| 2024 |
Trabalho em evento |
Definição e Avaliação de uma Abordagem Gamificada para o Ensino de Teste de Software
Nascimento Eduardo HENRIQUE; Coelho ROBERTA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Medeiros KLÁUDIO; Silva LUCAS et al
Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software
DOI 10.5753/sbes.2024.3523
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PS
Software
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Level-Up: um processo gamificado para a sala de aula
Brito André Luiz De SOUZA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/sbie.2024.242281
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Estratégias Adaptadas aos Jogos Digitais de RPG para o Ensino e Aprendizagem Cartográfica
Fábio Thierry Domingues Da SILVA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2024)
DOI 10.5753/sbgames.2024.241197
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Missões em Jogos Digitais de RPG para o Ensino e Aprendizagem de Geometria
André Parducci Soares De LIMA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2024)
DOI 10.5753/sbgames.2024.241198
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
GameTEd: Grupo de Pesquisa em Jogos Digitais e Tecnologias Educacionais da UFRN
Charles Andryê Galvão MADEIRA; Alyson Matheus De Carvalho SOUZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA
Workshop de Grupos de Pesquisa em Jogos e Entretenimento Digital (WGP-Jogos)
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Artigo em periódico |
A Proposal for a gamification strategy applied to remote learning
Walter Lopes NETO; Philipy Augusto Silveira De BRITO; Inácia Fernandes Da Costa NETA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Journal on Interactive Systems
DOI 10.5753/jis.2024.2700
ISSN 2763-7719
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PS
General Computer Science
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Computação Desplugada no Ensino Fundamental: estratégia pedagógica para implementação do ensino do Pensamento Computacional
Josiel Moreira Da SILVA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.141542
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Desafios e Possibilidades Para a Formação Docente Inicial e Continuada em Pensamento Computacional: Uma Revisão Sistemática da Literatura
Gustavo Lima Do NASCIMENTO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.141576
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Deep reinforcement learning in real-time strategy games: a systematic literature review
Barros E Sá Gabriel CALDAS; Charles Andryê Galvão MADEIRA
APPLIED INTELLIGENCE (DORDRECHT. ONLINE)
DOI 10.1007/s10489-024-06220-4
ISSN 1573-7497
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PS
Artificial Intelligence
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| 2023 |
Capítulo de livro |
Explorando a Interseção entre Gamificação e Desenho Universal para Aprendizagem
Joeldson Costa DAMASCENO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Nuevas Ideas en Informática Educativa
ISBN 9789564165837
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PS
General Computer Science
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| 2023 |
Capítulo de livro |
Educação e Inovação: Desenvolvendo Objetos de Aprendizagem com ChatGPT
Joeldson Costa DAMASCENO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Nuevas Ideas en Informática Educativa
ISBN 9789564165837
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SH
Education
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| 2023 |
Capítulo de livro |
Ferramentas digitais como recurso criativo para ensino e aprendizagem nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental
Elaine Cristina Da Silva BATISTA; Juliana Bento Da SILVA; Luzia Daniele Da Silva ARAUJO; Melquisedeque Jacob ALVES; Priscila Câmara REIS et al
Nuevas Ideas en Informática Educativa
ISBN 9789564165837
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SH
Education
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| 2023 |
Capítulo de livro |
Metodologias ativas e trabalho colaborativo: uma integração entre diferentes abordagens
Isabel Dillmann NUNES; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Gabriel Vieira BARRETO; Francisco Peny JUNIOR; Lidiane Carla De MOURA et al
Nuevas Ideas en Informática Educativa
ISBN 9789564165837
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SH
Education
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| 2023 |
Artigo em periódico |
A hora do código
Cordeiro Sandro Da SILVA; Ilnicki Karina De Sena PEGADO; Charles Andryê Galvão MADEIRA
ETD: EDUCAÇÃO TEMÁTICA DIGITAL
DOI 10.20396/etd.v25i00.8665037
ISSN 1676-2592
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SH
Education
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Gamificação como Ferramenta de Ensino Aprendizagem na Produção de Artefatos do CMMI
Damasceno Joeldson COSTA; Batista Jonathan Jalles SILVA; Araújo Euriam Barros DE; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226003
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2022 |
Artigo em periódico |
Tecnologia da Informação; educação para superdotados e desenvolvimento de talentosos: uma revisão da literatura de 2010 a 2021
Juliana Teixeira Da Câmara REIS; Izabel Augusta Hazin PIRES; Charles Andryê Galvão MADEIRA
REVISTA EDUCAÇÃO ESPECIAL
DOI 10.5902/1984686X68407
ISSN 1984-686X
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SH
Education
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| 2022 |
Artigo em periódico |
Itinerário Formativo para o Desenvolvimento de Competências Digitais na Formação Continuada de Professores
Alves De Sousa CRISIANY; Charles Andryê Galvão MADEIRA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.126508
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2022 |
Artigo em periódico |
Jogos Educacionais Digitais e suas Relações com os Campos de Experiências da Educação Infantil
Cruz Araújo LUCINEIDE; Charles Andryê Galvão MADEIRA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.126634
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Formação Continuada de Professores em Pensamento Computacional: Um Relato de Experiência do Programa Norte-rio-grandense de Pensamento Computacional
Bulcão Jeanne Da Silva BARBOSA; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Guimarães Carlos ARTUR; Sousa Crisiany ALVES
Simpósio Brasileiro de Educação em Computação
DOI 10.5753/educomp.2021.14488
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Estratégia de gamificação aplicada ao ensino remoto emergencial em tempos de COVID-19
Lopes WALTER; Fernandes INÁCIA; Augusto PHILIPY; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2021.19676
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PS
Computer Science Applications
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| 2021 |
Artigo em periódico |
Capacitando Professores no Programa Norte-rio-grandense de Pensamento Computacional
Jeanne Da Silva Barbosa BULCÃO; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Carlos Artur Santos GUIMARÃES; Crisiany Alves De SOUZA
Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)
DOI 10.5753/rbie.2021.2120
ISSN 2317-6121
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SH
Education
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| 2020 |
Capítulo de livro |
Desenvolvendo Jogos Educacionais Digitais Inovadores e Instigantes com o Framework PlayEduc
Samanta Ferreira AIRES; Jorge Felliphe Rodrigues BARBOSA; Charles Andryê Galvão MADEIRA
IX Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE 2020)
ISBN 9786587003276
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2020 |
Trabalho em evento |
URNAI: A Multi-Game Toolkit for Experimenting Deep Reinforcement Learning Algorithms
Marco Antônio Silva E ARAÚJO; Luiz Paulo De Carvalho ALVES; Charles Andryê Galvão MADEIRA; Marcos Martins NÓBREGA
Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment
ISBN 2179-2259
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PS
General Computer Science
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Pac-Mana: Uma Proposta de Gamificação para Cursos On-line
Luiz De França Afonso Ferreira FILHO; Fábio Arruda MAGALHÃES; Renan De Souza Dos SANTOS; Francisco Narto Pereira JUNIOR; Francisco Erick De Brito FIRMINO et al
Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment
ISBN 2179-2259
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Contextualizando as Atividades Desplugadas para Aumentar o Engajamento das Crianças
Medeiros Soraya R S; Martins Cibelle A; Charles Andryê Galvão MADEIRA
Simpósio Brasileiro de Informática na Educaçã
DOI 10.5753/cbie.sbie.2020.1543
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SH
Education
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