Marcelo Da Silva Hounsell

Dados pessoais

Publicações

Total: 351

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Adriano FIORESE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Alexandro ANDRADE Ciências da Saúde Educação Física
Alice Theresinha Cybis PEREIRA Ciências Sociais Aplicadas Arquitetura e Urbanismo
André Bittencourt LEAL Engenharias Engenharia Elétrica
Avanilde KEMCZINSKI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Carina Santos SILVEIRA Ciências Sociais Aplicadas Desenho Industrial
Carla Diacui Medeiros BERKENBROCK Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Eleandro Maschio KRYNSKI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Eunice Pereira Dos Santos NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ingrid WINKLER Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Isabela GASPARINI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Liliane Dos Santos MACHADO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Luiz Carlos De ABREU Ciências da Saúde Saúde Coletiva
Manoel Ribeiro FILHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Natasha Malveira Costa VALENTIM Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rodrigo Pereira Dos SANTOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Soeli Francisca Mazzini Monte BLANCO Ciências Humanas Educação
Susana Cristina DOMENECH Ciências Sociais Aplicadas Desenho Industrial
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 10

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC19921996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
1706 · Computer Science Applications00000011235717455416134316131370
1701 · Computer Science (miscellaneous)011221026612032622221053461413000
3304 · Education00000010012532220534457211210310
1702 · Artificial Intelligence00201001100000012111110021100010
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000030010000000110110020000
2701 · Medicine (miscellaneous)00000000110000000000000321010000
1709 · Human-Computer Interaction00000000000100000000010000103110
2801 · Neuroscience (miscellaneous)00000000200000000211100010000000
1700 · General Computer Science00000000000001001000000000023000
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design00000000000010200000100101000010
2209 · Industrial and Manufacturing Engineering00000000000020101100000000001100
2601 · Mathematics (miscellaneous)00000000000000100000020100010000
2700 · General Medicine00000000010000000000010001200000
3310 · Linguistics and Language10000000000010000000000001000000
3612 · Physical Therapy; Sports Therapy and Rehabilitation00000000000001000000000010000001
1200 · General Arts and Humanities00000010000000000000010000000000
1203 · Language and Linguistics00000000100000000000100000000000
1211 · Philosophy00000000020000000000000000000000
1402 · Accounting00000000000000000000000000001100
2200 · General Engineering00000000000000000000000000101000
2204 · Biomedical Engineering00000000000000000000100000000001
2207 · Control and Systems Engineering00000000000000000200000000000000
2738 · Psychiatry and Mental Health00000000000000001000000100000000
3309 · Library and Information Sciences00000000000000010100000000000000
1000 · Multidisciplinary00000000000000000000000000000100
1103 · Animal Science and Zoology00000000010000000000000000000000
1110 · Plant Science00000000000000000000010000000000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00000000000000000000000000100000
1213 · Visual Arts and Performing Arts00000000000000000001000000000000
1707 · Computer Vision and Pattern Recognition00000000000000000000000000001000
1712 · Software00000000000010000000000000000000
2201 · Engineering (miscellaneous)00000000000100000000000000000000
2208 · Electrical and Electronic Engineering00000000000000000000000000000001
2404 · Microbiology00000000001000000000000000000000
2728 · Neurology (clinical)00000000000000000000000001000000
2739 · Public Health; Environmental and Occupational Health00000000000100000000000000000000
2742 · Rehabilitation00000000000000000000010000000000
2805 · Cognitive Neuroscience00000000000000000000000000100000
3101 · Physics and Astronomy (miscellaneous)00000000000000001000000000000000
3200 · General Psychology00000000000001000000000000000000
3202 · Applied Psychology00000000000000000000000000000001
3204 · Developmental and Educational Psychology00000000000000000000000000100000
3307 · Human Factors and Ergonomics00000000000000000000000000000010
3315 · Communication00000000000000100000000000000000
3615 · Respiratory Care00000000000000000000000100000000
351 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2015 Livro
Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada Marcelo De Paiva GUIMARÃES; Eunice Pereira Dos Santos NUNES; Rafael RIEDER; Marcelo Da Silva HOUNSELL — ISBN 21776776
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2015 Trabalho em evento
DISPOSITIVO BIOMÉDICO COMO INTERFACE COMPUTACIONAL PARA TREINO DE EQUILÍBRIO CORPORAL Fabricio NOVELETTO; Pedro Bertemes FILHO; Soares Antonio VINICIUS; Marcelo Da Silva HOUNSELL XVI Congresso Brasileiro de Biomecãnica
PS Biomedical Engineering
2015 Trabalho em evento
O Aprendizado através de um Jogo Colaborativo-Competitivo contra Dengue Buchinger DIEGO; Marcelo Da Silva HOUNSELL XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.sbie.2015.439
SH Education
2015 Trabalho em evento
Jogos Digitais e a Dependência Química: Um Mapeamento Sistemático da Literatura Nunes ANDRÉ; Oliveira HELDER; Souza Maria De Lourdes DE; Marcelo Da Silva HOUNSELL XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.sbie.2015.479
SH Education
2015 Trabalho em evento
One man's trash is another man's treasure: um mapeamento sistemático sobre as características individuais na gamificação de ambientes virtuais de aprendizagem Klock Ana Carolina TOMÉ; Isabela GASPARINI; Avanilde KEMCZINSKI; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Isotani SEIJI XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.sbie.2015.539
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
PEED: Uma Metodologia para Promoção do Envolvimento de Especialistas de Domínio em Projetos Acadêmicos de Jogos Sérios Wellington Dyon Fuck RUTES; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Education
2015 Trabalho em evento
Design de Jogos Sérios Colaborativos-Competitivos: Lições Aprendidas Buchinger DIEGO; Marcelo Da Silva HOUNSELL XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
THE NOs: Um Jogo Sério Persuasivo para Prevenção do Uso de Drogas por Crianças e Adolescentes Wellington Dyon Fuck RUTES; Helder Cognaco De OLIVEIRA; André Tavares Da SILVA; Marcelo Da Silva HOUNSELL XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Psychology (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
Projeto de um Jogo Sério Persuasivo para o Auxílio à Reinserção Social de Dependentes Químicos Bruno Tauscheck ZIELINSKI; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Education
2015 Trabalho em evento
Designing; Using and Evaluating a Serious Game for Balance Improvement on Elderly People Gabriel Mesquita ROSSITO; Thiago Luiz BERLIM; Sadi A Peruzzo JR; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Antônio Vinicius SOARES XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
Jogos Digitais para Alfabetização Matemática: Um Mapeamento Sistemático da Produção Brasileira Mayco Farias De CARVALHO; Isabela GASPARINI; Marcelo Da Silva HOUNSELL XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Computer Science Applications
2015 Trabalho em evento
WoBu-Bble ? Jogo Sério para Desenvolvimento do Equilíbrio Dinâmico de Pacientes com Hemiparesia Rafaela BOSSE; Fabricio NOVELETTO; Antônio Vinicius SOARES; Marcelo Da Silva HOUNSELL XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
LS Neuroscience (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
Uma Ferramenta de Autoria para o desenvolvimento de Jogos Sérios do Gênero RPG Adriano PESSINI; Avanilde KEMCZINSKI; Marcelo Da Silva HOUNSELL Computer on the Beach
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
SECOMBOT: Seleção por Competências através de um Sistema Colaborativo 3D com Tarefas Robóticas Claudinei DIAS; Carla Diacui Medeiros BERKENBROCK; Marcelo Da Silva HOUNSELL XII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
Educational Robotic Simulators: A Systematic Literature Review Jonatas Venancio TEIXEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL XX Congreso Internacional de Informática Educativa ISBN 978-956-19-09
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Artigo em periódico
Uso de Pesquisa Bibliográfica em Informática na Educacão: um Mapeamento Sistemático Detroz Juliana PATRÍCIA; Hinz MAURO; Marcelo Da Silva HOUNSELL REVISTA BRASILEIRA DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO DOI 10.5753/rbie.2015.23.01.28 ISSN 1414-5685
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Artigo em periódico
Kinect for Windows API V2 Ewerton Eyre De Morais ALONSO; James Roberto BOMBASAR; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Thiago Luiz BERLIM Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada ISSN 2177-6776
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Artigo em periódico
A Comparison Between an Individual and a Collaborative Versions of a Serious Game to Learn About Dengue Fever Buchinger DIEGO; Marcelo Da Silva HOUNSELL Informática na Educação (Online) ISSN 1982-1654
PS Artificial Intelligence
2015 Artigo em periódico
Enriched Barcodes Applied in Mobile Robotics and Augmented Reality Marlon Fernandes De ALCANTARA; Alexandre Gonçalves SILVA; Marcelo Da Silva HOUNSELL Revista IEEE América Latina ISSN 1548-0992
PS Computer Science (miscellaneous)
2014 Capítulo de livro
3D Reconstruction from Planar Contours: Analysis of Heuristic Tiling Approaches Marcelo Da Silva HOUNSELL; Bittencourt Leonardo KANDLER; Alexandre Gonçalves SILVA Lecture Notes in Computer Science DOI 10.1007/978-3-642-54212-1_5 ISBN 9783642542114
PS Computer Science Applications
2014 Trabalho em evento
Virtual Reality Evolution in Brazil: A Survey over the Papers in the 'Symposium on Virtual and Augmented Reality' Detroz Juliana PATRICIA; Jasinski Marcio GEOVANI; Bosse RAFAELA; Berlim Thiago LUIZ; Marcelo Da Silva HOUNSELL 2014 XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) DOI 10.1109/SVR.2014.39 ISBN 9781479942619
PS Computer Science Applications
2014 Trabalho em evento
Mapeamento sistemático de metodologias de desenvolvimento centrado no usuário para jogos sérios Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Avanilde KEMCZINSKI Simpósio Brasilerio de Informática na Educação ISBN 2316-6533
PS Computer Science Applications
2014 Trabalho em evento
MEH2-RECE ? Um Sistema E-learning com Modelos de Representação de Conteúdo Educacional Integrados Marcel Cunha BATISTA; Marcelo Da Silva HOUNSELL Conferência Internacional sobre Informática na Educação ISBN 978-956-19-08
SH Education
2014 Trabalho em evento
O uso de Jogos Sérios na Educação em Informática: um Mapeamento Sistemático Adriano PESSINI; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Avanilde KEMCZINSKI; Marcelo Da Silva HOUNSELL Conferência Internacional sobre Informática na Educação ISBN 978-956-19-08
SH Education
2014 Trabalho em evento
MOLDE ? a Methodology for Serious Games Measure-Oriented Level DEsign Emanuel Henrique FARIAS; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Gabriel Mesquita ROSSITO Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital ISBN 2179-2259
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Livro
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada

—

Marcelo De Paiva GUIMARÃES; Eunice Pereira Dos Santos NUNES; Rafael RIEDER; Marcelo Da Silva HOUNSELL

ISBN 21776776
2015 Trabalho em evento
PS Biomedical Engineering

DISPOSITIVO BIOMÉDICO COMO INTERFACE COMPUTACIONAL PARA TREINO DE EQUILÍBRIO CORPORAL

XVI Congresso Brasileiro de Biomecãnica

Fabricio NOVELETTO; Pedro Bertemes FILHO; Soares Antonio VINICIUS; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
SH Education

O Aprendizado através de um Jogo Colaborativo-Competitivo contra Dengue

XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Buchinger DIEGO; Marcelo Da Silva HOUNSELL

DOI
2015 Trabalho em evento
SH Education

Jogos Digitais e a Dependência Química: Um Mapeamento Sistemático da Literatura

XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Nunes ANDRÉ; Oliveira HELDER; Souza Maria De Lourdes DE; Marcelo Da Silva HOUNSELL

DOI
2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

One man's trash is another man's treasure: um mapeamento sistemático sobre as características individuais na gamificação de ambientes virtuais de aprendizagem

XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Klock Ana Carolina TOMÉ; Isabela GASPARINI; Avanilde KEMCZINSKI; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Isotani SEIJI

DOI
2015 Trabalho em evento
SH Education

PEED: Uma Metodologia para Promoção do Envolvimento de Especialistas de Domínio em Projetos Acadêmicos de Jogos Sérios

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Wellington Dyon Fuck RUTES; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Design de Jogos Sérios Colaborativos-Competitivos: Lições Aprendidas

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Buchinger DIEGO; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
SH Psychology (miscellaneous)

THE NOs: Um Jogo Sério Persuasivo para Prevenção do Uso de Drogas por Crianças e Adolescentes

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Wellington Dyon Fuck RUTES; Helder Cognaco De OLIVEIRA; André Tavares Da SILVA; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
SH Education

Projeto de um Jogo Sério Persuasivo para o Auxílio à Reinserção Social de Dependentes Químicos

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Bruno Tauscheck ZIELINSKI; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Designing; Using and Evaluating a Serious Game for Balance Improvement on Elderly People

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Gabriel Mesquita ROSSITO; Thiago Luiz BERLIM; Sadi A Peruzzo JR; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Antônio Vinicius SOARES

2015 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Jogos Digitais para Alfabetização Matemática: Um Mapeamento Sistemático da Produção Brasileira

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Mayco Farias De CARVALHO; Isabela GASPARINI; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
LS Neuroscience (miscellaneous)

WoBu-Bble ? Jogo Sério para Desenvolvimento do Equilíbrio Dinâmico de Pacientes com Hemiparesia

XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Rafaela BOSSE; Fabricio NOVELETTO; Antônio Vinicius SOARES; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Uma Ferramenta de Autoria para o desenvolvimento de Jogos Sérios do Gênero RPG

Computer on the Beach

Adriano PESSINI; Avanilde KEMCZINSKI; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

SECOMBOT: Seleção por Competências através de um Sistema Colaborativo 3D com Tarefas Robóticas

XII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos

Claudinei DIAS; Carla Diacui Medeiros BERKENBROCK; Marcelo Da Silva HOUNSELL

2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Educational Robotic Simulators: A Systematic Literature Review

XX Congreso Internacional de Informática Educativa

Jonatas Venancio TEIXEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL

ISBN 978-956-19-09
2015 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Uso de Pesquisa Bibliográfica em Informática na Educacão: um Mapeamento Sistemático

REVISTA BRASILEIRA DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO

Detroz Juliana PATRÍCIA; Hinz MAURO; Marcelo Da Silva HOUNSELL

DOI ISSN 1414-5685
2015 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Kinect for Windows API V2

Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada

Ewerton Eyre De Morais ALONSO; James Roberto BOMBASAR; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Thiago Luiz BERLIM

ISSN 2177-6776
2015 Artigo em periódico
PS Artificial Intelligence

A Comparison Between an Individual and a Collaborative Versions of a Serious Game to Learn About Dengue Fever

Informática na Educação (Online)

Buchinger DIEGO; Marcelo Da Silva HOUNSELL

ISSN 1982-1654
2015 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Enriched Barcodes Applied in Mobile Robotics and Augmented Reality

Revista IEEE América Latina

Marlon Fernandes De ALCANTARA; Alexandre Gonçalves SILVA; Marcelo Da Silva HOUNSELL

ISSN 1548-0992
2014 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

3D Reconstruction from Planar Contours: Analysis of Heuristic Tiling Approaches

Lecture Notes in Computer Science

Marcelo Da Silva HOUNSELL; Bittencourt Leonardo KANDLER; Alexandre Gonçalves SILVA

DOI ISBN 9783642542114
2014 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Virtual Reality Evolution in Brazil: A Survey over the Papers in the 'Symposium on Virtual and Augmented Reality'

2014 XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR)

Detroz Juliana PATRICIA; Jasinski Marcio GEOVANI; Bosse RAFAELA; Berlim Thiago LUIZ; Marcelo Da Silva HOUNSELL

DOI ISBN 9781479942619
2014 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Mapeamento sistemático de metodologias de desenvolvimento centrado no usuário para jogos sérios

Simpósio Brasilerio de Informática na Educação

Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Avanilde KEMCZINSKI

ISBN 2316-6533
2014 Trabalho em evento
SH Education

MEH2-RECE ? Um Sistema E-learning com Modelos de Representação de Conteúdo Educacional Integrados

Conferência Internacional sobre Informática na Educação

Marcel Cunha BATISTA; Marcelo Da Silva HOUNSELL

ISBN 978-956-19-08
2014 Trabalho em evento
SH Education

O uso de Jogos Sérios na Educação em Informática: um Mapeamento Sistemático

Conferência Internacional sobre Informática na Educação

Adriano PESSINI; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Avanilde KEMCZINSKI; Marcelo Da Silva HOUNSELL

ISBN 978-956-19-08
2014 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

MOLDE ? a Methodology for Serious Games Measure-Oriented Level DEsign

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Emanuel Henrique FARIAS; Helder Cognaco De OLIVEIRA; Marcelo Da Silva HOUNSELL; Gabriel Mesquita ROSSITO

ISBN 2179-2259