Eliane Pozzebon

Dados pessoais

Publicações

Total: 191

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Alexandre Marino COSTA Ciências Sociais Aplicadas Administração
Fabrício HERPICH Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Giovani Mendonça LUNARDI Ciências Sociais Aplicadas Ciência da Informação
Helio Aisenberg FERENHOF Engenharias Engenharia de Produção
Liane Margarida Rockenbach TAROUCO Membro Ciências Humanas Educação
Luciana Bolan FRIGO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Raquel Cardoso De Faria E CUSTÓDIO Linguística, Letras e Artes Letras
Roderval MARCELINO Engenharias Engenharia Elétrica
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 11

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20022003200420052006200720092010201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education43100001171471110910414212
1701 · Computer Science (miscellaneous)01211110001232421121001
1706 · Computer Science Applications11100001042133020010202
1702 · Artificial Intelligence21300002000010100010110
3201 · Psychology (miscellaneous)00000000000000110111000
2701 · Medicine (miscellaneous)20000000000010000001000
1700 · General Computer Science00000000000000000101100
1000 · Multidisciplinary00000000000000000001100
1301 · Biochemistry; Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)10000000000000001000000
1406 · Marketing00000000000000000000020
1712 · Software00000000000010000000010
2601 · Mathematics (miscellaneous)00000000001000000000010
1101 · Agricultural and Biological Sciences (miscellaneous)01000000000000000000000
1200 · General Arts and Humanities00000000000000100000000
1203 · Language and Linguistics00000000000000100000000
1312 · Molecular Biology00000000000000000000010
1401 · Business; Management and Accounting (miscellaneous)00000000000000000000010
1402 · Accounting00000000000000000010000
1403 · Business and International Management00000000000000001000000
1409 · Tourism; Leisure and Hospitality Management00000000000000000001000
1705 · Computer Networks and Communications00000000000000100000000
1709 · Human-Computer Interaction00000000000001000000000
2105 · Renewable Energy; Sustainability and the Environment00000000000000000000001
2201 · Engineering (miscellaneous)00000000000000100000000
2301 · Environmental Science (miscellaneous)00000000000010000000000
2700 · General Medicine00000000001000000000000
2718 · Health Informatics10000000000000000000000
2739 · Public Health; Environmental and Occupational Health00000000000000000000100
2801 · Neuroscience (miscellaneous)10000000000000000000000
3101 · Physics and Astronomy (miscellaneous)00000000000010000000000
3204 · Developmental and Educational Psychology00000000000000010000000
3305 · Geography; Planning and Development01000000000000000000000
3315 · Communication00000000000001000000000
3318 · Gender Studies00000000010000000000000
191 publicação(ões)
Exportar CSV
Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2017 Trabalho em evento
O uso da tecnologia como ferramenta de apoio aos métodos pedagógicos tradicionais Marcelly Homem COELHO; Morgana SARTOR; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON XXIV Colóquio da AFIRSE
SH Education
2017 Trabalho em evento
Desenvolvimento de jogos para estimular a programação/lógica em crianças de 9 a 12 anos. Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO Anais do Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais ISBN 2594-388X
SH Education
2017 Trabalho em evento
Metodologia CODE Club Brasil utilizada no desenvolvimento de jogos digitais numa Escola Pública Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais ISBN 2594-388X
PS Computer Science (miscellaneous)
2017 Trabalho em evento
Ambiente Inteligente de Aprendizagem MAZK com alunos do Ensino Fundamental II na disciplina de Ciências Vidotto Kajiana Nuernberg SARTOR; Lopes LUANA; Eliane POZZEBON; Luciana FRIGO XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2017.1367 ISBN 2316-6533
SH Education
2017 Trabalho em evento
A Representatividade das Mulheres nos Games Paula BRISTOT; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Communication
2017 Trabalho em evento
Análise do perfil do público feminino da UFSC Campus Araranguá com relação aos jogos digitais e de tabuleiro Marcos Francisco ROCHA; Luana Monique Delgado LOPES; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Education
2017 Trabalho em evento
Influências Internas nos Videogames: como roteiro e som podem afetar a percepção dos jogadores Maria Paula Corrêa ANGELONI; Ramon Henrique Philippi SILVEIRA; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
PS Human-Computer Interaction
2017 Trabalho em evento
A construção de um ambiente inteligente de aprendizagem Felipe Zago CANAL; Rafael CANAL; Vinicius FERRI; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO Nuevas Ideas en Informática Educativa ISBN 9789561910430
PS Computer Science Applications
2017 Artigo em periódico
Scribblenauts Unmasked: Avaliação do Jogo Digital e seus Aspectos Educativos Fabiano Naspolini De OLIVEIRA; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1982-1654.67961 ISSN 1982-1654
PS Computer Science Applications
2017 Artigo em periódico
JOGOS DIGITAIS COMO RECURSO DE INCENTIVO À LEITURA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA Luana Monique Delgado LOPES; Kajiana Nuernberg Sartor VIDOTTO; Eliane POZZEBON; Luciana Frigo BOLAN RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2017 Artigo em periódico
JOGOS DIGITAIS COMO RECURSO DE INCENTIVO À LEITURA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA Luana Monique Delgado LOPES; Kajiana Nuernberg Sartor VIDOTTO; Eliane POZZEBON; Luciana Frigo BOLAN RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Education
2017 Artigo em periódico
Jogos educativos para estimular o raciocínio lógico em crianças de 9 a 12 anos Eliane POZZEBON; Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Luciana B FRIGO REVISTA TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1984-4751
SH Education
2016 Capítulo de livro
AUTOMAÇÃO DE ABRIGOS DE CULTURAS HIDROPÔNICAS Ronaldo Tadeu Murguero JUNIOR; Anderson Luiz Fernandes PEREZ; Cristiano Santos Pereira De ABREU; Tiago Jampietro BASTOS; Vinicios Luneburger ANACLETO et al Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação ISBN 9788558810012
HS Medicine (miscellaneous)
2016 Capítulo de livro
DESENVOLVIMENTO DE UMA ARQUITETURA PARA O ACESSO A EXPERIMENTOS REMOTOS VIA TV DIGITAL INTERATIVA Ranieri Alves Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO; Roderval MARCELINO Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação ISBN 9788558810012
PS Computer Science Applications
2016 Capítulo de livro
QUAL O PERFIL DAS JOGADORAS BRASILEIRAS DE MMO ? MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE GAME? Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação ISBN 9788558810012
PS Computer Science (miscellaneous)
2016 Capítulo de livro
PROPOSTA DE UM SISTEMA DE GESTÃO PARA FISCALIZAÇÃO AMBIENTAL Laudelino JOAQUIM; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON Tecnologias da Informação e Comunicação na Segurança Pública e Direitos Humanos ISBN 9788521299999
PS Environmental Science (miscellaneous)
2016 Capítulo de livro
PROPOSTAS PARA INFORMATIZAÇÃO DE VIATURAS POLICIAIS COMO INSTRUMENTO DE SEGURANÇA PÚBLICA Elbio Carlos BOCK; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO Tecnologias da Informação e Comunicação na Segurança Pública e Direitos Humanos ISBN 9788521299999
SH Education
2016 Trabalho em evento
Incentivando meninas do ensino médio a ingressarem nas áreas tecnológicas com curso de programação e robótica Santos Tatiana Nilson DOS; Maite T MANENTI; Eliane POZZEBON; Luciana FRIGO 10º Women in Information Technology ISBN 978-85-7669-3
PS Computer Science Applications
2016 Trabalho em evento
Robótica na aprendizagem de física e matemática para alunas do ensino médio Manenti Maitê T; Éverton Fabian JASINSKI; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO 10º Women in Information Technology ISBN 978-85-7669-3
PS Physics and Astronomy (miscellaneous)
2016 Trabalho em evento
Curto-circuito na Escola Kaleandra C ALMEIDA; Ana Carolina MARCELINO; Antony B TURRA; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON 10º Women in Information Technology ISBN 978-85-7669-3
SH Education
2016 Trabalho em evento
Empoderamento Feminino com Dispositivos Móveis Joice CARDOSO; Laís Dalle MULLE; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON 10º Women in Information Technology ISBN 978-85-7669-3
PS Computer Science Applications
2016 Trabalho em evento
Incentivando o Ingresso de Mulheres nos Cursos de Engenharia e Tecnologia Marcelly Homem COELHO; Morgana SARTOR; Luciana Bolan FRIGO; Eliane POZZEBON 10º Women in Information Technology ISBN 978-85-7669-3
SH Education
2016 Trabalho em evento
Aspectos educacionais e de diversão no jogo 'O Mistério das Chaves' Fabiano Naspolini De OLIVEIRA; Douglas De OLIVEIRA; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Education
2016 Trabalho em evento
Minecraft : Um jogo? Um mundo? Uma estratégia de ensino? Raquel CUSTÓDIO; Eliane POZZEBON Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Education
2016 Trabalho em evento
Agentes Inteligentes Conversacionais: Conceitos Básicos e Desenvolvimento de uma Aplicação Liz Cristine Moreira COUTINHO; Marcelly Homem COELHO; Eliane POZZEBON VII Sulcomp - Congresso Sul Brasileiro de Computação
PS Computer Science (miscellaneous)
2017 Trabalho em evento
SH Education

O uso da tecnologia como ferramenta de apoio aos métodos pedagógicos tradicionais

XXIV Colóquio da AFIRSE

Marcelly Homem COELHO; Morgana SARTOR; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON

2017 Trabalho em evento
SH Education

Desenvolvimento de jogos para estimular a programação/lógica em crianças de 9 a 12 anos.

Anais do Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais

Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO

ISBN 2594-388X
2017 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Metodologia CODE Club Brasil utilizada no desenvolvimento de jogos digitais numa Escola Pública

Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais

Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO

ISBN 2594-388X
2017 Trabalho em evento
SH Education

Ambiente Inteligente de Aprendizagem MAZK com alunos do Ensino Fundamental II na disciplina de Ciências

XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Vidotto Kajiana Nuernberg SARTOR; Lopes LUANA; Eliane POZZEBON; Luciana FRIGO

DOI ISBN 2316-6533
2017 Trabalho em evento
SH Communication

A Representatividade das Mulheres nos Games

XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Paula BRISTOT; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO

2017 Trabalho em evento
SH Education

Análise do perfil do público feminino da UFSC Campus Araranguá com relação aos jogos digitais e de tabuleiro

XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Marcos Francisco ROCHA; Luana Monique Delgado LOPES; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON

2017 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Influências Internas nos Videogames: como roteiro e som podem afetar a percepção dos jogadores

XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Maria Paula Corrêa ANGELONI; Ramon Henrique Philippi SILVEIRA; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON

2017 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

A construção de um ambiente inteligente de aprendizagem

Nuevas Ideas en Informática Educativa

Felipe Zago CANAL; Rafael CANAL; Vinicius FERRI; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO

ISBN 9789561910430
2017 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Scribblenauts Unmasked: Avaliação do Jogo Digital e seus Aspectos Educativos

INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO

Fabiano Naspolini De OLIVEIRA; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO

DOI ISSN 1982-1654
2017 Artigo em periódico
SH Education

JOGOS DIGITAIS COMO RECURSO DE INCENTIVO À LEITURA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Luana Monique Delgado LOPES; Kajiana Nuernberg Sartor VIDOTTO; Eliane POZZEBON; Luciana Frigo BOLAN

ISSN 1679-1916
2017 Artigo em periódico
SH Education

JOGOS DIGITAIS COMO RECURSO DE INCENTIVO À LEITURA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Luana Monique Delgado LOPES; Kajiana Nuernberg Sartor VIDOTTO; Eliane POZZEBON; Luciana Frigo BOLAN

ISSN 1679-1916
2017 Artigo em periódico
SH Education

Jogos educativos para estimular o raciocínio lógico em crianças de 9 a 12 anos

REVISTA TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Eliane POZZEBON; Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Luciana B FRIGO

ISSN 1984-4751
2016 Capítulo de livro
HS Medicine (miscellaneous)

AUTOMAÇÃO DE ABRIGOS DE CULTURAS HIDROPÔNICAS

Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação

Ronaldo Tadeu Murguero JUNIOR; Anderson Luiz Fernandes PEREZ; Cristiano Santos Pereira De ABREU; Tiago Jampietro BASTOS; Vinicios Luneburger ANACLETO et al

ISBN 9788558810012
2016 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

DESENVOLVIMENTO DE UMA ARQUITETURA PARA O ACESSO A EXPERIMENTOS REMOTOS VIA TV DIGITAL INTERATIVA

Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação

Ranieri Alves Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO; Roderval MARCELINO

ISBN 9788558810012
2016 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

QUAL O PERFIL DAS JOGADORAS BRASILEIRAS DE MMO ? MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE GAME?

Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação

Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO

ISBN 9788558810012
2016 Capítulo de livro
PS Environmental Science (miscellaneous)

PROPOSTA DE UM SISTEMA DE GESTÃO PARA FISCALIZAÇÃO AMBIENTAL

Tecnologias da Informação e Comunicação na Segurança Pública e Direitos Humanos

Laudelino JOAQUIM; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON

ISBN 9788521299999
2016 Capítulo de livro
SH Education

PROPOSTAS PARA INFORMATIZAÇÃO DE VIATURAS POLICIAIS COMO INSTRUMENTO DE SEGURANÇA PÚBLICA

Tecnologias da Informação e Comunicação na Segurança Pública e Direitos Humanos

Elbio Carlos BOCK; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO

ISBN 9788521299999
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Incentivando meninas do ensino médio a ingressarem nas áreas tecnológicas com curso de programação e robótica

10º Women in Information Technology

Santos Tatiana Nilson DOS; Maite T MANENTI; Eliane POZZEBON; Luciana FRIGO

ISBN 978-85-7669-3
2016 Trabalho em evento
PS Physics and Astronomy (miscellaneous)

Robótica na aprendizagem de física e matemática para alunas do ensino médio

10º Women in Information Technology

Manenti Maitê T; Éverton Fabian JASINSKI; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO

ISBN 978-85-7669-3
2016 Trabalho em evento
SH Education

Curto-circuito na Escola

10º Women in Information Technology

Kaleandra C ALMEIDA; Ana Carolina MARCELINO; Antony B TURRA; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON

ISBN 978-85-7669-3
2016 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Empoderamento Feminino com Dispositivos Móveis

10º Women in Information Technology

Joice CARDOSO; Laís Dalle MULLE; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON

ISBN 978-85-7669-3
2016 Trabalho em evento
SH Education

Incentivando o Ingresso de Mulheres nos Cursos de Engenharia e Tecnologia

10º Women in Information Technology

Marcelly Homem COELHO; Morgana SARTOR; Luciana Bolan FRIGO; Eliane POZZEBON

ISBN 978-85-7669-3
2016 Trabalho em evento
SH Education

Aspectos educacionais e de diversão no jogo 'O Mistério das Chaves'

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Fabiano Naspolini De OLIVEIRA; Douglas De OLIVEIRA; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO

2016 Trabalho em evento
SH Education

Minecraft : Um jogo? Um mundo? Uma estratégia de ensino?

Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Raquel CUSTÓDIO; Eliane POZZEBON

2016 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Agentes Inteligentes Conversacionais: Conceitos Básicos e Desenvolvimento de uma Aplicação

VII Sulcomp - Congresso Sul Brasileiro de Computação

Liz Cristine Moreira COUTINHO; Marcelly Homem COELHO; Eliane POZZEBON