Fernando Silvio Cavalcante Pimentel

Dados pessoais

Publicações

Total: 288

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Alan Pedro Da SILVA Não informada Não informada
Anderson FERRARI Ciências Humanas Educação
Andrea Karla Ferreira NUNES Ciências Humanas Educação
Anne Alilma Silva Souza FERRETE Ciências Humanas Educação
Carloney Alves De OLIVEIRA Ciências Humanas Educação
Cleide Jane De Sa Araujo COSTA Ciências Humanas Educação
Daniela Karine RAMOS Ciências Humanas Educação
Deise Juliana FRANCISCO Ciências Humanas Psicologia
Dulce Márcia CRUZ Ciências Humanas Educação
Ibsen Mateus Bittencourt Santana PINTO Ciências Sociais Aplicadas Administração
Ivanderson Pereira Da SILVA Ciências Humanas Educação
Jeane Félix Da SILVA Ciências Humanas Educação
Letícia Ribes De LIMA Ciências Biológicas Botânica
Luis Paulo Leopoldo MERCADO Ciências Humanas Educação
Maria Aparecida Pereira VIANA Ciências Humanas Educação
Maria Danielle Araújo MOTA Ciências Humanas Educação
Maria Dolores Fortes ALVES Ciências Humanas Educação
Maria Viviane Lisboa De VASCONCELOS Ciências da Saúde Medicina
Monique Gabriella Angelo Da SILVA Ciências Exatas e da Terra Química
Silvana Paulina De SOUZA Ciências Humanas Educação
Walter Matias LIMA Ciências Humanas Educação
Wilmo Ernesto Francisco JUNIOR Ciências Humanas Educação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 27

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education171166964751517161427111026198
1701 · Computer Science (miscellaneous)00100000000014251000
1706 · Computer Science Applications00220101000001210020
1402 · Accounting00000000000000001600
1700 · General Computer Science00000000000000001200
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00000000000000002000
1210 · Music00000000000000100010
1403 · Business and International Management00000010000000000100
2301 · Environmental Science (miscellaneous)00100000000000100000
2601 · Mathematics (miscellaneous)00000000000011000000
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000000001100000
3309 · Library and Information Sciences00000000001100000000
1000 · Multidisciplinary00000000001000000000
1203 · Language and Linguistics00000000000100000000
1208 · Literature and Literary Theory00000000100000000000
1300 · General Biochemistry; Genetics and Molecular Biology00000000000001000000
1601 · Chemistry (miscellaneous)00000000000000000001
1702 · Artificial Intelligence00000000000000000010
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design00000000000000000010
2742 · Rehabilitation00000000000000001000
3200 · General Psychology00000000000000001000
3202 · Applied Psychology00000000000000010000
3204 · Developmental and Educational Psychology00000000000000100000
3300 · General Social Sciences00000000000000100000
3609 · Occupational Therapy00000000000000001000
288 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2022 Artigo em periódico
Gamificação em foco: uma experiência com a plataforma Symbaloo Learning Paths na pós-graduação Ferreira José Ricardo LOPES; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL REVISTA ESPAÇO PEDAGÓGICO DOI 10.5335/rep.v29i2.9641 ISSN 2238-0302
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Artigo em periódico
Access to digital technologies and the internet in higher education: validation of a diagnostic questionnaire Autores Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Alan Pedro Da SILVA; Diego DERMEVAL; Adilson Rocha FERREIRA; Maria Fernanda De Sousa PIMENTEL et al DEBATES EM EDUCAÇÃO ISSN 2175-6600
PS Computer Science Applications
2022 Artigo em periódico
Implicações Pedagógicas do Uso de Jogos Digitais na Contação de História na Educação Infantil Lopes Arly Tenório Rijo Da SILVA; De Almeida Fabiana ARRUDA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1982-1654.118446 ISSN 1982-1654
SH Education
2022 Artigo em periódico
Learning about pandemic: a study from the game Plague inc and its players Ramos Daniela KARINE; Campos Tayanara RÚBIA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL REVISTA TEMPOS E ESPAÇOS EM EDUCAÇÃO (ONLINE) DOI 10.20952/revtee.v15i34.17847 ISSN 2358-1425
SH Education
2021 Capítulo de livro
Gamificação e game thinking como estratégias de enfrentamento à desmotivação da aprendizagem no contexto da pandemia Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Otávio Augusto De Oliveira CARDOSO; Esmeralda Cardoso De Melo MOURA; Janaína Maria Da SILVA Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexões e propostas no contexto da COVID-19 ISBN 9786556240329
SH Education
2021 Capítulo de livro
Cognição; Aprendizagem e Jogos digitais Daniela Karine RAMOS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática ISBN 9786599244766
SH Education
2021 Capítulo de livro
Avaliação da consciência metacognitiva de usuários de jogos digitais Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Valdick Barbosa De Sales JÚNIOR Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática ISBN 9786599244766
PS Computer Science Applications
2021 Capítulo de livro
Produção de material didático através da aprendizagem baseada em jogos na Educação Infantil e no Ensino Fundamental I Guilmer Brito SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática ISBN 9786599244766
SH Education
2021 Capítulo de livro
Gamificação para o desenvolvimento dos multiletramentos no Ensino Superior Josefa Kelly Cavalcante De OLIVEIRA; Raphael De Oliveira FREITAS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática ISBN 9786599244766
SH Education
2021 Capítulo de livro
Tecnologias digitais na Ufal: um perfil da qualidade do acesso discente Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Alexandre Lima Marques Da SILVA; Cezar Nonato Bezerra CANDEIAS; Walter Matias LIMA; Alan Pedro Da SILVA et al Ufal conectada: formação e transformação digital em tempos de covid-19 ISBN 9786556240299
SH Education
2021 Capítulo de livro
Metodologias de pesquisa em games: uma análise da produção e das pesquisas do grupo Edumídia/UFSC/CNPq Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ; Bruna Santana ANASTÁCIO; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Claudia Regina De BRITO et al Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
SH Education
2021 Livro
Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexões e propostas no contexto da COVID-19 Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Deise Juliana FRANCISCO; Adilson Rocha FERREIRA — ISBN 9786556240329
SH Education
2021 Livro
Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática. Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL — ISBN 9786599244766
SH Education
2021 Trabalho em evento
LEARNING STRATEGIES WITH DIGITAL GAMES IN THE UNIVERSITY CONTEXT: MULTIPLE CASE STUDY Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Margarida Morais MARQUES EDULEARN21 ISBN 9788409312672
SH Education
2021 Trabalho em evento
A gamificação na perspetiva do ensino híbrido e sua relação com a aprendizagem significativa no ensino superior João Carlos Diniz MARTINS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL IV Fórum de Projetos Investigar e Intervir em Educação
SH Education
2021 Trabalho em evento
A utilização de exergames nas aulas educação física escolar Emerson Michael Pereira Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas ISBN 978659937312
SH Education
2021 Trabalho em evento
SOMAZUL: GAME MUSICAL PARA CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA (TEA) Daniel Augusto Monteiro De BARROS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas ISBN 9786599373312
SH Music
2021 Trabalho em evento
PRÁTICAS EDUCATIVAS EM AÇÕES DE REDUÇÃO DE DANOS: POSICIONAMENTO DOS PROFISSIONAIS DE CENTROS DE ATENÇÃO PSICOSSOCIAL DE ÁLCOOL E DROGAS (CAPS AD) DE ALAGOAS Marcos Leandro Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Mario Henrique Da Mata MARTINS I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas ISBN 9786599373312
SH Psychology (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
INTERVENÇÃO ATRAVÉS DE JOGO DIGITAL PARA CRIANÇAS COM TDAH OBJETIVANDO REDUZIR COMPORTAMENTOS DE DESATENÇÃO EM SALA DE AULA Luiz Claudio Ferreira Da Silva JUNIOR; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Alan Pedro Da SILVA I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas ISBN 9786599373312
SH Education
2021 Trabalho em evento
A GAMIFICAÇÃO NA PROMOÇÃO DA INTERAÇÃO NO ENSINO SUPERIOR A DISTÂNCIA Emerson Michael Pereira Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Simpósio Internacional sobre Games; Gamification e Tecnologias na Educação
SH Education
2021 Trabalho em evento
ANÁLISE DA UTILIZAÇÃO DO CONHECIMENTO METACOGNITIVO NAS ESTRATÉGIAS DE APRENDIZAGEM COM GAMES NO ENSINO SUPERIOR Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Valdick Barbosa De Sales JÚNIOR Simpósio Internacional sobre Games; Gamification e Tecnologias na Educação
SH Education
2021 Trabalho em evento
A relação entre jogos digitais e TDAH: um mapeamento sistemático dos estudos nas línguas portuguesa e espanhola Alexia Naara Da Silva CARDOSO; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Jaqueline Santos Alves Da ROCHA; Alan Pedro Da SILVA; Luiz Claudio Ferreira Da Silva JUNIOR XX SBGames ISBN 2179-2259
SH Developmental and Educational Psychology
2021 Trabalho em evento
Perspectivas e Desafios na Avaliação de Jogos Digitais Educacionais Viviane Borges De MELO; Alan Pedro Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Rafael De Amorim SILVA; Luiz Claudio Ferreira Da Silva JUNIOR XX SBGames ISBN 2179-2259
PS Computer Science Applications
2021 Trabalho em evento
Estudo experiencial sobre avaliação para a aprendizagem com uso de mapas conceituais em tempos de pandemia Valdick Barbosa De Sales JÚNIOR; Cleide Jane De Sá Araújo COSTA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL 12º Encontro Internacional de Formação de Professores e 14º Fórum Permanente de Inovação Educacional ISBN 2179-0663
SH Education
2021 Trabalho em evento
Aprendizagem com jogos digitais mobilizando cognição e metacognição Marbyo José Da SILVA; Letícia Ribes De LIMA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL 12º Encontro Internacional de Formação de Professores e 14º Fórum Permanente de Inovação Educacional ISBN 2179-0663
SH Education
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Gamificação em foco: uma experiência com a plataforma Symbaloo Learning Paths na pós-graduação

REVISTA ESPAÇO PEDAGÓGICO

Ferreira José Ricardo LOPES; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

DOI ISSN 2238-0302
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Access to digital technologies and the internet in higher education: validation of a diagnostic questionnaire Autores

DEBATES EM EDUCAÇÃO

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Alan Pedro Da SILVA; Diego DERMEVAL; Adilson Rocha FERREIRA; Maria Fernanda De Sousa PIMENTEL et al

ISSN 2175-6600
2022 Artigo em periódico
SH Education

Implicações Pedagógicas do Uso de Jogos Digitais na Contação de História na Educação Infantil

INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO

Lopes Arly Tenório Rijo Da SILVA; De Almeida Fabiana ARRUDA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

DOI ISSN 1982-1654
2022 Artigo em periódico
SH Education

Learning about pandemic: a study from the game Plague inc and its players

REVISTA TEMPOS E ESPAÇOS EM EDUCAÇÃO (ONLINE)

Ramos Daniela KARINE; Campos Tayanara RÚBIA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

DOI ISSN 2358-1425
2021 Capítulo de livro
SH Education

Gamificação e game thinking como estratégias de enfrentamento à desmotivação da aprendizagem no contexto da pandemia

Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexões e propostas no contexto da COVID-19

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Otávio Augusto De Oliveira CARDOSO; Esmeralda Cardoso De Melo MOURA; Janaína Maria Da SILVA

ISBN 9786556240329
2021 Capítulo de livro
SH Education

Cognição; Aprendizagem e Jogos digitais

Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática

Daniela Karine RAMOS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 9786599244766
2021 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Avaliação da consciência metacognitiva de usuários de jogos digitais

Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Valdick Barbosa De Sales JÚNIOR

ISBN 9786599244766
2021 Capítulo de livro
SH Education

Produção de material didático através da aprendizagem baseada em jogos na Educação Infantil e no Ensino Fundamental I

Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática

Guilmer Brito SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 9786599244766
2021 Capítulo de livro
SH Education

Gamificação para o desenvolvimento dos multiletramentos no Ensino Superior

Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática

Josefa Kelly Cavalcante De OLIVEIRA; Raphael De Oliveira FREITAS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 9786599244766
2021 Capítulo de livro
SH Education

Tecnologias digitais na Ufal: um perfil da qualidade do acesso discente

Ufal conectada: formação e transformação digital em tempos de covid-19

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Alexandre Lima Marques Da SILVA; Cezar Nonato Bezerra CANDEIAS; Walter Matias LIMA; Alan Pedro Da SILVA et al

ISBN 9786556240299
2021 Capítulo de livro
SH Education

Metodologias de pesquisa em games: uma análise da produção e das pesquisas do grupo Edumídia/UFSC/CNPq

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ; Bruna Santana ANASTÁCIO; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Claudia Regina De BRITO et al

ISBN 9786587460055
2021 Livro
SH Education

Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexões e propostas no contexto da COVID-19

—

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Deise Juliana FRANCISCO; Adilson Rocha FERREIRA

ISBN 9786556240329
2021 Livro
SH Education

Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática.

—

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 9786599244766
2021 Trabalho em evento
SH Education

LEARNING STRATEGIES WITH DIGITAL GAMES IN THE UNIVERSITY CONTEXT: MULTIPLE CASE STUDY

EDULEARN21

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Margarida Morais MARQUES

ISBN 9788409312672
2021 Trabalho em evento
SH Education

A gamificação na perspetiva do ensino híbrido e sua relação com a aprendizagem significativa no ensino superior

IV Fórum de Projetos Investigar e Intervir em Educação

João Carlos Diniz MARTINS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

2021 Trabalho em evento
SH Education

A utilização de exergames nas aulas educação física escolar

I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas

Emerson Michael Pereira Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 978659937312
2021 Trabalho em evento
SH Music

SOMAZUL: GAME MUSICAL PARA CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA (TEA)

I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas

Daniel Augusto Monteiro De BARROS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 9786599373312
2021 Trabalho em evento
SH Psychology (miscellaneous)

PRÁTICAS EDUCATIVAS EM AÇÕES DE REDUÇÃO DE DANOS: POSICIONAMENTO DOS PROFISSIONAIS DE CENTROS DE ATENÇÃO PSICOSSOCIAL DE ÁLCOOL E DROGAS (CAPS AD) DE ALAGOAS

I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas

Marcos Leandro Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Mario Henrique Da Mata MARTINS

ISBN 9786599373312
2021 Trabalho em evento
SH Education

INTERVENÇÃO ATRAVÉS DE JOGO DIGITAL PARA CRIANÇAS COM TDAH OBJETIVANDO REDUZIR COMPORTAMENTOS DE DESATENÇÃO EM SALA DE AULA

I Colóquio Internacional Educação e Tecnologias Imersivas

Luiz Claudio Ferreira Da Silva JUNIOR; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Alan Pedro Da SILVA

ISBN 9786599373312
2021 Trabalho em evento
SH Education

A GAMIFICAÇÃO NA PROMOÇÃO DA INTERAÇÃO NO ENSINO SUPERIOR A DISTÂNCIA

Simpósio Internacional sobre Games; Gamification e Tecnologias na Educação

Emerson Michael Pereira Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

2021 Trabalho em evento
SH Education

ANÁLISE DA UTILIZAÇÃO DO CONHECIMENTO METACOGNITIVO NAS ESTRATÉGIAS DE APRENDIZAGEM COM GAMES NO ENSINO SUPERIOR

Simpósio Internacional sobre Games; Gamification e Tecnologias na Educação

Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Valdick Barbosa De Sales JÚNIOR

2021 Trabalho em evento
SH Developmental and Educational Psychology

A relação entre jogos digitais e TDAH: um mapeamento sistemático dos estudos nas línguas portuguesa e espanhola

XX SBGames

Alexia Naara Da Silva CARDOSO; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Jaqueline Santos Alves Da ROCHA; Alan Pedro Da SILVA; Luiz Claudio Ferreira Da Silva JUNIOR

ISBN 2179-2259
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Perspectivas e Desafios na Avaliação de Jogos Digitais Educacionais

XX SBGames

Viviane Borges De MELO; Alan Pedro Da SILVA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Rafael De Amorim SILVA; Luiz Claudio Ferreira Da Silva JUNIOR

ISBN 2179-2259
2021 Trabalho em evento
SH Education

Estudo experiencial sobre avaliação para a aprendizagem com uso de mapas conceituais em tempos de pandemia

12º Encontro Internacional de Formação de Professores e 14º Fórum Permanente de Inovação Educacional

Valdick Barbosa De Sales JÚNIOR; Cleide Jane De Sá Araújo COSTA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 2179-0663
2021 Trabalho em evento
SH Education

Aprendizagem com jogos digitais mobilizando cognição e metacognição

12º Encontro Internacional de Formação de Professores e 14º Fórum Permanente de Inovação Educacional

Marbyo José Da SILVA; Letícia Ribes De LIMA; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 2179-0663