| 2026 |
Trabalho em evento |
Interface Cérebro-Computador Não-Invasiva: Desafios Sócio-Técnicos e Oportunidades para a Computação (a ser publicado)
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
53º Seminário Integrado de Software e Hardware (SEMISH'26) / XLVI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'26)
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PS
Computer Science Applications
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| 2026 |
Artigo em periódico |
The MEG21 Unified Model for Modern Electronic Games of the 21st Century based on Electroencephalography-controlled Brain-Computer Interface
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
Journal on Interactive Systems
DOI 10.5753/jis.2026.6337
ISSN 2763-7719
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Comparing Users' Performance and Game Experience between a Competitive and Collaborative Brain-Computer Interface
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY
DOI 10.1080/0144929X.2022.2152727
ISSN 0144-929X
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2024 |
Artigo em periódico |
An Analysis of the Authorship and Co-authorship Networks of the Brazilian Human-Computer Interaction Conference
Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS
Journal on Interactive Systems
DOI 10.5753/jis.2024.3340
ISSN 2763-7719
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2024 |
Artigo em periódico |
The CoDIS Taxonomy for Brain-Computer Interface Games Controlled by Electroencephalography
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION
DOI 10.1080/10447318.2023.2203006
ISSN 1044-7318
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2023 |
Trabalho em evento |
Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing Electroencephalography-based Brain-Computer Interface Games
Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Leonardo Cunha De MIRANDA
XXXVI Concurso de Teses e Dissertações (CTD'23) / XLIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC'23)
DOI 10.5753/ctd.2023.229959
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2023 |
Trabalho em evento |
Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing EEG-based Brain-Computer Interface Games
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
Concurso de Teses; Dissertações e Trabalhos de Graduação em IHC/Prêmio Junia Coutinho Anacleto / XXII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'23)
DOI 10.1145/3638067.3638114
ISBN 9798400717154
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2023 |
Trabalho em evento |
An Analysis of Authorship and Co-authorship Networks in the Papers of Two Relevant Events in the Brazilian Computing Scenario
Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA
Concurso de Teses; Dissertações e Trabalhos de Graduação em IHC/Prêmio Junia Coutinho Anacleto / XXII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'23)
DOI 10.1145/3638067.3638110
ISBN 9798400717154
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2023 |
Trabalho em evento |
Model; Taxonomy and Methodology for Research Employing EEG-based BCI Games
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
Concurso de Teses e Dissertações (CTD) / XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'23)
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2023.235522
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PS
Computer Science Applications
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| 2023 |
Artigo em periódico |
The PGIRec Software to Support the Evaluation of User-System Interaction with a Synchronous and Multi-perspective Recording System
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Murilo De Araújo BENTO
JOURNAL ON INTERACTIVE SYSTEMS
DOI 10.5753/jis.2023.3240
ISSN 2763-7719
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2023 |
Artigo em periódico |
The Interactive Sphere for Three-Dimensional Control in Games and Virtual Reality
Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Bruna Camila De MENEZES
Journal on Interactive Systems
DOI 10.5753/jis.2023.3332
ISSN 2763-7719
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2023 |
Artigo em periódico |
Heuristics to Support the Evaluation of Optimal Experience in Educational Games for Learning Japanese as a Second Language
Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA
Journal on Interactive Systems
DOI 10.5753/jis.2023.3239
ISSN 2763-7719
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Identidade e Autenticação de Serviços através de Ambientes e Protocolos de Descoberta Heterogêneos: Uma Solução baseada em Self-Certifying Names
Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA
XXII Simpósio Brasileiro de Segurança da Informação e de Sistemas Computacionais (SBSeg'22)
DOI 10.5753/sbseg.2022.223888
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PS
Computer Networks and Communications
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Visualizing and Analyzing the Evolution of Authorship and Co-Authorship Networks of Articles from the Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems
Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS
XXI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'22)
DOI 10.1145/3554364.3559132
ISBN 9781450395069
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Avaliação de Jogos Educacionais para Aprendizado da Língua Japonesa: Uma Proposta Baseada em Heurísticas
Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA
XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226124
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SH
Accounting
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Player-Game Interaction Recorder: Um Software de Gravação para Apoiar a Avaliação da Interação de Jogadores com Jogos Digitais
Murilo De Araújo BENTO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC
XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226079
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SH
Accounting
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Esfera Interativa: Design de Um Novo Controle para Jogos Digitais
Paulo Leonardo Souza BRIZOLARA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Bruna Camila De MENEZES
XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.226059
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PS
General Computer Science
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Design de Jogo e Experiência de Fluxo: Reflexão e Desafios na Perspectiva da Teoria do Fluxo
Fábio Phillip Rocha MARQUES; Leonardo Cunha De MIRANDA
XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames'22)
DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.225457
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SH
Accounting
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| 2021 |
Artigo em periódico |
An Analysis of IHC and HCII Publication Titles: Revealing and Comparing the Topics of Interest of their Communities
Franklin Matheus Da Costa LIMA; Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS
SBC JOURNAL ON 3D INTERACTIVE SYSTEMS
DOI 10.5753/jis.2021.997
ISSN 2236-3297
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SH
Library and Information Sciences
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| 2020 |
Capítulo de livro |
Consórcio de Laboratórios Remotos para a Prática da Robótica Educacional - LabVAD
Fábio Ferrentini SAMPAIO; Leonardo Cunha De MIRANDA; Marcos Da Fonseca ELIA; Serafim Brandão PINTO; Maurício Nunes Da Costa BOMFIM et al
Robótica Educacional: Experiências Inovadoras na Educação Brasileira
ISBN 9788584291885
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SH
Education
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| 2020 |
Trabalho em evento |
A General Model for Electroencephalography-controlled Brain-Computer Interface Games
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
20th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA'20)
DOI 10.1007/978-3-030-58802-1_13
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PS
General Computer Science
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Ensino de Design de IHC: Um Panorama sobre a Análise e Modelagem de Usuários; Tarefas e Interação
Bruna Camila De MENEZES; Leonardo Cunha De MIRANDA
Workshop sobre Educação em IHC (WEIHC'20) / XIX Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'20)
DOI 10.5753/ihc.2020.14050
ISBN 2177-9384
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SH
Human Factors and Ergonomics
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| 2020 |
Artigo em periódico |
Brain-Computer Interface Games based on Consumer-Grade EEG Devices: A Systematic Literature Review
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION
DOI 10.1080/10447318.2019.1612213
ISSN 1044-7318
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2019 |
Trabalho em evento |
An Intra and Inter-conferences Correlation Analysis of the Field of HCI: Revealing New Trends from the International and Brazilian Communities
Franklin Matheus Da Costa LIMA; Leonardo Cunha De MIRANDA; Gabriel Alves Vasiljevic MENDES; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS
XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC'19)
DOI 10.1145/3357155.3358476
ISBN 9781450369718
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2019 |
Artigo em periódico |
The Effect of Auditory Stimuli on User's Meditation and Workload in a Brain-Computer Interface Game
Gabriel Alves Mendes VASILJEVIC; Leonardo Cunha De MIRANDA
INTERACTING WITH COMPUTERS
DOI 10.1093/iwc/iwz014
ISSN 0953-5438
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PS
Human-Computer Interaction
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