-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
Human-Computer Interaction
-
Physical Sciences
Human-Computer Interaction
Agebson FAÇANHA; M Júnior José Martônio L DE; Araújo Mariana Da C CARNEIRO; Joel RODRIGUES; Sanchez JAIME et al.
2024.
Empowering orientation and mobility instructors: digital tools for enhancing navigation skills in people who are blind.
In:
International conference on computers helping people with special needs - icchp.
Austria.
-
Physical Sciences
Software
-
Social Sciences & Humanities
Accounting
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Human-Computer Interaction
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
Software
-
Social Sciences & Humanities
Accounting
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Health Sciences
General Medicine
-
Physical Sciences
General Computer Science
Lais Farias ALVES; Larissa Rocha SOARES; Claudia Pinto PEREIRA; Ivan MACHADO; Windson Viana De CARVALHO et al.
2022.
Estudantes com deficiência visual em computação: participação; perspectivas e desafios enfrentados.
In:
Simpósio brasileiro de educação em computação (educomp 2022).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Mathematics (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Arts and Humanities (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Arts and Humanities (miscellaneous)
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Paulo Artur De Sousa DUARTE; Davi OLIVEIRA; Paulo Armando AGUIAR; Mossaab HARIZ; Jerome BAUDY et al.
2020.
Using event-based communication and iot standards to improve interoperability in an aal scenario.
In:
17th international conference on computers helping people with special needs.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Nayana CARNEIRO; Windson Viana De CARVALHO; Ticianne Ribeiro TEIXEIRA.
2020.
Terminei; só falta avaliar! uma estratégia para obter feedback especializado da comunidade brasileira de ihc.
In:
Xix simpósio brasileiro sobre fatores humanos em sistemas computacionais.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
Araújo Maria C C; Agebson FAÇANHA; Windson Viana De CARVALHO.
2020.
Desafios para o design; desenvolvimento e avaliação de jogos acessíveis.
In:
Workshop grandgamesbr do xix sbgames - simpósio brasileiro de games e entretenimento digital.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Matheus PINHEIRO; Carmen JUY; Windson Viana De CARVALHO; Darin TICIANNE.
2020.
Considerando fatores humanos na avaliação e redesign de um aplicativo para redução de danos a usuários de drogas.
In:
Simpósio brasileiro de qualidade de software (sbqs).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
Agebson FAÇANHA; Jaime SÁNCHEZ; Windson Viana De CARVALHO.
2019.
Editor of o & m virtual environments for the training of people with visual impairment.
In:
Universal access in human-computer interaction. theory; methods and tools. hcii 2019.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Nécio LIMA; Windson Viana De CARVALHO; Mizael Lima Da SILVA; Ely Bezerra Silva JÚNIOR.
2019.
Balanceamento automático de metas para estabilização de indicadores de saúde na atenção básica.
In:
Simpósio brasileiro de computação aplicada à saúde (sbcas).
Brasil.
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Eneas ARRAES; Lucas PAULINO; Glaudiney Mendonça JUNIOR; Windson Viana De CARVALHO.
2019.
Let's play with neighbors! uma avaliação de experiência e um app review de jogos móveis co-localizados.
In:
Simpósio brasileiros de games e entretenimento digital - sbgames.
Brasil.
-
Health Sciences
Health Professions (miscellaneous)
Anderson Passos ARAGÃO; Windson Viana De CARVALHO; Nécio LIMA; Antônio Moisés MIRANDA; Ar Lson Fernando GOMES.
2019.
Jogos sérios nos cuidados com diabetes: um app review.
In:
Escola regional de computação aplicada à saúde (ercas).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Façanha Agebson R; Maria C C ARAÚJO; Jaime SÁNCHEZ; Windson Viana De CARVALHO.
2018.
M2ta - mobile mouse touchscreen accessible for users with motor disabilities.
In:
Universal access in human-computer interaction.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
William ARAUJO; Nécio LIMA; Cecilia COSTA; Victor CORTES; Ricardo ANDRADE et al.
2018.
Avaliando o tardigrade: um framework para o desenvolvimento de jogos de cartas ubíquos.
In:
10º simpósio brasileiro de computação ubíqua e pervasiva (sbcup 2018).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
Pedro TEIXEIRA; Nécio LIMA; De C Filho José AIRES; Windson Viana De CARVALHO.
2018.
Aprendizagem adaptativa em aulas invertidas de sistemas distribuídos: um estudo de caso apoiado no g suite.
In:
Brazilian symposium on computers in education (simpósio brasileiro de informática na educação - sbie).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Nayana CARNEIRO; Ana Maria MACHADO; Cassio LAUREANO; Raul CAVALCANTE; Windson Viana De CARVALHO.
2018.
Net.aura: design e aplicação de um jogo de realidade aumentada no ensino de redes de computadores.
In:
Sbgames (brazilian symposium on computer games and digital entertainment).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Nécio LIMA; Ely Bezerra Silva JÚNIOR; Windson Viana De CARVALHO.
2018.
Foxsaúde: uma abordagem multiagente para otimização da atenção básica.
In:
Xvi congresso brasileiro de informática em saúde.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Lizie NASCIMENTO; Lb MARTINS; Viviane VILLAROUCO; Windson Viana De CARVALHO; Rl JUNIOR.
2018.
Recommendations for the development of accessible games for people with down syndrome.
In:
20th congress of the international ergonomics association (iea 2018).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Maria Da Conceição Carneiro ARAÚJO; Agebson R FAÇANHA; Ticianne De Gois Ribeiro DARIN; Jaime Hernán Sanchez ILABACA; Rossana Maria De Castro ANDRADE et al.
2017.
Mobile audio games accessibility evaluation for users who are blind.
In:
19th international conference on human-computer interaction - hcii 2017.
Canadá.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thalisson Alves OLIVEIRA; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Windson Viana De CARVALHO.
2017.
Semantic enrichment and verification of feature models in dspl.
In:
19th international conference on enterprise information systems - iceis 2017.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Felipe Mota BARRETO; Windson Viana De CARVALHO; Márcio Espíndola Freire MAIA; Rossana Maria De Castro ANDRADE.
2017.
Coap-ctx: extensao sensível ao contexto para descoberta de objetos inteligentes em internet das coisas.
In:
Xxxv simpósio brasileiro de redes de computadores e sistemas distribuídos - sbrc 2017.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Social Sciences & Humanities
Education
Maria C C ARAÚJO; Henrique PEQUENO; Agebson FAÇANHA; Bruno Matos De ARAÚJO; Francisco Tiago Fontenele DAMASCENO et al.
2017.
Análise de acessibilidade no ambiente virtual de aprendizagem solar ? um estudo de caso para usuários com deficiência visual.
In:
Tise 2017 - xxii conferência internacional sobre informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ferreira CRISTIANE; Luís Fernando MAIA; Carlos SALLES; Viana WINDSON; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2017.
A model-based approach for designing location-based games.
In:
Xvi simpósio brasileiro de jogos e entreternimento digital.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
General Computer Science
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Márcio Espíndola Freire MAIA; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Windson V CARVALHO.
2016.
Towards a component infrastructure for cyber-physical systems.
In:
31st acm symposium on applied computing.
Itália.
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Agebson FAÇANHA; Adonias Caetano De OLIVEIRA; Marcos Vinicius De Andrade LIMA; Windson Viana De CARVALHO; Jaime SÁNCHEZ.
2016.
Audio description of videos for people with visual disabilities.
In:
10th international conference; uahci 2016; held as part of hci international 2016.
Canadá.
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Willian ALMEIDA; Glaudiney Mendonça JUNIOR; Windson Viana De CARVALHO.
2016.
Cartas sensíveis ao contexto: aumentando a experiência em jogos de carta ubíquos.
In:
Xv simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital - sbgames.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Silva Luis Fernando M S; Willian ALMEIDA; Trinta FERNANDO; Windson Viana De CARVALHO.
2016.
Auragame: a case study of a zero programming augmented reality game.
In:
Brazilian symposium on computer games and digital entertainment - sbgames 2016.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Communication
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Rodrigo ALMEILDA; Darin Ticianne G R; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2016.
Um mapeamento sistemático sobre avaliação de modelos mentais e conceituais de interfaces digitais.
In:
Xxi congreso internacional de informática educativa - tise.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Joelma PEIXOTO; Wellington SARMENTO; Windson Viana De CARVALHO.
2016.
Ferramenta de apoio ao ensino prático de computação ubíqua.
In:
Xxi congreso internacional de informática educativa - tise 2016.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Maria Da Conceição Carneiro ARAÚJO; Antônio Rodrigo Santos SILVA; Ticianne De Gois Ribeiro DARIN; Francisco Everardo Lima De Castro JUNIOR; Rossana Maria De Castro ANDRADE et al.
2016.
Design and usability of a braille-based mobile audiogame environment.
In:
31st acm symposium on applied computing.
Itália.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Jaime SANCHEZ; Ticianne De Gois Ribeiro DARIN; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Windson V CARVALHO; Jérome GENSEL.
2015.
Multimodal interfaces for improving the intellect of the blind.
In:
Xx congresso de informática educativa - tise.
Chile.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Maria Da Conceição Carneiro ARAÚJO; Agebson R FAÇANHA; Ticianne De Gois Ribeiro DARIN; Jaime SANCHEZ; Rossana Maria De Castro ANDRADE et al.
2015.
Um estudo das recomendações de acessibilidade para audiogames móveis.
In:
Xiv simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital (sbgames).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ulysses ROCHA; Davi OLIVEIRA; Larissa CARVALHO; Leonardo MOREIRA; Windson Viana De CARVALHO.
2015.
Heart wars: um exergame de batalha controlado por dispositivos vestíveis.
In:
Xv workshop de informática médica (wim 2015).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Willian ALMEIDA; Windson Viana De CARVALHO; Silva Luís Fernando MAIA; Trinta FERNANDO; Jackson Gomes De SOUZA.
2015.
Card project pro: a serious card game to motivate project management.
In:
Viii fórum de educação em engenharia de software (fees 2015).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Julian VALÉRIO; Silva Luís Fernando MAIA; Viana WINDSON; Alysson Diniz Dos SANTOS; Fernando Antonio Mota TRINTA et al.
2015.
Avaliação do uso de realidade aumentada e gamificação para o treinamento de habilidades em laparoscopia.
In:
Xxvi simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Paulo Artur De Sousa DUARTE; Francisco Anderson De Almada GOMES; Felipe Mota BARRETO; Fernando TRINTA; Windson Viana De CARVALHO.
2014.
Loccamconfigurator: uma ferramenta para modelagem visual de configurações de um middleware de suporte à aplicações conscientes de contexto.
In:
Xiii workshop de ferramentas e aplicações (wfa).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Priscila B DAVID; Raquel S FREIRE; Ernesto T De LIMA; Gabriel A L PAILLARD; Windson Viana De CARVALHO et al.
2014.
Análise da afetividade em fóruns virtuais: construção de uma ontologia de domínio.
In:
Xix conferência internacional sobre informática na educação - tise 2014.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Antonio Rodrigo Dos Santos SILVA; Agebson Rocha FAÇANHA; Windson Viana De CARVALHO; José Aires De Castro FILHO; Jaime SÁNCHEZ.
2014.
Especificação e desenvolvimento de um ambiente educativo móvel para a prática da escrita braille.
In:
Simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2014).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Artificial Intelligence
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Carleandro De Oliveira NOLETO; Fernando Antonio Mota TRINTA; Windson De Carvalho VIANA.
2014.
Uma ferramenta de autoria para o desenvolvimento de jogos pervasivos baseados em realidade aumentada.
In:
Ix workshop on ongoing thesis and dissertations(wtd) - brazilian symposium on multimedia and the web.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Agebson Rocha FAÇANHA; Windson Viana De CARVALHO; Mauro PEQUENO; Márcia De Borba CAMPOS; Jaime SÁNCHEZ.
2014.
Touchscreen mobile phones virtual keyboarding for people with visual disabilities.
In:
Internacional conference on human-computer interaction (hcii).
Grécia.
-
Physical Sciences
General Earth and Planetary Sciences
Edgar Marçal De Barros FILHO; Maia M; Viana W; R M C.
2013.
Geomóvel: um aplicativo para auxílio a aulas de campo de geologia.
In:
Simpósio brasileiro de informática na educação - sbie.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
André Sales FONTELES; Benedito José De Almeida NETO; Maia Marcio E F; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Windson VIANA.
2013.
An adaptive context acquisition framework to support mobile spatial and context-aware applications.
In:
12th international symposium on web and wireless geographical information systems.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Linguistics and Language
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Education
Alysson Diniz Dos SANTOS; Windson Viana De CARVALHO; Melo Jr A; Antônio Aldo Melo FILHO; Herbenio Casciano De Souza JÚNIOR et al.
2013.
Inserção de técnicas de gamificação e realidade aumentada para auxílio no ensino de medicina.
In:
Xii simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital (sbgames 2013) - workshop.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Antonio Rodrigo SILVA; José AIRES; Agebson FAÇANHA; Windson Viana De CARVALHO; Maria Fátima C De SOUZA.
2013.
Proposta de um modelo preditivo para avaliação da acessibilidade em softwares educativos: um estudo de caso sobre o ?menino curioso?.
In:
Xviii conferência internacional sobre informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Reinaldo Bezerra BRAGA; Socrates De Moraes Medeiros Da COSTA; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Hervé MARTIN.
2012.
A context-aware web content generator based on personal tracking.
In:
11th internacional symposium web and wireless geographical information systems (w2gis).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Fabrício LEMOS; Rafael CARMO; Windson VIANA; Rossana Maria De Castro ANDRADE.
2012.
Towards a context-aware photo recommender system.
In:
Workshop of context-aware recommender systems (cars 2012).
Irlanda.
-
Social Sciences & Humanities
General Psychology
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
-
Social Sciences & Humanities
Education
Agebson Rocha FAÇANHA; Windson VIANA; Mauro Cavalcante PEQUENO.
2011.
Estudo de interfaces acessíveis para usuários com deficiência visual em dispositivos móveis touch screen.
In:
Xvi congreso internacional de informática educativa (tise 2011).
Brasil.
-
Physical Sciences
General Computer Science
Windson VIANA; Rossana ANDRADE; Edgar Marçal De Barros FILHO; Jerome JENSEL; Jaime SANCHEZ et al.
2011.
Towards context-aware and mobile e-learning applications.
In:
Xvi congreso internacional de informática educativa; tise; 2011.
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
Fabrício Dias Alves LEMOS; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Windson Viana De CARVALHO.
2011.
Uma proposta para o desenvolvimento de sistemas de recomendação de itens anotados com informações contextuais.
In:
Workshop de teses de dissertacões (wtd).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Reinaldo Bezerra BRAGA; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO; Herve MARTIN.
2011.
Captain: uma ferramenta para geração de diários de bordo digitais usando anotação contextual e conteúdo multimídia.
In:
Simpósio brasileiro de sistemas multimídia e web ? webmedia.
Brasil.
-
Physical Sciences
General Computer Science
Linconl ROCHA; João Bosco FILHO; Fabrício LIMA; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2011.
Engenharia de software ubíquo: resultados alcançados; desafios e visão futura.
In:
Ii congresso brasileiro de software: teoria e prática (cbsoft).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Edgar Marçal De Barros FILHO; Luciana De LIMA; Junior M; Viana W; Rossana M ANDRADE et al.
2010.
Da elicitação de requisitos ao desenvolvimento de aplicações de mobile learning em matemática.
In:
Xxi sbie: simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Networks and Communications
Fabrício LIMA; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2010.
Manutenção adaptativa de software embarcado para telefones celulares apoiado por ferramentas de automação.
In:
Ix simpósio brasileiro de qualidade de software ? sbqs 2010.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Jose Ribamar Bringel FILHO; Windson Viana De CARVALHO; Jerome GENSEL; Herve MARTIN.
2010.
A contextual annotation-based access control model for pervasive environments.
In:
Second international workshop on security and privacy in spontaneous interaction and mobile phone use. conference pervasive.
Finlândia.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
João Bosco FILHO; Windson Viana De CARVALHO; Andrade R.
2010.
Uma proposta para inserção de semântica em linhas de produto de software.
In:
Workshop de teses e dissertações em engenharia de software (wtes).
Brasil.
-
Physical Sciences
General Computer Science
João Marcelo U De ALENCAR; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Bruno Richard SCHULZE.
2010.
A peer-to-peer strategy for the execution of workflows in computational grids.
In:
International workshop on challenges in e-science (cis).
Brasil.
-
Physical Sciences
Software
Fabiana MARINHO; Francisco LIMA; João Ferreira FILHO; Lincoln ROCHA; Márcio MAIA et al.
2010.
A software product line for the mobile and context-aware applications domain.
In:
14th international software product line conference.
Coréia Do Sul.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Edgar MARÇAL; Luciana LIMA; Antonio MELO; Windson V CARVALHO; Júlio Wilson RIBEIRO et al.
2009.
A utilização de dispositivos móveis com ambientes tridimensionais como ferramenta para favorecer o ensino de hardware.
In:
Xx simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2009).
Brasil.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Gaël BERGERET; Windson Viana CARVALHO; José De Ribamar Martins Bringel FILHO; José Celso Freire JUNIOR; Marlène Villanova OLIVER et al.
2009.
Une architecture sensible au contexte pour le développement des systèmes d'administration pour l'enseignement.
In:
5èmes journées francophones mobilité et ubiquité.
França.
-
Social Sciences & Humanities
Education
Windson Viana De CARVALHO; Jose Ribamar Bringel FILHO; José Celso F JUNIOR; Jerome GENSEL; Marlene Villanova OLIVER et al.
2009.
Caus: uma arquitetura sensível ao contexto e orientada a componentes para sistemas de administração de ensino.
In:
Sbcup - i simpósio brasileiro de computação ubíqua e pervasiva.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Windson Viana De CARVALHO; Jose Ribamar Bringel FILHO; Jerome GENSEL; Marlene Villanova OLIVER; Herve MARTIN.
2009.
Aide au développement et au déploiement d?applications mobiles et sensibles au contexte : l?architecture commedia.
In:
Inforsid 2009.
França.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO.
2007.
Adaptation de services pervasifs et sensibles au contexte.
In:
Forum jeunes chercheurs - inforsid.
França.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Engineering (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2006.
Uma proposta para a geração semi-automática de aplicações adaptativas para dispositivos móveis. in: simpósio brasileiro de engenharia de software; 2006; florianópolis; 2006.
In:
Simposio brasileiro de engenharia de software.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO; Marlene Villanova OLIVER; Jerome GENSEL; Herve MARTIN.
2006.
Xmobile: un environment pour la génération d´interfaces adaptéees aux dispositifs mobiles.
In:
Inforsid - informatique des organisations et systemes d'information et de décision.
França.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
José Bringel FILHO; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Windson V CARVALHO; Reinaldo Bezerra BRAGA.
2005.
Framesec: a framework for the application development with end-to-end security provision in the mobile computing environment.
In:
Aict 2005 - advanced industrial conference on telecommunications.
Portugal.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Matheus Petronilio HERNADES; José De Ribamar Martins Bringel FILHO; Windson Viana De CARVALHO; Rossana Maria De Castro ANDRADE; André Jalles MONTEIRO.
2005.
Pearl tools: um conjunto de ferramenta para avaliação da eficiência de algoritmos de criptografia em dispositivos móveis.
In:
Simpósio brasileiro de redes de computadores - sbrc 2005.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Jose Ribamar Bringel FILHO; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2005.
Secrecy with session key: um padrão de criptografia para evitar criptoanálise por textos cifrados conhecidos.
In:
Proccedings of the fifth latin american conference on patterns languages of program.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Paula CAVALCANTE; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2005.
Mobile adapter: uma abordagem para a construção de mobile application servers adaptativos utilizando as especificações cc/pp e uaprof.
In:
Xxv congresso da sociedade brasileira de computação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Bringel FILHO; Windson VIANA; Rossana Maria De Castro ANDRADE; André Jalles MONTEIRO.
2004.
Pearl: a performance evaluaator of cryptographic algorithms for mobile devices.
In:
The first international workshop on mobility aware technologies - mata 2004.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Katy MAGALHAES; Windson Viana De CARVALHO; Fabricio LEMOS; Javam MACHADO; Rossana Maria Andrade De CASTRO.
2004.
Framepersist: an object persistence framework for mobile device applications.
In:
The brazilian symposium on databases (sbbd 2004).
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Rossana Maria De Castro ANDRADE.
2002.
A high-level application framework for mobile system development: imt-2000 case study.
In:
Ieee international conference on telecommunications.
China.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Viktor FRANCO; Ranna Allen REBOUÇAS.
2002.
Last broadcast protocol - um novo protocolo para controle de concorrência em ambientes broadcasts. nº-124.
In:
Encontro universitário de iniciação à pesquisa. ufc.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Viktor FRANCO; Ranna Allen REBOUÇAS.
2002.
Um framework para avaliação de protocolos de controle de concorrência em ambientes de broadcast. nº-123.
In:
Encontro universitário de iniciação à pesquisa. ufc.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Windson Viana De CARVALHO.
2002.
Aplicando use case maps e lotos na detecção de interações entre serviços de telefonia.
In:
Encontro universitário de iniciação à pesquisa. ufc.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO.
2002.
Webadmin: um sistema de administração e controle de páginas de disciplinas.
In:
Encontro universitário de iniciação à pesquisa. ufc.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO; Daniel FERNANDES.
2002.
Especificação semi-formal e formal da mobilidade no ipv6.
In:
Encontro universitário de iniciação à pesquisa. ufc.
Brasil.
-
Physical Sciences
General Computer Science
Windson Viana De CARVALHO.
2002.
Engenharia de software-captura de requisitos- análise- projeto e implementação de software.
In:
Encontro universitário de iniciação á docência.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Windson Viana De CARVALHO.
2000.
Programação orientada a objetos para análise de estruturas. nº-0105.
In:
Encontro universitário de iniciação à pesquisa. ufc.
Brasil.