Tadeu Moreira De Classe

Dados pessoais

Publicações

Total: 174

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Braian Garrito VELOSO Ciências Humanas Educação
Jose Maria Nazar DAVID Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Augusta Silveira Netto NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Mariano PIMENTEL Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rodrigo Pereira Dos SANTOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 14

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC2013201520162017201820192020202120222023202420252026
1706 · Computer Science Applications001211135191411
3304 · Education0011244635330
1701 · Computer Science (miscellaneous)4110316536000
1700 · General Computer Science1001100016700
1702 · Artificial Intelligence0000000000222
1000 · Multidisciplinary0000000004000
1402 · Accounting0000000003100
1710 · Information Systems0000000002110
1401 · Business; Management and Accounting (miscellaneous)0001000010000
1403 · Business and International Management0000000000011
1404 · Management Information Systems0000000001100
1709 · Human-Computer Interaction0000000000110
2601 · Mathematics (miscellaneous)0000000011000
3309 · Library and Information Sciences0000000101000
1200 · General Arts and Humanities0000010000000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)0000100000000
1210 · Music0000000000010
1405 · Management of Technology and Innovation0001000000000
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design0000000000010
1705 · Computer Networks and Communications0100000000000
1802 · Information Systems and Management0000000001000
1803 · Management Science and Operations Research0000000000100
2700 · General Medicine0000000100000
2801 · Neuroscience (miscellaneous)0000000001000
3202 · Applied Psychology0000000000010
3205 · Experimental and Cognitive Psychology0000000001000
3300 · General Social Sciences0000000100000
3301 · Social Sciences (miscellaneous)0000000010000
3307 · Human Factors and Ergonomics0000000001000
3312 · Sociology and Political Science0000000010000
174 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2021 Trabalho em evento
Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório de Ludologia Mangeli EDUARDO; Tadeu Moreira De CLASSE; Macêdo HORÁCIO; Marques PEDRO; Costa Lincoln MAGALHÃES et al Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames_estendido.2021.19634
SH Education
2021 Trabalho em evento
Projetando Valores em Narrativas de Jogos Digitais Baseados em Processos para Serviços Públicos Brasileiros Janssen FABRÍCIO; Tadeu Moreira De CLASSE; Araujo Renata Mendes DE Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames_estendido.2021.19637
SH Education
2021 Trabalho em evento
Design de Valores em Jogos Digitais Baseados em Processos de Serviços Públicos Brasileiros Fabrício JANSSEN; Renata ARAUJO; Tadeu Moreira De CLASSE; Mariano PIMENTEL Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
PS Computer Science Applications
2021 Trabalho em evento
Design de sistemas de reparação de alinhamento de ontologias para suporte a especialistas de domínio Miriam Oliveira Dos SANTOS; Tadeu Moreira De CLASSE; Carlos Eduardo Ribeiro De MELLO Ontology Research in Brazil (ONTOBRAS 2021) ISBN 16130073
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Tools; Resources and Techniques for Active Learning at COVID-19 - A Look at the Private Brazilian Higher Education Network Tadeu Moreira De CLASSE; Castro Ronney MOREIRA 2021 XVI Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO) DOI 10.1109/LACLO54177.2021.00064 ISBN 9781665423588
SH Education
2021 Artigo em periódico
VAPBr: Values in Digital Games for Public Service in Brazil Tadeu Moreira De CLASSE; Fabrício JANSSEN; Renata ARAUJO International Journal Of Serious Games DOI 10.17083/ijsg.v8i4.430 ISSN 2384-8766
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Public Processes are Open for Play Mendes RENATA; Tadeu Moreira De CLASSE; Siqueira SEAN; Xexéo GERALDO Digital Government: Research and Practice DOI 10.1145/3474879 ISSN 2691-199X
PS Computer Science Applications
2020 Capítulo de livro
A Useful Tool to Support the Ontology Alignment Repair Dos Santos Miriam OLIVEIRA; De Mello Carlos Eduardo RIBEIRO; Tadeu Moreira De CLASSE Lecture Notes in Computer Science DOI 10.1007/978-3-030-61380-8_14 ISBN 9783030613792
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Trabalho em evento
Ludificando os Fundamentos de Computação Através de Aprendizagem Ativa Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO XXVIII Workshop sobre Educação em Computação DOI 10.5753/wei.2020.11141 ISBN 2595-6175
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Trabalho em evento
A Useful Tool to Support the Ontology Alignment Repair Miriam Oliveira Dos SANTOS; Carlos Eduardo Ribeiro De MELLO; Tadeu Moreira De CLASSE Brazilian Conference on Intelligent Systems (BRACIS) ISBN 9783030613792
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Trabalho em evento
?Values At Play - Brasil? ? Avaliação de Artefato Fabrício JANSSEN; Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Trabalho em evento
Jogos como Plataformas Mediadoras em um Mundo Aberto e Digital Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
PS Computer Science Applications
2020 Trabalho em evento
?Onde Estamos??: Jogo Com Propósito Para Divulgação de Pessoas Desaparecidas Tadeu Moreira De CLASSE; Gildo LEONEL; Leonardo CASTILHO; Pedro HARATANI; Breno PERES et al XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
SH Education
2020 Trabalho em evento
Técnicas e Conceitos de Business Intelligence Para Avaliação em Jogos Educacionais: Um Mapeamento Sistemático da Literatura Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
SH Education
2020 Trabalho em evento
Xô Corona: Aprendendo Medidas Preventivas da COVID-19 Através de Um Jogo Joshua Silveira KRITZ; Lincoln Magalhães COSTA; Tadeu Moreira De CLASSE; Geraldo Bonorino XEXÉO XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
SH Education
2020 Trabalho em evento
Play Your Process - Um Método de Design de Jogos Digitais Baseados em Modelos de Processos de Negócio Tadeu Moreira De CLASSE; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA; Renata ARAUJO; Geraldo Bonorino XEXÉO XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Trabalho em evento
Teorias e Ferramentas de apoio a Reparação de Alinhamento de Ontologias Santos MIRIAM; Mello CARLOS; Tadeu Moreira De CLASSE Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação DOI 10.5753/sbsi.2020.13129
SH Education
2020 Artigo em periódico
Melhorando o Aproveitamento dos Alunos em Fundamentos de Computação e Sistemas Através de Atividades Lúdicas Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.110241 ISSN 1679-1916
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
The ProUni Game - Ensinando o Processo de Solicitação do ProUni Através de Um Jogo Digital Tadeu Moreira De CLASSE; Victor ALMEIDA; Lopes DANIEL XIII Seminário de Jogos Eletrônicos; Educação e Comunicação
SH Education
2019 Trabalho em evento
Projeto Encontre-me! TICs para a Divulgação e Busca de Pessoas Desaparecidas de Maneira Colaborativa Tadeu Moreira De CLASSE; Leonel GILDO; Dos Reis Costa IRAN; Dore MATHEUS; Braz SAMUEL et al XV Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos DOI 10.5753/sbsc.2019.7800
SH Education
2019 Trabalho em evento
Encontre-me! Game ? Um Jogo Digital de Utilidade Pública Para a Divulgação de Informações Sobre Pessoas Desaparecidas Tadeu Moreira De CLASSE; Gildo LEONEL; Iran Dos Reis Costa JÚNIOR; Matheus Bezerra DORE; Samuel Ribeiro BRAZ et al VI Escola Regional de Sistemas de Informação do Rio de Janeiro (Vi ERSI-RJ)
SH Education
2019 Trabalho em evento
Usando Expansão de Buscas na Aquisição de Material Para Aulas - Um Estudo Exploratório Tadeu Moreira De CLASSE; Pereira FABRÍCIO; Siqueira SEAN VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.861
SH Education
2019 Trabalho em evento
Jogos Digitais Baseados em Processos de Negócio Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO; Geraldo Bonorino XEXÉO Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
The Play Your Process Method for Business Process-Based Digital Game Design Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO; Geraldo Bonorino XEXÉO; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA International Journal of Serious Games DOI 10.17083/ijsg.v6i1.269 ISSN 2384-8766
PS Computer Science Applications
2019 Artigo em periódico
Design de Jogos Baseados em Processos Públicos Tadeu Moreira De CLASSE; Daniel LOPES; Karoline De Souza QUETZ; Pedro Paulo Coquito PEREIRA; Victor ALMEIDA JORNAL ELETRÔNICO DAS FACULDADES INTEGRADAS VIANNA JÚNIOR ISSN 2176-1035
SH General Arts and Humanities
2021 Trabalho em evento
SH Education

Metodologia para Desenvolvimento de Jogos com Propósito de um Laboratório de Ludologia

Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital

Mangeli EDUARDO; Tadeu Moreira De CLASSE; Macêdo HORÁCIO; Marques PEDRO; Costa Lincoln MAGALHÃES et al

DOI
2021 Trabalho em evento
SH Education

Projetando Valores em Narrativas de Jogos Digitais Baseados em Processos para Serviços Públicos Brasileiros

Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital

Janssen FABRÍCIO; Tadeu Moreira De CLASSE; Araujo Renata Mendes DE

DOI
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Design de Valores em Jogos Digitais Baseados em Processos de Serviços Públicos Brasileiros

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)

Fabrício JANSSEN; Renata ARAUJO; Tadeu Moreira De CLASSE; Mariano PIMENTEL

ISBN 2179-2259
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Design de sistemas de reparação de alinhamento de ontologias para suporte a especialistas de domínio

Ontology Research in Brazil (ONTOBRAS 2021)

Miriam Oliveira Dos SANTOS; Tadeu Moreira De CLASSE; Carlos Eduardo Ribeiro De MELLO

ISBN 16130073
2021 Trabalho em evento
SH Education

Tools; Resources and Techniques for Active Learning at COVID-19 - A Look at the Private Brazilian Higher Education Network

2021 XVI Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO)

Tadeu Moreira De CLASSE; Castro Ronney MOREIRA

DOI ISBN 9781665423588
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

VAPBr: Values in Digital Games for Public Service in Brazil

International Journal Of Serious Games

Tadeu Moreira De CLASSE; Fabrício JANSSEN; Renata ARAUJO

DOI ISSN 2384-8766
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Public Processes are Open for Play

Digital Government: Research and Practice

Mendes RENATA; Tadeu Moreira De CLASSE; Siqueira SEAN; Xexéo GERALDO

DOI ISSN 2691-199X
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

A Useful Tool to Support the Ontology Alignment Repair

Lecture Notes in Computer Science

Dos Santos Miriam OLIVEIRA; De Mello Carlos Eduardo RIBEIRO; Tadeu Moreira De CLASSE

DOI ISBN 9783030613792
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Ludificando os Fundamentos de Computação Através de Aprendizagem Ativa

XXVIII Workshop sobre Educação em Computação

Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO

DOI ISBN 2595-6175
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

A Useful Tool to Support the Ontology Alignment Repair

Brazilian Conference on Intelligent Systems (BRACIS)

Miriam Oliveira Dos SANTOS; Carlos Eduardo Ribeiro De MELLO; Tadeu Moreira De CLASSE

ISBN 9783030613792
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

?Values At Play - Brasil? ? Avaliação de Artefato

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Fabrício JANSSEN; Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO

ISBN 2179-2259
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Jogos como Plataformas Mediadoras em um Mundo Aberto e Digital

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO

ISBN 2179-2259
2020 Trabalho em evento
SH Education

?Onde Estamos??: Jogo Com Propósito Para Divulgação de Pessoas Desaparecidas

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Tadeu Moreira De CLASSE; Gildo LEONEL; Leonardo CASTILHO; Pedro HARATANI; Breno PERES et al

ISBN 2179-2259
2020 Trabalho em evento
SH Education

Técnicas e Conceitos de Business Intelligence Para Avaliação em Jogos Educacionais: Um Mapeamento Sistemático da Literatura

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO

ISBN 2179-2259
2020 Trabalho em evento
SH Education

Xô Corona: Aprendendo Medidas Preventivas da COVID-19 Através de Um Jogo

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Joshua Silveira KRITZ; Lincoln Magalhães COSTA; Tadeu Moreira De CLASSE; Geraldo Bonorino XEXÉO

ISBN 2179-2259
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Play Your Process - Um Método de Design de Jogos Digitais Baseados em Modelos de Processos de Negócio

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames)

Tadeu Moreira De CLASSE; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA; Renata ARAUJO; Geraldo Bonorino XEXÉO

ISBN 2179-2259
2020 Trabalho em evento
SH Education

Teorias e Ferramentas de apoio a Reparação de Alinhamento de Ontologias

Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação

Santos MIRIAM; Mello CARLOS; Tadeu Moreira De CLASSE

DOI
2020 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Melhorando o Aproveitamento dos Alunos em Fundamentos de Computação e Sistemas Através de Atividades Lúdicas

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO

DOI ISSN 1679-1916
2019 Trabalho em evento
SH Education

The ProUni Game - Ensinando o Processo de Solicitação do ProUni Através de Um Jogo Digital

XIII Seminário de Jogos Eletrônicos; Educação e Comunicação

Tadeu Moreira De CLASSE; Victor ALMEIDA; Lopes DANIEL

2019 Trabalho em evento
SH Education

Projeto Encontre-me! TICs para a Divulgação e Busca de Pessoas Desaparecidas de Maneira Colaborativa

XV Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos

Tadeu Moreira De CLASSE; Leonel GILDO; Dos Reis Costa IRAN; Dore MATHEUS; Braz SAMUEL et al

DOI
2019 Trabalho em evento
SH Education

Encontre-me! Game ? Um Jogo Digital de Utilidade Pública Para a Divulgação de Informações Sobre Pessoas Desaparecidas

VI Escola Regional de Sistemas de Informação do Rio de Janeiro (Vi ERSI-RJ)

Tadeu Moreira De CLASSE; Gildo LEONEL; Iran Dos Reis Costa JÚNIOR; Matheus Bezerra DORE; Samuel Ribeiro BRAZ et al

2019 Trabalho em evento
SH Education

Usando Expansão de Buscas na Aquisição de Material Para Aulas - Um Estudo Exploratório

VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Tadeu Moreira De CLASSE; Pereira FABRÍCIO; Siqueira SEAN

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Jogos Digitais Baseados em Processos de Negócio

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)

Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO; Geraldo Bonorino XEXÉO

ISBN 2179-2259
2019 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

The Play Your Process Method for Business Process-Based Digital Game Design

International Journal of Serious Games

Tadeu Moreira De CLASSE; Renata ARAUJO; Geraldo Bonorino XEXÉO; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA

DOI ISSN 2384-8766
2019 Artigo em periódico
SH General Arts and Humanities

Design de Jogos Baseados em Processos Públicos

JORNAL ELETRÔNICO DAS FACULDADES INTEGRADAS VIANNA JÚNIOR

Tadeu Moreira De CLASSE; Daniel LOPES; Karoline De Souza QUETZ; Pedro Paulo Coquito PEREIRA; Victor ALMEIDA

ISSN 2176-1035