Hugo Leonardo Pereira Rufino

Dados pessoais

Publicações

Total: 106

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Adriano Eurípedes Medeiros MARTINS Ciências Humanas Sociologia
Ana Sara CASTAMAN Ciências Humanas Psicologia
Paula Teixeira NAKAMOTO Não informada Não informada
Paulo Alexandre De CASTRO Ciências Humanas Educação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 13

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC2005200720102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education01000031810111363890
1706 · Computer Science Applications1000012123000000321
1701 · Computer Science (miscellaneous)0011020240111000000
1702 · Artificial Intelligence0000000000000110110
1203 · Language and Linguistics0000000000001100100
1202 · History0000000000000100010
2201 · Engineering (miscellaneous)0000101000000000000
3305 · Geography; Planning and Development0000000000001000100
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)0000000001000000000
1301 · Biochemistry; Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)0000010000000000000
1402 · Accounting0000000000000000100
1403 · Business and International Management0000001000000000000
1705 · Computer Networks and Communications0000000000000000100
1710 · Information Systems0000000000000000010
3201 · Psychology (miscellaneous)0000000001000000000
3204 · Developmental and Educational Psychology0000000000000000010
3310 · Linguistics and Language0000000010000000000
106 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2016 Trabalho em evento
Narrativa de Games Paulo Eduardo Gonçalves OLIVEIRA; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN) ISBN 23169338
PS Computer Science Applications
2016 Trabalho em evento
Criando Estórias a Partir de Mastercenes e Cutscenes Igor Olympio FRANÇA; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN) ISBN 23169338
PS Computer Science (miscellaneous)
2016 Trabalho em evento
Código e Programação (Ciberespaço e Cibercultura) Mateus Mariano De ALMEIDA; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN) ISBN 23169338
PS Computer Science (miscellaneous)
2016 Trabalho em evento
Tecnologias Educacionais na Educação Básica Afranio Furtado De Oliveira NETO; Diovane De Godoi BEIRA; Paula Teixeira NAKAMOTO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO 1º Workshop Tecnologias; Linguagens e Mídias em Educação ISBN 25252968
SH Education
2016 Trabalho em evento
Aquisição de Conhecimento através de Leitura; Pesquisa e Narrativa com o Uso de Jogos Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Jacqueline Nascimento ALVES; Paulo Eduardo Gonçalves OLIVEIRA; Igor Olympio FRANÇA et al 1º Workshop Tecnologias; Linguagens e Mídias em Educação ISBN 25252968
SH Education
2016 Trabalho em evento
Os Jogos Educativos no Ensino da Matemática no Ensino Fundamental Diovane De Godoi BEIRA; Afranio Furtado De Oliveira NETO; Rodolfo Bocardo PALIS; Paula Teixeira NAKAMOTO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO 1º Workshop Tecnologias; Linguagens e Mídias em Educação ISBN 25252968
SH Education
2016 Trabalho em evento
Estudo para Elaboração de um Software que Auxilie no Cotidiano de Crianças Autistas Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO Simpósio da Pós-graduação do IFTM ISBN 23590130
SH Education
2016 Trabalho em evento
Retextualização de Narrativas Digitais: Da Fala para a Escrita; da Escrita para o Jogo Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO Simpósio da Pós-graduação do IFTM ISBN 23590130
SH Linguistics and Language
2016 Trabalho em evento
Global Mobile: Uma única interface para acessar diferentes AVA Marco Antônio Manzan VELUDO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO Simpósio da Pós-graduação do IFTM ISBN 23590130
SH Education
2016 Trabalho em evento
Sistema Informatizado para Auxiliar Combate ao Bullying nas Instituições de Ensino Rodrigo Augusto Dos Santos PAULA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO Simpósio da Pós-graduação do IFTM ISBN 23590130
SH Education
2016 Artigo em periódico
SMOTE_EASY: UM ALGORITMO PARA TRATAR O PROBLEMA DE CLASSIFICAÇÃO EM BASES DE DADOS REAIS Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Antônio Cláudio Paschoarelli VEIGA Revista de Gestão da Tecnologia e Sistemas de Informação (Online) ISSN 1807-1775
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Livro
Reconhecimento de Dados Desbalanceados Utilizando SVM Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Antônio Cláudio Paschoarelli VEIGA — ISBN 9783639747072
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
Desenvolvimento de um Jogo Educativo Utilizando o Microsoft Kinect Gabriel Henrique SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO V Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM
PS Computer Science (miscellaneous)
2015 Trabalho em evento
Narrativa de Games: Intertextualidade e Textualização da Narrativa de Jogos Eletrônicos e suas Possibilidades Educacionais Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SIMPÓS ISBN 23590130
SH Education
2015 Trabalho em evento
Avaliação da Usabilidade de Tecnologias da Informação e Comunicação em Programas Aplicativos Móveis no Processo de Ensino e Aprendizagem Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SIMPÓS ISBN 23590130
PS Computer Science Applications
2014 Trabalho em evento
Desenvolvimento de um Jogo Aplicando Realidade Virtual para o Ensino de Arquitetura de Computadores Daniel Alberto Assis SOUZA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Iago De Sousa OLIVEIRA IV Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro ISBN 23169338
PS Computer Science Applications
2014 Trabalho em evento
Desenvolvimento de um Jogo Aplicando Realidade Virtual para o Ensino de Arquitetura de Computadores Iago De Sousa OLIVEIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Daniel Alberto Assis SOUZA IV Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro ISBN 23169338
PS Computer Science Applications
2014 Artigo em periódico
A Tecnologia Assistiva na Educação Especial: Uma Alternativa no Processo de Inclusão de Alunos Surdos Marianna Centeno Martins De GOUVÊA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO Enciclopédia Biosfera ISSN 2317-2606
SH Education
2014 Artigo em periódico
Aumento da Capacidade Produtiva Utilizando Princípios e Ferramentas da Manufatura Enxuta Julio Cesar De SOUZA; Rogério Teixeira BALIEIRO; Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA; Wisner Gonçalves MESQUITA; Rodrigo Pedra BRUM et al Enciclopédia Biosfera ISSN 2317-2606
PS Engineering (miscellaneous)
2014 Artigo em periódico
O Modelo Tradicional de Ensino Aplicado à Disciplina de Algoritmos: Estudo de Caso e Proposta para Aperfeiçoamento do Método - “É Possível Desenvolver Raciocínio Lógico Utilizando a Teoria das Inteligências Múltiplas?” Flamarion Assis Jeronimo INÁCIO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Julio Cesar De SOUZA; Rogério Teixeira BALIEIRO; Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA et al Enciclopédia Biosfera ISSN 2317-2606
SH Education
2014 Artigo em periódico
Percepção da Comunicação Interna Pelos Stakeholders da Fesg/Fafich de Goiatuba-Go Rogério Teixeira BALIEIRO; Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA; Julio Cesar De SOUZA; Wisner Gonçalves MESQUITA; Rodrigo Pedra BRUM et al Enciclopédia Biosfera ISSN 2317-2606
SH Business and International Management
2014 Artigo em periódico
Perspectivas do Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle: Estudo de Caso no IFTM Sobre o Conhecimento e Utilização da Plataforma Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA; Rogério Teixeira BALIEIRO; Julio Cesar De SOUZA; Wisner Gonçalves MESQUITA; Rodrigo Pedra BRUM et al Enciclopédia Biosfera ISSN 2317-2606
SH Education
2013 Trabalho em evento
Laboratório Bioquímico Virtual Aplicado para a Educação a Distância Izabela Irami REZENDE; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO; Anderson MOREIRA; Fábio Ribeiro Da SILVA et al III Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro ISBN 23169338
LS Biochemistry; Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)
2013 Trabalho em evento
Desenvolvimento de um jogo aplicando Realidade Virtual para o ensino de Arquitetura de Computadores Paulo Sérgio De Vicente JÚNIOR; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Willer Paim MATAYOSHI III Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro ISBN 23169338
PS Computer Science (miscellaneous)
2013 Trabalho em evento
Desenvolvimento de um jogo aplicando Realidade Virtual para o ensino de Arquitetura de Computadores Willer Paim MATAYOSHI; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Paulo Sérgio De Vicente JÚNIOR III Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro ISBN 23169338
PS Computer Science (miscellaneous)
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Narrativa de Games

VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN)

Paulo Eduardo Gonçalves OLIVEIRA; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23169338
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Criando Estórias a Partir de Mastercenes e Cutscenes

VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN)

Igor Olympio FRANÇA; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23169338
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Código e Programação (Ciberespaço e Cibercultura)

VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN)

Mateus Mariano De ALMEIDA; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23169338
2016 Trabalho em evento
SH Education

Tecnologias Educacionais na Educação Básica

1º Workshop Tecnologias; Linguagens e Mídias em Educação

Afranio Furtado De Oliveira NETO; Diovane De Godoi BEIRA; Paula Teixeira NAKAMOTO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 25252968
2016 Trabalho em evento
SH Education

Aquisição de Conhecimento através de Leitura; Pesquisa e Narrativa com o Uso de Jogos

1º Workshop Tecnologias; Linguagens e Mídias em Educação

Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Jacqueline Nascimento ALVES; Paulo Eduardo Gonçalves OLIVEIRA; Igor Olympio FRANÇA et al

ISBN 25252968
2016 Trabalho em evento
SH Education

Os Jogos Educativos no Ensino da Matemática no Ensino Fundamental

1º Workshop Tecnologias; Linguagens e Mídias em Educação

Diovane De Godoi BEIRA; Afranio Furtado De Oliveira NETO; Rodolfo Bocardo PALIS; Paula Teixeira NAKAMOTO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 25252968
2016 Trabalho em evento
SH Education

Estudo para Elaboração de um Software que Auxilie no Cotidiano de Crianças Autistas

Simpósio da Pós-graduação do IFTM

Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23590130
2016 Trabalho em evento
SH Linguistics and Language

Retextualização de Narrativas Digitais: Da Fala para a Escrita; da Escrita para o Jogo

Simpósio da Pós-graduação do IFTM

Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23590130
2016 Trabalho em evento
SH Education

Global Mobile: Uma única interface para acessar diferentes AVA

Simpósio da Pós-graduação do IFTM

Marco Antônio Manzan VELUDO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23590130
2016 Trabalho em evento
SH Education

Sistema Informatizado para Auxiliar Combate ao Bullying nas Instituições de Ensino

Simpósio da Pós-graduação do IFTM

Rodrigo Augusto Dos Santos PAULA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23590130
2016 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

SMOTE_EASY: UM ALGORITMO PARA TRATAR O PROBLEMA DE CLASSIFICAÇÃO EM BASES DE DADOS REAIS

Revista de Gestão da Tecnologia e Sistemas de Informação (Online)

Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Antônio Cláudio Paschoarelli VEIGA

ISSN 1807-1775
2015 Livro
PS Computer Science (miscellaneous)

Reconhecimento de Dados Desbalanceados Utilizando SVM

—

Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Antônio Cláudio Paschoarelli VEIGA

ISBN 9783639747072
2015 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Desenvolvimento de um Jogo Educativo Utilizando o Microsoft Kinect

V Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM

Gabriel Henrique SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2015 Trabalho em evento
SH Education

Narrativa de Games: Intertextualidade e Textualização da Narrativa de Jogos Eletrônicos e suas Possibilidades Educacionais

SIMPÓS

Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23590130
2015 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Avaliação da Usabilidade de Tecnologias da Informação e Comunicação em Programas Aplicativos Móveis no Processo de Ensino e Aprendizagem

SIMPÓS

Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23590130
2014 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Desenvolvimento de um Jogo Aplicando Realidade Virtual para o Ensino de Arquitetura de Computadores

IV Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro

Daniel Alberto Assis SOUZA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Iago De Sousa OLIVEIRA

ISBN 23169338
2014 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Desenvolvimento de um Jogo Aplicando Realidade Virtual para o Ensino de Arquitetura de Computadores

IV Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro

Iago De Sousa OLIVEIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Daniel Alberto Assis SOUZA

ISBN 23169338
2014 Artigo em periódico
SH Education

A Tecnologia Assistiva na Educação Especial: Uma Alternativa no Processo de Inclusão de Alunos Surdos

Enciclopédia Biosfera

Marianna Centeno Martins De GOUVÊA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO

ISSN 2317-2606
2014 Artigo em periódico
PS Engineering (miscellaneous)

Aumento da Capacidade Produtiva Utilizando Princípios e Ferramentas da Manufatura Enxuta

Enciclopédia Biosfera

Julio Cesar De SOUZA; Rogério Teixeira BALIEIRO; Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA; Wisner Gonçalves MESQUITA; Rodrigo Pedra BRUM et al

ISSN 2317-2606
2014 Artigo em periódico
SH Education

O Modelo Tradicional de Ensino Aplicado à Disciplina de Algoritmos: Estudo de Caso e Proposta para Aperfeiçoamento do Método - “É Possível Desenvolver Raciocínio Lógico Utilizando a Teoria das Inteligências Múltiplas?”

Enciclopédia Biosfera

Flamarion Assis Jeronimo INÁCIO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Julio Cesar De SOUZA; Rogério Teixeira BALIEIRO; Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA et al

ISSN 2317-2606
2014 Artigo em periódico
SH Business and International Management

Percepção da Comunicação Interna Pelos Stakeholders da Fesg/Fafich de Goiatuba-Go

Enciclopédia Biosfera

Rogério Teixeira BALIEIRO; Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA; Julio Cesar De SOUZA; Wisner Gonçalves MESQUITA; Rodrigo Pedra BRUM et al

ISSN 2317-2606
2014 Artigo em periódico
SH Education

Perspectivas do Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle: Estudo de Caso no IFTM Sobre o Conhecimento e Utilização da Plataforma

Enciclopédia Biosfera

Paulo Henrique Santana De OLIVEIRA; Rogério Teixeira BALIEIRO; Julio Cesar De SOUZA; Wisner Gonçalves MESQUITA; Rodrigo Pedra BRUM et al

ISSN 2317-2606
2013 Trabalho em evento
LS Biochemistry; Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)

Laboratório Bioquímico Virtual Aplicado para a Educação a Distância

III Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro

Izabela Irami REZENDE; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO; Anderson MOREIRA; Fábio Ribeiro Da SILVA et al

ISBN 23169338
2013 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Desenvolvimento de um jogo aplicando Realidade Virtual para o ensino de Arquitetura de Computadores

III Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro

Paulo Sérgio De Vicente JÚNIOR; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Willer Paim MATAYOSHI

ISBN 23169338
2013 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Desenvolvimento de um jogo aplicando Realidade Virtual para o ensino de Arquitetura de Computadores

III Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do Triângulo Mineiro

Willer Paim MATAYOSHI; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Rogélio Do Reis DIAS; Paulo Sérgio De Vicente JÚNIOR

ISBN 23169338