André Luiz Brandão

Dados pessoais

Publicações

Total: 57

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Andréa Cristina De Moraes MALINVERNI Ciências da Saúde Medicina
Denise Adriana BANDEIRA Ciências Sociais Aplicadas Comunicação
Jacques Duílio BRANCHER Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
José Maria Parente De OLIVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
José Palazzo Moreira De OLIVEIRA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Juliana Cristina BRAGA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Kate Mamhy Oliveira KUMADA Não informada Não informada
Maria Cecília Calani BARANAUSKAS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Maria Teresa Carthery GOULART Membro Ciências da Saúde Fonoaudiologia
Priscila Benitez AFONSO Ciências Humanas Psicologia
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 6

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC20062007200820092010201120122013201420152016201720182020202120222023202420252026
1706 · Computer Science Applications11000010000000100260
1701 · Computer Science (miscellaneous)10100100300210110000
3304 · Education12200000001001000020
1700 · General Computer Science00000000000000103300
1709 · Human-Computer Interaction00001000010020010010
1707 · Computer Vision and Pattern Recognition00000011000000000000
2914 · Medical and Surgical Nursing00000000000000000101
1203 · Language and Linguistics00000000010000000000
1213 · Visual Arts and Performing Arts00000000000000000100
1402 · Accounting00000000000000000100
1601 · Chemistry (miscellaneous)00000000000001000000
2901 · Nursing (miscellaneous)00000000000000000001
3201 · Psychology (miscellaneous)00001000000000000000
3204 · Developmental and Educational Psychology00010000000000000000
3205 · Experimental and Cognitive Psychology00000000000000000010
57 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2026 Artigo em periódico
TRANSFORMANDO O ENSINO DE PATOLOGIA COM GAMIFICAÇÃO: UMA PERSPECTIVA NA EDUCAÇÃO EM ENFERMAGEM Luiza MULLER; Germano Da Silva ANDRESSA; André Luiz BRANDÃO; Malinverni Andréa Cristina De MORAES ENSINO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA EM REVISTA DOI 10.31512/encitec.v16i2.2354 ISSN 2237-4450
HS Nursing (miscellaneous)
2026 Artigo em periódico
Development and evaluation of a digital simulation tool for teaching gynecological cytology: a pilot study with nursing students Da Silva Andressa GERMANO; André Luiz BRANDÃO; Gama Sandra PEREIRA; Lellis Santos CAMILO; De Moraes Malinverni Andréa CRISTINA BMC Medical Education DOI 10.1186/s12909-026-09883-4 ISSN 1472-6920
HS Medical and Surgical Nursing
2025 Trabalho em evento
A Conceptual Framework for Socienactive Scenarios of Play: a Pilot Study André Luiz BRANDÃO; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS Conference DiGRA 2025: Games at the Crossroads DOI 10.26503/dl.v2025i2.2472
PS Computer Science Applications
2025 Trabalho em evento
The Usability Engineering Lifecycle in Developing a Ludic Application about Scorpions for Children Halker Natália Satie M; André Luiz BRANDÃO; Gois João PAULO Workshop sobre Engenharia de Software para Desenvolvimento de Jogos DOI 10.5753/se4games.2025.14858
PS Computer Science Applications
2025 Trabalho em evento
Jogos Educativos e Simulador Interativo no Ensino de Patologia para Enfermagem e Biomedicina Germano Da Silva ANDRESSA; Luiza MULLER; Gabriel Silveira GONÇALVES; Bruno Reis GALINDO; André Luiz BRANDÃO et al Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2025.9669
SH Education
2025 Trabalho em evento
Um Protótipo em Mundo Aberto para o Ensino de Pensamento Computacional no Ensino Fundamental Silva GUILHERME; Ian N M Da SILVA; Walter R B CARVALHO; Pessoa Júlia OLIVEIRA; João H L MOREIRA et al Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2025.10053
PS Computer Science Applications
2025 Trabalho em evento
Panorama de Estudos sobre Jogos e Neurodiversidade em Instituições Brasileiras: Uma Revisão da Literatura André Kazuo YASUI; Ana Paula Silva Cantarelli BRANCO; André Luiz BRANDÃO Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2025.10015
SH Experimental and Cognitive Psychology
2025 Trabalho em evento
Expansão Socioenativa no Play: Dimensões Social e Física em Minijogos Digitais André Luiz BRANDÃO; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS 2025: Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2025.10116
PS Computer Science Applications
2025 Trabalho em evento
Simulador e Jogo Integrados para o Ensino da Citologia Ginecológica: Uma Homenagem às Mulheres na Ciência Andressa Germano Da SILVA; Gabriel Silveira GONÇALVES; Bruno Reis GALINDO; Luiza MULLER; André Luiz BRANDÃO et al SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO DOI 10.5753/sbie.2025.12174
PS Computer Science Applications
2025 Artigo em periódico
The Timing Game for Research on Temporal Perception Teixeira Alan FLORIANO; André Luiz BRANDÃO; Yasui André KAZUO; Cravo ANDRÉ; Gois João PAULO Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2025.5024 ISSN 2763-7719
PS Human-Computer Interaction
2025 Artigo em periódico
Prototypes of Digital Simulators and Board Games for Cervical Cancer Prevention: Insights from Cytology Professionals Andressa Germano Da SILVA; Gabriel Silveira GONÇALVES; Luiza MULLER; Bruno Reis GALINDO; Larissa Dias Assunção RUIZ et al Journal on Interactive Systems DOI 10.5753/jis.2025.5633 ISSN 2763-7719
PS Computer Science Applications
2025 Artigo em periódico
IMPACTO DAS ESTRATÉGIAS DE GAMIFICAÇÃO E SIMULAÇÃO NO ENSINO DA PATOLOGIA: UMA REVISÃO DE ESCOPO Muller LUIZA; Silva Andressa Germano DA; Ribeiro Daniel ARAKI; Santos Camilo De LELLIS; André Luiz BRANDÃO et al Revista Interfaces: Saúde; Humanas e Tecnologia DOI 10.16891/2317-434X.v13.e3.a2025.id2940 ISSN 2317-434X
SH Education
2024 Capítulo de livro
Breaking the Wall of E-Waste Recycling Education by Means of a Digital Game Lopes Richard Da CRUZ; André Luiz BRANDÃO; De Marchi ALESSIO; Yasui André KAZUO; Vittori KARLA et al Communications in Computer and Information Science DOI 10.1007/978-3-031-51452-4_8 ISBN 9783031514517
PS General Computer Science
2024 Trabalho em evento
Estendendo jogos digitais para o mundo físico-social: um estudo com esportes adaptados André Luiz BRANDÃO; Emanuel Felipe DUARTE SEMINÁRIO INTEGRADO DE SOFTWARE E HARDWARE DOI 10.5753/semish.2024.2918
PS General Computer Science
2024 Trabalho em evento
Uma abordagem híbrida físico-digital para fortalecer a conscientização e prevenção do câncer de colo do útero Andressa Germano Da SILVA; Luiza MULLER; Camilo Lellis SANTOS; Andréa Cristina De Moraes MALINVERNI; Eduardo Haberler CARDOSO et al Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2024.240163
SH Accounting
2024 Trabalho em evento
Ciclo de vida com avaliação como elemento central no desenvolvimento de jogos sérios: uma revisão na literatura Halker Natália Satie M; André Luiz BRANDÃO; Gois João PAULO Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2024.240528
PS General Computer Science
2024 Trabalho em evento
Design Participativo na Prototipação de um Jogo para Tarefa de Cognição Musical Bozolão MÁRIO; Souza RODRIGO; Pessoa Júlia OLIVEIRA; Russo Vinícius TADEU; Sallati Ryan WICTKY et al Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames.2024.241188
SH Visual Arts and Performing Arts
2024 Trabalho em evento
NewBot: Jogo Educativo para o Ensino do Pensamento Computacional Silva GUILHERME; Pessoa Júlia O; Magatti Ian N M DA; Gonçalves Aymê C; Garcia Karoline R et al Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2024.244629
PS Computer Science Applications
2024 Trabalho em evento
Revisão pedagógica; apresentação e avaliação de um jogo RPG educacional Minholi FELIPE; Massa PAULO; Yasui André KAZUO; André Luiz BRANDÃO; Brancher Jacques DUÍLIO Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2024.242263
PS Computer Science Applications
2024 Artigo em periódico
EXPLORING INTERACTIVE STRATEGIES FOR TEACHING PATHOLOGY IN NURSING GRADUATION IN SOUTHEAST BRAZIL Germano Da Silva ANDRESSA; Ferreira Santino SAMARA; Garnevi Fávero ALINE; Xavier Souza ROSANA; André Luiz BRANDÃO et al ENSINO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA EM REVISTA DOI 10.31512/encitec.v14i3.1662 ISSN 2237-4450
HS Medical and Surgical Nursing
2023 Trabalho em evento
SANE - A Journey for Health: Prototype Game Design and a Cognitive Walkthrough Evaluation Floreste THIAGO; Yasui André KAZUO; André Luiz BRANDÃO; Vittori KARLA; Pereira LUCIANA et al 2023 IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) DOI 10.1109/segah57547.2023.10253808 ISBN 9798350346077
PS General Computer Science
2023 Trabalho em evento
Embracing Representation: Integrating Canoeing and Female Swimming Adapted Sports in a Digital Game Platform Silva Daniel Espindola DA; André Luiz BRANDÃO; Vittori KARLA Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/sbie.2023.234301
PS General Computer Science
2023 Trabalho em evento
Breaking the Wall of E-Waste Recycling Education by Means of a Digital Game Richard Da Cruz LOPES; André Luiz BRANDÃO; Alessio De MARCHI; André Kazuo YASUI; Vittori KARLA et al International Conference on Videogame Sciences and Arts
PS General Computer Science
2022 Trabalho em evento
Customization guidelines for mobile applications from a universal design perspective Nery Felipe Da CRUZ; Santos Áquila Porfírio DOS; Chicaroni Beatriz FAVINI; Braga Juliana CRISTINA; André Luiz BRANDÃO et al IHC '22: XXI Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems DOI 10.1145/3554364.3559120 ISBN 9781450395069
PS Human-Computer Interaction
2022 Trabalho em evento
Prototipação com Design Participativo de um Jogo Digital sobre Igualdade de Gênero Costanzi Natália REGINA; Koga ANGÉLICA; André Luiz BRANDÃO Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital DOI 10.5753/sbgames_estendido.2022.225507
PS Computer Science (miscellaneous)
2026 Artigo em periódico
HS Nursing (miscellaneous)

TRANSFORMANDO O ENSINO DE PATOLOGIA COM GAMIFICAÇÃO: UMA PERSPECTIVA NA EDUCAÇÃO EM ENFERMAGEM

ENSINO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA EM REVISTA

Luiza MULLER; Germano Da Silva ANDRESSA; André Luiz BRANDÃO; Malinverni Andréa Cristina De MORAES

DOI ISSN 2237-4450
2026 Artigo em periódico
HS Medical and Surgical Nursing

Development and evaluation of a digital simulation tool for teaching gynecological cytology: a pilot study with nursing students

BMC Medical Education

Da Silva Andressa GERMANO; André Luiz BRANDÃO; Gama Sandra PEREIRA; Lellis Santos CAMILO; De Moraes Malinverni Andréa CRISTINA

DOI ISSN 1472-6920
2025 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

A Conceptual Framework for Socienactive Scenarios of Play: a Pilot Study

Conference DiGRA 2025: Games at the Crossroads

André Luiz BRANDÃO; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI
2025 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

The Usability Engineering Lifecycle in Developing a Ludic Application about Scorpions for Children

Workshop sobre Engenharia de Software para Desenvolvimento de Jogos

Halker Natália Satie M; André Luiz BRANDÃO; Gois João PAULO

DOI
2025 Trabalho em evento
SH Education

Jogos Educativos e Simulador Interativo no Ensino de Patologia para Enfermagem e Biomedicina

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Germano Da Silva ANDRESSA; Luiza MULLER; Gabriel Silveira GONÇALVES; Bruno Reis GALINDO; André Luiz BRANDÃO et al

DOI
2025 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Um Protótipo em Mundo Aberto para o Ensino de Pensamento Computacional no Ensino Fundamental

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Silva GUILHERME; Ian N M Da SILVA; Walter R B CARVALHO; Pessoa Júlia OLIVEIRA; João H L MOREIRA et al

DOI
2025 Trabalho em evento
SH Experimental and Cognitive Psychology

Panorama de Estudos sobre Jogos e Neurodiversidade em Instituições Brasileiras: Uma Revisão da Literatura

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

André Kazuo YASUI; Ana Paula Silva Cantarelli BRANCO; André Luiz BRANDÃO

DOI
2025 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Expansão Socioenativa no Play: Dimensões Social e Física em Minijogos Digitais

2025: Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

André Luiz BRANDÃO; Maria Cecília Calani BARANAUSKAS

DOI
2025 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Simulador e Jogo Integrados para o Ensino da Citologia Ginecológica: Uma Homenagem às Mulheres na Ciência

SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO

Andressa Germano Da SILVA; Gabriel Silveira GONÇALVES; Bruno Reis GALINDO; Luiza MULLER; André Luiz BRANDÃO et al

DOI
2025 Artigo em periódico
PS Human-Computer Interaction

The Timing Game for Research on Temporal Perception

Journal on Interactive Systems

Teixeira Alan FLORIANO; André Luiz BRANDÃO; Yasui André KAZUO; Cravo ANDRÉ; Gois João PAULO

DOI ISSN 2763-7719
2025 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Prototypes of Digital Simulators and Board Games for Cervical Cancer Prevention: Insights from Cytology Professionals

Journal on Interactive Systems

Andressa Germano Da SILVA; Gabriel Silveira GONÇALVES; Luiza MULLER; Bruno Reis GALINDO; Larissa Dias Assunção RUIZ et al

DOI ISSN 2763-7719
2025 Artigo em periódico
SH Education

IMPACTO DAS ESTRATÉGIAS DE GAMIFICAÇÃO E SIMULAÇÃO NO ENSINO DA PATOLOGIA: UMA REVISÃO DE ESCOPO

Revista Interfaces: Saúde; Humanas e Tecnologia

Muller LUIZA; Silva Andressa Germano DA; Ribeiro Daniel ARAKI; Santos Camilo De LELLIS; André Luiz BRANDÃO et al

DOI ISSN 2317-434X
2024 Capítulo de livro
PS General Computer Science

Breaking the Wall of E-Waste Recycling Education by Means of a Digital Game

Communications in Computer and Information Science

Lopes Richard Da CRUZ; André Luiz BRANDÃO; De Marchi ALESSIO; Yasui André KAZUO; Vittori KARLA et al

DOI ISBN 9783031514517
2024 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Estendendo jogos digitais para o mundo físico-social: um estudo com esportes adaptados

SEMINÁRIO INTEGRADO DE SOFTWARE E HARDWARE

André Luiz BRANDÃO; Emanuel Felipe DUARTE

DOI
2024 Trabalho em evento
SH Accounting

Uma abordagem híbrida físico-digital para fortalecer a conscientização e prevenção do câncer de colo do útero

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Andressa Germano Da SILVA; Luiza MULLER; Camilo Lellis SANTOS; Andréa Cristina De Moraes MALINVERNI; Eduardo Haberler CARDOSO et al

DOI
2024 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Ciclo de vida com avaliação como elemento central no desenvolvimento de jogos sérios: uma revisão na literatura

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Halker Natália Satie M; André Luiz BRANDÃO; Gois João PAULO

DOI
2024 Trabalho em evento
SH Visual Arts and Performing Arts

Design Participativo na Prototipação de um Jogo para Tarefa de Cognição Musical

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Bozolão MÁRIO; Souza RODRIGO; Pessoa Júlia OLIVEIRA; Russo Vinícius TADEU; Sallati Ryan WICTKY et al

DOI
2024 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

NewBot: Jogo Educativo para o Ensino do Pensamento Computacional

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Silva GUILHERME; Pessoa Júlia O; Magatti Ian N M DA; Gonçalves Aymê C; Garcia Karoline R et al

DOI
2024 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Revisão pedagógica; apresentação e avaliação de um jogo RPG educacional

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Minholi FELIPE; Massa PAULO; Yasui André KAZUO; André Luiz BRANDÃO; Brancher Jacques DUÍLIO

DOI
2024 Artigo em periódico
HS Medical and Surgical Nursing

EXPLORING INTERACTIVE STRATEGIES FOR TEACHING PATHOLOGY IN NURSING GRADUATION IN SOUTHEAST BRAZIL

ENSINO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA EM REVISTA

Germano Da Silva ANDRESSA; Ferreira Santino SAMARA; Garnevi Fávero ALINE; Xavier Souza ROSANA; André Luiz BRANDÃO et al

DOI ISSN 2237-4450
2023 Trabalho em evento
PS General Computer Science

SANE - A Journey for Health: Prototype Game Design and a Cognitive Walkthrough Evaluation

2023 IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH)

Floreste THIAGO; Yasui André KAZUO; André Luiz BRANDÃO; Vittori KARLA; Pereira LUCIANA et al

DOI ISBN 9798350346077
2023 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Embracing Representation: Integrating Canoeing and Female Swimming Adapted Sports in a Digital Game Platform

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Silva Daniel Espindola DA; André Luiz BRANDÃO; Vittori KARLA

DOI
2023 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Breaking the Wall of E-Waste Recycling Education by Means of a Digital Game

International Conference on Videogame Sciences and Arts

Richard Da Cruz LOPES; André Luiz BRANDÃO; Alessio De MARCHI; André Kazuo YASUI; Vittori KARLA et al

2022 Trabalho em evento
PS Human-Computer Interaction

Customization guidelines for mobile applications from a universal design perspective

IHC '22: XXI Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems

Nery Felipe Da CRUZ; Santos Áquila Porfírio DOS; Chicaroni Beatriz FAVINI; Braga Juliana CRISTINA; André Luiz BRANDÃO et al

DOI ISBN 9781450395069
2022 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Prototipação com Design Participativo de um Jogo Digital sobre Igualdade de Gênero

Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Costanzi Natália REGINA; Koga ANGÉLICA; André Luiz BRANDÃO

DOI