Ricardo Nakamura

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Publicações

Total: 88

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Antonio Carlos SEMENTILLE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Caíque Jordan Nunes RIBEIRO Ciências da Saúde Enfermagem
Fátima De Lourdes Dos Santos Nunes MARQUES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Norian MARRANGHELLO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Romero TORI Engenharias Engenharia Elétrica
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 4

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202420252026
1706 · Computer Science Applications31012112130321321000101
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design11101211421200000010100
1707 · Computer Vision and Pattern Recognition00000111011010000120000
1701 · Computer Science (miscellaneous)00010000120100000110000
1709 · Human-Computer Interaction00000001010013100000000
1700 · General Computer Science00000000110000000000000
1000 · Multidisciplinary00000000010000000000000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00010000000000000000000
1702 · Artificial Intelligence01000000000000000000000
1705 · Computer Networks and Communications01000000000000000000000
1712 · Software00100000000000000000000
2204 · Biomedical Engineering00000000000100000000000
2701 · Medicine (miscellaneous)00000000000000001000000
2719 · Health Policy00000000000000000000001
2741 · Radiology; Nuclear Medicine and Imaging00000000000000000000001
2742 · Rehabilitation00000000000000000001000
2901 · Nursing (miscellaneous)00000000000000000000010
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000000000001000000
3306 · Health (social science)00000000000000000001000
3501 · Dentistry (miscellaneous)00000000000000000000010
3614 · Radiological and Ultrasound Technology00000000000000000000001
88 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2011 Artigo em periódico
LApIS: developing research applied to health care area. Fátima L S NUNES; Biscaro H H; Márcio Eduardo DELAMARO; Romero TORI; Ricardo NAKAMURA SBC Journal on 3D Interactive Systems ISSN 2236-3297
PS Computer Science Applications
2011 Artigo em periódico
Interlab: Interactive Technologies Laboratory Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; João Luiz Bernardes JR; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA et al SBC Journal on 3D Interactive Systems ISSN 2236-3297
PS Computer Science (miscellaneous)
2011 Artigo em periódico
Interlab: Interactive Technologies Laboratory Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; João Luiz Bernardes JÚNIOR; Maria Alice V G FERREIRA et al SBC Journal on 3D Interactive Systems ISSN 2236-3297
PS Computer Science (miscellaneous)
2010 Trabalho em evento
3PI experiment: immersion in third-person view Ricardo NAKAMURA; Lucas LAGO; Alexandre B CARNEIRO; Anderson J C CUNHA; Fábio J M ORTEGA et al ACM SIGGRAPH Symposium on Video Games
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2010 Trabalho em evento
Non-photorealistic rendering in stereoscopic 3D visualization Daniel Makoto TOKUNAGA; Cleber G CORRÊA; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; Romero TORI International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques DOI 10.1145/1836845.1836985
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2010 Trabalho em evento
Avaliação do impacto de efeitos com Deferred Shading Bruno Duarte CORRÊA; Thiago PASTOR; Ricardo NAKAMURA Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2010 Trabalho em evento
Rainbow Strings: Jogo para aprendizado de violino com processamento de áudio Paulo R R VIANA; Edson M F MESQUITA; Jonathan CHENG; Ricardo NAKAMURA; Magno T M SILVA Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Science Applications
2010 Trabalho em evento
Visualização não-fotorrealística no design de interação do ambiente VIDA Romero TORI; Daniel Makoto TOKUNAGA; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; Cleber G CORRÊA et al P&D Design - Congresso brasileiro de pesquisa e desenvolvimento em design
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2010 Trabalho em evento
Análise de um Sistema de Interação Tangível 3D para Jogos com Realidade Aumentada Daniel Makoto TOKUNAGA; Silvio Ricardo R SANCHEZ; Fernando TSUDA; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI VII Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2010
PS Computer Science (miscellaneous)
2010 Trabalho em evento
A importância da avaliação na engenharia de requisitos em sistemas de Realidade Virtual e Aumentada: um estudo de caso Fátima L S NUNES; Cleber G CORRÊA; Fábio L PICCHI; C R M E MELO; Romero TORI et al SVR 2010 - XII Symposium on Virtual and Augmented Reality
PS General Computer Science
2009 Trabalho em evento
Design and Implementation of a Flexible Hand Gesture Command Interface for Games Based on Computer Vision João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Vision and Pattern Recognition
2009 Trabalho em evento
Non-photorealistic 3D video-avatar Daniel Makoto TOKUNAGA; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques DOI 10.1145/1599301.1599402
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2009 Trabalho em evento
Design de Interação para um Atlas Virtual de Anatomia Usando Realidade Aumentada e Gestos Romero TORI; Fátima L S NUNES; Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Cleber G CORRÊA et al Interaction South America 09
PS Human-Computer Interaction
2009 Trabalho em evento
Video-Based Microfacet-Billboard Avatar for Educational Immersive Teleconference Systems Daniel Makoto TOKUNAGA; Silvio Ricardo R SANCHEZ; Lucas TRIAS; João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA et al XI Symposium on Virtual and Augmented Reality
PS Computer Science Applications
2009 Artigo em periódico
Integrating the Wii controller with enJine Bernardes JOÃO; Ricardo NAKAMURA; CALIFE; Tokunaga DANIEL; Romero TORI Computers in Entertainment : CIE DOI 10.1145/1486508.1486520 ISSN 1544-3574
PS Computer Science Applications
2008 Capítulo de livro
Jogos e Entretenimento com Realidade Virtual e Aumentada Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Roberto BIANCHINI; Eduardo JACOBER et al Realidade Virtual e Aumentada: Uma Abordagem Tecnológica
PS Computer Science Applications
2008 Capítulo de livro
Augmented Reality Games João Luiz Bernardes JR; Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; CALIFE; TOMOYOSE Extending Experiences ISBN 9789524841979
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2008 Trabalho em evento
Improving Collision Detection for Real-Time Video Avatar Interaction Ricardo NAKAMURA; Romero TORI Symposium of Virtual and Augmented Reality ISBN 8576691671
PS Computer Vision and Pattern Recognition
2007 Capítulo de livro
enJine Ricardo NAKAMURA; Romero TORI Tecnologias para o Desenvolvimento de Sistemas de Realidade Virtual e Aumentada ISBN 9788573154009
PS Computer Science Applications
2007 Capítulo de livro
Jogos e Entretenimento com Realidade Virtual e Aumentada Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Roberto BIANCHINI; Eduardo JACOBER et al Realidade Virtual e Aumentada: Conceitos; Projetos e Aplicações
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2007 Trabalho em evento
A Technique for Collision Detection and Real-Time Video Avatar Interaction in Mixed Reality Environments Ricardo NAKAMURA; Romero TORI Symposium on Virtual and Augmented Reality
PS Computer Vision and Pattern Recognition
2007 Trabalho em evento
Integrating the Wii controller with en- Jine: 3D interfaces extending the frontiers of a didactic game engine João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA; CALIFE; Daniel Makoto TOKUNAGA; Romero TORI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2006 Capítulo de livro
Jogos Eletrônicos e Realidade Virtual Roberto BIANCHINI; João Luiz Bernardes JR; Marcos CUZZIOL; Eduardo JACOBER; Ricardo NAKAMURA et al Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada ISBN 8576690683
PS Computer Science Applications
2006 Trabalho em evento
Teaching Introductory Computer Graphics Using Java 3D; Games; and Customized Software: A Brazilian Experience Romero TORI; João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA XXXIII International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2006 Trabalho em evento
enJine: Architecture and Application of an Open-Source Didactic Game Engine Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Romero TORI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital
PS Computer Science Applications
2011 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

LApIS: developing research applied to health care area.

SBC Journal on 3D Interactive Systems

Fátima L S NUNES; Biscaro H H; Márcio Eduardo DELAMARO; Romero TORI; Ricardo NAKAMURA

ISSN 2236-3297
2011 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Interlab: Interactive Technologies Laboratory

SBC Journal on 3D Interactive Systems

Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; João Luiz Bernardes JR; Maria Alice Grigas Varella FERREIRA et al

ISSN 2236-3297
2011 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Interlab: Interactive Technologies Laboratory

SBC Journal on 3D Interactive Systems

Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; João Luiz Bernardes JÚNIOR; Maria Alice V G FERREIRA et al

ISSN 2236-3297
2010 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

3PI experiment: immersion in third-person view

ACM SIGGRAPH Symposium on Video Games

Ricardo NAKAMURA; Lucas LAGO; Alexandre B CARNEIRO; Anderson J C CUNHA; Fábio J M ORTEGA et al

2010 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Non-photorealistic rendering in stereoscopic 3D visualization

International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques

Daniel Makoto TOKUNAGA; Cleber G CORRÊA; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; Romero TORI

DOI
2010 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Avaliação do impacto de efeitos com Deferred Shading

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Bruno Duarte CORRÊA; Thiago PASTOR; Ricardo NAKAMURA

2010 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Rainbow Strings: Jogo para aprendizado de violino com processamento de áudio

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Paulo R R VIANA; Edson M F MESQUITA; Jonathan CHENG; Ricardo NAKAMURA; Magno T M SILVA

2010 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Visualização não-fotorrealística no design de interação do ambiente VIDA

P&D Design - Congresso brasileiro de pesquisa e desenvolvimento em design

Romero TORI; Daniel Makoto TOKUNAGA; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES; Cleber G CORRÊA et al

2010 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Análise de um Sistema de Interação Tangível 3D para Jogos com Realidade Aumentada

VII Workshop de Realidade Virtual e Aumentada - WRVA 2010

Daniel Makoto TOKUNAGA; Silvio Ricardo R SANCHEZ; Fernando TSUDA; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI

2010 Trabalho em evento
PS General Computer Science

A importância da avaliação na engenharia de requisitos em sistemas de Realidade Virtual e Aumentada: um estudo de caso

SVR 2010 - XII Symposium on Virtual and Augmented Reality

Fátima L S NUNES; Cleber G CORRÊA; Fábio L PICCHI; C R M E MELO; Romero TORI et al

2009 Trabalho em evento
PS Computer Vision and Pattern Recognition

Design and Implementation of a Flexible Hand Gesture Command Interface for Games Based on Computer Vision

VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI

2009 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Non-photorealistic 3D video-avatar

International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques

Daniel Makoto TOKUNAGA; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI

DOI
2009 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Design de Interação para um Atlas Virtual de Anatomia Usando Realidade Aumentada e Gestos

Interaction South America 09

Romero TORI; Fátima L S NUNES; Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Cleber G CORRÊA et al

2009 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Video-Based Microfacet-Billboard Avatar for Educational Immersive Teleconference Systems

XI Symposium on Virtual and Augmented Reality

Daniel Makoto TOKUNAGA; Silvio Ricardo R SANCHEZ; Lucas TRIAS; João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA et al

2009 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Integrating the Wii controller with enJine

Computers in Entertainment : CIE

Bernardes JOÃO; Ricardo NAKAMURA; CALIFE; Tokunaga DANIEL; Romero TORI

DOI ISSN 1544-3574
2008 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Jogos e Entretenimento com Realidade Virtual e Aumentada

Realidade Virtual e Aumentada: Uma Abordagem Tecnológica

Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Roberto BIANCHINI; Eduardo JACOBER et al

2008 Capítulo de livro
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Augmented Reality Games

Extending Experiences

João Luiz Bernardes JR; Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; CALIFE; TOMOYOSE

ISBN 9789524841979
2008 Trabalho em evento
PS Computer Vision and Pattern Recognition

Improving Collision Detection for Real-Time Video Avatar Interaction

Symposium of Virtual and Augmented Reality

Ricardo NAKAMURA; Romero TORI

ISBN 8576691671
2007 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

enJine

Tecnologias para o Desenvolvimento de Sistemas de Realidade Virtual e Aumentada

Ricardo NAKAMURA; Romero TORI

ISBN 9788573154009
2007 Capítulo de livro
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Jogos e Entretenimento com Realidade Virtual e Aumentada

Realidade Virtual e Aumentada: Conceitos; Projetos e Aplicações

Romero TORI; Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Roberto BIANCHINI; Eduardo JACOBER et al

2007 Trabalho em evento
PS Computer Vision and Pattern Recognition

A Technique for Collision Detection and Real-Time Video Avatar Interaction in Mixed Reality Environments

Symposium on Virtual and Augmented Reality

Ricardo NAKAMURA; Romero TORI

2007 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Integrating the Wii controller with en- Jine: 3D interfaces extending the frontiers of a didactic game engine

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital

João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA; CALIFE; Daniel Makoto TOKUNAGA; Romero TORI

2006 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Jogos Eletrônicos e Realidade Virtual

Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada

Roberto BIANCHINI; João Luiz Bernardes JR; Marcos CUZZIOL; Eduardo JACOBER; Ricardo NAKAMURA et al

ISBN 8576690683
2006 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Teaching Introductory Computer Graphics Using Java 3D; Games; and Customized Software: A Brazilian Experience

XXXIII International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques

Romero TORI; João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA

2006 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

enJine: Architecture and Application of an Open-Source Didactic Game Engine

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital

Ricardo NAKAMURA; João Luiz Bernardes JR; Romero TORI