
PS Computer Networks and Communications
2006 Trabalho em evento
Serviços de Adaptação de Jogabilidade para Jogos Multiplataforma Multiusuário Geber Lisboa RAMALHO; Davi PEDROSA; Fernando TRINTA; Carlos FERRAZ Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadores e Entretenimento Digital - SBGames
PS Computer Science Applications
2006 Trabalho em evento
Middleware Services for Pervasive Multiplatform Networked Games Fernando TRINTA; Carlos FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO Workshop on Network & System Support for Games
PS Computer Networks and Communications
2006 Trabalho em evento
Extracting Patterns from Brazilian Guitar Accompaniment Data Ernesto Trajano De LIMA; S MADSEN; Gerhard WIDMER; Geber Lisboa RAMALHO 17th European Conference on Artificial Intelligence
SH Linguistics and Language
2007 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Implementation of a Service Platform for Crossmedia Games

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Fernando TRINTA; Pedrosa DAVI; C FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO

2007 Trabalho em evento
LS Neuroscience (miscellaneous)

SimPatrol: Establishing a Testbed for Multi-agent Patrolling

VI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - Sbgames 2007

Daniel MOREIRA; Luiz Silva FILHO; Patrícia TEDESCO; Geber Lisboa RAMALHO

2007 Trabalho em evento
SH Communication

ViMus: Sistemas Interativos de Tempo-real para Processamento Audiovisual Integrado

11º Simpósio Brasileiro de Computação Musical - SBCM'2007

Jarbas Oliveira JR; Márcio DAHIA; Geber Lisboa RAMALHO; Silvio MEIRA

2007 Trabalho em evento
SH Communication

SpotRadio: Uma Ferramenta de Composição Musical Colaborativa em Rede com Suporte a Distribuição e Versionamento de Artefatos

11º Simpósio Brasileiro de Computação Musical (SBCM'2007)

João Paulo ROLIM; Geber Lisboa RAMALHO

2007 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Extracting and Evolving Code in Product Lines with Aspect-Oriented Programming

Transactions on Aspect-Oriented Software Development (Print)

Vander ALVES; Pedro O A Matos JUNIOR; Cole Neto LEONARDO; Paulo BORBA; Geber Lisboa RAMALHO

DOI ISSN 1864-3027
2007 Artigo em periódico
PS Software

Computer games software factory and edutainment platform for Microsoft .NET

—

Furtado A W B; Santos A L M; Geber Lisboa RAMALHO

DOI
2006 Livro
PS Computer Science (miscellaneous)

Anais do SBGames 2006. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação

—

Bruno FEIJÓ; A NEVES; Clua ESTEBAN; Freire L; Geber Lisboa RAMALHO et al

ISBN 8576690985
2006 Livro
PS General Computer Science

Anais Digitais do V Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)

—

Bruno FEIJÓ; Geber Lisboa RAMALHO

ISBN 8576690985
2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Negotiator Agents for the Patrolling Task

Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA'06)

Talita Rodrigues De MENEZES; Geber Lisboa RAMALHO; Patrícia TEDESCO

ISBN 3540454624
2006 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

A Reinforcement Learning Approach to Tactical Simulation in Multi-Agent Systems

AAMAS 2006 Workshop on Learning and Adaptation in Autonomous Agents and Multiagent Systems

Aydano MACHADO; Yann CHEVALEYRE; J D ZUCKER; Geber Lisboa RAMALHO

2006 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Multi-Agent Simulation of Tactical Situations

AAMAS 2006 Seventh International Workshop on Multi-Agent-Based Simulation (MABS'06)

Aydano Pamponet MACHADO; Yann CHEVALEYRE; J D ZUCKER; Geber Lisboa RAMALHO

2006 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Dynamic Game Balancing: An Evaluation of User Satisfaction

Second Annual Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment Conference

Gustavo Danzi De ANDRADE; Vincent CORRUBLE; Geber Lisboa RAMALHO

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

One Scenario for Choreographic Coordination of Intelligent Agents in Entertainment Applications

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; Rodrigo LIMA; P TEDESCO

2006 Trabalho em evento
PS Computer Networks and Communications

Massive Mobile Porting: Meantime Study Case

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames

Tarcísio CÂMARA; Rodrigo LIMA; Carlos FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Usando Atores Sintéticos em Jogos Sérios: O Case SmartSim

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; D SILVA; P TEDESCO

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Uma Plataforma para Jogos Móveis Massivamente Multiusuário

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadores e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; Andrea MENEZES; Carlos Eduardo SILVA; Davi PEDROSA; Fernando BRAYNER et al

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Uma Proposta de Cenários e Serviços de Suporte para Jogos Multiusuário Multiplataforma Pervasivos

XII Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web

Geber Lisboa RAMALHO; C FERRAZ; Fernando TRINTA

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

ForgeFlex uma Extensão do Forge16V: Incorporando uma Biblioteca de Componentes Gráficos para Jogos

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; N LINO; Victor RODRIGUES; Allan LIMA; P TEDESCO et al

2006 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

FAct: Um Framework Para a Construção de Sistemas Multiatores

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; Allan LIMA; P TEDESCO

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

JARTS: Java RTS Simulator

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; Talita Rodrigues De MENEZES; P TEDESCO

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Designing a Reinforcement Learning-based Adaptive AI for Large-Scale Strategy Games

Second Annual Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment Conference

Geber Lisboa RAMALHO; C MADEIRA; Vincent CORRUBLE

2006 Trabalho em evento
PS Computer Networks and Communications

Middleware Services for Pervasive Multiplatform Networked Games

Workshop on Network & System Support for Games

Geber Lisboa RAMALHO; Fernando TRINTA; C FERRAZ

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Serviços de Adaptação de Jogabilidade para Jogos Multiplataforma Multiusuário

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadores e Entretenimento Digital - SBGames

Geber Lisboa RAMALHO; Davi PEDROSA; Fernando TRINTA; Carlos FERRAZ

2006 Trabalho em evento
PS Computer Networks and Communications

Middleware Services for Pervasive Multiplatform Networked Games

Workshop on Network & System Support for Games

Fernando TRINTA; Carlos FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO

2006 Trabalho em evento
SH Linguistics and Language

Extracting Patterns from Brazilian Guitar Accompaniment Data

17th European Conference on Artificial Intelligence

Ernesto Trajano De LIMA; S MADSEN; Gerhard WIDMER; Geber Lisboa RAMALHO