Leonardo Cunha De Miranda

Dados pessoais

Publicações

Total: 101

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Apuena Vieira GOMES Ciências Humanas Educação
Fabio Ferrentini SAMPAIO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Flávia LINHALIS Ciências Humanas Educação
José Antonio Dos Santos BORGES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Leonelo Dell Anhol ALMEIDA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Cecília Calani BARANAUSKAS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Elizabeth Sucupira FURTADO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Roberto PEREIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Tel AMIEL Ciências Humanas Educação
Vania Paula De Almeida NERIS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 6

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC200420052007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242026
1709 · Human-Computer Interaction000040335211013101630
1402 · Accounting210100021151010003000
1700 · General Computer Science002001002210020101000
1706 · Computer Science Applications001011211000000000102
3307 · Human Factors and Ergonomics001110120300000100000
3304 · Education001000220100000100000
1701 · Computer Science (miscellaneous)000001200000000000000
1702 · Artificial Intelligence000010000000100000000
1203 · Language and Linguistics000000000000010000000
1705 · Computer Networks and Communications000000000000000001000
2200 · General Engineering000000000000100000000
3309 · Library and Information Sciences000000000000000010000
3310 · Linguistics and Language000000000000010000000
101 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2026 Trabalho em evento
Interface Cérebro-Computador Não-Invasiva: Desafios Sócio-Técnicos e Oportunidades para a Computação (a ser publicado) Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA 53º Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'26) / XLVI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'26)
PS Computer Science Applications
2026 Artigo em periódico
The MEG21 Unified Model for Modern Electronic Games of the 21st Century based on Electroencephalography-controlled Brain-Computer Interface Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2026.6337 ISSN 2763-7719
PS Computer Science Applications
2024 Artigo em periódico
Comparing Users' Performance and Game Experience between a Competitive and Collaborative Brain-Computer Interface Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY DOI 10.1080/0144929X.2022.2152727 ISSN 0144-929X
PS Human-Computer Interaction
2024 Artigo em periódico
An Analysis of the Authorship and Co-authorship Networks of the Brazilian Human-Computer Interaction Conference Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2024.3340 ISSN 2763-7719
PS Human-Computer Interaction
2024 Artigo em periódico
The CoDIS Taxonomy for Brain-Computer Interface Games Controlled by Electroencephalography Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION DOI 10.1080/10447318.2023.2203006 ISSN 1044-7318
PS Human-Computer Interaction
2023 Trabalho em evento
Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing Electroencephalography-based Brain-Computer Interface Games Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Leonardo Cunha De MIRANDA XXXVI Concurso de Teses e Dissertações (CTD'23) / XLIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'23) DOI 10.5753/ctd.2023.229959
PS Human-Computer Interaction
2023 Trabalho em evento
Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing EEG-based Brain-Computer Interface Games Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA Concurso de Teses; Dissertações e Trabalhos de Graduação em IHC/Prêmio Junia Coutinho Anacleto / XXII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'23) DOI 10.1145/3638067.3638114 ISBN 9798400717154
PS Human-Computer Interaction
2023 Trabalho em evento
An Analysis of Authorship and Co-authorship Networks in the Papers of Two Relevant Events in the Brazilian Computing Scenario Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA Concurso de Teses; Dissertações e Trabalhos de Graduação em IHC/Prêmio Junia Coutinho Anacleto / XXII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'23) DOI 10.1145/3638067.3638110 ISBN 9798400717154
PS Human-Computer Interaction
2023 Trabalho em evento
Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing EEG-based BCI Games Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA Concurso de Teses e Dissertações (CTD) / XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'23) DOI 10.5753/sbgames_estendido.2023.235522
PS Computer Science Applications
2023 Artigo em periódico
The PGIRec Software to Support the Evaluation of User-System Interaction with a Synchronous and Multi-perspective Recording System Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Murilo De Araújo BENTO JOURNAL ON INTERACTIVE SYSTEMS DOI 10.5753/jis.2023.3240 ISSN 2763-7719
PS Human-Computer Interaction
2023 Artigo em periódico
The Interactive Sphere for Three-Dimensional Control in Games and Virtual Reality Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Bruna Camila De MENEZES Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2023.3332 ISSN 2763-7719
PS Human-Computer Interaction
2023 Artigo em periódico
Heuristics to Support the Evaluation of Optimal Experience in Educational Games for Learning Japanese as a Second Language Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2023.3239 ISSN 2763-7719
PS Human-Computer Interaction
2022 Trabalho em evento
Identidade e Autenticação de Serviços através de Ambientes e Protocolos de Descoberta Heterogêneos: Uma Solução baseada em Self-Certifying Names Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA XXII Simpósio Brasileiro de Segurança da Informação e de Sistemas Computacionais (SBSeg'22) DOI 10.5753/sbseg.2022.223888
PS Computer Networks and Communications
2022 Trabalho em evento
Visualizing and Analyzing the Evolution of Authorship and Co-Authorship Networks of Articles from the Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS XXI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'22) DOI 10.1145/3554364.3559132 ISBN 9781450395069
PS Human-Computer Interaction
2022 Trabalho em evento
Avaliação de Jogos Educacionais para Aprendizado da Língua Japonesa: Uma Proposta Baseada em Heurísticas Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22) DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226124
SH Accounting
2022 Trabalho em evento
Player-Game Interaction Recorder: Um Software de Gravação para Apoiar a Avaliação da Interação de Jogadores com Jogos Digitais Murilo De Araújo BENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22) DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226079
SH Accounting
2022 Trabalho em evento
Esfera Interativa: Design de Um Novo Controle para Jogos Digitais Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22) DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226059
PS General Computer Science
2022 Trabalho em evento
Design de Jogo e Experiência de Fluxo: Reflexão e Desafios na Perspectiva da Teoria do Fluxo Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22) DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.225457
SH Accounting
2021 Artigo em periódico
An Analysis of IHC and HCII Publication Titles: Revealing and Comparing the Topics of Interest of their Communities Franklin Matheus Da Costa LIMA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS SBC JOURNAL ON 3D INTERACTIVE SYSTEMS DOI 10.5753/jis.2021.997 ISSN 2236-3297
SH Library and Information Sciences
2020 Capítulo de livro
Consórcio de Laboratórios Remotos para a Prática da Robótica Educacional - LabVAD Fábio Ferrentini SAMPAIO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Marcos Da Fonseca ELIA; Serafim Brandão PINTO; Maurício Nunes Da Costa BOMFIM et al Robótica Educacional: Experiências Inovadoras na Educação Brasileira ISBN 9788584291885
SH Education
2020 Trabalho em evento
A General Model for Electroencephalography-controlled Brain-Computer Interface Games Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA 20th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'20) DOI 10.1007/978-3-030-58802-1_13
PS General Computer Science
2020 Trabalho em evento
Ensino de Design de IHC: Um Panorama sobre a Análise e Modelagem de Usuários; Tarefas e Interação Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA Workshop sobre Educação em IHC (WEIHC'20) / XIX Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'20) DOI 10.5753/ihc.2020.14050 ISBN 2177-9384
SH Human Factors and Ergonomics
2020 Artigo em periódico
Brain-Computer Interface Games based on Consumer-Grade EEG Devices: A Systematic Literature Review Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION DOI 10.1080/10447318.2019.1612213 ISSN 1044-7318
PS Human-Computer Interaction
2019 Trabalho em evento
An Intra and Inter-conferences Correlation Analysis of the Field of HCI: Revealing New Trends from the International and Brazilian Communities Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'19) DOI 10.1145/3357155.3358476 ISBN 9781450369718
PS Human-Computer Interaction
2019 Artigo em periódico
The Effect of Auditory Stimuli on User's Meditation and Workload in a Brain-Computer Interface Game Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA INTERACTING WITH COMPUTERS DOI 10.1093/iwc/iwz014 ISSN 0953-5438
PS Human-Computer Interaction
2026 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Interface Cérebro-Computador Não-Invasiva: Desafios Sócio-Técnicos e Oportunidades para a Computação (a ser publicado)

53º Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'26) / XLVI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'26)

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

2026 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

The MEG21 Unified Model for Modern Electronic Games of the 21st Century based on Electroencephalography-controlled Brain-Computer Interface

Journal on Interactive Systems

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 2763-7719
2024 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

Comparing Users' Performance and Game Experience between a Competitive and Collaborative Brain-Computer Interface

BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 0144-929X
2024 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

An Analysis of the Authorship and Co-authorship Networks of the Brazilian Human-Computer Interaction Conference

Journal on Interactive Systems

Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI ISSN 2763-7719
2024 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

The CoDIS Taxonomy for Brain-Computer Interface Games Controlled by Electroencephalography

INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 1044-7318
2023 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing Electroencephalography-based Brain-Computer Interface Games

XXXVI Concurso de Teses e Dissertações (CTD'23) / XLIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'23)

Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2023 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing EEG-based Brain-Computer Interface Games

Concurso de Teses; Dissertações e Trabalhos de Graduação em IHC/Prêmio Junia Coutinho Anacleto / XXII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'23)

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9798400717154
2023 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

An Analysis of Authorship and Co-authorship Networks in the Papers of Two Relevant Events in the Brazilian Computing Scenario

Concurso de Teses; Dissertações e Trabalhos de Graduação em IHC/Prêmio Junia Coutinho Anacleto / XXII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'23)

Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 9798400717154
2023 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing EEG-based BCI Games

Concurso de Teses e Dissertações (CTD) / XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'23)

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2023 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

The PGIRec Software to Support the Evaluation of User-System Interaction with a Synchronous and Multi-perspective Recording System

JOURNAL ON INTERACTIVE SYSTEMS

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Murilo De Araújo BENTO

DOI ISSN 2763-7719
2023 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

The Interactive Sphere for Three-Dimensional Control in Games and Virtual Reality

Journal on Interactive Systems

Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Bruna Camila De MENEZES

DOI ISSN 2763-7719
2023 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

Heuristics to Support the Evaluation of Optimal Experience in Educational Games for Learning Japanese as a Second Language

Journal on Interactive Systems

Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 2763-7719
2022 Trabalho em evento
PS Computer Networks and Communications

Identidade e Autenticação de Serviços através de Ambientes e Protocolos de Descoberta Heterogêneos: Uma Solução baseada em Self-Certifying Names

XXII Simpósio Brasileiro de Segurança da Informação e de Sistemas Computacionais (SBSeg'22)

Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2022 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Visualizing and Analyzing the Evolution of Authorship and Co-Authorship Networks of Articles from the Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems

XXI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'22)

Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI ISBN 9781450395069
2022 Trabalho em evento
SH Accounting

Avaliação de Jogos Educacionais para Aprendizado da Língua Japonesa: Uma Proposta Baseada em Heurísticas

XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)

Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2022 Trabalho em evento
SH Accounting

Player-Game Interaction Recorder: Um Software de Gravação para Apoiar a Avaliação da Interação de Jogadores com Jogos Digitais

XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)

Murilo De Araújo BENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC

DOI
2022 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Esfera Interativa: Design de Um Novo Controle para Jogos Digitais

XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)

Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES

DOI
2022 Trabalho em evento
SH Accounting

Design de Jogo e Experiência de Fluxo: Reflexão e Desafios na Perspectiva da Teoria do Fluxo

XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)

Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2021 Artigo em periódico
SH Library and Information Sciences

An Analysis of IHC and HCII Publication Titles: Revealing and Comparing the Topics of Interest of their Communities

SBC JOURNAL ON 3D INTERACTIVE SYSTEMS

Franklin Matheus Da Costa LIMA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI ISSN 2236-3297
2020 Capítulo de livro
SH Education

Consórcio de Laboratórios Remotos para a Prática da Robótica Educacional - LabVAD

Robótica Educacional: Experiências Inovadoras na Educação Brasileira

Fábio Ferrentini SAMPAIO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Marcos Da Fonseca ELIA; Serafim Brandão PINTO; Maurício Nunes Da Costa BOMFIM et al

ISBN 9788584291885
2020 Trabalho em evento
PS General Computer Science

A General Model for Electroencephalography-controlled Brain-Computer Interface Games

20th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'20)

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI
2020 Trabalho em evento
SH Human Factors and Ergonomics

Ensino de Design de IHC: Um Panorama sobre a Análise e Modelagem de Usuários; Tarefas e Interação

Workshop sobre Educação em IHC (WEIHC'20) / XIX Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'20)

Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISBN 2177-9384
2020 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

Brain-Computer Interface Games based on Consumer-Grade EEG Devices: A Systematic Literature Review

INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 1044-7318
2019 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

An Intra and Inter-conferences Correlation Analysis of the Field of HCI: Revealing New Trends from the International and Brazilian Communities

XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'19)

Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI ISBN 9781450369718
2019 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

The Effect of Auditory Stimuli on User's Meditation and Workload in a Brain-Computer Interface Game

INTERACTING WITH COMPUTERS

Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA

DOI ISSN 0953-5438