-
Social Sciences & Humanities
Music
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Social Sciences & Humanities
Education
Jonathan Silva SANTOS; Ismar Frango SILVEIRA.
2023.
Current perspectives on the impacts of generative ai in education.
In:
Informatization of education and methods of electronic training: digital technologies in education.
Brasil.
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
General Computer Science
Cibele C Da Silva SPIGEL; Cibelle AMATO; Valéria Farinazzo MARTINS; Maria Amélia ELISEO; Ismar Frango SILVEIRA.
2023.
Educação superior inclusiva no brasil: relato de ações para promover conhecimento sobre acessibilidade.
In:
Ix jornadas iberoamericanas de interacción humano-computadora.
Brasil.
-
Physical Sciences
Human-Computer Interaction
Alicia MON; Horacio René Del GIORGIO; César Alberto Collazos ORDOÑEZ; Juan Manuel González CALLEROS; Ismar Frango SILVEIRA et al.
2023.
Industria 4.0 en el contexto latinoamericano: tendencias y retos hacia una mejor interacción del ser humano con la tecnología.
In:
Ix jornadas iberoamericanas de interacción humano-computadora.
Argentina.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Music
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Life Sciences
Neuroscience (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
Leonor LEANDRO; Ismar Frango SILVEIRA.
2022.
A educação positiva no contexto do ensino a distância em uma universidade paulistana.
In:
Xi cieduc - congreso iberoamericano de educación científica.
Guatemala.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Paucar Curasma RONALD; Ismar Frango SILVEIRA; David RONDON; Zenón Manuel López ROBLES; Luís Enrique Porras CCANCCE.
2022.
Analysis of the teaching of programming and evaluation of computational thinking in recently admitted students at a public university in the andean region of peru.
In:
Citie 2022: congreso internacional de tecnología e innovación educativa.
Peru.
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Cibele Andrea De Godoy FONSECA; Ismar Frango SILVEIRA.
2022.
Previsão de penas de multa para crimes cibernéticos com o uso de aprendizado de máquina e dados heterogêneos.
In:
Atica 2022 - congreso internacional sobre aplicación de tecnologías de la información y comunicaciones avanzadas y accesibilidad.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
Cristiano Da Silva BENITES; Ismar Frango SILVEIRA.
2021.
Stimulating deaf children through vibration and playful activities for musical experience.
In:
Jornadas iberoamericanas de ihc.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Josivan Pereira Da SILVA; Rafael NOGUEIRA; Gabriel RIZZO; Ismar Frango SILVEIRA.
2020.
Fracpotion: an open educational game to teach fractions in brazil.
In:
Cisetc 2019 - international congress on educational and technology in sciences.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Life Sciences
Neuroscience (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
Paulo Henrique Gregio Da SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2020.
Un mecanismo computacional para analizar los caminos de aprendizaje.
In:
Compdes 2020 - xiii congreso iberoamericano de computación para el desarrollo.
Brasil.
-
Physical Sciences
General Computer Science
Karina Sousa De Paula SANTOS; Ismar Frango SILVEIRA.
2020.
Avaliação de interfaces para dispositivos móveis: uma análise da literatura.
In:
Atica2020.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Decio De Abreu MALTA; Ismar Frango SILVEIRA.
2020.
Utilização de robôs para execução dos testes de controles pela auditoria interna.
In:
17th contecsi - international conference on information systems and technology management.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Edeilson Ferreira Da SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2020.
Intersecção entre pensamento computacional e a matemática: perspectivas de ensino na educação básica brasileira.
In:
Ciet:enped:2020 - congresso internacional de educação e tecnologias | encontro de pesquisadores em educação a distância.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Health Sciences
Medicine (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
General Social Sciences
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Physics and Astronomy (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
Manoel Messias Pereira ARAUJO; Ismar Frango SILVEIRA.
2018.
Formação docente e o uso de tecnologias nos institutos federais.
In:
Xxii ebrapem - xxii encontro brasileiro de estudantes de pós-graduação em educação matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Julio Cesar Naves FERNANDES; Ismar Frango SILVEIRA.
2018.
A multiplurintertransdisciplinaridade da informática na educação matemática.
In:
Xxii ebrapem - xxii encontro brasileiro de estudantes de pós-graduação em educação matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Bruno Almeida ODIERNA; Ismar Frango SILVEIRA.
2018.
Player game data mining for player classification.
In:
Xvii brazilian symposium on computer games and digital entertainment.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Ângelo Magno De JESUS; Ismar Frango SILVEIRA.
2018.
Gamificação do ensino de desenvolvimento de jogos digitais por meio de uma rede social educacional.
In:
Xii brazilian symposium on computer games and digital entertainment.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Manoel Messias Pereira ARAUJO; Ismar Frango SILVEIRA.
2018.
Formação docente e o uso de tecnologias.
In:
Ii conepi ? congresso nacional em educação & práticas interdisciplinares.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Luciano SILVA; Leandro Augusto Da SILVA; Rodrigo RODRIGUES; Jorge Luiz Cavalcanti RAMOS.
2018.
Ciência de dados educacionais: definições e convergências entre as áreas de pesquisa.
In:
V workshop de ciência de dados ediucacionais (wcde'2018).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Paulo Renato Soares BORGES; Ismar Frango SILVEIRA.
2017.
Desafios para a localização e recuperação de informação em conteúdos educacionais audiovisuais.
In:
6º desafie! - workshop de desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Edie Correia SANTANA; Ismar Frango SILVEIRA.
2017.
Oportunidades e desafios no desenvolvimento de recursos educacionais abertos multiculturais.
In:
6º desafie! - workshop de desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alexandre CARDOSO; Claudio KIRNER; Ismar Frango SILVEIRA; Romero TORI.
2017.
O desafio de projetar recursos educacionais com uso de realidade virtual e aumentada.
In:
6º desafie! - workshop de desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ângelo Magno De JESUS; Ismar Frango SILVEIRA.
2017.
Using coding dojo with mobile game development to engage students to learn programing.
In:
Tise 2017 - taller internacional de software educativo.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Josivan Pereira Da SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2017.
Getoa 1.2: a semantic search tool for learning objects in repositories with portuguese language support.
In:
Webmedia'17.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Vilma Gomes CAMPOS; Juliano SCHIMIGUEL; José Roberto GONZALEZ; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
Ambientes virtuais de aprendizagem e a interação do tutor para que seus alunos não se sintam sozinhos.
In:
Snct - 12ª semana nacional de ciência e tecnologia.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Raquel Farina BARRAGAN; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
Matemática: é possível aprender a distância?.
In:
I simpósio em ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Patrícia Aparecida BOLETINI; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
Uso de jogos digitais na aprendizagem das medidas de posição: média; moda e mediana.
In:
I simpósio em ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
José Roberto GONZALEZ; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
A utilização de dispositivos móveis no processo de ensino de funções trigonométricas.
In:
I simpósio em ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luso Soares MADUREIRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
Utilizando a robótica educacional no ensino de geometria no ensino fundamental.
In:
I simpósio em ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Diego De Araújo São PEDRO; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
O uso de tics no processo de ensino pelos docentes dos cursos técnicos do pronatec vinculados ao ifmgcampus congonhas.
In:
I simpósio em ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Cláudia Miyuki WERHMULLER.
2016.
O aprendizado em redes sociais; segundo a situação adidática de brousseau.
In:
I simpósio em ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alcides Teixeira Barboza JR; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
Permotive: um modelo conceitual de persuasão; motivação e engajamento para jogos educacionais.
In:
Xv simpósio brasileiro de entretenimento e jogos digitais.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Marcos Vinicius Mendonça ANDRADE; Ismar Frango SILVEIRA.
2016.
Tendências; abordagens e contextos do uso dos cursos on-line abertos e massivos ? mooc ? no ensino superior.
In:
Tise 2016 - xxi congreso internacional de informática educativa.
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Tiago Ungaro BARDELLA; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
Renderização e interação otimizada de multidões em jogos utilizando linguagem cuda.
In:
Wcca'2015 - viii world congress on communications and arts.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Olívia Ramos Morias BRAGA; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
Uma proposta de objeto de aprendizagem adaptativo no ensino da lógica booleana.
In:
Icece 2015 - ix international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito Mendes BEZERRA; Carlos Fernando Araújo JR; Vilma Silva LIMA; Alberto Messias Da Costa SOUZA.
2015.
O desafio da aprendizagem adaptativa em programas de nivelamento para o ensino superior.
In:
Iv desafie! - workshop de desafios da compotação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Leonardo Ramon Nunes De SOUZA; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
Desafios das interfaces gestuais para a aprendizagem de pessoas com dispraxia.
In:
Iv desafie! - workshop dos desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Kayla Rocha BRAGA; Ismar Frango SILVEIRA; João Batista Bottentuit JUNIOR; Juliano SCHIMIGUEL.
2015.
Análise de um laboratório de ensino de matemática virtual no curso de licenciatura na plataforma moodle.
In:
7o congresso nacional de ambientes hipermídia para aprendizagem ? conahpa 2015.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Pedro Henrique Cacique BRAGA; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
A pattern language for semi-automatic generation of digital animation through hand-drawn storyboards.
In:
Sibgrapi 2015 - xxviii conference on graphics; patterns and images.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Leonardo Ramon Nunes De SOUZA; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
Ambientes virtuais de aprendizagem em interfaces gestuais: potencialidades para pessoas com dispraxia.
In:
Cava 2015 - vii congresso internacional de ambientes virtuais de aprendizagem adaptativos e acessivos.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Leonardo Ramon Nunes De SOUZA; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
Ensino de caligrafia para dispráxicos utilizando tecnologias gestuai.
In:
X laclo.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luiz D AMORE; Everton KNIHS; Nizam OMAR; Ismar Frango SILVEIRA; Jairo SIMÕES et al.
2015.
Proposta de situação didática mediada por tecnologias não dedicadas no ensino de visão computacional.
In:
X laclo.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Murilo MELLO; Eduardo SANTOS.
2015.
Reegenharia de oa para rea: um estudo de caso com um jogo educativo sobre geometria plana.
In:
X laclo.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Roberto MUÑOZ; Thiago Schumacher BARCELOS; Acevedo Rodolfo VILLARROEL; Marta BARRIA; Carlos BECERRA et al.
2015.
Uso de scratch y lego mindstorms como apoyo a la docencia en fundamentos de programación.
In:
Jenui 2015 - xxi jornadas sobre la enseñanza universitaria de la informática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Marcos Vinicius Mendonça ANDRADE; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA.
2015.
Critérios de qualidade para aplicativos educacionais no contexto dos dispositivos móveis(m-learning).
In:
Tise 2015 - xx congreso internacional de informática educativa.
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Social Sciences & Humanities
Education
Patrícia DIAZ; Virginia RODÉS; Everton KNIHS; Nizam OMAR; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
Licencias y derechos de autoría en textos educativos colaborativos abiertos para educación superior.
In:
Universidad 2014.
Cuba.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Edson Pinheiro PIMENTEL; Ig Ibert BITTENCOURT; Ismar Frango SILVEIRA; Juliana Cristina BRAGA; Sean W M SIQUEIRA.
2014.
Desafios na formação de professores em informática na educação no brasil.
In:
Iii desafie! - workshop sobre os desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Nizam OMAR; Ismar Frango SILVEIRA; Virginia RODÉS; Xavier OCHÔA.
2014.
Livros abertos colaborativos e moocs: o desafio de materiais educacionais de qualidade na educação aberta.
In:
Iii desafie! - workshop sobre os desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Manuel PODETTI; Virginia RODÉS; Regina MOTZ; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
Iniciativa latinoamericana de libros de texto abiertos ? latin.
In:
V congreso internacional sobre calidad y accesibilidad de la formación virtual (cafvir 2014).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Virginia RODÉS; Pollyana Notargiacomo MUSTARO.
2014.
Collaborative textbooks for open education: moocs and the latin project.
In:
V congreso internacional sobre calidad y accesibilidad de la formación virtual (cafvir 2014).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Antonio Silva SPROCK; César Alberto Collazos ORDOÑEZ; Ismar Frango SILVEIRA; Regina MOTZ.
2014.
Una experiencia en la creación colaborativa de libros de textos abiertos en el proyecto latin.
In:
Viii international guide conference.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Virgínia RODÉS; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO; Ismar Frango Da SILVEIRA; Nizam OMAR; Xavier OCHOA.
2014.
Instructional design models to support collaborative open books for open education.
In:
Xv international conference on human computer interaction (interacción '14).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Paulo Renato Soares BORGES; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
Recuperação de informações em vídeos educacionais: um estudo das funcionalidades semânticas.
In:
Vi workshop brasileiro de web semântica e educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Gustavo PUBLIO; Edson Pinheiro PIMENTEL; Maria Das Graças Bruno MARIETTO; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
Reengenharia da ferramenta de criação do modelo de domínio para cursos adaptativos do ambiente grapple.
In:
Xxv sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Laura Marisa Carnielo CALEJON; Edna Mataruco DUARTE.
2014.
A compreensão e sistematização dos recursos de tecnologias de informação e comunicação no ensino de matemática à distância através da utilização dos mapas conceituais.
In:
Sixth international conference on concept mapping.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luciano Alves LEÃO; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
Apresentando os conceitos de progressões aritméticas com o uso dos mapas conceituais.
In:
Cmc 2014.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Marcos Prado AMARAL; Edda CURI; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
O uso do software geogebra na construção do conhecimento em funções matemáticas: um estudo sobre as pesquisas na área de ensino de ciências e matemática.
In:
4º congresso científico da semana nacional de ciência e tecnologia no ifsp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Fábio De Paula SANTOS; Carla Pineda LECHUGO; Ismar Frango SILVEIRA.
2014.
Um panorama da análise de sentimento para sua aplicação em uma pesquisa das práticas docentes de uma instituição de educação tecnológica.
In:
Isatt 2014.
Portugal.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Civil and Structural Engineering
Ricardo SHITSUKA; Ismar Frango SILVEIRA; Dorlivete Moreira SHITSUKA.
2014.
Um estudo de caso de reestruturação de matrizes curriculares por meio de cobertura conceitual em um curso de graduação em engenharia.
In:
Sixth international conference on concept maps - cmc 2014.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito Mendes BEZERRA; Luciano SILVA.
2013.
Adequação dos exames nacionais ao perfil do egresso do bacharelado em sistemas de informação: um estudo de caso frente aos exames enade e poscomp.
In:
Wei 2013 - xxi workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Sandra Maria Dotto STUMP; Everton KNIHS; Nizam OMAR; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO; Ismar Frango Da SILVEIRA.
2013.
Discutindo a construção do pensamento em pós-graduandos: a uma proposta de uma disciplina de cognição e aplicações computacionais para cursos de stricto sensu na área de computação.
In:
Xxi wei - workshop sobre educação em computação - xxxiii congresso da sociedade brasileira de computação (csbc 2013).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Nizam OMAR; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO; Jairo SIMÕES; Edson Pinheiro PIMENTEL; Ismar Frango Da SILVEIRA.
2013.
Tshape - technical skills and human abilities for personalized education - educação na era do acesso aberto.
In:
Desafie! - ii workshop de desafios da computação aplicação à educação - xxxiii congresso da sociedade brasileira de computação (csbc 2013).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango Da SILVEIRA; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO; Luciano SILVA; Nizam OMAR; Everton KNIHS et al.
2013.
O desafio do acesso e permanência no ensino superior frente ao custo dos livros didáticos: proposta de uma arquitetura de criação e disseminação de livros digitais colaborativos abertos.
In:
Desafie! - ii workshop de desafios da computação aplicação à educação - xxxiii congresso da sociedade brasileira de computação (csbc 2013).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Xavier OCHÔA; Ana CASALI; Claudia DECO; Valéria GERLING; Ismar Frango SILVEIRA et al.
2013.
Analysis of existing technological platforms for the collaborative production of open textbooks.
In:
Edmedia'2013 - world conference on educational multimedia; hypermedia and telecommunications 2013.
Canadá.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Marcelo Pereira BERGAMASCHI; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Realidade aumentada para melhorar a percepção dos objetos tridimensionais associada ao ensino de desenho técnico para o curso de engenharia.
In:
Viii conferência latinoamericana de objetos e tecnologias de aprendizagem.
Chile.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alexander Gobbato P ALBUQUERQUE; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Reúso de recursos educacionais abertos: uma proposta de mecanismo de recomendação aplicado a textos abertos colaborativos.
In:
Wcseit'2013 - world congress on systems engineering and information technology.
Portugal.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Gilberto De Almeida PATROCÍNIO; Laura Marisa Carnielo CALEJON; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Contribuições e possibilidades da autoria de histórias em quadrinhos digitais para a aprendizagem em matemática: um estudo de caso.
In:
Wcseit'13 - world congress on systems engineering and information technology.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Pedro Henrique Cacique BRAGA; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Proposta de linguagem de padrões utilizados em storyboards para geração semiautomática de animações digitais.
In:
Wcseit'13 - world congress on systems engineering and information technology.
Portugal.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Thiago Schumacher BARCELOS; Roberto MUÑOZ; Rene NOEL; Geiza Caruline COSTA; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Informal hci: what may students learn from playability issues during a game design workshop?.
In:
I chilean conference on human?computer interaction (chilechi?2013).
Chile.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Geiza Caruline COSTA; Thiago Schumacher BARCELOS; Cleber OLIVEIRA; Roberto MUÑOZ; Rene NOEL et al.
2013.
Construindo jogabilidade: como a percepção dos jogadores afeta o desenvolvimento de jogos em um contexto escolar.
In:
Sbgames 2013 - xii simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Meire Pereira De FRANÇA; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Vivissecção virtual com utilização de dispositivos móveis: uma proposta para o ensino e aprendizagem de biologia.
In:
Wcseit'13 - world congress on systems engineering and information technology.
Portugal.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Marcos Prado AMARAL; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Levantamento de estilos de aprendizagem dos alunos formandos do curso técnico de informática do centro federal de educação tecnológica de minas gerais.
In:
Ii cieatie - ii congresso ibero-americano de estilos de aprendizagem; tecnologias e inovação na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Schumacher BARCELOS; Roberto MUÑOZ; Rene NOEL; Marta BARRIA; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Design and evaluation of a robotics workshop to support learning of programming fundamentals.
In:
Clei 2013 - 39th latin american conference on informatics.
Venezuela.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Thiago Schumacher BARCELOS; Roberto MUÑOZ; Ismar Frango SILVEIRA.
2013.
Ihc no ensino técnico: dois relatos de experiência.
In:
Iv weihc ? workshop sobre ensino de ihc.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luiz Carlos REIS; Ismar Frango SILVEIRA.
2012.
Políticas públicas para formação de professores em informática na educação: desafios nacionais e o cenário atual no estado de são paulo.
In:
Desafie!2012 - i workshop de desafios da computação aplicada à educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Thiago Schumacher BARCELOS; Ismar Frango SILVEIRA.
2012.
Pensamento computacional e educação matemática: relações para o ensino de computação na educação básica.
In:
Wei 2012 - xx workshop de educação em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Virginia RODÉS; Xavier OCHÔA; Ismar Frango SILVEIRA; Alén Pérez CASAS.
2012.
Percepciones; actitudes y prácticas respecto a los libros de texto; digitales y en formatos abiertos por parte de estudiantes de universidades de américa latina.
In:
Ii workshop em recursos educacionais abertos.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Xavier OCHÔA; Antonio Silva SPROCK; Rafael MORALES; Jaime Muñoz ARTEAGA et al.
2012.
Collaborative methodologies for writing open educational textbooks: a state-of art review.
In:
Ii workshop de recursos educacionais abertos.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Dennis José Da SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2012.
Integração de software heterogêneo: desenvolvimento de um framework para integração de xna com artoolkit.
In:
Ix workshop de realidade virtual e aumentada.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Marcelo Pereira BERGAMASCHI; Ismar Frango SILVEIRA.
2012.
O uso de realidade aumentada como apoio ao ensino de desenho técnico para o curso de engenharia: um estudo de caso.
In:
Vii conferência latinoamericana de objetos e tecnologias de aprendizagem.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Dennis José Da SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2012.
Jogos educacionais com realidade aumentada: desafios de integração e possibilidades na construção de objetos de aprendizagem.
In:
Vii conferência latinoamericana de objetos e tecnologias de aprendizagem.
Brasil.
-
Health Sciences
Medicine (miscellaneous)
Cristiane Camilo HERNANDEZ; Ana Paula Galvão Damasceno CARRARE; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Alberto LONGUI; Cristiane KOCHI.
2012.
Avaliação da aprendizagem em medicina baseada em casos clínicos: proposta de um ambiente dedicado.
In:
Workshop de avaliação em ambientes virtuais de aprendizagem.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Cláudia Miyuki WERHMULLER; Ismar Frango SILVEIRA.
2012.
Redes sociais como ferramentas de apoio à educação.
In:
: ii seminário hispano-brasileiro de avaliação das atividades relacionadas com ciência; tecnologia e sociedade / iii jornada internacional de ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Thiago Schumacher BARCELOS; Thiago CARVALHO; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA.
2011.
Análise comparativa de heurísticas para avaliação de jogos digitais.
In:
X ihc (brazilian symposium on human factors in computing systems) e v clihc 2011 (latin american conference on human-computer interaction).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Xavier OCHÔA; Antonio Silva SPROCK; Ismar Frango SILVEIRA.
2011.
Collaborative open textbooks for latin america - the latin project.
In:
Ieee i-society 2011 - international conference on information society.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luis Naito Mendes BEZERRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2011.
Licenciatura em computação no estado de são paulo: uma análise contextualizada e um estudo de caso.
In:
Wei 2011 - xxxi workshop de educação em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luiz Carlos REIS; Ismar Frango SILVEIRA.
2011.
A apropriação do saber tecnológico dos professores da rede pública estadual de são paulo enquanto imigrantes digitais: um estudo de caso.
In:
Laclo 2011 - vi conferencia latinoamericana de objetos de aprendizaje y tecnologias para la educación.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Vagner SILVA; Luis Naito Mendes BEZERRA; Ismar Frango SILVEIRA; Manuel F P LEDÓN; Cristiane Camilo HERNANDEZ et al.
2011.
Ensino de princípios de programação em um curso superior de tecnologia em redes de computadores: uma proposta baseada em linguagem de script.
In:
Ciesc 2011 - xix congreso iberoamericano de educación superior en computación.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luiz Carlos REIS; Ismar Frango SILVEIRA.
2011.
Aproximando nativos e imigrantes digitais em sala de aula com o uso efetivo das tecnologias: uma análise contextualizada do estado de são paulo à luz do ideb.
In:
Xxii sbie - xvii wie - simpósio brasileiro de informática na educação e workshop de informática na escola.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Marcelo Pereira BERGAMASCHI; Luciano SILVA.
2011.
Aplicações de realidade virtual e aumentada na educação.
In:
V workshop de realidade virtual e aumentada.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2011.
Desenvolvimento de aplicações para kinect sdk.
In:
V wrva - workshop de realidade virtual e aumentada.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Ismar Frango SILVEIRA; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Edson Pinheiro PIMENTEL.
2011.
Palimpmedia: mass-collaborative media creation and sharing through crowdsourcing and its implications to courseware and open educational resources.
In:
Acm websci'11 - acm web science conference.
Alemanha.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alcides Teixeira Barboza JR; Carlos Fernando Araújo JR; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito BEZERRA et al.
2010.
Análise da concepção sobre tecnologia de alunos de cursos superiores em informática utilizando mapas mentais.
In:
Intertech?2010 - xi conferência internacional de educação em engenharia e tecnologia.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Cristiane CAMILO; Manuel Fernandez Paradéla LEDÓN; Juliano SCHIMIGUEL; Luciano SILVA; Luis Naito BEZERRA et al.
2010.
A disciplina de resolução de problemas na matriz curricular de ciência da computação.
In:
Xxx congresso da sbc - wei2010: xviii workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Kayla Rocha BRAGA; Juliano SCHIMIGUEL.
2010.
A utilização da ferramenta moodle em um curso de licenciatura em matemática na modalidade presencial: uma experiência na universidade virtual do estado do maranhão.
In:
Anped-co - 10º encontro de pesquisa em educação da anped centro oeste.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Tiago Filipe Fonseca FERNANDES; Maria Amélia ELISEO; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
Atualização dinâmica de grafos de cena em ambientes de realidade virtual distribuída: uma aplicação em wonderland sobre a arquitetura darkstar para imersão tridimensional em modelos de edifícios.
In:
Xii symposium on augmented and vritual reality.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Aparecida De Moura Amorim SOUSA.
2010.
Ambientes virtuais de aprendizagem no ensino de matemática: um estudo de caso no ensino médio em uma escola pública do piauí.
In:
10º encontro de pesquisa em educação da anped centro oeste.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ricardo SHITSUKA; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
Representação de conceitos de matemática em matrizes curriculares: uma comparação entre ontologias e mapas conceituais.
In:
10º encontro de pesquisa em educação da anped centro oeste.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Maria Aparecida De Moura Amorim SOUSA; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
Ciência; tecnologia e sociedade no ensino de matemática: um estudo de caso em uma escola pública de ensino médio em canto do buriti; piauí.
In:
10º encontro de pesquisa em educação da anped centro oeste.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Roberto Eugênio De SOUZA; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
A utilização do blog como recurso educacional no processo de ensino e aprendizagem de tópicos do currículo de física e matemática no ensino médio.
In:
Xiv ebrapem - encontro brasileiro de alunos de pós-graduação em educação matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Dorlivete Moreira SHITSUKA; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
Desenvolvimento de um objeto de aprendizagem para ensino de função do 1º grau em educação básica.
In:
V laclo - latin-american conference on learning objects.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando De Araújo JR; Kasperavicius L C C; Jaime Sandro Da VEIGA.
2010.
Jogos digitais para a aprendizagem de matemática no ensino médio.
In:
V laclo - latin-american conference on learning objects; 2010; são paulo. anais do v laclo - latin-american conference on learning objects.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Leonardo Carlos Comotti KASPERAVICIUS; Rachel Lucien MIRANDA; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR.
2010.
Gestão de projetos de objetos de aprendizagem multimidiáticos com equipes multidisciplinares.
In:
V laclo - latin-american conference on learning objects.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Maria Regina Laginha B ROLIM; Marcelo Souza MOTTA; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
O processo de interação da matemática e da informática como facilitador e motivador do ensino-aprendizagem.
In:
Sinect 2010 - ii simpósio nacional de ensino de ciência e tecnologia.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Marcelo Souza MOTTA; Ismar Frango SILVEIRA.
2010.
Contribuições do software de programação superlogo ao ensino de geometria.
In:
Sinect 2010 - ii simpósio nacional de ensino de ciência e tecnologia.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Douglas ALMENDRO; Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito BEZERRA; Cristiane CAMILO; Manuel Fernandez Paradéla LEDÓN et al.
2009.
Utilização do ava blackboard na aplicação de simulados enade visando a aferição da integração entre as disciplinas dos cursos da área de computação e informática: um estudo de caso na universidade cruzeiro do sul.
In:
Icece?2009 ? vi international conference on engineering and computer education.
Argentina.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Cristiane CAMILO; Luciano SILVA; Rafael De Alencar SEGURA; Juliano SCHIMIGUEL; Manuel Fernandez Paradéla LEDÓN et al.
2009.
Ensino de princípios de programação através de uma game engine: uma proposta de aplicação.
In:
Xxxv clei2009 - conferência latino-americana de informática; xvii ciesc2009 - congresso iberoamericano de educação superior em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Waldemar Mazza SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2009.
A influência da utilização do orkut e messenger no processo de ensino de matemática com alunos do ensino médio da rede pública.
In:
Wie 2009 - workshop sobre informática na escola.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Rafael A SEGURA; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA.
2009.
Aprendizagem baseada em problemas apoiada por ambientes virtuais: um estudo de caso em banco de dados.
In:
Wei 2009 - workshop de educação em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Leonardo Carlos Comotti KASPERAVICIUS; Jaime Sandro Da VEIGA; Rachel Lucien MIRANDA et al.
2009.
Jogos e simulações como objetos de aprendizagem para o ensino de matemática.
In:
Laclo 2009 - iv conferencia latinoamericana de objetos de aprendizaje.
México.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Maria Amélia ELISEO; Beatriz De Almeida PACHECO; Fabio Silva LOPES; Ismar Frango SILVEIRA.
2009.
Visualização imersiva do patrimônio histórico: um modelo espaço-temporal para o campus mackenzie-itambé.
In:
Xiii congresso da sociedade ibero americana de gráfica digital - sigradi2009.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Edson Pinheiro PIMENTEL; Arnaldo Rabello De Aguiar Vallim FILHO.
2009.
Ferramentas colaborativas da web 2.0 aplicadas na educação superior.
In:
Sbie 2009 / ii wavalia - ii workshop sobre avaliação e acompanhamento da aprendizagem em ambientes virtuais in: xx sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Edson Pinheiro PIMENTEL; Ismar Frango SILVEIRA.
2009.
Un sistema de recomendación para web 2.0 basado en redes sociales de aprendizaje y recursos educativos abiertos.
In:
Sbie 2009 / ii workshop de modelos pedagógicos em educação a distância in: xx sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
William Valintim De ARAGÃO; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Juliano SCHIMIGUEL.
2008.
Astronomia no ensino fundamental: análise comparativa entre o ensino tradicional e usando a internet.
In:
I seminário hispano-brasileiro de avaliação das atividades relacionadas com ciência; tecnologia e sociedade (piearcts) e ii jornada internacional de ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango Da SILVEIRA; Carlos Fernando De Araújo JR; Leonardo KASPERAVICIUS; Jaime VEIGA; Luciano SILVA et al.
2008.
Diseño instructivo de objetos de aprendizaje de matemática basado en juegos digitales: un abordaje integrado a tv y radio.
In:
3ª conferencia latinoamericana de tecnología de objetos de aprendizaje (laclo 2008).
México.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Adriano Lourenço Da CONCEIÇÃO; Ismar Frango SILVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL; Luis Naito BEZERRA.
2008.
Transformação de um projeto de software de padrões e refatorações.
In:
Viii epg - encontro latino americano de pós-graduação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Djalma De Oliveira Bispo FILHO; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR.
2008.
A importância da alfabetização científica no ensino de astronomia: através das concepções de estudantes do ensino fundamental.
In:
Ii jornada pedagógica da universidade de são caetano do sul (uscs).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Paulo Sergio ROCATO; Flávio Augusto CAMILO; Maria De Lourdes FERNANDES; Sonia Noriko Shiino MAEDA; Ademir ÁVILA et al.
2008.
Reflexão sobre procedimentos de potencialização das relações educacionais e sociais do conhecimento; com a utilização do vídeo como instrumento desta reflexão.
In:
I seminário hispano-brasileiro de avaliação das atividades relacionadas com ciência; tecnologia e sociedade (piearcts) e ii jornada internacional de ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Douglas ALMENDRO; Cristiane Pires CAMILO; Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito Mendes BEZERRA.
2008.
Gerenciamento de atividades complementares em um ambiente virtual de aprendizagem.
In:
X conferência internacional de educação em engenharia e tecnologia - intertech?2008.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Douglas ALMENDRO; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito Mendes BEZERRA; Vagner SILVA.
2008.
Uso de um ambiente virtual de aprendizagem para acompanhamento do perfil de egressos.
In:
X conferência internacional de educação em engenharia e tecnologia - intertech?2008.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Thiago Cristiano CUNHA; Joyce Danielle REIS; Célia Regina Da Silva ROCHA; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA et al.
2008.
O processo de inclusão digital através de aulas de informática básica.
In:
X conferência internacional de educação em engenharia e tecnologia - intertech?2008.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Waldiney BOLGHERONI; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Software livre aplicado ao ensino de geometria e desenho geométrico.
In:
Wie - workshop sobre informática na escola.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Leonardo Carlos Comotti KASPERAVICIUS; Luis Naito Mendes BEZERRA; Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Ensino de desenvolvimento de jogos digitais baseado em metodologias ágeis: o projeto primeira habilitação.
In:
Wei - workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO; Ismar Frango Da SILVEIRA.
2008.
A formação profissional em computação por meio da alfabetização científica: um estudo de caso.
In:
Xvi workshop sobre educação em computação -xxviii congresso da sociedade brasileira de computação (sbc 2008).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
André Luis MARQUESI; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Mapas conceituais aplicados à seleção e organização de objetos de aprendizagem para disciplinas de pré-cálculo em cursos de computação e informática.
In:
Wei - workshop de educação em computação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Fabiano Rodrigues FERREIRA; Ismar Frango Da SILVEIRA; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO.
2008.
Uso de redes de kohonen na recuperação personalizada de objetos de aprendizagem: um estudo de caso no ensino de ritmos musicais brasileiros.
In:
Xiv workshop de informática na escola - xxviii congresso da sociedade brasileira de computação (sbc 2008).
Brasil.
-
Physical Sciences
Mathematics (miscellaneous)
Oscar K UEHARA; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Aplicação de autômatos celulares no ensino de cálculo diferencial e integral em cursos de computação.
In:
Wei - workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Djalma De Oliveira Bispo FILHO; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Juliano SCHIMIGUEL.
2008.
As linguagens se modificam; mas as idéias se repetem: concepções de alunos do ensino fundamental no ensino de astronomia mostram a importância da alfabetização científica.
In:
I seminário hispano-brasileiro de avaliação das atividades relacionadas com ciência; tecnologia e sociedade (piearcts) - ii jornada internacional de ensino de ciências e matemáticacom ciência; tecnologia e sociedade.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Reginaldo Dos SANTOS; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Rita De Cássia FRENEDOZO.
2008.
O uso das tecnologias da informação e comunicação no ensino de ciclos biogeoquímicos numa escola estadual de ensino médio de osasco-sp.
In:
I seminário hispano-brasileiro de avaliação das atividades relacionadas com ciência; tecnologia e sociedade (piearcts) - ii jornada internacional de ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Heulieda Cristovão De MACEDO; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Maria Delourdes MACIEL.
2008.
Uso dos objetos de aprendizagem como recursos nas aulas de ciências.
In:
I seminário hispano-brasileiro de avaliação das atividades relacionadas com ciência; tecnologia e sociedade (piearcts) - ii jornada internacional de ensino de ciências e matemática.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Edson Pinheiro PIMENTEL; Nizam OMAR; Ismar Frango Da SILVEIRA; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO.
2008.
Mecanismos para auto-regulação da aprendizagem em ambientes mediados por computador: um estudo de caso no ensino de computação.
In:
Xvi congreso iberoamericano de educación superior en computación - xxxiv conferencia latinoamericana de informática.
Argentina.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Oscar K UEHARA; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Ensino de cálculo diferencial e integral em cursos de computação e informática: uma proposta alternativa baseada em autômatos celulares.
In:
Xvi congreso iberoamericano de educación superior en computación.
Argentina.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Arquitetura de narrativa educacional para objetos de aprendizagem (anepoa): uso de seqüenciamento dinâmico pautado em narrativas.
In:
Laclo2008 - 3ra. conferencia latinoamericana de objetos de aprendizaje.
México.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Patrícia MARIANO; Joabs Custódio De SOUZA; Maria Do Socorro SILVA; Manuel Fernándezparadela LEDON; Ismar Frango SILVEIRA et al.
2008.
Experiência de aula a distância em curso de pós-graduação lato sensu.
In:
Viii epg - encontro latino americano de pós-graduação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Aleksandro Barboza De SOUZA; Josivan Pereira Da SILVA; Wagner Cristiano Cavalcante De OLIVEIRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Recuperação semântica de objetos de aprendizagem: uma abordagem baseada em tesauros de propósito genérico.
In:
Sbie 2008 - xix simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Leonardo Carlos Comotti KASPERAVICIUS; Luis Naito Mendes BEZERRA; Luciano SILVA; Rachel Lucien MIRANDA; Daniel Sueda De MORAES et al.
2008.
Projeto primeira habilitação: desenvolvimento de jogos digitais aplicados à educação no trânsito.
In:
Sbie 2008 - xix simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Jaime Sandro Da VEIGA; Leonardo Carlos Comotti KASPERAVICIUS; Vilma Silva LIMA et al.
2008.
Uma arquitetura pedagógica para ensino de matemática baseada na integração de objetos de aprendizagem de áudio; vídeo e software.
In:
Iii workshop de arquiteturas pedagógicas para suporte à educação a distância mediada pela internet.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA.
2008.
Arquitetura de narrativas educacionais pautada no seqüenciamento dinâmico de objetos de aprendizagem.
In:
Iii workshop de arquiteturas pedagógicas para suporte à educação a distância mediada pela internet.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Juliano SCHIMIGUEL; Alcides Teixeira Barboza JR; Douglas ALMENDRO; Luis Naito BEZERRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
A prática do estágio supervisionado como primeiro passo na vida profissional dos alunos em cursos de informática.
In:
Icece'2007 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL; Carlos Fernando Araújo JR.
2007.
Ensino de engenharia de software e padrões de projeto usando objetos de aprendizagem de autoria híbrida.
In:
Sbc2007 - xxvii congresso da sbc - wei2007 - workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ademir CENATI; Carlos Fernando De Araújo JÚNIOR; Ismar Frango SILVEIRA; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL.
2007.
Ambiente virtual de aprendizagem no ensino de informática aplicada.
In:
13º congresso internacional de educação a distância.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Fabiano Rodrigues FERREIRA; Ismar Frango SILVEIRA; Pollyana Notargiacomo MUSTARO.
2007.
Uso de mapas auto-organizáveis na construção dinâmica de recursos de aprendizagem adaptativos para música.
In:
Icece'2007 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
André Luis MARQUESI; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Objetos reutilizáveis para a aprendizagem significativa de tópicos de pré-cálculo em engenharia.
In:
Icece'2007 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Oscar K UEHARA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Sistemas complexos adaptativos no ensino de cálculo.
In:
Icece'2007 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Fabiano Rodrigues FERREIRA; Ismar Frango Da SILVEIRA; Pollyana Coelho Da Silva NOTARGIACOMO.
2007.
Adaptive cognition for ethnic learning of music through sef-organizing maps.
In:
Iadis multi conference on computer science and information systems (mccsis) e-learning 2007.
Portugal.
-
Life Sciences
Neuroscience (miscellaneous)
Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Learning object educational narrative approach (loena): using narratives for dynamic sequencing of learning objects.
In:
Insite 2007.
Eslovênia.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Hamilton De MATOS; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Milo ? a proposal of multiple intelligences learning objects.
In:
Insite 2007.
Eslovênia.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Adriana Domingues FREITAS; Alcides Teixeira Barboza JR; Flávio Augusto CAMILO; Maria De Lourdes FERNANDES; Paulo Sergio ROCATO et al.
2007.
Concepção dos estudantes em diversos níveis de ensino sobre as tecnologias.
In:
Cole 2007 - congresso de leitura e escrita - iii seminário de educação matemática.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Luciana Barini S SOUZA; Bruno Di Prinzio De OLIVEIRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Affective computing: optimizing human-computer interaction through non-verbal communication based on facial analysis.
In:
Clihc 2007 - workshop on perspectives; challenges and opportunities for human-computer interaction in latin america.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Cleber Ferreira De Castro Marchetto ZARATE; Ismar Frango SILVEIRA; Luciano SILVA; Denise STRINGHINI.
2007.
A pattern-oriented parallel and distributed implementation of tree traversal.
In:
Workshop on languages and tools for parallel and distributed programming.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luciano SILVA; Luis Naito Mendes BEZERRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Meta-jogos: sobre o uso de jogos como ferramenta efetiva para ensino de projeto e desenvolvimento de jogos.
In:
Sbgames 2007 - vi simpósio brasileiro de jogos para computador e entretenimento digital.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Waldiney BOLGHERONI; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Análise e aplicação de software livre para o estudo de construções gráficas na geometria.
In:
Graphica 2007 - vii international conference on graphics engineering for arts and design.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Linguistics and Language
Luciana Barini S SOUZA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Computação afetiva: reconhecimento de expressões bucais para interação não-verbal.
In:
Xv siicusp - 15º simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Rodrigo PIPPA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Um framework de alto nível para construção de erps.
In:
Xv siicusp - 15º simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Brusi NOGUEIRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Uma metodologia de centralização de política de segurança para web services.
In:
Xv siicusp - 15º simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Mathematics (miscellaneous)
André ZANGARI; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Modelagem procedimental de terrenos: proposta de uma técnica baseada em diagramas de voronoi.
In:
Xv siicusp - 15º simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Adriana Letícia Dos REIS; Ismar Frango SILVEIRA.
2007.
Uso de web services para integrar sistemas de gerenciamento de recursos.
In:
Xv siicusp - 15º simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Luciano SILVA.
2007.
Using computer games to teach design patterns and computer graphics in cs and it undergraduate courses: some case studies.
In:
Xviii sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Fabiano Rodrigues FERREIRA; Ismar Frango SILVEIRA; Pollyana Notargiacomo MUSTARO.
2007.
A konet-based tool for adaptive learning: an application for ethnic learning of music.
In:
Xviii sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA; Denise STRINGHINI.
2006.
Meta-objetos scorm hierárquicos via reticulados conceituais.
In:
Xata 2006 - xml: aplicações e tecnologias associadas.
Portugal.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Luis Naito Mendes BEZERRA; Luciano SILVA; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Criação e implantação de um curso superior de tecnologia em design de jogos digitais.
In:
Wccsete 2006 - world congress on computer science; engineering and technology education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Robson LOPES; Jorge BITTAR; Marcelo ADADE; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Mapeamento del perfil de aprendizaje en individuos adultos por medio de proceso informatizado.
In:
Ii ciea - congreso internacional de estilos de aprendizaje.
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luis Naito Mendes BEZERRA; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Luciano SILVA.
2006.
Proposta e resultados iniciais de um cst em design de jogos digitais.
In:
Wei 2006 - xiv workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ismar Frango SILVEIRA; Luciano SILVA.
2006.
Aprendizagem de padrões de projeto em ciência da computação através de jogos digitais.
In:
Wei 2006 - xiv workshop sobre educação em computação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Marcus Vasconcelos De CASTRO; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Astroclass: experiências de uso de um ambiente virtual colaborativo para o ensino de astronomia.
In:
Wie 2006 - xii workshop de informática na escola.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Noemi Do Nascimento FUJII; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Objetos de aprendizagem adaptativos para o ensino de estatística.
In:
Wie 2006 - xii workshop de informática na escola.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA; Denise STRINGHINI.
2006.
Parallel processing of distributed trees: a pattern language and applications.
In:
Iadis virtual multi conference on computer science and information systems (mccsis 2006).
Portugal.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Aspect-driven temporal object-oriented database design.
In:
Iadis virtual multi conference on computer science and information systems (mccsis 2006).
Portugal.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
A pattern language for computer graphics.
In:
Iadis virtual multi conference on computer science and information systems (mccsis 2006).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luis Naito Mendes BEZERRA; Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR.
2006.
Design de jogos digitais: experiências de um curso superior tecnológico no brasil.
In:
Xiv congreso iberoamericano de educación superior en computación (ciesc 2006).
Chile.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Denise STRINGHINI; Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Nizam OMAR.
2006.
Orientación en línea de trabajos finales de graduación en computación: propuesta de componentes para ambientes de apoyo a procesos de enseñanza-aprendizaje mediados por computadoras.
In:
Xiv congreso iberoamericano de educación superior en computación (ciesc 2006).
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Ismar Frango SILVEIRA; Luciano SILVA.
2006.
Uso de jogos digitais como estratégia para ensino de padrões de projeto em ciência da computação.
In:
Xiv congreso iberoamericano de educación superior en computación (ciesc-2006).
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Leandro Pupo NATALE; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
An adaptive aspect/feature-oriented common architecture for e-government.
In:
The 2nd international conference on e-government (iceg'2006).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Flávio Pereira CAVALCANTE; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Aplicação dos jogos computacionais no ensino e aprendizagem da matemática: uma pesquisa sobre a influência dos jogos no contexto escolar.
In:
Viii epem - encontro paulista de educação matemática.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Cleber Ferreira De Castro Marchetto ZARATE; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Implementação de padrões de projeto para processamento paralelo de árvores.
In:
Ii jornada de iniciação científica da upm.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Anderson Paiva Da COSTA; Renan HILDEBRAND; Ismar Frango SILVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL.
2006.
Webmatheditor: uma ferramenta de apoio ao processo de ensino-aprendizagem de matemática.
In:
I wcompa - i workshop de computação e aplicações.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Noemi Do Nascimento FUJII; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Individualizando o ensino de estatística através do uso de objetos de aprendizagem adaptativos.
In:
Sbie 2006 - xvii simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Mariana Brólio LOCATELLI; Edson Pinheiro PIMENTEL; Ismar Frango SILVEIRA; Nizam OMAR.
2006.
Modelagem de um ambiente de apoio ao nível de aquisição de conhecimento construído sob ontologia.
In:
Sbie 2006 - xvii simpósio brasileiro de informática na educação - workshop em informática e aprendizagem em organizações.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Mariana Brólio LOCATELLI; Ismar Frango SILVEIRA; Edson Pinheiro PIMENTEL; Nizam OMAR.
2006.
Modelagem de um ambiente de apoio à avaliação continuada baseado em aprendizagem significativa.
In:
Ribie 2006 - viii congresso iberoamericano de informática educativa.
Costa Rica.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Noemi Do Nascimento FUJII; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Conteúdos adaptativos baseados em mapas conceituais e objetos de aprendizagem de granularidade fina.
In:
Ribie 2006 - viii congresso iberoamericano de informática educativa.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luis Naito Mendes BEZERRA; Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA; Thiago Hitoshi KUMA; Carlos Fernando Araújo JR.
2006.
Experiências no ensino de projeto de jogos digitais.
In:
Sbgames 2006 - v brazilian symposium on computer games and digital entertainment.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Mariana Brólio LOCATELLI; Nizam OMAR; Edson Pinheiro PIMENTEL; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Modelagem de um ambiente de nível de aquisição do conhecimento baseado em aprendizagem significativa.
In:
V workshop de educação em computação e informática do estado de minas gerais.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Alexandre Tadeu Belisário SILVA; Bruno De SOUZA; Guilherme Vandsbergs Ferreira GOMES; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Interação entre interfaces gráficas e vídeo.
In:
Xiv siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Johann Friederich Reber Do VALE; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Sistemas operacionais de internet para web 2.0.
In:
Xiv siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Cleber Ferreira De Castro Marchetto ZARATE; Ismar Frango SILVEIRA.
2006.
Padrões de projeto para processamento paralelo de árvores: um estudo de caso para o algoritmo minimax.
In:
Xiv siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Mariana Brólio LOCATELLI; Nizam OMAR; Ismar Frango SILVEIRA; Edson Pinheiro PIMENTEL.
2006.
Modelagem de um ambiente de apoio à avaliação continuada construído sob ontología.
In:
Tise 2006 - taller internacional de software educativo.
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Juliano SCHIMIGUEL; Douglas ALMENDRO; Ismar Frango SILVEIRA; Luis Naito Mendes BEZERRA.
2005.
A prática do estágio supervisionado em cursos de computação.
In:
Gcete - ieee global congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luiz Carlos REIS; Ismar Frango SILVEIRA.
2005.
Uso de software livre no desenvolvimento de uma solução de e-procurement.
In:
Gcete - ieee global congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Douglas ALMENDRO; Ismar Frango SILVEIRA; Laís Do Nascimento SALVADOR; Ana Paula Galvão Damasceno CARRARE; Vagner SILVA.
2005.
Metodologias para o ensino de algoritmos e programação em cursos superiores de computação e informática.
In:
Gcete - ieee global congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Douglas ALMENDRO; Ismar Frango SILVEIRA; Laís Do Nascimento SALVADOR; Carlos Fernando Araújo JR; Juliano SCHIMIGUEL.
2005.
Programação; análise e projeto orientados a objetos nos currículos dos cursos superiores de computação e informática.
In:
Gcete - ieee global congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Juliano SCHIMIGUEL; Carlos Fernando Araújo JR; Luiz Henrique AMARAL; Ismar Frango SILVEIRA; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA et al.
2005.
Implementação de um gerador de gráficos para fórmulas matemáticas.
In:
Gcete - ieee global congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Luiz Henrique AMARAL; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL et al.
2005.
Granularity of learning objects.
In:
Insite 2005.
Estados Unidos.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ismar Frango SILVEIRA; Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO.
2005.
The architecture of learning object repositories.
In:
Insite 2005.
Estados Unidos.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA; Daniel Arndt ALVES.
2005.
Multiplatform distributed architecture of learning content management system.
In:
Insite 2005.
Estados Unidos.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA; Nizam OMAR; Sandra Maria Dotto STUMP.
2005.
Structure of storyboard for development of interactive learning objects.
In:
Insite 2005.
Estados Unidos.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA; Santra Maria Dotto STUMP; Edson Pinheiro PIMENTEL.
2005.
Educação em engenharia: em busca de um modelo para certificação da aprendizagem.
In:
Cobenge 2005 - xxxiii congresso brasileiro de ensino de engenharia.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ismar Frango SILVEIRA; Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO.
2005.
Reusability and interoperability of adaptive learning objects repositories.
In:
Xvi sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA; Carlos Fernando Araújo JR.
2005.
Design patterns for learning objects: the case for socratic method.
In:
Xvi sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Luciano SILVA; Luis Naito Mendes BEZERRA; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Juliano SCHIMIGUEL et al.
2005.
A demanda por profissionais especializados em jogos e a experiência de um curso superior de tecnologia em design de jogos.
In:
Sbgames/gameart 2005 - simpósio brasileiro de jogos para computador e entretenimento digital.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Denise STRINGHINI; Ismar Frango SILVEIRA; Luciano SILVA.
2005.
Patterns for parallel and distributed processing of large hierarchical structures.
In:
Sugarloafplop 2005 - 5th latin american conference on pattern languages of programming.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA; Edson Pinheiro PIMENTEL; Sandra Maria Dotto STUMP.
2005.
Education in engineering: eye on the future.
In:
Cee'05 - international conferenceon electrical engineering.
Portugal.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Edson Pinheiro PIMENTEL; Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO; Ismar Frango SILVEIRA; Sandra Maria Dotto STUMP.
2005.
Towards a model for knowledge certification in engineering.
In:
Cee'05 - international conferenceon electrical engineering.
Portugal.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Anderson Paiva Da COSTA; Renan HILDEBRAND; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA.
2005.
Desenvolvimento de ferramentas de apoio ao ensino da matemática via web.
In:
Xiii siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA; Ismar Frango SILVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL.
2004.
Estratégias de avaliação eletrônica em processos de ensino-aprendizagem mediados por computador.
In:
In: wcete?2004 ? world congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luiz Henrique AMARAL; Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando De Araújo JR; Ivan Carlos Alcantara De OLIVEIRA et al.
2004.
E-tools: ferramentas para o ensino aprendizagem na web.
In:
Iadis www/internet 2004 conferência ibero-americana.
Espanha.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alcides Teixeira Barboza JR; Ismar Frango SILVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL; Carlos Fernando Araújo JR; Ivan Carlos OLIVEIRA et al.
2004.
O professor no centro dos processos de ensino-aprendizagem mediados por computador ? o projeto e-class.
In:
Iadis www/internet 2004 conferência ibero-americana.
Espanha.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Hugo Saba Pereira CARDOSO.
2004.
Ambiente colaborativo de ensino a distância.
In:
Sucesu - congresso nacional de tecnologia da informação e comunicação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Jaime Sandro Da VEIGA.
2004.
Desenvolvimento de material didático sobre uma arquitetura de objetos de aprendizagem reutilizáveis.
In:
Wcete'2004 - world congress on engineering and technology education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Juliano SCHIMIGUEL; Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Luiz Henrique AMARAL; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA et al.
2004.
Objetos de aprendizagem na web como ferramentas auxiliares para o ensino.
In:
Clei 2004 - xxx conferencia latinoamericana de informática / ciesc 2004 - xxii congreso iberoamericano de educación superior en computación.
Peru.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Nizam OMAR; Pollyana Notargiacomo MUSTARO.
2004.
Aprendizagem significativa baseada em uma arquitetura multicamadas de objetos de aprendizagem adaptativos.
In:
Vii congresso iberoamericano de informática educativa - ribie 2004.
México.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Erik Aceiro ANTONIO; Joaquim Pessôa FILHO; Katya Yea Huey CHOW; Ismar Frango SILVEIRA.
2004.
Um componente adaptativo para transmissão de hipermídia em sistemas colaborativos.
In:
Xii siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Leandro Pupo NATALE; Ismar Frango SILVEIRA.
2004.
Recuperação semântica de informação em bancos de dados ontológicos.
In:
Xii siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Leonardo Carlos Comotti KASPERAVICIUS; Juliano SCHIMIGUEL; Marcos Rincón VOELZKE; Ismar Frango SILVEIRA.
2004.
Desenvolvimento de simulações 3d sobre física como objetos de aprendizagem.
In:
Xii siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Cleiton Antonio SUTION; Milton Eiji SATO; Ismar Frango SILVEIRA.
2004.
Solução para acompanhamento de projetos de software implementando o modelo cmm.
In:
Xii siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Wanderson Pinto De OLIVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA; Douglas ALMENDRO; Ismar Frango SILVEIRA.
2004.
Desenvolvimento de jogos eletrônicos como objetos de aprendizagem.
In:
Xii siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Juliano SCHIMIGUEL; Luiz Henrique Do AMARAL; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Ivan Carlos OLIVEIRA et al.
2003.
Simulações como recurso para a educação a distância.
In:
Conferência iadis ibero-americana www/internet 2003.
Portugal.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Luiz Henrique Do AMARAL; Juliano SCHIMIGUEL; Ivan Carlos OLIVEIRA et al.
2003.
Projeto wel (web engineering for learning) - um framework para desenvolvimento de objetos de aprendizagem.
In:
Online educa barcelona 3.a conferência internacional de la educación y de la formación basada en las tecnologias.
Espanha.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2003.
Using piaget to diminish distance in distance learning.
In:
Cate 2003 - the iasted international conference on computers and advanced technology in education.
Grécia.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Carlos Fernando De Araújo JÚNIOR; Ismar Frango SILVEIRA; Luiz Henrique AMARAL; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA.
2003.
Development of reusable learning objects.
In:
Ithet´2003 - 4th international conference on information technology based higher education and training.
Marrocos.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2003.
Gathering new knowledge and skills by sharing 3d learning objects across a virtual classroom.
In:
Ithet'03 - 4th international conference on information technology based higher education and training.
Marrocos.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2003.
Hybrid generation of collaborative learning objects in piaget.
In:
Icece 2003 - international conference in computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR.
2003.
Um framework reutilizável para o desenvolvimento de objetos de aprendizagem ? o projeto wel (web engineering for learning).
In:
Icece 2003 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Health Sciences
Rehabilitation
Ismar Frango SILVEIRA; Carlos Fernando Araújo JR; Ivan Carlos Alcântara De OLIVEIRA.
2003.
E-valuation: a avaliação eletrônica como instrumento de acompanhamento de aprendizagem.
In:
Icece 2003 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2003.
Uso de java3d na autoria híbrida de objetos de aprendizagem em piaget.
In:
Clei 2003 - conferéncia latinoamericana de estudios en informatica.
Bolívia.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alini GOTTARDI; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Desenvolvimento de avaliação eletrônica - lado cliente.
In:
Vii enic - encontro de iniciação científica da unicsul.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eduardo Shoji UEMURA; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Coleções de objetos de aprendizado em estruturas de dados.
In:
Vii enic - encontro de iniciação científica da unicsul.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Emmanuel Augusto Machado De MACEDO; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Utilização de clusters na geração de chaves criptográficas de 128 bits para o algoritmo des.
In:
Xi siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Emmanuel Augusto Machado De MACEDO; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Análise de chaves criptográficas utilizando cluster beowulf.
In:
Iv encontro de iniciação científica da universidade presbieriana mackenzie.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Priscila Dos Reis AMORIM; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Wel data modeling evaluation - modelagem e especificação de dados para avaliação eletrônica.
In:
Iv encontro de iniciação científica da universidade presbieriana mackenzie.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eric TARAKDJIAN; Leandro Ogawa MARTINATTI; Luciano SILVA; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Sistema de otimização para alocação de recursos baseado no algoritmo simplex.
In:
Iv encontro de iniciação científica da universidade presbiteriana mackenzie.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Claudia Lie NONAKA; Mariana Brólio LOCATELLI; Marta Alessandra Picollo NAVES; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Software livre - desenvolvimento de componentes para o ambiente teleduc.
In:
Iv encontro de iniciação científica da universidade presbieriana mackenzie.
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
Aurélio CALEGARI; Gina Maira B OLIVEIRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2003.
Evolução de autômatos celulares em computação de grade.
In:
Xi siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Lilian Neves Da COSTA; Jefferson LAVRA; Ismar Frango SILVEIRA; Juliano SCHIMIGUEL.
2002.
Simulação 3d para o aprendizado em cursos na web.
In:
Vi inic encontro de iniciação científica e ii epg encontro de pós-graduação (latino americano) da univap (universidade do vale do paraíba).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Juliano SCHIMIGUEL; Carlos Fernando Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Wilerson De OLIVEIRA; Priscila Dos Reis AMORIM et al.
2002.
Wel - web engineering for learning - ferramentas de avaliação eletrônica.
In:
Siicusp 10o simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2002.
Piaget ? um ambiente de realidade virtual distribuída aplicada à aprendizagem colaborativa.
In:
V symposium on virtual reality.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Carlos Fernando De Araújo JR; Ivan Carlos Oliveira De ALCÂNTARA; Luiz Henrique AMARAL; Ismar Frango Da SILVEIRA.
2002.
Novas tecnologias de informação e comunicação e educação a distância no ensino superior: experiências na área de compuação e informática.
In:
Congreso de educacíon a distancia mercosur/sul -tendencias de la educacíon a distancia en medio de la revolucíon informática.
Chile.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Aline Donini VALSIROLLI; Claudia Midori NAKAHATA; Cristiane Gomes BASTOS; Margareth Y W NG; Ismar Frango SILVEIRA.
2002.
Um sistema adaptativo aplicado ao ensino a distância.
In:
Iii encontro de iniciação científica - mackenzie.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Carlos Fernando De Araújo JR; Ismar Frango SILVEIRA; Luiz Henrique AMARAL.
2002.
A framework for developing and managing resource-based distance learning content in higher education.
In:
E-learn 2002 - world conference on e-learning in corporate; government; helathcare; & higher education.
Canadá.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2002.
Implementando vygotsky com piaget: autoria híbrida de conteúdo didático em um ambiente virtual distribuído de apoio à aprendizagem colaborativa a distância.
In:
Xiii sbie - simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2002.
Piaget - uma ferramenta de suporte à aprendizagem colaborativa a distância.
In:
Infouy-clei-ciesc 2002 - congreso uruguayo de informática / xxviii congreso del centro latinoamericano de estudios en informática / x congreso iberoamericano de educación superior en computación.
Uruguai.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Denise L GESTALDO; Sandra R C SIQUEIRA; Ismar Frango SILVEIRA.
2001.
Estruturação e aplicação de objetos distribuídos na educação a distância - projeto piaget.
In:
Ix siicusp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Rosângela FREIRE; Ismar Frango SILVEIRA.
2001.
Uso de vrml na construção de mundos virtuais - projeto unicsul virtual.
In:
Ix siicusp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Daniel M SABETTA; Daniel G LOBO; Leandro B Da CRUZ; Ismar Frango SILVEIRA.
2001.
Representando equações dinamicamente na web.
In:
Ix siicusp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Ismar Frango SILVEIRA; Fabricio B ALVES; Kizze M SILVA.
2001.
Avaliação eletrônica na internet.
In:
Ix siicusp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marcos S MENDONÇA; Rafael A SEGURA; Carlos A SILVA; Manuel F P LEDÓN; Ismar Frango SILVEIRA.
2001.
Uma ferramenta de autoria para o ihdm.
In:
I conic.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Erica TANAKA; Felipe VILARINHO; Rogerio Y ARAGAKI; Glaucia DIAS; Ismar Frango SILVEIRA.
2001.
Controle e monitoramento de ambientes via celular.
In:
Ix siicusp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Ismar Frango SILVEIRA; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA.
2000.
Distance learning : the piaget project.
In:
Icece2000 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Rafael Pedro Alvarez GIL; Manuel Fernándezparadela LEDON.
2000.
Hypermedia and artificial intelligence applied to distance learning.
In:
Icece 2000 - international conference on engineering and computer education.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Vilma Moreira PEREIRA; Edson Ubiratan PEREIRA; Marcos Silva De MENDONÇA; Ismar Frango SILVEIRA; Manuel Fernándezparadela LEDON.
2000.
Aplicações hipermídia para a educação a distância.
In:
8o. siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eric Luis Alves SENNE; Elias Roma NETO; Ismar Frango SILVEIRA.
2000.
Desenvolvimento de banco de dados acadêmico para a web.
In:
8o. siicusp - simpósio internacional de iniciação científica da usp.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Ismar Frango SILVEIRA; Sergio Roberto Matiello PELLEGRINO.
1997.
Modelagem de sólidos aplicada à construção de mundos virtuais.
In:
I workshop de realidade virtual.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Communication
Ismar Frango SILVEIRA; Sergio Roberto Matiello PELLEGRINO.
1997.
Além das fronteiras da vrml.
In:
Iii encita.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Ismar Frango SILVEIRA; Sergio Roberto Matiello PELLEGRINO.
1996.
Modelagem de sólidos: estudo comparativo das tecnicas csg e b-rep.
In:
Ii encita.
Brasil.