Daniela Karine Ramos

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Publicações

Total: 332

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Ademilde Silveira SARTORI Ciências Humanas Educação
Camila Barbosa Riccardi LEÓN Amigo Ciências Humanas Educação
Daniela Melaré Vieira BARROS Ciências Humanas Educação
Diana Carvalho De CARVALHO Ciências Humanas Educação
Dulce Márcia CRUZ Ciências Humanas Educação
Elisa Maria QUARTIERO Ciências Humanas Educação
Fabiele Cristiane Dias BROIETTI Ciências Exatas e da Terra Química
Fernando Luiz CARDOSO Ciências da Saúde Educação Física
Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Ciências Humanas Educação
Francisco Antonio Pereira FIALHO Ciências Humanas Filosofia
Giani PETRI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
João Augusto Mattar NETO Ciências Humanas Educação
Klaus Schlünzen JUNIOR Ciências Humanas Educação
Ladislau Ribeiro Do NASCIMENTO Ciências Humanas Psicologia
Lafayette Batista MELO Linguística, Letras e Artes Lingüística
Marcelo D Aquino ROSA Ciências Biológicas Biologia Geral
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 25

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education262312106842421110719142524181414910116
3201 · Psychology (miscellaneous)00010311001012223351223000
3204 · Developmental and Educational Psychology00000000000000000000001323
1701 · Computer Science (miscellaneous)00001000000000000113010000
1203 · Language and Linguistics00000000001000000200010100
1706 · Computer Science Applications10000000000000000100000210
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00000000001101010000000000
2801 · Neuroscience (miscellaneous)00000000000000000013000000
3205 · Experimental and Cognitive Psychology00000000000000001010000010
1700 · General Computer Science00000001000000000000001000
1200 · General Arts and Humanities00000000000000000000001000
1402 · Accounting00000000000000000000010000
1709 · Human-Computer Interaction00000000000000000000000010
1803 · Management Science and Operations Research00000000000000000000100000
3200 · General Psychology00000000000000010000000000
3315 · Communication10000000000000000000000000
332 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2022 Artigo em periódico
Formação de professores a distância: análise da legislação e da estrutura no contexto brasileiro e português Gleice Assunção Da SILVA; Daniela Melaré Vieira BARROS; Daniela Karine RAMOS Journal Of Learning Styles ISSN 2332-8533
SH Education
2021 Capítulo de livro
Cognição; Aprendizagem e Jogos digitais Daniela Karine RAMOS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática ISBN 9786599244766
SH Education
2021 Capítulo de livro
Tomada de decisão e jogos educativos digitais: uma análise da interação com o game Comenius Daniela Karine RAMOS; Juline Dos SANTOS; Juliana HOCHSPRUNG; Dulce Marcia CRUZ Relatos de pesquisa em tecnologia educacional ISBN 9786586977028
SH Management Science and Operations Research
2021 Capítulo de livro
Aprendizagem com jogos digitais em tempos de pandemia Daniela Karine RAMOS; Dulce Marcia CRUZ Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexões e propostas no contexto da covid-19 ISBN 9786556240329
SH Education
2021 Capítulo de livro
Teorias da aprendizagem e o uso das TICs: parte I Ladislau Ribeiro Do NASCIMENTO; Joyce Duailibe Laignier Barbosa SANTOS; Leandro Guimarães GARCIA; Anderson Fernando Barroso VIEIRA; Daniela Karine RAMOS et al Possibilidades de aprendizagem e mediações do ensino com o uso das tecnologias digitais: desafios contemporâneos ISBN 9786589119869
SH Education
2021 Capítulo de livro
Teorias da aprendizagem e o uso das TICs: parte II Ladislau Ribeiro Do NASCIMENTO; Joyce Duailibe Laignier Barbosa SANTOS; Leandro Guimarães GARCIA; Anderson Fernando Barroso VIEIRA; Daniela Karine RAMOS et al Possibilidades de aprendizagem e mediações do ensino com o uso das tecnologias digitais: desafios contemporâneos ISBN 9786589119869
SH Education
2021 Capítulo de livro
Games e formação docente Dulce Marcia CRUZ; Daniela Karine RAMOS Informática na Educação: games; inteligência artificial; realidade virtual/aumentada e computação ubíqua ISBN 9786587003399
SH Education
2021 Capítulo de livro
Formação de professores a distância: cultura digital e identidade midiática docente na pandemia Lauro Roberto LOSTADA; Gleice Assunção Da SILVA; Daniela Karine RAMOS; Dulce Marcia CRUZ Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
SH Education
2021 Capítulo de livro
Metodologias de pesquisa em games: uma análise da produção e das pesquisas do grupo Edumídia/UFSC/CNPq Daniela Karine RAMOS; Dulce Marcia CRUZ; Bruna Santana ANASTÁCIO; Fernando PIMENTEL; Cláudia Regina De BRITO et al Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
SH Education
2021 Capítulo de livro
Professional development of higher education teachers: An agenda for its sustainability in Brazil and Portugal Rui Marques VIEIRA; Daniela Karine RAMOS; Fabiele C Dias BROIETTI Sustainable Pedagogical Research in Higher Education: The Political; Institutional and Financial Challenges ISBN 9780367436063
SH Education
2021 Livro
Metodologia da pesquisa em educação: abordagens qualitativas; quantitativas e mistas João MATTAR; Daniela Karine RAMOS — ISBN 9786586618440
SH Education
2021 Trabalho em evento
Cognição e aprendizagem: o que modifica na interação com as tecnologias digitais? Daniela Karine RAMOS VIII SEC - Simpósio de Ensino de Ciências
SH Education
2021 Artigo em periódico
O uso de jogos digitais no desenvolvimento da consciência fonológica no processo de alfabetização: intervenções no contexto escolar Augusta Ribeiro Do Prado LUCIANA; Daniela Karine RAMOS REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACIÓN (IMPRESA) DOI 10.35362/rie8514110 ISSN 1022-6508
SH Education
2021 Artigo em periódico
Gamificação na educação: uma experiência no Programa Lúdico de Intervenção para as Funções Executivas Bruna Santana ANASTÁCIO; Daniela Karine RAMOS Temática - Revista eletrônica de publicação mensal ISSN 1807-8931
SH Education
2021 Artigo em periódico
Jogos cognitivos na escola: percepção das crianças sobre o aprimoramento das funções executivas Oliveira Mariana CARREIRA; Daniela Karine RAMOS ECCOS REVISTA CIENTÍFICA (ONLINE) DOI 10.5585/eccos.n56.11199 ISSN 1983-9278
SH Psychology (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Digital Games and the Exercise of Attention Ribeiro SIMONE; Daniela Karine RAMOS; Mattar JOAO INTERNATIONAL JOURNAL FOR INNOVATION EDUCATION AND RESEARCH DOI 10.31686/ijier.vol9.iss8.2791 ISSN 2411-3123
SH Psychology (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Jogos digitais e o pensamento crítico: por um enfoque globalizador da educação Daniela Karine RAMOS; Taynara Rúbia CAMPOS Revista de Educación en Biología ISSN 2344-9225
SH Education
2021 Artigo em periódico
Aprendizagem de ciências no jogo digital Plague Inc: análise de conteúdo em uma comunidade de jogadores Rúbia Campos TAYNARA; Daniela Karine RAMOS; Regina De Brito CLÁUDIA REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACIÓN (IMPRESA) DOI 10.35362/rie8724556 ISSN 1022-6508
SH Education
2020 Capítulo de livro
Jogos digitais na escola e o exercício das funções cognitivas: contribuições do uso do aplicativo Escola do Cérebro Daniela Karine RAMOS; Bruna Santana ANASTÁCIO Ludicidade; jogos digitais e gamificação na aprendizagem ISBN 9788584291731
LS Neuroscience (miscellaneous)
2020 Capítulo de livro
Jogos digitais no cotidiano das crianças: perfil midiático e possíveis influências sobre as funções cognitivas Vanessa Raquel CARDOSO; Daniela Karine RAMOS Relatos de pesquisas em aprendizagem baseada em games ISBN 9786586977004
SH Education
2020 Capítulo de livro
Construção e validação de um instrumento para avaliação de jogos digitais para o desenvolvimento da consciência fonológica no processo de alfabetização Luciana Augusta Ribeiro Do PRADO; Daniela Karine RAMOS Relatos de pesquisas em aprendizagem baseada em games ISBN 9786586977004
SH Education
2020 Capítulo de livro
Gamificação da disciplina Metodologia da Pesquisa ensino superior no Brasil: estudo de caso João MATTAR; Patrícia Da Silva TRISTÃO; Daniela Karine RAMOS Perspectivas para a educação contemporânea ISBN 9788415665571
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Capítulo de livro
Os jogos digitais para o desenvolvimento da consciência fonológica na alfabetização Luciana Augusta Ribeiro Do PRADO; Daniela Karine RAMOS Programa rede de saberes: polo UAB: anais de resumos expandidos: 2018/2019 ISBN 9786599302503
SH Education
2020 Trabalho em evento
Jogos digitais e colaboração: intervenções com crianças em contexto educacional Daniela Karine RAMOS; Bruna Santana ANASTÁCIO; Bianca Stela Luiz E SILVEIRA; Fabíola MISSEL; Guilherme Gomes SILVA et al Encontro sobre Jogos e Mobile Learning ISBN 9789728627966
SH Education
2020 Trabalho em evento
Os jogos digitais em dispositivos móveis: contribuições para promover a consciência fonológica na aprendizagem da leitura e escrita Luciana PRADO; Daniela Karine RAMOS Encontro sobre Jogos e Mobile Learning ISBN 9789728627966
SH Education
2022 Artigo em periódico
SH Education

Formação de professores a distância: análise da legislação e da estrutura no contexto brasileiro e português

Journal Of Learning Styles

Gleice Assunção Da SILVA; Daniela Melaré Vieira BARROS; Daniela Karine RAMOS

ISSN 2332-8533
2021 Capítulo de livro
SH Education

Cognição; Aprendizagem e Jogos digitais

Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática

Daniela Karine RAMOS; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL

ISBN 9786599244766
2021 Capítulo de livro
SH Management Science and Operations Research

Tomada de decisão e jogos educativos digitais: uma análise da interação com o game Comenius

Relatos de pesquisa em tecnologia educacional

Daniela Karine RAMOS; Juline Dos SANTOS; Juliana HOCHSPRUNG; Dulce Marcia CRUZ

ISBN 9786586977028
2021 Capítulo de livro
SH Education

Aprendizagem com jogos digitais em tempos de pandemia

Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexões e propostas no contexto da covid-19

Daniela Karine RAMOS; Dulce Marcia CRUZ

ISBN 9786556240329
2021 Capítulo de livro
SH Education

Teorias da aprendizagem e o uso das TICs: parte I

Possibilidades de aprendizagem e mediações do ensino com o uso das tecnologias digitais: desafios contemporâneos

Ladislau Ribeiro Do NASCIMENTO; Joyce Duailibe Laignier Barbosa SANTOS; Leandro Guimarães GARCIA; Anderson Fernando Barroso VIEIRA; Daniela Karine RAMOS et al

ISBN 9786589119869
2021 Capítulo de livro
SH Education

Teorias da aprendizagem e o uso das TICs: parte II

Possibilidades de aprendizagem e mediações do ensino com o uso das tecnologias digitais: desafios contemporâneos

Ladislau Ribeiro Do NASCIMENTO; Joyce Duailibe Laignier Barbosa SANTOS; Leandro Guimarães GARCIA; Anderson Fernando Barroso VIEIRA; Daniela Karine RAMOS et al

ISBN 9786589119869
2021 Capítulo de livro
SH Education

Games e formação docente

Informática na Educação: games; inteligência artificial; realidade virtual/aumentada e computação ubíqua

Dulce Marcia CRUZ; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9786587003399
2021 Capítulo de livro
SH Education

Formação de professores a distância: cultura digital e identidade midiática docente na pandemia

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Lauro Roberto LOSTADA; Gleice Assunção Da SILVA; Daniela Karine RAMOS; Dulce Marcia CRUZ

ISBN 9786587460055
2021 Capítulo de livro
SH Education

Metodologias de pesquisa em games: uma análise da produção e das pesquisas do grupo Edumídia/UFSC/CNPq

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Daniela Karine RAMOS; Dulce Marcia CRUZ; Bruna Santana ANASTÁCIO; Fernando PIMENTEL; Cláudia Regina De BRITO et al

ISBN 9786587460055
2021 Capítulo de livro
SH Education

Professional development of higher education teachers: An agenda for its sustainability in Brazil and Portugal

Sustainable Pedagogical Research in Higher Education: The Political; Institutional and Financial Challenges

Rui Marques VIEIRA; Daniela Karine RAMOS; Fabiele C Dias BROIETTI

ISBN 9780367436063
2021 Livro
SH Education

Metodologia da pesquisa em educação: abordagens qualitativas; quantitativas e mistas

—

João MATTAR; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9786586618440
2021 Trabalho em evento
SH Education

Cognição e aprendizagem: o que modifica na interação com as tecnologias digitais?

VIII SEC - Simpósio de Ensino de Ciências

Daniela Karine RAMOS

2021 Artigo em periódico
SH Education

O uso de jogos digitais no desenvolvimento da consciência fonológica no processo de alfabetização: intervenções no contexto escolar

REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACIÓN (IMPRESA)

Augusta Ribeiro Do Prado LUCIANA; Daniela Karine RAMOS

DOI ISSN 1022-6508
2021 Artigo em periódico
SH Education

Gamificação na educação: uma experiência no Programa Lúdico de Intervenção para as Funções Executivas

Temática - Revista eletrônica de publicação mensal

Bruna Santana ANASTÁCIO; Daniela Karine RAMOS

ISSN 1807-8931
2021 Artigo em periódico
SH Psychology (miscellaneous)

Jogos cognitivos na escola: percepção das crianças sobre o aprimoramento das funções executivas

ECCOS REVISTA CIENTÍFICA (ONLINE)

Oliveira Mariana CARREIRA; Daniela Karine RAMOS

DOI ISSN 1983-9278
2021 Artigo em periódico
SH Psychology (miscellaneous)

Digital Games and the Exercise of Attention

INTERNATIONAL JOURNAL FOR INNOVATION EDUCATION AND RESEARCH

Ribeiro SIMONE; Daniela Karine RAMOS; Mattar JOAO

DOI ISSN 2411-3123
2021 Artigo em periódico
SH Education

Jogos digitais e o pensamento crítico: por um enfoque globalizador da educação

Revista de Educación en Biología

Daniela Karine RAMOS; Taynara Rúbia CAMPOS

ISSN 2344-9225
2021 Artigo em periódico
SH Education

Aprendizagem de ciências no jogo digital Plague Inc: análise de conteúdo em uma comunidade de jogadores

REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACIÓN (IMPRESA)

Rúbia Campos TAYNARA; Daniela Karine RAMOS; Regina De Brito CLÁUDIA

DOI ISSN 1022-6508
2020 Capítulo de livro
LS Neuroscience (miscellaneous)

Jogos digitais na escola e o exercício das funções cognitivas: contribuições do uso do aplicativo Escola do Cérebro

Ludicidade; jogos digitais e gamificação na aprendizagem

Daniela Karine RAMOS; Bruna Santana ANASTÁCIO

ISBN 9788584291731
2020 Capítulo de livro
SH Education

Jogos digitais no cotidiano das crianças: perfil midiático e possíveis influências sobre as funções cognitivas

Relatos de pesquisas em aprendizagem baseada em games

Vanessa Raquel CARDOSO; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9786586977004
2020 Capítulo de livro
SH Education

Construção e validação de um instrumento para avaliação de jogos digitais para o desenvolvimento da consciência fonológica no processo de alfabetização

Relatos de pesquisas em aprendizagem baseada em games

Luciana Augusta Ribeiro Do PRADO; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9786586977004
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

Gamificação da disciplina Metodologia da Pesquisa ensino superior no Brasil: estudo de caso

Perspectivas para a educação contemporânea

João MATTAR; Patrícia Da Silva TRISTÃO; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9788415665571
2020 Capítulo de livro
SH Education

Os jogos digitais para o desenvolvimento da consciência fonológica na alfabetização

Programa rede de saberes: polo UAB: anais de resumos expandidos: 2018/2019

Luciana Augusta Ribeiro Do PRADO; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9786599302503
2020 Trabalho em evento
SH Education

Jogos digitais e colaboração: intervenções com crianças em contexto educacional

Encontro sobre Jogos e Mobile Learning

Daniela Karine RAMOS; Bruna Santana ANASTÁCIO; Bianca Stela Luiz E SILVEIRA; Fabíola MISSEL; Guilherme Gomes SILVA et al

ISBN 9789728627966
2020 Trabalho em evento
SH Education

Os jogos digitais em dispositivos móveis: contribuições para promover a consciência fonológica na aprendizagem da leitura e escrita

Encontro sobre Jogos e Mobile Learning

Luciana PRADO; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9789728627966