| 2026 |
Capítulo de livro |
O Ensino de Computação Através de Jogos: Uma proposta de formação continuada para professores dos anos iniciais
Ilze Monique De França OLIVEIRA; Kleber Tavares FERNANDES
Diálogos Interdisciplinares sobre Inovação Educacional: Tecnologias Digitais e Metodologias Ativas para uma Aprendizagem Significativa e Inclusiva
DOI 10.21680/978-65-5569-696-7_cap08
ISBN 9786555696660
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SH
Education
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| 2026 |
Capítulo de livro |
Da Ideia ao Jogo Digital: Criação de Jogos Educativos Digitais por Alunos do Novo Ensino Médio
Edson Caio SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
Diálogos Interdisciplinares sobre Inovação Educacional: Tecnologias Digitais e Metodologias Ativas para uma Aprendizagem Significativa e Inclusiva
DOI 10.21680/978-65-5569-696-7_cap14
ISBN 9786555696660
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SH
Education
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| 2026 |
Trabalho em evento |
GAMIFICAÇÃO NO ENSINO BÍBLICO: RELATO DO USO DE FERRAMENTAS DIGITAIS NA ESCOLA BÍBLICA DOMINICAL
Jackson Roberio Silva Dos SANTOS; Kleber Tavares FERNANDES
XI SIMPÓSIO INTERNACIONAL DE TECNOLOGIAS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO
ISBN 9786502265369
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SH
Education
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Avaliação de Jogos Educacionais Digitais no Ensino Fundamental: Uma Revisão Sistemática da Literatura
Luzia Liniane Do Nascimento SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
Congresso sobre Tecnologias na Educação - Ctrl+e 2026
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SH
Education
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Ensino de combate a incêndio mediado pelo jogo educativo digital Safety quest:Nr23 no curso técnico de segurança do trabalho
Edson Caio SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
Congresso sobre Tecnologias na Educação - Ctrl+e 2026
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SH
Education
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Criando Jogos Educativos com Inteligência Artificial Generativa: Relato de uma Experiência na Educação Básica com a Metodologia DJE-IA
Kleber Tavares FERNANDES; Lucena MÁRCIA; Eduardo ARANHA; Edson Caio SILVA
WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE)
DOI 10.5753/wie.2026.27323
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PS
Artificial Intelligence
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| 2026 |
Trabalho em evento |
Oficina de Robótica Mediada por Licenciandos em Informática em uma Escola Pública
Liviane Catarine Almeida MELO; Thiago Valentim MARQUES; Isaque Tertuliano Cavalcante BEZERRA; Kleber Tavares FERNANDES
WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE)
DOI 10.5753/wie.2026.28217
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SH
Education
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| 2025 |
Capítulo de livro |
IA Generativa na Educação: Ensino de Game Design DocumentsApoiado por Engenharia de Prompt
Raimundo Nonato Bezerra NETO; Aranha EDUARDO; Kleber Tavares FERNANDES
XIII Jornada de Atualização em Informática na Educação
ISBN 9788576696575
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PS
Artificial Intelligence
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Jogos: Como Podem Transformar o Aprendizado?
Kleber Tavares FERNANDES; Layza Vitoria Nogueira De OLIVEIRA; Gislene Micarla Borges De LIMA
VI Congresso Brasileiro Interdisciplinar em Ciência e Tecnologia
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
O uso de Inteligência Artificial Generativa na Criação de um Jogo Educativo: um Relato da Experiência
Kleber Tavares FERNANDES; Layza Vitoria Nogueira De OLIVEIRA; Israel Messias Da Silva LIMA; Joel Laurentino Da CUNHA; Gildene Lima De Souza FERNANDES
IX Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+E)
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PS
Artificial Intelligence
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Palavras da Vida: Desenvolvimento de um Jogo Digital Baseado na Metodologia de Paulo Freire para a Alfabetização de Jovens e Adultos
Kleber Tavares FERNANDES; Layza Vitoria Nogueira De OLIVEIRA; Israel Messias Da Silva LIMA; Joel Laurentino Da CUNHA; Gildene Lima De Souza FERNANDES
Simpósio Brasiliero de Jogos e Entretenimento - SBGAMES
DOI 10.5753/sbgames.2025.9690
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Espaço Literal: um jogo que promove a aprendizagem colaborativa no ensino da Língua Portuguesa
Kleber Tavares FERNANDES; Janaína Raso RIBEIRO; Luzia Liniane Do Nascimento SILVA; Alline Silva Medeiros Dos SANTOS; Daniel Da Silva PORTUGAL et al
Simpósio Brasiliero de Jogos e Entretenimento - SBGAMES
DOI 10.5753/sbgames.2025.9970
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SH
Education
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| 2025 |
Trabalho em evento |
Aventura no Supermercado: Concepção e Aplicação de um Jogo para Aprendizagem de Matemática
Kleber Tavares FERNANDES; Francymary Beatriz Da Silva BEZERRA; Jackson Roberio Silva Dos SANTOS; Ana Meire GALVÃO; Ivana MEDEIROS et al
XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2025.10170
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Trabalho em evento |
IDENTIFICAÇÃO PRECOCE DE SINAIS DE SOFRIMENTO PSIQUICO EM REDES SOCIAIS: UMA FERRAMENTA DE APOIO PARA PAIS DE ALUNOS
Kleber Tavares FERNANDES; Jarbele Cássia Da Silva COUTINHO
Semana de Ciência e Tecnologia da UFERSA - SECITEC
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SH
Clinical Psychology
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| 2025 |
Trabalho em evento |
IA Generativa na Educação: Ensino de Game Design Documents Apoiado por Engenharia de Prompt
Raimundo Nonato Bezerra NETO; Eduardo ARANHA; Kleber Tavares FERNANDES
Jornada de Atualização em Informática na Educação - JAIE
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PS
Artificial Intelligence
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| 2024 |
Trabalho em evento |
DA IDEIA AO JOGO DIGITAL: UMA PROPOSTA DE INTEGRAÇÃO CURRICULAR NO ITINERÁRIO TÉCNICO E PROFISSIONAL DO NOVO ENSINO MÉDIO
Edson Caio SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
Workshop de Congregação do Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais (ConWITE)
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
ENSINO DA COMPUTAÇÃO: UMA PROPOSTA DE FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DOS ANOS INICIAIS
Ilze Monique De França OLIVEIRA; Kleber Tavares FERNANDES
Workshop de Congregação do Programa de Pós-graduação em Inovação em Tecnologias Educacionais (ConWITE)
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Desenvolvendo habilidades de leitura e escrita através da produção de Podcast
Matheus Andryê Castro OLIVEIRA; Kleber Tavares FERNANDES
XXX Workshop de Informática na Escola (WIE 2024)
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SH
Education
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Da Ideia ao Jogo: Desenvolvendo o Pensamento Computacional no Ensino Médio Através da Disciplina Playcode
Edson Caio SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
XXX Workshop de Informática na Escola (WIE 2024)
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Avaliação da Qualidade do Curso de Licenciatura em Computação e Informática na UFERSA; Campus Angicos; A Partir da Percepção dos Alunos
Adeilza MENDONCA; Israel Messias Da Silva LIMA; Kleber Tavares FERNANDES
XXX SEMIC ? Seminário de Iniciação Científica da UFERSA
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Panorama do pensamento computacional no ensino médio: uma revisão sistemática da literatura
Edson Caio SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Contribuições da Peer Instruction na Resolução de Problemas Matemáticos no Ensino Médio Brasileiro: Uma Revisão Sistemática da Literatura
Jairo Dos Santos Leite JUNIOR; Kleber Tavares FERNANDES
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.144966
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2024 |
Artigo em periódico |
Avaliação da Qualidade do Curso de Licenciatura em Computação e Informática na UFERSA
Kleber Tavares FERNANDES; Israel Messias Da Silva LIMA; Adeilza MENDONCA
Revista Eletrônica do Seminário de Iniciação Científica da UFERSA
ISSN 2966-327X
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SH
Education
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| 2023 |
Trabalho em evento |
Identificando Personagens em Game Designs Criados por Alunos
Raimundo Bezerra NETO; Kallil ARAÚJO; Eduardo ARANHA; Kleber Tavares FERNANDES; Márcia JACINTO et al
Workshop sobre Educação em Computação - WEI 2023
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PS
Computer Science Applications
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| 2023 |
Trabalho em evento |
O little dot adventure como ferramenta de estímulo ao ensino do pensamento computacional no ensino médio
Micheli SILVA; Edson Caio SILVA; Raquel De Lima Silva CAVALCANTE; Kleber Tavares FERNANDES; Apuena GOMES
CONGRESSO SOBRE TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO - CTRL+E 2023
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SH
Education
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