| 2023 |
Trabalho em evento |
O USO DO PODCAST EM SALA DE AULA NA MATÉRIA DE LÍNGUA PORTUGUESA COMO INSTRUMENTO DE DESENVOLVIMENTO PARA PRODUÇÃO TEXTUAL; MELHORANDO A ESCRITA E ORALIDADE DO ALUNO
Matheus Andrye Castro OLIVEIRA; Kleber Tavares FERNANDES
SEMANA DE CIENCIA E TECNOLOGIA DA UFERSA - SECITEC
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SH
Language and Linguistics
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| 2023 |
Trabalho em evento |
PERSONALIZAÇÃO DE INTERFACES A PARTIR DO RECONHECIMENTO DE EXPRESSÕES FACIAIS UTILIZANDO A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Maria Das DORES; Adelson JUNIOR; Gilciene OLIVEIRA; Kleber Tavares FERNANDES
SEMANA DE CIENCIA E TECNOLOGIA DA UFERSA - SECITEC
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PS
Artificial Intelligence
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| 2023 |
Trabalho em evento |
PRODUÇÃO DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS COM O SCRATCH: CONTRIBUIÇÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DAS HABILIDADES DE LEITURA E ESCRITA
Jefferson Rodrigues Do NASCIMENTO; Kleber Tavares FERNANDES
SEMANA DE CIENCIA E TECNOLOGIA DA UFERSA - SECITEC
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SH
Education
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| 2023 |
Trabalho em evento |
PROPOSTA DE CRIAÇÃO DE APP MOBILE PARA PESAGEM DE BOVINOS NO SEMI-ÁRIDO
Maria Adália MIRANDA; Cyro De Meneses GONÇALVES; Kleber Tavares FERNANDES
SEMANA DE CIENCIA E TECNOLOGIA DA UFERSA - SECITEC
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PS
Computer Science Applications
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| 2023 |
Trabalho em evento |
TECNOLOGIA SUSTENTÁVEL: APLICAÇÃO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NA MITIGAÇÃO DE PERDAS HÍDRICAS NO SEMIÁRIDO BRASILEIRO
Yan FELIPE; Kleber Tavares FERNANDES
SEMANA DE CIENCIA E TECNOLOGIA DA UFERSA - SECITEC
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PS
Artificial Intelligence
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| 2023 |
Artigo em periódico |
O Papel da Prototipagem no Processo de Desenvolvimento de Jogos com o Game Criativo
Maria RAFAELA; Kleber Tavares FERNANDES; Gildene Lima De Souza FERNANDES
REVISTA EDUCAONLINE
ISSN 1983-2664
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PS
Computer Science Applications
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| 2022 |
Trabalho em evento |
A Prototipagem em Papel no Desenvolvimento de Jogos Digitais em Sala de Aula
Maria RAFAELA; Kleber Tavares FERNANDES; Gildene Lima De Souza FERNANDES
Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGAMES
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PS
Computer Science Applications
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| 2022 |
Trabalho em evento |
A EDUCAÇÃO PÓS PANDEMIA: PERCEPÇÕES DOS EDUCADORES SOBRE O LEGADO DEIXADO PELAS TECNOLOGIAS DIGITAIS.
Maria Adália MIRANDA; Kleber Tavares FERNANDES
IX Semana de Ciência e Tecnologia da UFERSA
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SH
Education
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| 2022 |
Trabalho em evento |
CONHECENDO O CENTRO MULTIDISCIPLINAR DE ANGICOS (UFERSA) ATRAVÉS DE UM JOGO DIGITAL INTERATIVO
Melina André Moraes Da SILVA; Kleber Tavares FERNANDES
IX Semana de Ciência e Tecnologia da UFERSA
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MU
Multidisciplinary
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Do Texto ao Jogo: uma Análise da Produção Textual Motivada pela Criação de Jogos Digitais em Sala de Aula
Kleber Tavares FERNANDES; Eduardo ARANHA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA; Gildene Lima De Souza FERNANDES
XXVIII Workshop de Informática na Escola ? WIE 2022
DOI 10.5753/wie.2022
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Game Criativo: Desenvolvendo Habilidades de Pensamento Computacional; Leitura e Escrita através da Criação de Jogos
Kleber Tavares FERNANDES; Eduardo ARANHA; Lucena MÁRCIA
X Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/wcbie.2021.219061
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Prototipagem de Jogos Digitais: uma Revisão Sistemática
Maria RAFAELA; Kleber Tavares FERNANDES
VIII Semana de Ciência e Tecnologia da UFERSA
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PS
Computer Science Applications
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Estratégia Para Especificação de Game Design a Partir da Produção Textual em Sala de Aula: Um Relato da Experiência
Kleber Tavares FERNANDES; Eduardo ARANHA; Lucena MÁRCIA; Gildene Lima De Souza FERNANDES
Computer on the Beach
DOI 10.14210/cotb.v11n1.p482-489
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PS
Computer Science Applications
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Developing Computational Thinking and Reading and Writing Skills through an Approach for Creating Games.
Kleber Tavares FERNANDES; Eduardo ARANHA; Lucena MÁRCIA; Gildene Lima De Souza FERNANDES
Frontiers in Education
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SH
Education
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| 2019 |
Capítulo de livro |
A hora do código: um olhar a partir da experiência de construção do pensamento computacional em crianças do Núcleo de Educação da Infância
Kleber Tavares FERNANDES; Gildene Lima De Souza FERNANDES
Mídia; infância e prática pedagógica
ISBN 9788570640864
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SH
Education
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| 2019 |
Trabalho em evento |
A Strategy for the Development of Computational Thinking from Game Design Specification
Kleber Tavares FERNANDES; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA; Eduardo ARANHA
19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)
ISBN 978-1-7281-34
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Educational Digital Game Production: A Survey on Practice in the Educational Context
Tobias ROCHA; Kleber Tavares FERNANDES; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA; Eduardo ARANHA; Isabel NUNES
XIII Latin American Conference on Learning Technologies - LACLO
DOI 10.1109/LACLO.2018.00084
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Produção de jogos digitais educacionais por alunos do ensino superior: um relato de experiência.
Kleber Tavares FERNANDES; Eduardo ARANHA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA
26º Workshop sobre Educação em Computação (WEI) - CSBC 2018
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Nível de Inclusão Digital do 6º Ano das Escolas Municipais do Centro Urbano de Assu/RN - Necessidades e Expectativas
Ana Raquel De Souza BARBOSA; Kleber Tavares FERNANDES
Congresso Nacional de Educação - CONEDU
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SH
Education
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Produzindo Game Design de Jogos Digitais Educativos a partir do Design Thiking: uma Experiência no Semiárido
Maria Paula Da Silva De SOUZA; Kleber Tavares FERNANDES
Congresso Nacional de Educação - CONEDU
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Estratégias para Elaboração de Game Design de Jogos Digitais Educativos: uma Revisão Sistemática
Kleber Tavares FERNANDES; Aranha EDUARDO; Lucena MÁRCIA
XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)
DOI 10.5753/cbie.sbie.2018.585
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PS
Computer Science Applications
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| 2018 |
Artigo em periódico |
Uma Experiência na Criação de Game Design de Jogos Digitais Educativos a partir do Design Thinking
Kleber Tavares FERNANDES; Eduardo ARANHA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.85928
ISSN 1679-1916
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PS
Computer Science Applications
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Click! Uma experiencia de uso das midias digitais na busca e disseminação das aprendizagens
Gildene Lima De Souza FERNANDES; Kleber Tavares FERNANDES
II Congresso sobre Tecnologias Educaciionais - CTRL + E
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Gamificação como fator motivacional para diminuição das taxas de evasão nos MOOC
Kleber Tavares FERNANDES; Raiane MARTINS
Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação
ISBN 1613-0073
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Uso de aplicativos móveis no ensino da disciplina de cálculo diferencial e integral
Kleber Tavares FERNANDES; Michelli OLIVEIRA
Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação
ISBN 1613-0073
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SH
Education
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