| 2025 |
Capítulo de livro |
Educação Steam; o pensamento computacional e o game design
Katia Monica Verdim EGGERT; Dulce Márcia CRUZ
Metodologias ativas e inovação pedagógica na cultura digital: reflexões sobre transformação educacional pelas tecnologias emergentes
ISBN 9786585914284
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SH
Education
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| 2025 |
Capítulo de livro |
Game Comenius e a aprendizagem baseada em jogos de formação para as mídias na educação
Ana Cláudia Mota ESTEVAM; Dulce Márcia CRUZ
XI Fórum EAD [livro eletrônico] : educação a distância em tempos de inteligência artificial : a mediação pedagógica e a produção de material didático acessível
ISBN 9786583381019
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SH
Education
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| 2025 |
Capítulo de livro |
Aprendizaje con inteligencia artificial percepciones e intenciones de los docentes
Dulce Márcia CRUZ; Raquel Barragán SÁNCHEZ; Carmen Llorente CEJUDO; Antonio Palacios RODRÍGUEZ
Docencia e investigación en la era de la inteligencia artificial. Reflexiones y aplicaciones innovadoras
ISBN 9791370062071
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PS
Artificial Intelligence
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| 2025 |
Livro |
Memórias e aprendizagens de uma professora midiática
Dulce Márcia CRUZ
—
ISBN 9786587600611
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Plataforma Game Comenius: um repositório de jogos digitais com sugestões didáticas para educadores
Amanda Batista Do AMARAL; Natiele Pereira GHIDINI; Dulce Márcia CRUZ
XVII Congresso Nacional de Educação ? EDUCERE
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Um método para o caminho: uma proposta metodológica para o ensino de Judô baseado na obra de Jigoro Kano
Ricardo KERSHER; Dulce Márcia CRUZ
XVII Congresso Nacional de Educação ? EDUCERE
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Plataformização da educação e os desafios à prática docente: da mediação humana à mediação algorítmica
Lucélia Dos Reis Santos SOARES; Dulce Márcia CRUZ; Israel Ranery Alves COSTA
XVII Congresso Nacional de Educação ? EDUCERE
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Da percepção à intenção de uso: relato de um seminário híbrido sobre IA no Ensino Superior
Dulce Márcia CRUZ
X SEMINÁRIO DE INOVAÇÕES CURRICULARES:
ISBN 9786584193215
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Artigo em periódico |
ACESSO E USABILIDADE DAS PLATAFORMAS DIGITAIS EDUCACIONAIS: MOODLE E GOOGLE CLASSROOM
Cristiane MEZOROBA; Juliana Silva Dos Santos MARTINS; Dulce Márcia CRUZ
Revista Docência e Cibercultura
DOI 10.12957/redoc.2025.90565
ISSN 2594-9004
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SH
Education
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| 2025 |
Artigo em periódico |
Vídeos autobiográficos como estratégia didática na educação a distância
Franchi Giovanna Ofretorio De Oliveira MARTIN; Dulce Márcia CRUZ
REVISTA EMREDE - REVISTA DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA
DOI 10.53628/emrede.v12i.1141
ISSN 2359-6082
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SH
Education
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| 2025 |
Artigo em periódico |
O Mito de Prometeu: reflexões pedagógicas e éticas sobre a inteligência artificial na educação
Luciana Augusta Ribeiro Do PRADO; Fabíola De Azeredo MISSEL; Dulce Márcia CRUZ
InterSaberes Revista Científica
DOI 10.22169/revint.v20.e25tl4008
ISSN 1809-7286
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SH
Education
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| 2024 |
Capítulo de livro |
COMPETÊNCIAS DIGITAIS EM JOGOS NO ENSINO E APRENDIZAGEM DE QUÍMICA: UM ESTUDO A PARTIR DA BASE NACIONAL COMUM CURRICULAR
Oliveira Soares JEANINE; Dulce Márcia CRUZ
Tecnologias e Educação (Vol 02)
DOI 10.46943/IX.CONEDU.2023.GT19.010
ISBN 9788561702922
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SH
Education
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| 2024 |
Capítulo de livro |
Jogo de cartas Comenius Pocket e a experiência formativa de mídia-educação com estudantes de pedagogia
Edenilton Da Silva MUNIZ; Dulce Márcia CRUZ
Desenvolvimento de Jogos e Métodos: Iniciativas de Jogos Analógicos na UFSC
ISBN 9786558794912
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SH
Education
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| 2024 |
Capítulo de livro |
Criar e viver uma aventura didática com o Comenius RPG: a narrativa como metodologia de formação docente
Fábio MEDEIROS; Ana Cláudia Mota ESTEVAM; Dulce Márcia CRUZ
Desenvolvimento de Jogos e Métodos: Iniciativas de Jogos Analógicos na UFSC
ISBN 9786558794912
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Mídia-educação baseada em jogos na formação inicial de professores: o Game Comenius na Pedagogia
Ana Cláudia Mota ESTEVAM; Dulce Márcia CRUZ
XV SEMINÁRIO JOGOS ELETRÔNICOS; EDUCAÇÃO E COMUNICAÇÃO - 2024
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Jogos digitais no ensino de química: uma revisão sistemática da literatura
Jeanine Oliveira SOARES; Edenilton Da Silva MUNIZ; Dulce Márcia CRUZ
Challenges 2024: Espaços e Caminhos OnLife
ISBN 978-989-53959
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PS
General Chemistry
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Mídia-educação e letramento midiático: uma experiência formativa com professores do ensino fundamental por meio do jogo Comenius Pocket
Edenilton Da Silva MUNIZ; Jeanine Oliveira SOARES; Dulce Márcia CRUZ
Challenges 2024: Espaços e Caminhos OnLife
ISBN 978-989-53959
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Análise das plataformas digitais para a criação de jogos educativos: um estudo sobre usabilidade; acessibilidade e privacidade em Wordwall; Genially e Interacty
Luciana Augusta Ribeiro Do PRADO; Dulce Márcia CRUZ
Congresso Internacional de Educação e Tecnologias e de Educação a Distância - Aprendizagem crítica e criativa na cultura digital
ISBN 2316-8722
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Percepciones e intenciones de docentes en formación hacia el aprendizaje con Inteligencia Artificial
Dulce Márcia CRUZ; Raquel Barragán SÁNCHEZ; Carmen Llorente CEJUDO; Antonio De Padua Palacios RODRIGUEZ
Tecnología Educativa para una Sociedad Multimodal.
ISBN 9788416313167
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
GP Edumídia: pesquisa e desenvolvimento de aprendizagem baseada em jogos educativos
Dulce Márcia CRUZ; Daniela Karine RAMOS
XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2024)
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Capacitando Educadores com IA Generativa: Implicações na Educação
Helan De SOUSA; Dulce Márcia CRUZ
SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE); 35
DOI 10.5753/sbie.2024.242665
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Formação docente; o lúdico e as plataformas digitais educacionais
Dulce Márcia CRUZ
https://abciber.org.br/simposio2024/Anais-Simposio-2024.pdf
ISBN 2175-2389
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SH
Education
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Aplicação de experiências de gamificação em turmas de ensino superior em engenharia
De Matheucci E Silva Teixeira Guilherme AUGUSTO; Dalsasso Ramon LUCAS; Dulce Márcia CRUZ; Nagel Hassemer Maria ELIZA
Tear: Revista de Educação; Ciência e Tecnologia
DOI 10.35819/tear.v13.n1.a7048
ISSN 2238-8079
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PS
General Engineering
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Mídia-educação baseada em jogos na formação inicial de professores: o Game Comenius na Pedagogia
Ana Cláudia Mota ESTEVAM; Dulce Márcia CRUZ
Revista de Educação a Distância e eLearning ? RE@D
DOI 10.34627/redvol7iss2e202420
ISSN 2182-4967
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SH
Education
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| 2023 |
Capítulo de livro |
Retornamos ao presencial; e agora? Relatos de práticas midiáticas de professoras da Educação Básica em tempos de pandemia
Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ
Diálogos sobre a educação a distância; presencial e híbrida: reflexões; estratégias e proposições
ISBN 9786586977189
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SH
Education
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