Leonardo Cunha De Miranda

Dados pessoais

Publicações

Total: 101

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Apuena Vieira GOMES Ciências Humanas Educação
Fabio Ferrentini SAMPAIO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Flávia LINHALIS Ciências Humanas Educação
José Antonio Dos Santos BORGES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Leonelo Dell Anhol ALMEIDA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Cecília Calani BARANAUSKAS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Elizabeth Sucupira FURTADO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Roberto PEREIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Tel AMIEL Ciências Humanas Educação
Vania Paula De Almeida NERIS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 6

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC200420052007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242026
1709 · Human-Computer Interaction000040335211013101630
1402 · Accounting210100021151010003000
1700 · General Computer Science002001002210020101000
1706 · Computer Science Applications001011211000000000102
3307 · Human Factors and Ergonomics001110120300000100000
3304 · Education001000220100000100000
1701 · Computer Science (miscellaneous)000001200000000000000
1702 · Artificial Intelligence000010000000100000000
1203 · Language and Linguistics000000000000010000000
1705 · Computer Networks and Communications000000000000000001000
2200 · General Engineering000000000000100000000
3309 · Library and Information Sciences000000000000000010000
3310 · Linguistics and Language000000000000010000000
101 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2019 Artigo em periódico
The Influence of Graphical Elements on User's Attention and Control on a Neurofeedback-based Game Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA ENTERTAINMENT COMPUTING DOI 10.1016/j.entcom.2018.10.003 ISSN 1875-9521
PS Human-Computer Interaction
2018 Trabalho em evento
Zen Cat: A Meditation-based Brain-Computer Interface Game Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES 18th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'18) DOI 10.1007/978-3-319-95162-1_20
PS General Computer Science
2018 Trabalho em evento
Mental War: An Attention-based Single/Multiplayer Brain-Computer Interface Game Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES 18th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'18) DOI 10.1007/978-3-319-95162-1_31
PS General Computer Science
2018 Trabalho em evento
Sustentabilidade de Foto-memórias na Era Digital: Desafios e Oportunidades para a Computação Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA 45º Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'18) / XXXVIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'18) DOI 10.5753/semish.2018.3436
SH Accounting
2018 Trabalho em evento
Nihongo Kotoba Shiken: A Computerized Exam of Japanese Lexical Proficiency Fábio Andrews Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA Simpósio Latino-americano em Informática e Sociedade (SLIS'18) / XLIV Conferência Latino-americana de Informática (CLEI'18) DOI 10.1109/CLEI.2018.00055 ISBN 9781728104379
SH Linguistics and Language
2018 Trabalho em evento
Assessment of Lexical Acquisition of a Student with High Japanese Language Proficiency: An Analysis based on Nihongo Kotoba Shiken Fábio Andrews Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA XIII Conferência Latino-americana de Tecnologias de Aprendizagem (LACLO'18) DOI 10.1109/LACLO.2018.00049 ISBN 9781728103822
SH Language and Linguistics
2018 Trabalho em evento
Two HCI Communities in Perspective: Revealing and Contrasting Trends Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'18) DOI 10.1145/3274192.3274231 ISBN 9781450366014
PS Human-Computer Interaction
2017 Trabalho em evento
A Methodology of Contextualized Educational Robotics Samuel Oliveira De AZEVEDO; José Etiene Bezerra JÚNIOR; Leonardo Cunha De MIRANDA 47th IEEE Frontiers in Education Conference (FIE'17) DOI 10.1109/FIE.2017.8190721 ISBN 9781509059201
PS General Engineering
2017 Trabalho em evento
Re-evaluating the First Five Years of the GrandIHC-Br-Challenge 3 Furtado Elizabeth SUCUPIRA; Nova Gilberto VILLA; Gasparini ISABELA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Barbosa MARCELO et al Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems DOI 10.1145/3160504.3160564 ISBN 9781450363778
PS Artificial Intelligence
2016 Trabalho em evento
Karuchā Ships Invaders em Sala de Aula: Relato de Experiência do Uso do Jogo Educacional por Estudantes de Japonês do IFRN Juvane Nunes MARCIANO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Paulo De Tasso Ribeiro De OLIVEIRA XXII Workshop de Informática na Escola (WIE'16) / V Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE'16) DOI 10.5753/cbie.wie.2016.555 ISBN 2316-6541
SH Accounting
2016 Artigo em periódico
A Case Study of MasterMind Chess: Comparing Mouse/Keyboard Interaction with Kinect-based Gestural Interface Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA Advances in Human-Computer Interaction DOI 10.1155/2016/4602471 ISSN 1687-5907
PS Human-Computer Interaction
2015 Trabalho em evento
Chronos Ações: Ferramenta para Apoiar a Tomada de Decisão de Investidores da Bolsa de Valores Tibério César Souza Do NASCIMENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA XI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI'15) DOI 10.5753/sbsi.2015.5858
SH Accounting
2015 Trabalho em evento
RateMyDay: Ferramenta Móvel para Acompanhar as Atividades do Cotidiano João Wagner Chaves COSTA; Leonardo Cunha De MIRANDA XI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI'15) DOI 10.5753/sbsi.2015.5859
PS Human-Computer Interaction
2015 Trabalho em evento
LabVad: Uma Proposta de Consórcio Nacional para Laboratórios Didáticos a Distância de Ciências e Robótica Fábio Ferrentini SAMPAIO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Marcos Da Fonseca ELIA; Marcos De Castro PINTO; Maurício Nunes Da Costa BOMFIM et al XLII Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'15) / XXXV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'15) ISBN 21752761
SH Accounting
2015 Trabalho em evento
Steering All: Jogo de Corrida Infinita Controlado por Haar Cascade via OpenCV Alison De Araújo BENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA XVII Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (SVR'15) DOI 10.1109/SVR.2015.42 ISBN 9781467372046
PS General Computer Science
2015 Trabalho em evento
Sumo Sensei: Design; Implementação e Teste com Usuários de uma Ferramenta Móvel para Apoiar o Estudo de Kanjis Básicos Fábio Phillip Rocha MARQUES; Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Juvane Nunes MARCIANO Simposio Latinoamericano de Informática y Sociedad (SLIS'15) / XLI Conferencia Latinoamericana en Informática (CLEI'15) DOI 10.1109/CLEI.2015.7359978 ISBN 9781467391436
SH Accounting
2015 Trabalho em evento
Karuta Kanji: Jogo Educacional para Estudar e Praticar Vocabulário com Kanjis da Língua Japonesa Fábio Andrews Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Juvane Nunes MARCIANO Simposio Latinoamericano de Informática y Sociedad (SLIS'15) / XLI Conferencia Latinoamericana en Informática (CLEI'15) DOI 10.1109/CLEI.2015.7360019 ISBN 9781467391436
SH Accounting
2015 Trabalho em evento
Katakana Star Samurai: A Mobile Tool to Support Learning of a Basic Japanese Alphabet Juvane Nunes MARCIANO; Jaime Bruno Cirne De OLIVEIRA; Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA Simposio Latinoamericano de Informática y Sociedad (SLIS'15) / XLI Conferencia Latinoamericana en Informática (CLEI'15) DOI 10.1109/CLEI.2015.7359973 ISBN 9781467391436
SH Accounting
2014 Trabalho em evento
Recommendations for Gesture-based Residential Interactive Systems Inspired by Diversity Ana Carla De Carvalho CORREIA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Heiko Horst HORNUNG; Juvane Nunes MARCIANO 8th International Conference on Universal Access in Human-Computer Interaction (UAHCI'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14) DOI 10.1007/978-3-319-07437-5_32 ISBN 9783319074368
PS Human-Computer Interaction
2014 Trabalho em evento
Syntactic/Semantic Formalizations and Metrics of Residential Applications based on Gestural Interface Ana Carla De Carvalho CORREIA; Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Juvane Nunes MARCIANO 3rd International Conference on Design; User Experience and Usability (DUXU'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14) DOI 10.1007/978-3-319-07626-3_49 ISBN 9783319076256
SH Human Factors and Ergonomics
2014 Trabalho em evento
Home Control via Mobile Devices: State of the Art and HCI Challenges under the Perspective of Diversity Sarah Gomes SAKAMOTO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Heiko Horst HORNUNG 8th International Conference on Universal Access in Human-Computer Interaction (UAHCI'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14) DOI 10.1007/978-3-319-07446-7_49 ISBN 9783319074450
SH Human Factors and Ergonomics
2014 Trabalho em evento
M4REMAIP: Method for Requirements Elicitation based on Mobile Applications under an Interaction Perspective Sarah Gomes SAKAMOTO; Leonardo Cunha De MIRANDA 3rd International Conference on Design; User Experience and Usability (DUXU'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14) DOI 10.1007/978-3-319-07668-3_8 ISBN 9783319076676
SH Human Factors and Ergonomics
2014 Trabalho em evento
Evaluation of Motivational Aspects in Educational Media and Technology Juvane Nunes MARCIANO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA 26th World Conference on Educational Media and Technology (EdMedia'14) ISBN 9781939797087
SH Education
2014 Trabalho em evento
MasterMind Chess: Design and Implementation of Classic; Capablanca and Fischer Modes with Real Time Match Observation Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'14) ISBN 21792259
PS General Computer Science
2014 Trabalho em evento
Applying the Method for Evaluation of Motivational Aspects on Karuchā Ships Invaders Educational Game with Brazilian Students of Japanese Juvane Nunes MARCIANO; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Leonardo Cunha De MIRANDA XX Workshop de Informática na Escola (WIE'14) / III Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE'14) DOI 10.5753/cbie.wie.2014.66 ISBN 2316-6541
SH Accounting
2019 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

The Influence of Graphical Elements on User's Attention and Control on a Neurofeedback-based Game

ENTERTAINMENT COMPUTING

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 1875-9521
2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Zen Cat: A Meditation-based Brain-Computer Interface Game

18th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'18)

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES

DOI
2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Mental War: An Attention-based Single/Multiplayer Brain-Computer Interface Game

18th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'18)

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES

DOI
2018 Trabalho em evento
SH Accounting

Sustentabilidade de Foto-memórias na Era Digital: Desafios e Oportunidades para a Computação

45º Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'18) / XXXVIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'18)

Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2018 Trabalho em evento
SH Linguistics and Language

Nihongo Kotoba Shiken: A Computerized Exam of Japanese Lexical Proficiency

Simpósio Latino-americano em Informática e Sociedade (SLIS'18) / XLIV Conferência Latino-americana de Informática (CLEI'18)

Fábio Andrews Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9781728104379
2018 Trabalho em evento
SH Language and Linguistics

Assessment of Lexical Acquisition of a Student with High Japanese Language Proficiency: An Analysis based on Nihongo Kotoba Shiken

XIII Conferência Latino-americana de Tecnologias de Aprendizagem (LACLO'18)

Fábio Andrews Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9781728103822
2018 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Two HCI Communities in Perspective: Revealing and Contrasting Trends

XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'18)

Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI ISBN 9781450366014
2017 Trabalho em evento
PS General Engineering

A Methodology of Contextualized Educational Robotics

47th IEEE Frontiers in Education Conference (FIE'17)

Samuel Oliveira De AZEVEDO; José Etiene Bezerra JÚNIOR; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9781509059201
2017 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Re-evaluating the First Five Years of the GrandIHC-Br-Challenge 3

Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems

Furtado Elizabeth SUCUPIRA; Nova Gilberto VILLA; Gasparini ISABELA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Barbosa MARCELO et al

DOI ISBN 9781450363778
2016 Trabalho em evento
SH Accounting

Karuchā Ships Invaders em Sala de Aula: Relato de Experiência do Uso do Jogo Educacional por Estudantes de Japonês do IFRN

XXII Workshop de Informática na Escola (WIE'16) / V Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE'16)

Juvane Nunes MARCIANO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Paulo De Tasso Ribeiro De OLIVEIRA

DOI ISBN 2316-6541
2016 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

A Case Study of MasterMind Chess: Comparing Mouse/Keyboard Interaction with Kinect-based Gestural Interface

Advances in Human-Computer Interaction

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 1687-5907
2015 Trabalho em evento
SH Accounting

Chronos Ações: Ferramenta para Apoiar a Tomada de Decisão de Investidores da Bolsa de Valores

XI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI'15)

Tibério César Souza Do NASCIMENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2015 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

RateMyDay: Ferramenta Móvel para Acompanhar as Atividades do Cotidiano

XI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação (SBSI'15)

João Wagner Chaves COSTA; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2015 Trabalho em evento
SH Accounting

LabVad: Uma Proposta de Consórcio Nacional para Laboratórios Didáticos a Distância de Ciências e Robótica

XLII Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'15) / XXXV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'15)

Fábio Ferrentini SAMPAIO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Marcos Da Fonseca ELIA; Marcos De Castro PINTO; Maurício Nunes Da Costa BOMFIM et al

ISBN 21752761
2015 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Steering All: Jogo de Corrida Infinita Controlado por Haar Cascade via OpenCV

XVII Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (SVR'15)

Alison De Araújo BENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9781467372046
2015 Trabalho em evento
SH Accounting

Sumo Sensei: Design; Implementação e Teste com Usuários de uma Ferramenta Móvel para Apoiar o Estudo de Kanjis Básicos

Simposio Latinoamericano de Informática y Sociedad (SLIS'15) / XLI Conferencia Latinoamericana en Informática (CLEI'15)

Fábio Phillip Rocha MARQUES; Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Juvane Nunes MARCIANO

DOI ISBN 9781467391436
2015 Trabalho em evento
SH Accounting

Karuta Kanji: Jogo Educacional para Estudar e Praticar Vocabulário com Kanjis da Língua Japonesa

Simposio Latinoamericano de Informática y Sociedad (SLIS'15) / XLI Conferencia Latinoamericana en Informática (CLEI'15)

Fábio Andrews Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Juvane Nunes MARCIANO

DOI ISBN 9781467391436
2015 Trabalho em evento
SH Accounting

Katakana Star Samurai: A Mobile Tool to Support Learning of a Basic Japanese Alphabet

Simposio Latinoamericano de Informática y Sociedad (SLIS'15) / XLI Conferencia Latinoamericana en Informática (CLEI'15)

Juvane Nunes MARCIANO; Jaime Bruno Cirne De OLIVEIRA; Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9781467391436
2014 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Recommendations for Gesture-based Residential Interactive Systems Inspired by Diversity

8th International Conference on Universal Access in Human-Computer Interaction (UAHCI'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14)

Ana Carla De Carvalho CORREIA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Heiko Horst HORNUNG; Juvane Nunes MARCIANO

DOI ISBN 9783319074368
2014 Trabalho em evento
SH Human Factors and Ergonomics

Syntactic/Semantic Formalizations and Metrics of Residential Applications based on Gestural Interface

3rd International Conference on Design; User Experience and Usability (DUXU'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14)

Ana Carla De Carvalho CORREIA; Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Juvane Nunes MARCIANO

DOI ISBN 9783319076256
2014 Trabalho em evento
SH Human Factors and Ergonomics

Home Control via Mobile Devices: State of the Art and HCI Challenges under the Perspective of Diversity

8th International Conference on Universal Access in Human-Computer Interaction (UAHCI'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14)

Sarah Gomes SAKAMOTO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Heiko Horst HORNUNG

DOI ISBN 9783319074450
2014 Trabalho em evento
SH Human Factors and Ergonomics

M4REMAIP: Method for Requirements Elicitation based on Mobile Applications under an Interaction Perspective

3rd International Conference on Design; User Experience and Usability (DUXU'14) / 16th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII'14)

Sarah Gomes SAKAMOTO; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9783319076676
2014 Trabalho em evento
SH Education

Evaluation of Motivational Aspects in Educational Media and Technology

26th World Conference on Educational Media and Technology (EdMedia'14)

Juvane Nunes MARCIANO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA

ISBN 9781939797087
2014 Trabalho em evento
PS General Computer Science

MasterMind Chess: Design and Implementation of Classic; Capablanca and Fischer Modes with Real Time Match Observation

XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'14)

Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Leonardo Cunha De MIRANDA; Erica Esteves Cunha De MIRANDA

ISBN 21792259
2014 Trabalho em evento
SH Accounting

Applying the Method for Evaluation of Motivational Aspects on Karuchā Ships Invaders Educational Game with Brazilian Students of Japanese

XX Workshop de Informática na Escola (WIE'14) / III Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE'14)

Juvane Nunes MARCIANO; Erica Esteves Cunha De MIRANDA; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 2316-6541