Dulce Márcia Cruz

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Publicações

Total: 345

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Adja Ferreira De ANDRADE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Alejandro Martins RODRIGUEZ Engenharias Engenharia de Produção
Amir Mattar VALENTE Engenharias Engenharia de Transportes
Berenice Santos GONÇALVES Ciências Sociais Aplicadas Desenho Industrial
Daniela Karine RAMOS Ciências Humanas Educação
Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL Ciências Humanas Educação
Francisco Antonio Pereira FIALHO Ciências Humanas Filosofia
Gilson Cruz JUNIOR Ciências da Saúde Educação Física
Glaucia Da Silva BRITO Ciências Humanas Educação
Hawbertt Rocha COSTA Ciências Humanas Educação
Janae GONCALVES Ciências Exatas e da Terra Matemática
Lidnei VENTURA Ciências Humanas Educação
Mailce Borges MOTA Membro Linguística, Letras e Artes Lingüística
Raul Sidnei WAZLAWICK Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 18

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC1995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025
3304 · Education16486512837126386765810101713181615114399
1203 · Language and Linguistics0000000010210101040311031001000
1706 · Computer Science Applications0012001012001000001002001010221
1701 · Computer Science (miscellaneous)0000000100100000201011010002000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)0000001000101000000000113010000
3315 · Communication0010000110100110000000100000000
3201 · Psychology (miscellaneous)1000000020000000000000001100000
3204 · Developmental and Educational Psychology0000002200000000010000000000000
1200 · General Arts and Humanities0000000000001000010001000000000
1700 · General Computer Science0000000000010000000000000000100
1702 · Artificial Intelligence0001000000000000000000000000001
3310 · Linguistics and Language0000000000000000001010000000000
1208 · Literature and Literary Theory0000000000000000000100000000000
1210 · Music0000000000001000000000000000000
1600 · General Chemistry0000000000000000000000000000010
2200 · General Engineering0000000000000000000000000000010
2700 · General Medicine0000001000000000000000000000000
3300 · General Social Sciences0000000000000000001000000000000
345 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2023 Trabalho em evento
Transformações geométricas de polígonos no plano cartesiano através do Scratch no ensino fundamental Katia Monica Verdim EGGERT; Dulce Márcia CRUZ; Tatiane Cordeiro Dos SANTOS 51º Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia (COBENGE 2023) ISBN 2175957X
PS General Computer Science
2023 Trabalho em evento
Prática Pedagógica Construcionista com a Linguagem de Programação Scratch em uma abordagem STEAM Eggert Katia Monica VERDIM; Asquino Monica APARECIDA; Dulce Márcia CRUZ Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/wie.2023.234360
PS Computer Science Applications
2023 Trabalho em evento
Game Comenius 3 Figueredo DENISE; Dulce Márcia CRUZ; Medeiros FÁBIO Anais Estendidos do Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie_estendido.2023.233883
PS Computer Science Applications
2023 Artigo em periódico
Letramento midiático no currículo da Pedagogia e nas experiências docentes durante a pandemia da Covid-19 Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ REVISTA E-CURRICULUM (PUCSP) DOI 10.23925/1809-3876.2023v21e61651 ISSN 1809-3876
SH Education
2023 Artigo em periódico
Formação docente e mídia-educação mediada com utilização do jogo Comenius Pocket Muniz Edenilton Da SILVA; Dulce Márcia CRUZ REVISTA EDUCAÇÃO & FORMAÇÃO DOI 10.25053/redufor.v8.e10815 ISSN 2448-3583
SH Education
2022 Trabalho em evento
The case of a serious game-based project affected by COVID-19 pandemic Dulce Márcia CRUZ; Isadora Trevisan LOCATELLI GAMERS4NATURE*: Primeira Conferência sobre Jogos Digitais e Consciencialização Ambiental DOI 10.48528/tawq-f785 ISBN 978-972-789-7
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Trabalho em evento
Práticas pedagógicas com jogos digitais na educação no período da pandemia da COVID-19: uma revisão de escopo. Dulce Márcia CRUZ; Edenilton Da Silva MUNIZ; Ana Cláudia Mota ESTEVAM; Harlen Cardoso DIVINO CIET:CIESUD:2022 ISBN 2316-8722
SH Education
2022 Trabalho em evento
Rodas de conversas sobre letramento midiático: identidades e práticas docentes pelo olhar de um grupo de pedagogas Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ CIET:CIESUD:2022 ISBN 2316-8722
SH Language and Linguistics
2022 Trabalho em evento
Letramento midiático na formação continuada de professores de Química: uma proposta de pesquisa Jeanine Oliveira SOARES; Dulce Márcia CRUZ; Edenilton Da Silva MUNIZ EDUREDE: Reconfigurando as tecnologias na educação no pós-pandemia ISBN 978-85-5722-7
SH Education
2022 Artigo em periódico
Gamificação no ensino de ciências: desenvolvimento de uma plataforma de gerenciamento das atividades Hawbertt Rocha COSTA; Dulce Márcia CRUZ; Carlos Alberto MARQUES Revista Eletrônica Ludus Scientiae DOI 10.30691/relus.v5i1-2.2963 ISSN 2527-2624
PS Computer Science (miscellaneous)
2022 Artigo em periódico
IDENTIDADE MIDIÁTICA DOCENTE: OS REFLEXOS DA CULTURA DIGITAL NA IDENTIDADE DOS PROFESSORES Lostada Lauro ROBERTO; Dulce Márcia CRUZ INTERFACES DA EDUCAÇÃO DOI 10.26514/inter.v13i37.4626 ISSN 2177-7691
SH Education
2022 Artigo em periódico
GAME COMENIUS E OFICINAS DE LUDOLETRAMENTO: JOGOS DIGITAIS NA FORMAÇÃO DE ESTUDANTES DE PEDAGOGIA NO ENSINO REMOTO EMERGENCIAL Pinheiro Lucas SOUZA; Dulce Márcia CRUZ Revista Docência e Cibercultura DOI 10.12957/redoc.2022.66053 ISSN 2594-9004
SH Education
2021 Capítulo de livro
Aprendizagem com jogos digitais em tempos de pandemia Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexão e propostas no contexto da Covid-19 ISBN 9786556240329
SH Education
2021 Capítulo de livro
Games e formação docente Dulce Márcia CRUZ; Daniela Karine RAMOS Informática na Educação: games; inteligência artificial; realidade virtual/aumentada e computação ubíqua ISBN 9786587003399
SH Education
2021 Capítulo de livro
Práticas docentes em contexto de não presencialidade: percepções dos pedagogos sobre o seu fazer docente Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ Práticas pedagógicas em tempos de pandemia ISBN 9786500297737
SH Education
2021 Capítulo de livro
O professor midiático em tempos de pandemia: novos conteúdos e habilidades; desafios e possibilidades criativas Dulce Márcia CRUZ Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
SH Education
2021 Capítulo de livro
Formação e capacitação docente com jogos digitais: mídia-educando com o Game Comenius Denise Figueredo LOCH; Dulce Márcia CRUZ Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
SH Education
2021 Capítulo de livro
Formação de professores a distância: cultura digital e identidade midiática docente na pandemia Lauro Roberto LOSTADA; Gleice Assunção Da SILVA; Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
SH Education
2021 Capítulo de livro
Metodologias de pesquisa em games: uma análise da produção e das pesquisas do grupoEdumídia/UFSC/CNPq Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ; Bruna Santana ANASTÁCIO; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Taynara Rúbia CAMPOS et al Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios ISBN 9786587460055
PS Computer Science Applications
2021 Capítulo de livro
Tomada de decisão e jogos educativos digitais: uma análise da interação com o game Comenius. Daniela Karine RAMOS; Juline Maria Fonseca Pereira Dos SANTOS; Juliana HOCHSPRUNG; Dulce Márcia CRUZ Relatos de Pesquisas em Tecnologia Educacional ISBN 9786586977028
SH Education
2021 Trabalho em evento
Educação midiática e pandemia: a percepção dos pedagogos sobre práticas e trajetórias formativas em tempos de crise Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ XII Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação ? Challenges 2021: Desafios do Digital. ISBN 978-989-97374
SH Education
2021 Trabalho em evento
O poder da imagem no cenário de polarizações do Brasil contemporâneo: uma análise Selma Felisbino HILLESHEIM; Karen Angélica SEITENFUS; Dulce Márcia CRUZ IV Congresso Ibero-Americano de Humanidades; Ciências e Educação ISBN 2446-547X
SH Arts and Humanities (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
EDUCAÇÃO MIDIÁTICA E PANDEMIA: A PERCEPÇÃO DOS PEDAGOGOS SOBRE PRÁTICAS E TRAJETÓRIAS FORMATIVAS EM TEMPOS DE CRISE Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ XII Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação ? Challenges 2021: Desafios do Digital ISBN 978-989-97374
SH Education
2021 Artigo em periódico
Pedagogos em formação: revisão sistemática das trajetórias formativas; identidades; letramento e perfil midiático Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ REVISTA DIÁLOGO EDUCACIONA DOI 10.7213/1981-416X.21.070.DS06 ISSN 1981-416X
SH Education
2021 Artigo em periódico
Jogar; analisar; criar jogos e refletir sobre seu uso em práticas pedagógicas Dulce Márcia CRUZ REVISTA DA FAEEBA- EDUCAÇÃO E CONTEMPORANEIDADE DOI 10.21879/faeeba2358-0194.2021.v30.n64.p158-180 ISSN 2358-0194
SH Education
2023 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Transformações geométricas de polígonos no plano cartesiano através do Scratch no ensino fundamental

51º Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia (COBENGE 2023)

Katia Monica Verdim EGGERT; Dulce Márcia CRUZ; Tatiane Cordeiro Dos SANTOS

ISBN 2175957X
2023 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Prática Pedagógica Construcionista com a Linguagem de Programação Scratch em uma abordagem STEAM

Workshop de Informática na Escola

Eggert Katia Monica VERDIM; Asquino Monica APARECIDA; Dulce Márcia CRUZ

DOI
2023 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Game Comenius 3

Anais Estendidos do Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Figueredo DENISE; Dulce Márcia CRUZ; Medeiros FÁBIO

DOI
2023 Artigo em periódico
SH Education

Letramento midiático no currículo da Pedagogia e nas experiências docentes durante a pandemia da Covid-19

REVISTA E-CURRICULUM (PUCSP)

Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ

DOI ISSN 1809-3876
2023 Artigo em periódico
SH Education

Formação docente e mídia-educação mediada com utilização do jogo Comenius Pocket

REVISTA EDUCAÇÃO & FORMAÇÃO

Muniz Edenilton Da SILVA; Dulce Márcia CRUZ

DOI ISSN 2448-3583
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

The case of a serious game-based project affected by COVID-19 pandemic

GAMERS4NATURE*: Primeira Conferência sobre Jogos Digitais e Consciencialização Ambiental

Dulce Márcia CRUZ; Isadora Trevisan LOCATELLI

DOI ISBN 978-972-789-7
2022 Trabalho em evento
SH Education

Práticas pedagógicas com jogos digitais na educação no período da pandemia da COVID-19: uma revisão de escopo.

CIET:CIESUD:2022

Dulce Márcia CRUZ; Edenilton Da Silva MUNIZ; Ana Cláudia Mota ESTEVAM; Harlen Cardoso DIVINO

ISBN 2316-8722
2022 Trabalho em evento
SH Language and Linguistics

Rodas de conversas sobre letramento midiático: identidades e práticas docentes pelo olhar de um grupo de pedagogas

CIET:CIESUD:2022

Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 2316-8722
2022 Trabalho em evento
SH Education

Letramento midiático na formação continuada de professores de Química: uma proposta de pesquisa

EDUREDE: Reconfigurando as tecnologias na educação no pós-pandemia

Jeanine Oliveira SOARES; Dulce Márcia CRUZ; Edenilton Da Silva MUNIZ

ISBN 978-85-5722-7
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Gamificação no ensino de ciências: desenvolvimento de uma plataforma de gerenciamento das atividades

Revista Eletrônica Ludus Scientiae

Hawbertt Rocha COSTA; Dulce Márcia CRUZ; Carlos Alberto MARQUES

DOI ISSN 2527-2624
2022 Artigo em periódico
SH Education

IDENTIDADE MIDIÁTICA DOCENTE: OS REFLEXOS DA CULTURA DIGITAL NA IDENTIDADE DOS PROFESSORES

INTERFACES DA EDUCAÇÃO

Lostada Lauro ROBERTO; Dulce Márcia CRUZ

DOI ISSN 2177-7691
2022 Artigo em periódico
SH Education

GAME COMENIUS E OFICINAS DE LUDOLETRAMENTO: JOGOS DIGITAIS NA FORMAÇÃO DE ESTUDANTES DE PEDAGOGIA NO ENSINO REMOTO EMERGENCIAL

Revista Docência e Cibercultura

Pinheiro Lucas SOUZA; Dulce Márcia CRUZ

DOI ISSN 2594-9004
2021 Capítulo de livro
SH Education

Aprendizagem com jogos digitais em tempos de pandemia

Jogos digitais; tecnologias e educação: reflexão e propostas no contexto da Covid-19

Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 9786556240329
2021 Capítulo de livro
SH Education

Games e formação docente

Informática na Educação: games; inteligência artificial; realidade virtual/aumentada e computação ubíqua

Dulce Márcia CRUZ; Daniela Karine RAMOS

ISBN 9786587003399
2021 Capítulo de livro
SH Education

Práticas docentes em contexto de não presencialidade: percepções dos pedagogos sobre o seu fazer docente

Práticas pedagógicas em tempos de pandemia

Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 9786500297737
2021 Capítulo de livro
SH Education

O professor midiático em tempos de pandemia: novos conteúdos e habilidades; desafios e possibilidades criativas

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Dulce Márcia CRUZ

ISBN 9786587460055
2021 Capítulo de livro
SH Education

Formação e capacitação docente com jogos digitais: mídia-educando com o Game Comenius

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Denise Figueredo LOCH; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 9786587460055
2021 Capítulo de livro
SH Education

Formação de professores a distância: cultura digital e identidade midiática docente na pandemia

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Lauro Roberto LOSTADA; Gleice Assunção Da SILVA; Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 9786587460055
2021 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Metodologias de pesquisa em games: uma análise da produção e das pesquisas do grupoEdumídia/UFSC/CNPq

Educomunicação em Tempos de Pandemia: Práticas e Desafios

Daniela Karine RAMOS; Dulce Márcia CRUZ; Bruna Santana ANASTÁCIO; Fernando Silvio Cavalcante PIMENTEL; Taynara Rúbia CAMPOS et al

ISBN 9786587460055
2021 Capítulo de livro
SH Education

Tomada de decisão e jogos educativos digitais: uma análise da interação com o game Comenius.

Relatos de Pesquisas em Tecnologia Educacional

Daniela Karine RAMOS; Juline Maria Fonseca Pereira Dos SANTOS; Juliana HOCHSPRUNG; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 9786586977028
2021 Trabalho em evento
SH Education

Educação midiática e pandemia: a percepção dos pedagogos sobre práticas e trajetórias formativas em tempos de crise

XII Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação ? Challenges 2021: Desafios do Digital.

Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 978-989-97374
2021 Trabalho em evento
SH Arts and Humanities (miscellaneous)

O poder da imagem no cenário de polarizações do Brasil contemporâneo: uma análise

IV Congresso Ibero-Americano de Humanidades; Ciências e Educação

Selma Felisbino HILLESHEIM; Karen Angélica SEITENFUS; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 2446-547X
2021 Trabalho em evento
SH Education

EDUCAÇÃO MIDIÁTICA E PANDEMIA: A PERCEPÇÃO DOS PEDAGOGOS SOBRE PRÁTICAS E TRAJETÓRIAS FORMATIVAS EM TEMPOS DE CRISE

XII Conferência Internacional de Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação ? Challenges 2021: Desafios do Digital

Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ

ISBN 978-989-97374
2021 Artigo em periódico
SH Education

Pedagogos em formação: revisão sistemática das trajetórias formativas; identidades; letramento e perfil midiático

REVISTA DIÁLOGO EDUCACIONA

Klalter Bez Fontana ARNDT; Dulce Márcia CRUZ

DOI ISSN 1981-416X
2021 Artigo em periódico
SH Education

Jogar; analisar; criar jogos e refletir sobre seu uso em práticas pedagógicas

REVISTA DA FAEEBA- EDUCAÇÃO E CONTEMPORANEIDADE

Dulce Márcia CRUZ

DOI ISSN 2358-0194