| 2026 |
Capítulo de livro |
A Non-functional Requirements Catalog of Aesthetics for Digital Games
Carrion Rafael Felipe COLLOCA; De Sá Sousa Henrique PRADO; Tadeu Moreira De CLASSE
Communications in Computer and Information Science
DOI 10.1007/978-3-032-01426-9_9
ISBN 9783032014252
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Escape Room Educacional como Estratégia de Aprendizagem Ativa em Sistemas de Informação: Percepção dos Estudantes
Ronney Moreira De CASTRO; Tadeu Moreira De CLASSE; Eduardo Gomes De OLIVEIRA
XXXIV Workshop sobre Educação em Computação (WEI)
DOI 10.5753/wei.2026.20162
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Gamified Interventions for Procrastination: An Exploratory Study of the GAP Framework in Designing Systems for Mental Health
Pereira Milena BATALHA; Cardouzo Herick HENRIQUE; Tadeu Moreira De CLASSE
2026 IEEE Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH)
DOI 10.1109/SEGAH69272.2026.11653339
ISBN 9798331583422
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Translating EU AI Act Transparency Requirements into Software Engineering Specifications
Almentero EDUARDO; Sousa Henrique De SÁ; Portugal ROXANA; Tadeu Moreira De CLASSE; Kalinowski MARCOS
Workshop on Requirements Engineering
DOI 10.29327/1884517.29-18
ISBN 9786502195918
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Extensões BPMN para Conformidade com a LGPD e GDPR: Um Panorama do Estado da Arte
Santos Geraldo Gabriel Crelier DOS; Sousa Henrique Prado De SÁ; Almentero Eduardo KINDER; Tadeu Moreira De CLASSE
Workshop on Requirements Engineering
DOI 10.29327/1884517.29-21
ISBN 9786502195918
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Arquitetura Multiagente Baseada em IA Generativa para Apoio ao Design de Narrativas Interativas para Jogos Digitais Baseados em Processos de Negócio
Fernando Bento Moura De SOUZA; Tadeu Moreira De CLASSE
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.24167
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PS
Artificial Intelligence
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Inteligência Artificial no Processo de Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais - Mapeamento Sistemático da Literatura
Cristiano Barroso SERRA; Tadeu Moreira De CLASSE; Henrique Prado De Sá SOUSA
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.25182
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PS
Artificial Intelligence
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Horizon Brasil: Uma Reflexão Sobre a Distribuição das Máquinas da Série Horizon nos Biomas Brasileiros
Thaís Moreira De CLASSE; Tadeu Moreira De CLASSE
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.23218
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
O Fenômeno Jogo: Uma Análise Bibliográfica do que Um Jogo Realmente
Herick Henrique CARDOUZO; Tadeu Moreira De CLASSE; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.25492
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
The Safest Option: Boas Práticas de Segurança da Informação no Ambientes Corporativos
Arthur Gustavo Macena MOREIRA; Matheus Pereira LUCENA; Tadeu Moreira De CLASSE; Eduardo Gomes De OLIVEIRA; Ronney Moreira De CASTRO et al
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.25184
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Retórica Procedimental em Jogos para Educação: Um Mapeamento Sistemático da Literatura
Thiago Cruz Gomes Dos SANTOS; Tadeu Moreira De CLASSE; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.25235
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Elicitação de Conhecimento Tácito na Indústria: Uma Investigação sobre sua Manifestação e o Potencial de Abordagens Lúdicas
Roberto Rufino JÚNIOR; Tadeu Moreira De CLASSE
XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2026.25701
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SH
Business and International Management
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| 2026 |
Artigo em periódico |
O Potencial da Inteligência Artificial Generativa no Storytelling Educacional: Um Mapeamento de Literatura
André Silva De OLIVEIRA; Eduardo Gomes De OLIVEIRA; Tadeu Moreira De CLASSE; Henrique Prado De Sá SOUSA
Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)
DOI 10.5753/rbie.2026.7828
ISSN 2317-6121
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Artigo em periódico |
Understanding Brainstorming in the Creative Process of Game Design: Tools; Challenges; and Perspectives from Industry Professionals
Diego Angellus Duarte D ANDREA; Tadeu Moreira De CLASSE; Sean Wolfgand Matsui SIQUEIRA
Journal on Interactive Systems
DOI 10.5753/jis.2026.8057
ISSN 2763-7719
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Livro |
Engenharia de Jogos Digitais: Uma Visão Apoiada na Engenharia de Software
Paulo Alceu REZENDE; Tadeu Moreira De CLASSE
—
ISBN 9798285638599
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Alternative Representations of Business Process Models for Enhanced Understanding by People: A Systematic Mapping Study
Tadeu Moreira De CLASSE; Ronney Moreira De CASTRO
XXI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação
DOI 10.5753/sbsi.2025.246542
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PS
Information Systems
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Proposta de Framework de Intervenção Gamificada para o Combate à Procrastinação
Milena Batalha PEREIRA; Tadeu Moreira De CLASSE
Proposta de Framework de Intervenção Gamificada para o Combate à Procrastinação
DOI 10.5753/sbsi_estendido.2025.246821
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PS
Artificial Intelligence
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Método 3C para Planejamento de Design Colaborativo de Ferramenta Gamificada de combate à Procrastinação
Pereira Milena BATALHA; Tadeu Moreira De CLASSE; Diir BRUNA
Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos
DOI 10.5753/sbsc_estendido.2025.6549
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Storytelling Digital para a Jornada do Herói: Abordagem Didática na Aprendizagem e Narrativas para Jogos Digitais
Tadeu Moreira De CLASSE; Eduardo Gomes De OLIVEIRA; Ronney Moreira De CASTRO
XXXIII Workshop sobre Educação en Computação
DOI 10.5753/wei.2025.7255
ISBN 2595-6175
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Dinamizando a Disciplina Aspectos Organizacionais de Sistemas de Informação Através da Aprendizagem Ativa
Ronney Moreira De CASTRO; Tadeu Moreira De CLASSE; Eduardo Gomes De OLIVEIRA; Castro Cátia C Carnevalli DE
XXXIII Workshop sobre Educação en Computação
DOI 10.5753/wei.2025.7915
ISBN 2595-6175
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
SafetyPlay Game Design: Um Método Estruturado para Jogos de Treinamento de Segurança na Indústria
Rufino Júnior ROBERTO; Tadeu Moreira De CLASSE
Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2025.10730
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PS
Computer Graphics and Computer-Aided Design
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Autobalanceamento de jogos digitais a partir do uso de Controladores Proporcional-Integrativo-Derivativo (PID)
Serra Cristiano BARROSO; Tadeu Moreira De CLASSE
Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2025.11570
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Beyond Play Your Process - Game Design and Business Process Model: A Rapid Review
Caroline Da Conceição LIMA; Geraldo Bonorino XEXÉO; Tadeu Moreira De CLASSE
XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2025.9632
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SH
Business and International Management
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Mapeamento Sistemático da Literatura Sobre Frameworks de Game Design Baseados em Motivação e Emoção
Dandrea Diego Angellus DUARTE; Tadeu Moreira De CLASSE; Siqueira Sean Wolfgand MATSUI
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2025.9655
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Narrativa Interativa Procedural: Abordagem em IA Generativa para Histórias e Diálogos Sempre Inéditos
Tadeu Moreira De CLASSE; Oliveira Eduardo Gomes DE; Castro Ronney M DE
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2025.9987
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PS
Artificial Intelligence
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