Lucila Ishitani

Dados pessoais

Publicações

Total: 109

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Cristiane Neri NOBRE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
João Benedito Dos Santos JUNIOR Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
José Wilson Da COSTA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Niltom Vieira JUNIOR Ciências Sociais Aplicadas Direito
Simão Pedro Pinto MARINHO Ciências Humanas Educação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 6

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education00001112100214631321222020
1706 · Computer Science Applications11001000131001210010110241
1701 · Computer Science (miscellaneous)00130300100001101000120000
1700 · General Computer Science00000000000000000000034200
3201 · Psychology (miscellaneous)00100000000110101000200000
1702 · Artificial Intelligence00000100000000000100000010
2601 · Mathematics (miscellaneous)00000000000010000100000000
3204 · Developmental and Educational Psychology00000000000000000000000020
3315 · Communication00000000100000000000000010
1000 · Multidisciplinary00000000000000000000000010
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00000000000000000010000000
1213 · Visual Arts and Performing Arts00000000000000000000000100
1709 · Human-Computer Interaction00000000000000000010000000
1710 · Information Systems00000000000000000010000000
1712 · Software00000000000000000000000010
2717 · Geriatrics and Gerontology00000000000010000000000000
3200 · General Psychology00000000000000010000000000
3202 · Applied Psychology00000000000000000000000100
3310 · Linguistics and Language00000000000000001000000000
3601 · Health Professions (miscellaneous)00000000000000000000010000
109 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2022 Capítulo de livro
Comparação de heurísticas e métodos de avaliação de jogos para análise e adequação de jogos para mulheres Isabel Pinheiro MATOS; Júlia Ferreira Gonçalves PRADO; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI Iniciação científica: destaques 2021 ISBN 9786588547335
PS Computer Science Applications
2022 Trabalho em evento
Recomendações para Projeto de Jogo Digital Educacional para o Ensino Fundamental com Foco em Valores Ético-Morais Michelle Nery NASCIMENTO; Renzo Santos DINIZ; Sérgio Oliveira MACELLANI; Caroline Rhaian JANDRE; Marcus Vinicius Bento MARTINS et al Computer on the beach DOI 10.14210/cotb.v13.p073-080
SH Education
2022 Trabalho em evento
Características de jogos digitais para o público feminino: uma revisão sistemática de literatura Da Consolação Machado MÔNICA; Campos Barretto YARA; Lucila ISHITANI Computer on the Beach DOI 10.14210/cotb.v13.p111-118
PS General Computer Science
2022 Trabalho em evento
Using means-end theory to understand technology acceptance: a systematic literature review Artur Martins MOL; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI 2022) DOI 10.1145/3535511.3535537
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
Características de jogos que contribuem para meninas atingirem seus valores Machado Mônica Da CONSOLAÇÃO; Dias Júnio SOARES; Lucila ISHITANI Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.225917
SH Education
2022 Trabalho em evento
When Less May Be More: Exploring Similarity to Improve Experience Replay Daniel Eugênio NEVES; Lucila ISHITANI; Zenilton Kleber Gonçalves Do Patrocínio JÚNIOR 11th Brazilian Conference on Intelligent Systems (BRACIS) DOI 10.1007/978-3-031-21689-3_8
PS General Computer Science
2022 Trabalho em evento
Avaliação de adequação de jogos ao público feminino Isabel Pinheiro MATOS; Júlia Ferreira Gonçalves PRADO; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI XVI Women in Information Technology (WIT 2022) DOI 10.5753/wit.2022.222806
HS Health Professions (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
Developing an edutainment game; taboo!; for children with ADHD based on socially aware design and VCIA model Batista Bruno G; Rodrigues Ana F D; Miranda Débora M; Lucila ISHITANI; Nobre Cristiane N IHC '22: XXI Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems DOI 10.1145/3554364.3559121 ISBN 9781450395069
PS General Computer Science
2022 Artigo em periódico
Repertory Grid Technique in a participatory design of games for older people Guilherme I B FONSECA; Ezequiel Mendes DUQUE; Rômulo Batista SILVA; Lucila ISHITANI Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2022.2114 ISSN 2763-7719
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Elementos presentes em jogos eletrônicos que motivam meninas a não abandonarem um jogo Rafaela NASCIMENTO; Lucila ISHITANI XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2021)
SH Education
2021 Trabalho em evento
Teoria Fundamentada sobre estratégias que podem melhorar a experiência de jogadoras Mônica Da Consolação MACHADO; Marta NORONHA; Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Maiara MIRANDA; Patrick MACHADO et al XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2021)
SH Psychology (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Sucesso4me: projeto de um jogo para atrair mulheres para a área de Computação Samuel DUARTE; Rafael PINHEIRO; Clara Tanzarella BACCHIN; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2021) DOI 10.5753/sbgames_estendido.2021.19642
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Desirable characteristics of games for older adults Artur Martins MOL; Ezequiel Mendes DUQUE; Guilherme FONSECA; Mônica C MACHADO; Lucila ISHITANI ENTERTAINMENT COMPUTING DOI 10.1016/j.entcom.2021.100440 ISSN 1875-9521
SH Psychology (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Atributos e Valores para o Desenvolvimento de Jogos para Idosos Artur Martins MOL; Hebert Phillipe Martins PEREIRA; Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Michelle Nery NASCIMENTO; Mônica Da Consolação MACHADO et al Abakós DOI 10.5752/P.2316-9451.2021v9n2p3-24 ISSN 2316-9451
SH Education
2021 Artigo em periódico
Digital game adaptations to attract more girls to play Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Lucila ISHITANI iSys - Revista Brasileira de Sistemas de Informação DOI 10.5753/isys.2021.2134 ISSN 1984-2902
PS Computer Science Applications
2020 Trabalho em evento
Adequação de jogos digitais para atrair mais garotas para jogar Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Lucila ISHITANI XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2020)
SH Education
2019 Trabalho em evento
Design recommendations for the development of virtual reality focusing on the elderly Mol Artur MARTINS; Silva Romulo SANTOS; Lucila ISHITANI 2019 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI) DOI 10.23919/CISTI.2019.8760890 ISBN 9789899843493
PS Computer Science Applications
2019 Trabalho em evento
A Systematic Literature Review on User Centered Design and Participatory Design with older people Ezequiel Mendes DUQUE; Heitor VIEIRA; Gustavo Da Silva GONTIJO; Guilherme I B FONSECA; Lucila ISHITANI XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2019) DOI 10.1145/3357155.3358471
SH Arts and Humanities (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Desenvolvimento de jogos para terceira idade: lições aprendidas com design participativo Guilherme FONSECA; Ezequiel Mendes DUQUE; Heitor VIEIRA; Gustavo GONTIJO; Lucila ISHITANI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
SH Education
2019 Artigo em periódico
The Use of Ethnography in Computer Science Research: a Systematic Literature Review Ezequiel Mendes DUQUE; Lucila ISHITANI; Artur Martins MOL; Mônica Da Consolação MACHADO; Daniel Eugênio NEVES et al REVISTA TECNOLOGIA E SOCIEDADE (ONLINE) DOI 10.3895/rts.v15n35.7801 ISSN 1984-3526
PS Information Systems
2019 Artigo em periódico
Virtual reality for older users: a systematic literature review Rômulo Santos SILVA; Artur Martins MOL; Lucila ISHITANI The International Journal of Virtual Reality DOI 10.20870/IJVR.2019.19.1.2908 ISSN 1081-1451
PS Human-Computer Interaction
2019 Artigo em periódico
A etnografia como método de pesquisa em Informática na Educação: Revisão Sistemática de Literatura Scheila Wesley MARTINS; Lucila ISHITANI; Artur Martins MOL; Luana A GIOVANI; Ezequiel Mendes DUQUE et al INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1982-1654.87356 ISSN 1982-1654
SH Education
2018 Trabalho em evento
Uma análise sobre o desenvolvimento participativo de jogos educacionais voltados para a terceira idade Duque EZEQUIEL; Nascimento Michelle NERY; Fonseca GUILHERME; Soares FELIPE; Pereira HEBERT et al XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2018.555 ISBN 2316-6533
SH Education
2018 Trabalho em evento
Avaliação da Experiência da Terceira Idade com Realidade Virtual na Área de Jogos Digitais para Smartphone Rômulo Santos SILVA; Camila Almeida CARLOS; Artur Martins MOL; Lucila ISHITANI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) ISBN 2179-2259
SH Education
2018 Artigo em periódico
Heuristics and Recommendations for the Design of Mobile Serious Games for Older Adults Mônica Da Consolação MACHADO; Ronan Loschi Rodrigues FERREIRA; Lucila ISHITANI INTERNATIONAL JOURNAL OF COMPUTER GAMES TECHNOLOGY DOI 10.1155/2018/6757151 ISSN 1687-7047
PS Mathematics (miscellaneous)
2022 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Comparação de heurísticas e métodos de avaliação de jogos para análise e adequação de jogos para mulheres

Iniciação científica: destaques 2021

Isabel Pinheiro MATOS; Júlia Ferreira Gonçalves PRADO; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI

ISBN 9786588547335
2022 Trabalho em evento
SH Education

Recomendações para Projeto de Jogo Digital Educacional para o Ensino Fundamental com Foco em Valores Ético-Morais

Computer on the beach

Michelle Nery NASCIMENTO; Renzo Santos DINIZ; Sérgio Oliveira MACELLANI; Caroline Rhaian JANDRE; Marcus Vinicius Bento MARTINS et al

DOI
2022 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Características de jogos digitais para o público feminino: uma revisão sistemática de literatura

Computer on the Beach

Da Consolação Machado MÔNICA; Campos Barretto YARA; Lucila ISHITANI

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Using means-end theory to understand technology acceptance: a systematic literature review

Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI 2022)

Artur Martins MOL; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI

DOI
2022 Trabalho em evento
SH Education

Características de jogos que contribuem para meninas atingirem seus valores

Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Machado Mônica Da CONSOLAÇÃO; Dias Júnio SOARES; Lucila ISHITANI

DOI
2022 Trabalho em evento
PS General Computer Science

When Less May Be More: Exploring Similarity to Improve Experience Replay

11th Brazilian Conference on Intelligent Systems (BRACIS)

Daniel Eugênio NEVES; Lucila ISHITANI; Zenilton Kleber Gonçalves Do Patrocínio JÚNIOR

DOI
2022 Trabalho em evento
HS Health Professions (miscellaneous)

Avaliação de adequação de jogos ao público feminino

XVI Women in Information Technology (WIT 2022)

Isabel Pinheiro MATOS; Júlia Ferreira Gonçalves PRADO; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI

DOI
2022 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Developing an edutainment game; taboo!; for children with ADHD based on socially aware design and VCIA model

IHC '22: XXI Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems

Batista Bruno G; Rodrigues Ana F D; Miranda Débora M; Lucila ISHITANI; Nobre Cristiane N

DOI ISBN 9781450395069
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Repertory Grid Technique in a participatory design of games for older people

Journal on Interactive Systems

Guilherme I B FONSECA; Ezequiel Mendes DUQUE; Rômulo Batista SILVA; Lucila ISHITANI

DOI ISSN 2763-7719
2021 Trabalho em evento
SH Education

Elementos presentes em jogos eletrônicos que motivam meninas a não abandonarem um jogo

XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2021)

Rafaela NASCIMENTO; Lucila ISHITANI

2021 Trabalho em evento
SH Psychology (miscellaneous)

Teoria Fundamentada sobre estratégias que podem melhorar a experiência de jogadoras

XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2021)

Mônica Da Consolação MACHADO; Marta NORONHA; Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Maiara MIRANDA; Patrick MACHADO et al

2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Sucesso4me: projeto de um jogo para atrair mulheres para a área de Computação

XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2021)

Samuel DUARTE; Rafael PINHEIRO; Clara Tanzarella BACCHIN; Mônica Da Consolação MACHADO; Lucila ISHITANI

DOI
2021 Artigo em periódico
SH Psychology (miscellaneous)

Desirable characteristics of games for older adults

ENTERTAINMENT COMPUTING

Artur Martins MOL; Ezequiel Mendes DUQUE; Guilherme FONSECA; Mônica C MACHADO; Lucila ISHITANI

DOI ISSN 1875-9521
2021 Artigo em periódico
SH Education

Atributos e Valores para o Desenvolvimento de Jogos para Idosos

Abakós

Artur Martins MOL; Hebert Phillipe Martins PEREIRA; Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Michelle Nery NASCIMENTO; Mônica Da Consolação MACHADO et al

DOI ISSN 2316-9451
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Digital game adaptations to attract more girls to play

iSys - Revista Brasileira de Sistemas de Informação

Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Lucila ISHITANI

DOI ISSN 1984-2902
2020 Trabalho em evento
SH Education

Adequação de jogos digitais para atrair mais garotas para jogar

XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2020)

Ana Luiza Do Nascimento GUERCY; Lucila ISHITANI

2019 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Design recommendations for the development of virtual reality focusing on the elderly

2019 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI)

Mol Artur MARTINS; Silva Romulo SANTOS; Lucila ISHITANI

DOI ISBN 9789899843493
2019 Trabalho em evento
SH Arts and Humanities (miscellaneous)

A Systematic Literature Review on User Centered Design and Participatory Design with older people

XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2019)

Ezequiel Mendes DUQUE; Heitor VIEIRA; Gustavo Da Silva GONTIJO; Guilherme I B FONSECA; Lucila ISHITANI

DOI
2019 Trabalho em evento
SH Education

Desenvolvimento de jogos para terceira idade: lições aprendidas com design participativo

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)

Guilherme FONSECA; Ezequiel Mendes DUQUE; Heitor VIEIRA; Gustavo GONTIJO; Lucila ISHITANI

ISBN 2179-2259
2019 Artigo em periódico
PS Information Systems

The Use of Ethnography in Computer Science Research: a Systematic Literature Review

REVISTA TECNOLOGIA E SOCIEDADE (ONLINE)

Ezequiel Mendes DUQUE; Lucila ISHITANI; Artur Martins MOL; Mônica Da Consolação MACHADO; Daniel Eugênio NEVES et al

DOI ISSN 1984-3526
2019 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

Virtual reality for older users: a systematic literature review

The International Journal of Virtual Reality

Rômulo Santos SILVA; Artur Martins MOL; Lucila ISHITANI

DOI ISSN 1081-1451
2019 Artigo em periódico
SH Education

A etnografia como método de pesquisa em Informática na Educação: Revisão Sistemática de Literatura

INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO

Scheila Wesley MARTINS; Lucila ISHITANI; Artur Martins MOL; Luana A GIOVANI; Ezequiel Mendes DUQUE et al

DOI ISSN 1982-1654
2018 Trabalho em evento
SH Education

Uma análise sobre o desenvolvimento participativo de jogos educacionais voltados para a terceira idade

XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Duque EZEQUIEL; Nascimento Michelle NERY; Fonseca GUILHERME; Soares FELIPE; Pereira HEBERT et al

DOI ISBN 2316-6533
2018 Trabalho em evento
SH Education

Avaliação da Experiência da Terceira Idade com Realidade Virtual na Área de Jogos Digitais para Smartphone

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)

Rômulo Santos SILVA; Camila Almeida CARLOS; Artur Martins MOL; Lucila ISHITANI

ISBN 2179-2259
2018 Artigo em periódico
PS Mathematics (miscellaneous)

Heuristics and Recommendations for the Design of Mobile Serious Games for Older Adults

INTERNATIONAL JOURNAL OF COMPUTER GAMES TECHNOLOGY

Mônica Da Consolação MACHADO; Ronan Loschi Rodrigues FERREIRA; Lucila ISHITANI

DOI ISSN 1687-7047