| 2020 |
Trabalho em evento |
Pharos: um jogo educacional digital inovador para auxiliar no ensino e aprendizagem da Matemática
Samanta Ferreira AIRES; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Gisélia Maria Dos Santos FERREIRA; Nathanael Derick Medeiros Do NASCIMENTO
IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2020)
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2020.232
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SH
Education
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| 2020 |
Artigo em periódico |
Desenvolvimento de Jogos Educacionais Digitais: um Relato de Experiência com o Framework PlayEduc
Samanta Ferreira AIRES; Charles Andryê Galvão MADEIRA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
ISSN 1679-1916
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PS
Computer Science Applications
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| 2020 |
Artigo em periódico |
Games e Gamificação na Educação: Alternativas para Aumentar o Sucesso das Soluções
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Paulo Henrique SERRANO
REVISTA TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
ISSN 1984-4751
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PS
Computer Science Applications
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| 2020 |
Artigo em periódico |
Jogos Educacionais Digitais no Ensino Infantil: Uma Revisão Sistemática da Literatura
Cruz Araújo LUCINEIDE; Charles Andryê Galvão MADEIRA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.110238
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2019 |
Capítulo de livro |
Mathmare: Um Jogo de Plataforma Envolvendo Desafios Matemáticos de Ensino Médio
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Lucas CÂMARA; Isaac BESERRA; Rogério Júnior Correia TAVARES
Digital Games and Learning
ISBN 9788572470742
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SH
Education
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| 2019 |
Capítulo de livro |
Potenciais do Uso de Jogos Digitais no Contexto da Educação
Charles Andryê Galvão MADEIRA
Mídia; Infância e Prática Pedagógica
ISBN 9788570640864
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
PlayEduc: A Conceptual Framework for the Development of Digital Educational Games
Rodrigues Barbosa Jorge FELLIPHE; Charles Andryê Galvão MADEIRA
2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)
DOI 10.1109/ICALT.2019.00038
ISBN 9781728134857
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Pensamento computacional como auxílio para estimular a noção espacial das crianças do Ensino Fundamental
Silva Anielly Duarte DA; Oliveira CINTIA; Ilnicki KARINA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Campos ANDRÉ
VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.387
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Computação desplugada alinhada aos descritores de Matemática do SAEB: Um relato de experiência
Bulcão Jeanne Da Silva BARBOSA; Sousa CRISIANY; Azevedo Carlos JOSÉ; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Campos ANDRÉ
VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.407
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PS
Mathematics (miscellaneous)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Uma proposta transversal ao ensino de Pensamento Computacional e de Ciências no Ensino Fundamental I
Galvão Edneide Maria PINHEIRO; Monteiro MILENA; Souza Odair Soares DE; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Campos ANDRÉ
VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.357
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Self Protect: Um jogo para auxílio no ensino de conceitos relacionados a Segurança na Internet para Crianças e Adolescentes
Farias Fernando Lucas De OLIVEIRA; Medeiros Neide Aparecida Alves DE; Rocha Stênio Lúcio DA; Medeiros Daniel Fonseca DE; Nóbrega Edith Cristina DA et al
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.246
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Gamificação no ensino de Ciências: um relato de experiência
Pires GLICE; Bulcão Jeanne Da Silva BARBOSA; Azevedo DEBORA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.707
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Chute Certo: Um Jogo Digital Educativo para Auxiliar no Processo de Alfabetização
Aires SAMANTA; Santos YNESSA; Andrade Maria Aparecida Alves DE; Araújo LUCINEIDE; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.753
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Educação na Faixa: um Jogo 2D para o Ensino da Educação Para o Trânsito
Santos Jarles GOMES; Oliveira CINTIA; Sousa CRISIANY; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Campos ANDRÉ
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.763
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Formação de Professores na perspectiva da inclusão de alunos com deficiência visual: relato de experiência com elementos de gamificação.
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Rosa José Guilherme SANTA; Martins Angelica Veronica De OLIVEIRA; Santos Cristiane DOS; Magro JULIANA et al
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.802
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
A Gamificação como Metodologia para o Desenvolvimento de Competências Gerais da BNCC
Santos Jarles GOMES; Oliveira CINTIA; Sousa CRISIANY; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Rosa José Guilherme SANTA
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.812
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Arrow: jogo digital para apoio à aprendizagem de vetores
Pires GLICE; Guimarães CARLOS; Bulcão Jeanne Da Silva BARBOSA; Calisto PATRICIA; Charles Andryê Galvão MADEIRA et al
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.1034
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Finance Math Game: Uma proposta lúdica interdisciplinar para Ensino de Educação Financeira com Scratch
Farias Fernando Lucas De OLIVEIRA; Melo ELVIS; Oliveira JULIANA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Campos ANDRÉ
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.1359
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Aplicativo WalkingPet: uma proposta gamificada para a saúde dos cães e seus donos
Diego Henrique Pegado BENICIO; Deyvisson Carlos Borges De MELO; Fernando Da Cruz LOPES; João Paulo Bessa De OLIVEIRA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
ISBN 2179-2259
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SH
Health (social science)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Quest Design Canvas: Um modelo de criação de quests para jogos digitais de gênero RPG
Erick Bergamini Da Silva LIMA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Jorge Felliphe Rodrigues BARBOSA
XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
ISBN 2179-2259
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Pharos: Um jogo digital para auxiliar no ensino de Matemática nos cursos de licenciatura da Universidade Aberta do Brasil
Samanta Ferreira AIRES; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Gisélia Maria Dos Santos FERREIRA; Nathanael Derick Medeiros Do NASCIMENTO
XVI Congresso Brasileiro de Ensino Superior a Distância (ESUD 2019)
ISBN 2237-5996
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SH
Education
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| 2018 |
Capítulo de livro |
Metodologias Gamificadas para a Educação: uma revisão sistemática
André Luiz De Souza BRITO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Informática Aplicada à Educação
ISBN 9788585107147
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2018 |
Capítulo de livro |
Geração Procedural de Conteúdo Aplicada a Jogos Digitais Educacionais
Wendell ARAÚJO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE 2018)
ISBN 9788576694625
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Gamificação como estratégia para o engajamento de estudantes no ensino de commodities: um relato de experiência com alunos do 9º ano do Ensino do Fundamental
Medeiros Daniel Fonseca DE; Farias Fernando Lucas De OLIVEIRA; Lucena Daniel Araújo DE; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Rosa José Guilherme SANTA et al
XXIV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2018.225
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Trabalho em evento |
War Questions: Uma proposta gamificada para criação e resolução de questões contextualizadas
Medeiros Neide Aparecida Alves DE; Nóbrega Edith Cristina DA; Melo ELVIS; Araújo Nathalie Rose Ramos Da FONSECA; Costa RODOLFO et al
XXIV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2018.363
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SH
Education
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