| 2018 |
Trabalho em evento |
IA Aplicada a Jogos Digitais: Oportunidades e Desafios no Campo da Educação
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Wendell ARAÚJO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
7º Workshop de Desafios da Computação aplicada à Educação (DesafIE)
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PS
Artificial Intelligence
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Tobomatics: desenvolvendo habilidades no aprendizado com as operações matemáticas básicas através do jogo digital educativo
Alyana BARROS; Ana Cristina De MEDEIROS; Artur NOBRE; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Danieli Silva De Souza RABELO et al
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2018)
ISBN 2179-2259
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SH
Education
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Elementos de RPG para Motivação de Bolsistas e Voluntários no IFRN
Marco Antônio Silva E ARAÚJO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2018)
ISBN 2179-2259
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PS
Artificial Intelligence
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Facilitando o uso do Scratch por meio de atividade desplugada que introduz o estudo do plano cartesiano
Costa Karine Piacentini Coelho DA; Azevedo MATHEUS; Charles Andryê Galvão MADEIRA
VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2018.778
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2018 |
Trabalho em evento |
UFRN The Video Game: Um Jogo Digital sobre a UFRN para Massificação das Áreas de Conhecimento
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Erick Bergamini Da Silva LIMA; José ANDRADE; Paulo Sandino Rivelino Ferreira GUILHERME; Matheus Da Silva AZEVEDO et al
Congresso Brasileiro de Extensão Universitária
ISBN 9788570640604
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Artigo em periódico |
Recursos digitais de aprendizagem no ensino fundamental: Uma revisão sistemática
Francisca Samara Kizia Bezerra Do NASCIMENTO; Tânia Cristina Meira GARCIA; Túlia Fernanda Meira GARCIA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
ESPACIOS (CARACAS)
ISSN 0798-1015
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Metodologias gamificadas para a educação: uma revisão sistemática
Brito ANDRÉ; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education)
DOI 10.5753/cbie.sbie.2017.133
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Escolhendo um Jogo Digital Educativo e Eficiente: um Instrumento de apoio aos Docentes do Ensino Médio
Jorge Felliphe Rofrigues BARBOSA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Eiji Adachi M BARBOSA; Erick Bergamini Da Silva LIMA
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2017)
ISBN 2179-2259
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
A gamificação no ambiente de trabalho: um estudo de caso baseado na metodologia de Design Thinking
Jorge Felliphe Rofrigues BARBOSA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Erick Bergamini Da Silva LIMA; Magda DINIZ
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2017)
ISBN 2179-2259
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
An Investigation of Using Monte-Carlo Tree Search for Creating the Intelligent Elements of Rise of Mitra
Thales De LIMA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2017)
ISBN 2179-2259
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PS
Artificial Intelligence
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Programação Visual na Construção de Narrativas Digitais: incentivo ao uso da leitura e escrita no ciclo de alfabetização
Camila Augusta DESIDÉRIO; Alexandre Ribeiro Da SILVA; Aquiles Medeiros Filgueira BURLAMAQUI; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Arlete Dos Santos PETRY
III Encontro Potiguar de Jogos; Entretenimento e Educação (EPoGames 2017)
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Ensinando Programação de Computadores com o Auxílio de Jogos Digitais para Alunos do 2º e 3º ano do Ensino Fundamental
Fabiana MARINHEIRO; Ivanovitch Medeiros Dantas Da SILVA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Sandro Da Silva CORDEIRO; Danielle Medeiros De SOUZA et al
I Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+E 2016)
ISBN 1613-0073
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Mapeamento de Contribuições do IMD-UFRN para Impulsionar a Criação de uma Nova Cultura de Inovação em Educação no Município do Natal
Charles Andryê Galvão MADEIRA
III Workshop sobre Cidades Inteligentes (WCID 2016)
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Design de Jogo Digital sobre a UFRN
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Rogério Júnior Correia TAVARES; Francisco FERREIRA; José ANDRADE; Fernando TELLES et al
II Encontro Potiguar de Jogos; Entretenimento e Educação (EPoGames 2016)
ISBN 1613-0073
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SH
Education
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| 2016 |
Artigo em periódico |
Ensinando crianças do ensino fundamental a programar computadores com o auxilio de jogos digitais
Fabiana MARINHEIRO; Ivanovitch Medeiros Dantas Da SILVA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Sandro Da Silva CORDEIRO; Danielle Medeiros De SOUZA et al
Revista Tecnologias na Educação
ISSN 1984-4751
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SH
Education
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| 2015 |
Trabalho em evento |
Uma ferramenta gamificada de apoio à disciplina introdutória de programação
André Maurício Cunha CAMPOS; Renato GARDIMAN; Charles Andryê Galvão MADEIRA
23º Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2015)
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2015 |
Trabalho em evento |
Gamifying Activities in a Higher Education Course
André Maurício Cunha CAMPOS; Edwyn BATISTA; Alberto SIGNORETTI; Renato GARDIMAN; Charles Andryê Galvão MADEIRA
The 9th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2015)
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SH
Education
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| 2015 |
Trabalho em evento |
XP & Skills: gamificando o processo de ensino de introdução a programação
Brito ANDRÉ; Charles Andryê Galvão MADEIRA
I Workshop de Jogos Educativos Digitais Interdisciplinares
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2015.1124
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2015 |
Trabalho em evento |
Modelo conceitual para criação de jogos voltados para a tomada de decisão em gerenciamento de projetos
Freire GEORGE; Charles Andryê Galvão MADEIRA
I Workshop de Jogos Educativos Digitais Interdisciplinares
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2015.1134
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2015 |
Trabalho em evento |
Mathmare: um jogo de plataforma envolvendo desafios matemáticos do ensino médio
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Lucas CÂMARA; Isaac BESERRA; Rogério Júnior Correia TAVARES
XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
ISBN 2179-2259
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2015 |
Trabalho em evento |
Creating efficient walls using potential fields in real-time strategy games
De Oliveira Caio FREITAS; Charles Andryê Galvão MADEIRA
2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG)
DOI 10.1109/CIG.2015.7317921
ISBN 9781479986224
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2015 |
Trabalho em evento |
TEd2D: Um editor para criação de cenários de jogos 2D com Unity
Isaac BESERRA; Lucas CÂMARA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Rogério Júnior Correia TAVARES
I Encontro Potiguar de Jogos; Entretenimento e Educação (EPoGames 2015)
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2015 |
Trabalho em evento |
UFRN: The Video Game; massificando as áreas de conhecimento
Charles Andryê Galvão MADEIRA; André Maurício Cunha CAMPOS; Rogério Júnior Correia TAVARES; Lucas OLIVEIRA; Andreia MOURA et al
I Encontro Potiguar de Jogos; Entretenimento e Educação (EPoGames 2015)
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SH
Education
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| 2015 |
Trabalho em evento |
Sistema de sensibilização; prospecção e qualificação: proposição de um modelo para guiar ações de melhorias em uma incubadora
Maria Luiza CARVALHO; Anderson Paiva CRUZ; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Iris PIMENTA; Raquel Siqueira MACIEL
25ª Conferência Anprotec de Empreendedorismo e Ambientes de Inovação
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SH
Education
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| 2014 |
Trabalho em evento |
Educando pessoas jurídicas na Inova Metrópole
Anderson Paiva CRUZ; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Apuena Vieira GOMES
Colóquio de Comunicação Pública sobre CT&I e Criatividade
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SH
Education
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