| 2015 |
Trabalho em evento |
Métodos para o Desenvolvimento de Jogos Digitais de Lógica: Uma Revisão Sistemática
Tabuti Lucy MARI; Ricardo NAKAMURA
XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.sbie.2015.41
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2015 |
Trabalho em evento |
Análise da Interação Humano-Computador de um Jogo de Lógica com Diferentes Dispositivos de Entrada e Saída
Lucy Mari TABUTI; Ricardo Luís De Azevedo Da ROCHA; Ricardo NAKAMURA
XX Conferência Internacional sobre Informática na Educação (TISE 2015)
ISBN 978-956-19-09
|
PS
Human-Computer Interaction
|
| 2015 |
Trabalho em evento |
Experiência de usuário e experiência de jogador: discussão sobre os conceitos e sua avaliação no projeto de jogos digitais
André Febeliano Da COSTA; Ricardo NAKAMURA
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
ISBN 2179-2259
|
PS
Human-Computer Interaction
|
| 2015 |
Trabalho em evento |
Influence of a head-mounted display on user experience and performance in a virtual reality-based sports application
Pedro KAYATT; Ricardo NAKAMURA
Latin American Conference on Human Computer Interaction
|
PS
Human-Computer Interaction
|
| 2014 |
Trabalho em evento |
Estudo do método Guessability em um jogo para tela multi-toque
Marylia GUTIERREZ; Ricardo NAKAMURA
Conferencia Ibérica de Sistemas y Tecnologías de Información
|
PS
Human-Computer Interaction
|
| 2014 |
Trabalho em evento |
A Survey on Multi-touch Gesture Recognition and Multi-touch Frameworks
Cirelli MAURICIO; Ricardo NAKAMURA
the Ninth ACM International Conference
DOI 10.1145/2669485.2669509
ISBN 9781450325875
|
PS
Computer Vision and Pattern Recognition
|
| 2014 |
Trabalho em evento |
Service-oriented Platform for Virtual Reality Application Development
Evandro César FREIBERGER; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
9th International Conference on Evaluation of Novel Software Approaches to Software Engineering
ISBN 978-989-758-0
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2014 |
Artigo em periódico |
Service-Oriented Platform for Reuse of Interactive Content of Virtual Reality Applications
Evandro César FREIBERGER; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
International Journal of e-Education; e-Business; e-Management and e-Learning
ISSN 2010-3654
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2013 |
Trabalho em evento |
Objective assessment of video segmentation quality for augmented reality
Sanches Silvio R R; Silva Valdinei F; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
2013 IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICME)
DOI 10.1109/ICME.2013.6607476
ISBN 9781479900152
|
PS
Computer Science (miscellaneous)
|
| 2013 |
Trabalho em evento |
A marker-free calibration and registration process for multiple depth maps from structured light sensors and its application in Video Avatar systems
Daniel De A LEMESZENSKI; Ricardo NAKAMURA
Symposium on Virtual and Augmented Reality
|
PS
Computer Graphics and Computer-Aided Design
|
| 2013 |
Trabalho em evento |
Fusion4D: 4D unencumbered direct manipulation and visualization
Roberto SONNINO; Keila Keiko MATSUMURA; João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality
ISBN 978-0-7695-50
|
PS
Computer Graphics and Computer-Aided Design
|
| 2013 |
Trabalho em evento |
MoVER: Serious Game aplicado a reabilitação motora usando sensor de movimento Kinect
Valdir Donizetti De Sousa JR; Fátima L S NUNES; Luciano ARAUJO; Ricardo NAKAMURA; Carlos Bandeira De Mello MONTEIRO
Workshop de Informática Médica
|
PS
Biomedical Engineering
|
| 2013 |
Trabalho em evento |
Architectural Model for VR and AR Applications in the Cloud
Freiberger Evandro CESAR; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
2013 XV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR)
DOI 10.1109/svr.2013.35
ISBN 9780769550015
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2013 |
Trabalho em evento |
Plataforma Orientada a Serviços para Aplicações de Realidade Virtual
Evandro César FREIBERGER; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
Conferência Ibero-Americana www/Internet 2013
ISBN 978-972-8939-
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2013 |
Artigo em periódico |
Design de jogos e a experiência de exploração de espaços
Pedro Gardel CÂMARA; Ricardo NAKAMURA
Obra Digital: journal of communication and technology
ISSN 2014-5039
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2012 |
Trabalho em evento |
Abordagens de Reuso em Aplicações de Realidade Virtual e Aumentada
Evandro César FREIBERGER; Ricardo NAKAMURA; Fátima L S NUNES
Workshop de Realidade Virtual e Aumentada
|
PS
Computer Graphics and Computer-Aided Design
|
| 2012 |
Artigo em periódico |
Bilayer Segmentation of Live Video in Uncontrolled Environments for Background Substitution: An Overview and Main Challenges
Rodrigues Sanches Silvio RICARDO; Ricardo NAKAMURA; Freire Da Silva VALDINEI; Romero TORI
Revista IEEE América Latina
DOI 10.1109/TLA.2012.6362359
ISSN 1548-0992
|
PS
Computer Vision and Pattern Recognition
|
| 2011 |
Capítulo de livro |
Um Estudo sobre Tecnologias; Técnicas e Temáticas
Daniela Kutschat HANNS; Ricardo NAKAMURA; Luciana ABE
Machinima
ISBN 9788562587047
|
MU
Multidisciplinary
|
| 2011 |
Trabalho em evento |
A technique for collision detection and 3D interaction based on parallel GPU and CPU processing
Fernando TSUDA; Ricardo NAKAMURA
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
|
PS
Computer Graphics and Computer-Aided Design
|
| 2011 |
Trabalho em evento |
Immersive Teleconferencing System Based on Video-Avatar for Distance Learning
Cleber G CORRÊA; Daniel Makoto TOKUNAGA; Silvio Ricardo R SANCHEZ; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
XIII Symposium on Virtual Reality (SVR)
DOI 10.1109/SVR.2011.26
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2011 |
Trabalho em evento |
Avaliação de disciplina ministrada em curso de Design por docentes da Engenharia da Computação
Cleber G CORRÊA; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia - Cobenge 2011
|
PS
General Computer Science
|
| 2011 |
Trabalho em evento |
Jogos para Idosos e a usabilidade além do mensurável
Luciana ABE; Ricardo NAKAMURA; Daniela Kutschat HANNS
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
|
PS
Human-Computer Interaction
|
| 2011 |
Trabalho em evento |
Multiple 3D data acquisition system setup based on Structured Ligth technique for Immersive Videoconferencing applications
Daniel De A LEMESZENSKI; Ricardo NAKAMURA
WORKSHOP DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA
|
PS
Computer Graphics and Computer-Aided Design
|
| 2011 |
Trabalho em evento |
Metodologia para Convers ̃ o de Algoritmos para CUDA: Estudo de Caso em a Sistema de V ́deo-Avatar com Realidade Aumentada
Fernando TSUDA; Ricardo NAKAMURA
WORKSHOP DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA
|
PS
Computer Science Applications
|
| 2011 |
Artigo em periódico |
Comprehensive Model and Image-Based Recognition of Hand Gestures for Interaction in 3D Environments
João Luiz Bernardes JR; Ricardo NAKAMURA; Romero TORI
The International Journal of Virtual Reality
ISSN 1081-1451
|
PS
Computer Vision and Pattern Recognition
|