Hugo Leonardo Pereira Rufino

Dados pessoais

Publicações

Total: 106

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Adriano Eurípedes Medeiros MARTINS Ciências Humanas Sociologia
Ana Sara CASTAMAN Ciências Humanas Psicologia
Paula Teixeira NAKAMOTO Não informada Não informada
Paulo Alexandre De CASTRO Ciências Humanas Educação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 13

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC2005200720102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education01000031810111363890
1706 · Computer Science Applications1000012123000000321
1701 · Computer Science (miscellaneous)0011020240111000000
1702 · Artificial Intelligence0000000000000110110
1203 · Language and Linguistics0000000000001100100
1202 · History0000000000000100010
2201 · Engineering (miscellaneous)0000101000000000000
3305 · Geography; Planning and Development0000000000001000100
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)0000000001000000000
1301 · Biochemistry; Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)0000010000000000000
1402 · Accounting0000000000000000100
1403 · Business and International Management0000001000000000000
1705 · Computer Networks and Communications0000000000000000100
1710 · Information Systems0000000000000000010
3201 · Psychology (miscellaneous)0000000001000000000
3204 · Developmental and Educational Psychology0000000000000000010
3310 · Linguistics and Language0000000010000000000
106 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2021 Trabalho em evento
O uso do pensamento computacional nas práticas pedagógicas do ensino fundamental Carlos Humberto Rosa JÚNIOR; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica
SH Education
2021 Trabalho em evento
A realidade aumentada como ferramenta pedagógica no apoio ao ensino de história no ensino médio integrado Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica
SH History
2021 Trabalho em evento
Possibilidades de uso do scratch no ensino médio em tempo integral profissional da superintendência regional de ensino de Uberaba Thiago Oliveira LEMES; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica
SH Education
2021 Trabalho em evento
O uso do machine learning como ferramenta de apoio na predição de estilo de aprendizagem de discentes na disciplina de algoritmos Joelma Ferreira Dos SANTOS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica
SH Education
2021 Trabalho em evento
A utilização das redes sociais do IFTM campus avançado Uberaba Parque Tecnológico como ferramenta de educação e divulgação científica tendo o discente do ensino médio integrado como produtor de conteúdo Lorenna Michelle Bonifácio Dos SANTOS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica
SH Education
2021 Artigo em periódico
Revisão sistemática sobre as vantagens e desafios no uso de realidade aumentada como ferramenta pedagógica no ensino médio Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO EDUCAÇÃO (SANTA MARIA. ONLINE) ISSN 1984-6444
SH Education
2021 Artigo em periódico
O Ensino de História e o Uso de Realidade Aumentada Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO InterSaberes Revista Científica ISSN 1809-7286
SH Education
2021 Artigo em periódico
A Subjetividade na Contemporaneidade e a sua Influência na Relação do Aluno com o Processo de Ensino-Aprendizagem Renata Cristina Martins ROSA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO FUCAMP Cadernos ISSN 2236-9929
SH Language and Linguistics
2020 Artigo em periódico
Cartas À Mesa: Uma Proposta Lúdico-Didática Para O Ensino De Lógica Firmiano Alexandre Dos Reis SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO REVISTA INOVA CIÊNCIA & TECNOLOGIA / INNOVATIVE SCIENCE & TECHNOLOGY JOURNAL ISSN 2447-598X
SH Language and Linguistics
2020 Artigo em periódico
O impacto da Internetdas Coisas na educação: uma revisão Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Thiago Oliveira LEMES; Hugo Leonardo Pereira RUFINO RESEARCH; SOCIETY AND DEVELOPMENT ISSN 2525-3409
SH Education
2020 Artigo em periódico
Inspiração Geo - Um site colaborativo voltado para o conteúdo de Geografia do Ensino Médio Carlos Humberto Rosa JÚNIOR; Celso FERREIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO; Taisa CUNHA RESEARCH; SOCIETY AND DEVELOPMENT ISSN 2525-3409
SH Geography; Planning and Development
2020 Artigo em periódico
Ensino de Algoritmo e Lógica de Programação: Modelo Construtivista Auxiliado pelo Scratch Flamarion Assis Jeronimo INÁCIO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO Revista Querubim (Online) ISSN 1809-3264
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Capítulo de livro
O uso do livro digital na educação: uma revisão sistemática Flávia Junia Justino Pacheco GARCIA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO CONTEXTO EDUCACIONAL: entre teorias e práticas ISBN 9788564139176
SH Education
2019 Trabalho em evento
Mazk: Um Sistema De Tutoria Inteligente Aplicado Ao Ensino De Programação André Augusto CALABREZ; Hugo Leonardo Pereira RUFINO Encontro de Pesquisa & Extensão ISBN 2525-9385
PS Computer Science (miscellaneous)
2018 Capítulo de livro
Cotidiano: Um Software Para Auxiliar Crianças Autistas Em Suas Atividades Diárias Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Diovane De Godoi BEIRA; Rodolfo Bocardo PALIS Informática Aplicada à Educação ISBN 9788585107147
PS Computer Science (miscellaneous)
2017 Livro
Narrativa de Games - Retextualização da narrativa em jogos eletrônicos e suas possibilidades educacionais Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Márcio Silva ANDRADE — ISBN 9783330199668
SH Arts and Humanities (miscellaneous)
2017 Trabalho em evento
Utilização de Ferramentas Informatizadas para Auxílio ao Estudo e Compartilhamento de Aprendizagem entre Alunos Rodrigo Augusto Dos Santos PAULA; Cleber Ferreira OLIVEIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO I Seminário de Pesquisa e Inovação Tecnológica
SH Education
2017 Trabalho em evento
Cotidiano: um software para auxiliar crianças autistas em suas atividades diárias Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Rodolfo Bocardo PALIS; Diovane De Godoi BEIRA SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO - SBIE ISBN 2316-6533
PS Computer Science Applications
2017 Trabalho em evento
Desenvolvimento de um Jogo socioeducativo sobre drogas Psicotrópicas: João; por que dizer não? André Luis De OLIVEIRA; Kelwin Henrique Matias FERREIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Psychology (miscellaneous)
2017 Trabalho em evento
Proposta de um sistema adaptativo para o ensino de programação para alunos do ensino superior André Luis De OLIVEIRA; Paula T NAKAMOTO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO VII Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica ISBN 2316-9338
PS Computer Science Applications
2017 Trabalho em evento
Um estudo de ferramentas para análise de sentimentos em redes sociais no contexto político Kelwin Henrique Matias FERREIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO VII Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica ISBN 2316-9338
PS Computer Science Applications
2016 Trabalho em evento
Aquisição da Leitura e Escrita com a Utilização de Games Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO II Congresso Internacional de Linguística e Filologia e XX Congresso Nacional de Linguística e Filologia ISBN 1519-8782
SH Education
2016 Trabalho em evento
Sistema de Navegação e Mapeamento Indoor com Utilização de Sensores Francielle Da Silva NUNES; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Alexandre Ribeiro Silva JÚNIOR VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN) ISBN 231693338
PS Computer Science Applications
2016 Trabalho em evento
Jogo Socioeducativo: João - Por que Dizer Não? (Módulo - Desenvolvimento do Software) Kelwin Henrique Matias FERREIRA; André Luis De OLIVEIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN) ISBN 23169338
SH Education
2016 Trabalho em evento
Trabalhando com Animação; Imagens; Sprites; Games Studies; Storyboards Para a Aquisição de Conhecimentos Jacqueline Nascimento ALVES; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN) ISBN 23169338
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
SH Education

O uso do pensamento computacional nas práticas pedagógicas do ensino fundamental

SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica

Carlos Humberto Rosa JÚNIOR; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2021 Trabalho em evento
SH History

A realidade aumentada como ferramenta pedagógica no apoio ao ensino de história no ensino médio integrado

SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica

Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2021 Trabalho em evento
SH Education

Possibilidades de uso do scratch no ensino médio em tempo integral profissional da superintendência regional de ensino de Uberaba

SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica

Thiago Oliveira LEMES; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2021 Trabalho em evento
SH Education

O uso do machine learning como ferramenta de apoio na predição de estilo de aprendizagem de discentes na disciplina de algoritmos

SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica

Joelma Ferreira Dos SANTOS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2021 Trabalho em evento
SH Education

A utilização das redes sociais do IFTM campus avançado Uberaba Parque Tecnológico como ferramenta de educação e divulgação científica tendo o discente do ensino médio integrado como produtor de conteúdo

SEPEDUC – Seminário de Pesquisa em Educação e Educação Profissional e Tecnológica

Lorenna Michelle Bonifácio Dos SANTOS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2021 Artigo em periódico
SH Education

Revisão sistemática sobre as vantagens e desafios no uso de realidade aumentada como ferramenta pedagógica no ensino médio

EDUCAÇÃO (SANTA MARIA. ONLINE)

Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISSN 1984-6444
2021 Artigo em periódico
SH Education

O Ensino de História e o Uso de Realidade Aumentada

InterSaberes Revista Científica

Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISSN 1809-7286
2021 Artigo em periódico
SH Language and Linguistics

A Subjetividade na Contemporaneidade e a sua Influência na Relação do Aluno com o Processo de Ensino-Aprendizagem

FUCAMP Cadernos

Renata Cristina Martins ROSA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISSN 2236-9929
2020 Artigo em periódico
SH Language and Linguistics

Cartas À Mesa: Uma Proposta Lúdico-Didática Para O Ensino De Lógica

REVISTA INOVA CIÊNCIA & TECNOLOGIA / INNOVATIVE SCIENCE & TECHNOLOGY JOURNAL

Firmiano Alexandre Dos Reis SILVA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISSN 2447-598X
2020 Artigo em periódico
SH Education

O impacto da Internetdas Coisas na educação: uma revisão

RESEARCH; SOCIETY AND DEVELOPMENT

Luiz Gustavo Pereira Da SILVA; Thiago Oliveira LEMES; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISSN 2525-3409
2020 Artigo em periódico
SH Geography; Planning and Development

Inspiração Geo - Um site colaborativo voltado para o conteúdo de Geografia do Ensino Médio

RESEARCH; SOCIETY AND DEVELOPMENT

Carlos Humberto Rosa JÚNIOR; Celso FERREIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO; Taisa CUNHA

ISSN 2525-3409
2020 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Ensino de Algoritmo e Lógica de Programação: Modelo Construtivista Auxiliado pelo Scratch

Revista Querubim (Online)

Flamarion Assis Jeronimo INÁCIO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISSN 1809-3264
2019 Capítulo de livro
SH Education

O uso do livro digital na educação: uma revisão sistemática

CONTEXTO EDUCACIONAL: entre teorias e práticas

Flávia Junia Justino Pacheco GARCIA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 9788564139176
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Mazk: Um Sistema De Tutoria Inteligente Aplicado Ao Ensino De Programação

Encontro de Pesquisa & Extensão

André Augusto CALABREZ; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 2525-9385
2018 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

Cotidiano: Um Software Para Auxiliar Crianças Autistas Em Suas Atividades Diárias

Informática Aplicada à Educação

Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Diovane De Godoi BEIRA; Rodolfo Bocardo PALIS

ISBN 9788585107147
2017 Livro
SH Arts and Humanities (miscellaneous)

Narrativa de Games - Retextualização da narrativa em jogos eletrônicos e suas possibilidades educacionais

—

Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Márcio Silva ANDRADE

ISBN 9783330199668
2017 Trabalho em evento
SH Education

Utilização de Ferramentas Informatizadas para Auxílio ao Estudo e Compartilhamento de Aprendizagem entre Alunos

I Seminário de Pesquisa e Inovação Tecnológica

Rodrigo Augusto Dos Santos PAULA; Cleber Ferreira OLIVEIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

2017 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Cotidiano: um software para auxiliar crianças autistas em suas atividades diárias

SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO - SBIE

Afranio Furtado De Oliveira NETO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Rodolfo Bocardo PALIS; Diovane De Godoi BEIRA

ISBN 2316-6533
2017 Trabalho em evento
SH Psychology (miscellaneous)

Desenvolvimento de um Jogo socioeducativo sobre drogas Psicotrópicas: João; por que dizer não?

XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

André Luis De OLIVEIRA; Kelwin Henrique Matias FERREIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO

2017 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Proposta de um sistema adaptativo para o ensino de programação para alunos do ensino superior

VII Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica

André Luis De OLIVEIRA; Paula T NAKAMOTO; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 2316-9338
2017 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Um estudo de ferramentas para análise de sentimentos em redes sociais no contexto político

VII Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica

Kelwin Henrique Matias FERREIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula T NAKAMOTO

ISBN 2316-9338
2016 Trabalho em evento
SH Education

Aquisição da Leitura e Escrita com a Utilização de Games

II Congresso Internacional de Linguística e Filologia e XX Congresso Nacional de Linguística e Filologia

Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 1519-8782
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Sistema de Navegação e Mapeamento Indoor com Utilização de Sensores

VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN)

Francielle Da Silva NUNES; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO; Alexandre Ribeiro Silva JÚNIOR

ISBN 231693338
2016 Trabalho em evento
SH Education

Jogo Socioeducativo: João - Por que Dizer Não? (Módulo - Desenvolvimento do Software)

VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN)

Kelwin Henrique Matias FERREIRA; André Luis De OLIVEIRA; Hugo Leonardo Pereira RUFINO; Paula Teixeira NAKAMOTO

ISBN 23169338
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Trabalhando com Animação; Imagens; Sprites; Games Studies; Storyboards Para a Aquisição de Conhecimentos

VI Seminário de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica do IFTM (VI SIN)

Jacqueline Nascimento ALVES; Rodolfo Bocardo PALIS; Hugo Leonardo Pereira RUFINO

ISBN 23169338