| 2017 |
Trabalho em evento |
O uso da tecnologia como ferramenta de apoio aos métodos pedagógicos tradicionais
Marcelly Homem COELHO; Morgana SARTOR; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON
XXIV Colóquio da AFIRSE
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Desenvolvimento de jogos para estimular a programação/lógica em crianças de 9 a 12 anos.
Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO
Anais do Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais
ISBN 2594-388X
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Metodologia CODE Club Brasil utilizada no desenvolvimento de jogos digitais numa Escola Pública
Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO
Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais
ISBN 2594-388X
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Ambiente Inteligente de Aprendizagem MAZK com alunos do Ensino Fundamental II na disciplina de Ciências
Vidotto Kajiana Nuernberg SARTOR; Lopes LUANA; Eliane POZZEBON; Luciana FRIGO
XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education)
DOI 10.5753/cbie.sbie.2017.1367
ISBN 2316-6533
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
A Representatividade das Mulheres nos Games
Paula BRISTOT; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
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SH
Communication
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Análise do perfil do público feminino da UFSC Campus Araranguá com relação aos jogos digitais e de tabuleiro
Marcos Francisco ROCHA; Luana Monique Delgado LOPES; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Influências Internas nos Videogames: como roteiro e som podem afetar a percepção dos jogadores
Maria Paula Corrêa ANGELONI; Ramon Henrique Philippi SILVEIRA; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2017 |
Trabalho em evento |
A construção de um ambiente inteligente de aprendizagem
Felipe Zago CANAL; Rafael CANAL; Vinicius FERRI; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO
Nuevas Ideas en Informática Educativa
ISBN 9789561910430
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PS
Computer Science Applications
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| 2017 |
Artigo em periódico |
Scribblenauts Unmasked: Avaliação do Jogo Digital e seus Aspectos Educativos
Fabiano Naspolini De OLIVEIRA; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO
INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1982-1654.67961
ISSN 1982-1654
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PS
Computer Science Applications
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| 2017 |
Artigo em periódico |
JOGOS DIGITAIS COMO RECURSO DE INCENTIVO À LEITURA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA
Luana Monique Delgado LOPES; Kajiana Nuernberg Sartor VIDOTTO; Eliane POZZEBON; Luciana Frigo BOLAN
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2017 |
Artigo em periódico |
JOGOS DIGITAIS COMO RECURSO DE INCENTIVO À LEITURA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA
Luana Monique Delgado LOPES; Kajiana Nuernberg Sartor VIDOTTO; Eliane POZZEBON; Luciana Frigo BOLAN
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2017 |
Artigo em periódico |
Jogos educativos para estimular o raciocínio lógico em crianças de 9 a 12 anos
Eliane POZZEBON; Andrey C ZANATTA; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Luciana B FRIGO
REVISTA TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
ISSN 1984-4751
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SH
Education
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| 2016 |
Capítulo de livro |
AUTOMAÇÃO DE ABRIGOS DE CULTURAS HIDROPÔNICAS
Ronaldo Tadeu Murguero JUNIOR; Anderson Luiz Fernandes PEREZ; Cristiano Santos Pereira De ABREU; Tiago Jampietro BASTOS; Vinicios Luneburger ANACLETO et al
Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação
ISBN 9788558810012
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HS
Medicine (miscellaneous)
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| 2016 |
Capítulo de livro |
DESENVOLVIMENTO DE UMA ARQUITETURA PARA O ACESSO A EXPERIMENTOS REMOTOS VIA TV DIGITAL INTERATIVA
Ranieri Alves Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO; Roderval MARCELINO
Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação
ISBN 9788558810012
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PS
Computer Science Applications
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| 2016 |
Capítulo de livro |
QUAL O PERFIL DAS JOGADORAS BRASILEIRAS DE MMO ? MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE GAME?
Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO
Tecnologias da Informação e Comunicação: Pesquisa e Inovação
ISBN 9788558810012
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2016 |
Capítulo de livro |
PROPOSTA DE UM SISTEMA DE GESTÃO PARA FISCALIZAÇÃO AMBIENTAL
Laudelino JOAQUIM; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON
Tecnologias da Informação e Comunicação na Segurança Pública e Direitos Humanos
ISBN 9788521299999
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PS
Environmental Science (miscellaneous)
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| 2016 |
Capítulo de livro |
PROPOSTAS PARA INFORMATIZAÇÃO DE VIATURAS POLICIAIS COMO INSTRUMENTO DE SEGURANÇA PÚBLICA
Elbio Carlos BOCK; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO
Tecnologias da Informação e Comunicação na Segurança Pública e Direitos Humanos
ISBN 9788521299999
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Incentivando meninas do ensino médio a ingressarem nas áreas tecnológicas com curso de programação e robótica
Santos Tatiana Nilson DOS; Maite T MANENTI; Eliane POZZEBON; Luciana FRIGO
10º Women in Information Technology
ISBN 978-85-7669-3
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PS
Computer Science Applications
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Robótica na aprendizagem de física e matemática para alunas do ensino médio
Manenti Maitê T; Éverton Fabian JASINSKI; Tatiana Nilson Dos SANTOS; Eliane POZZEBON; Luciana B FRIGO
10º Women in Information Technology
ISBN 978-85-7669-3
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PS
Physics and Astronomy (miscellaneous)
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Curto-circuito na Escola
Kaleandra C ALMEIDA; Ana Carolina MARCELINO; Antony B TURRA; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON
10º Women in Information Technology
ISBN 978-85-7669-3
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Empoderamento Feminino com Dispositivos Móveis
Joice CARDOSO; Laís Dalle MULLE; Luciana B FRIGO; Eliane POZZEBON
10º Women in Information Technology
ISBN 978-85-7669-3
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PS
Computer Science Applications
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Incentivando o Ingresso de Mulheres nos Cursos de Engenharia e Tecnologia
Marcelly Homem COELHO; Morgana SARTOR; Luciana Bolan FRIGO; Eliane POZZEBON
10º Women in Information Technology
ISBN 978-85-7669-3
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Aspectos educacionais e de diversão no jogo 'O Mistério das Chaves'
Fabiano Naspolini De OLIVEIRA; Douglas De OLIVEIRA; Eliane POZZEBON; Luciana Bolan FRIGO
XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Minecraft : Um jogo? Um mundo? Uma estratégia de ensino?
Raquel CUSTÓDIO; Eliane POZZEBON
Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Agentes Inteligentes Conversacionais: Conceitos Básicos e Desenvolvimento de uma Aplicação
Liz Cristine Moreira COUTINHO; Marcelly Homem COELHO; Eliane POZZEBON
VII Sulcomp - Congresso Sul Brasileiro de Computação
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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