Thaiane Moreira De Oliveira

Dados pessoais Membro

Publicações

Total: 202

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Luisa Medeiros MASSARANI Ciências Sociais Aplicadas Comunicação
Wagner De Lara MACHADO Ciências Humanas Psicologia
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 11

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education2112445111244932011
3315 · Communication000012010102103732
3300 · General Social Sciences000010101010022200
3201 · Psychology (miscellaneous)010001201200002000
1200 · General Arts and Humanities001000000210020100
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)110002200000010000
1203 · Language and Linguistics100004000000101000
1706 · Computer Science Applications011200001100000000
2700 · General Medicine000011100000011100
3301 · Social Sciences (miscellaneous)000000001000000140
3309 · Library and Information Sciences000000000031100010
2739 · Public Health; Environmental and Occupational Health000000000000002110
3310 · Linguistics and Language010000000000120000
3312 · Sociology and Political Science100000000010010010
2301 · Environmental Science (miscellaneous)000010000100000100
3207 · Social Psychology000000000000000030
3306 · Health (social science)000000000000001101
1000 · Multidisciplinary000000000000000011
1210 · Music000001010000000000
1211 · Philosophy000100000000000100
1402 · Accounting000000000000020000
1700 · General Computer Science000001000100000000
1701 · Computer Science (miscellaneous)000010100000000000
2705 · Cardiology and Cardiovascular Medicine000000000000000200
2716 · Genetics (clinical)000000000002000000
3200 · General Psychology000000000010001000
3314 · Anthropology000000110000000000
3601 · Health Professions (miscellaneous)000000000001001000
1202 · History000000000000100000
1207 · History and Philosophy of Science000000000000000100
1213 · Visual Arts and Performing Arts000000000000100000
1307 · Cell Biology000000000000010000
1403 · Business and International Management000000000000000010
1405 · Management of Technology and Innovation000000000000000100
1702 · Artificial Intelligence000000000000010000
1802 · Information Systems and Management000000000000000100
2204 · Biomedical Engineering000100000000000000
2300 · General Environmental Science000000000000000100
2308 · Management; Monitoring; Policy and Law000000000000000100
2601 · Mathematics (miscellaneous)000000100000000000
2737 · Physiology (medical)000010000000000000
2738 · Psychiatry and Mental Health000000010000000000
2801 · Neuroscience (miscellaneous)000001000000000000
202 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2012 Trabalho em evento
Mastodon Creature: Três paradoxos sobre a experiência de realidade aumentada do álbum The Hunter Melina Da Silva SANTOS; Thaiane Moreira De OLIVEIRA Congresso Internacional Comunicação e Consumo - Comunicom ISBN 9788599790212
SH Education
2012 Artigo em periódico
Mapeamento das competências cognitivas no ?gameplay? de Jogos de Realidade Alternada Thaiane Moreira De OLIVEIRA Revista Contemporânea (UERJ. Online) ISSN 1806-0498
PS Computer Science Applications
2012 Artigo em periódico
The Creature Lives: Três paradoxos sobre a experiência de realidade aumentada do álbum The Hunter Melina Da Silva SANTOS; Thaiane Moreira De OLIVEIRA F@Ro (Valparaíso. En línea) ISSN 0718-4018
SH Education
2011 Trabalho em evento
Som; imersão e jogos eletrônicos: um estudo empírico Emmanoel FERREIRA; Thaiane Moreira De OLIVEIRA Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital
SH Education
2011 Trabalho em evento
A marca não perde a viagem: estudo do case da Petronas. Guilherme Nery ATEM; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Maria Alice NOGUEIRA; Laura Martini BEDRAN; Thaiane Moreira De OLIVEIRA et al II Pró-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda
SH General Arts and Humanities
2011 Artigo em periódico
A pedagogia do consumo: estratégias da marca Guaraná Antarctica Priscila Azeredo Da SILVA; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Guilherme Nery ATEM; Laura Martini BEDRAN et al Signos do Consumo ISSN 1984-5057
SH Education
2011 Artigo em periódico
Supercérebro flusseriano nos Alternate Reality Games Thaiane Moreira De OLIVEIRA Logos (UERJ. Impresso) ISSN 0104-9933
PS Computer Science Applications
2010 Trabalho em evento
As Categorias do Pensamento nos Alternate Reality Games Thaiane Moreira De OLIVEIRA Intercom Sudeste ISBN 21777888
SH Education
2010 Trabalho em evento
Tecnologia cognitiva como suporte de sociabilidade: Uma visão holística dacognição em tribos virtuais Karla Azeredo Ribeiro MARINHO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA Enecult - Encontro de Estudos Multidisciplinares em cultura ISBN 21776075
SH Education
2010 Trabalho em evento
Hiperestímulos percepto-cognitivos no consumo da experiência dos Alternate Reality Games Thaiane Moreira De OLIVEIRA Seminário de Jogos Eletrônicos; Educação e Comunicação ISBN 18088619
SH Psychology (miscellaneous)
2010 Trabalho em evento
Notas preliminares sobre a pedagogia do consumo: perspectivas estratégicas de três momentos da marca Guaraná Antarctica Priscila Azeredo Da SILVA; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Guilherme Nery ATEM; Laura Martini BEDRAN et al Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação ISBN 21755701
SH Education
2010 Trabalho em evento
Notas preliminares sobre a pedagogia do consumo: perspectivas estratégicas de três momentos da marca Guaraná Antarctica Priscila Azeredo Da SILVA; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Guilherme Nery ATEM; Laura Martini BEDRAN et al Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação ISBN 21754683
SH Education
2010 Trabalho em evento
Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games Thaiane Moreira De OLIVEIRA Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação ISBN 21755701
SH Education
2010 Trabalho em evento
Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games Thaiane Moreira De OLIVEIRA Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação ISBN 21754683
SH Education
2010 Trabalho em evento
Alternate Reality Edutainment: Aplicação de Alternate Reality Games para fins educacionais Thaiane Moreira De OLIVEIRA Conference on Sciences and Arts of Videogames
PS Computer Science Applications
2010 Trabalho em evento
Alternate Reality Edutainment: Aplicação de Alternate Reality Games para fins educacionais Thaiane Moreira De OLIVEIRA Seminário Comunicação; Cultura e Cidadania
SH Education
2010 Trabalho em evento
Hiperestímulos tecnológicos e a mente em questão: Por uma epistemologia que contemple a influencia dos meios tecnológicos sobre o corpo e a mente humana Thaiane Moreira De OLIVEIRA ABCiber
SH Education
2010 Trabalho em evento
Alternate Reality Edutainment: Um projeto experimental Thaiane Moreira De OLIVEIRA SBGames - IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
SH Education
2010 Trabalho em evento
A gramática gamer no cinema Thaiane Moreira De OLIVEIRA Socine
SH Linguistics and Language
2010 Artigo em periódico
Zona Incerta de identidades fluidas: uma análise sobre a narrativa transmidiática no Alternate Reality Game do guaraná Antártica Thaiane Moreira De OLIVEIRA Lumina (UFJF. Online) ISSN 1981-4070
SH Arts and Humanities (miscellaneous)
2010 Artigo em periódico
A Construção do conhecimento no Alternate Reality Game Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Karla Azeredo Ribeiro MARINHO Signo y Pensamiento ISSN 0120-4823
SH Education
2010 Artigo em periódico
Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games Thaiane Moreira De OLIVEIRA Plurais: Revista Multidisciplinar da UNEB ISSN 2177-5060
SH Education
2009 Trabalho em evento
Zona Incerta de identidades fluidas - Uma análise sobre a narrativa transmidiática do Alternate Reality Game do Guaraná Antártica Thaiane Moreira De OLIVEIRA V Interprogramas de mestrado da Faculdade Cásper Líbero
SH Arts and Humanities (miscellaneous)
2009 Trabalho em evento
This is not a game or is it? Reflexões acerca do paradoxo Tinag versus Conar Thaiane Moreira De OLIVEIRA X Seminário Internacional de Comunicação
SH Language and Linguistics
2009 Trabalho em evento
Identidade oficial e hegemonia política no Governo da Floresta Isac De Souza Guimarães JUNIOR; Thaiane Moreira De OLIVEIRA IV Jornada Internacional de Políticas Públicas
SH Sociology and Political Science
2012 Trabalho em evento
SH Education

Mastodon Creature: Três paradoxos sobre a experiência de realidade aumentada do álbum The Hunter

Congresso Internacional Comunicação e Consumo - Comunicom

Melina Da Silva SANTOS; Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISBN 9788599790212
2012 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Mapeamento das competências cognitivas no ?gameplay? de Jogos de Realidade Alternada

Revista Contemporânea (UERJ. Online)

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISSN 1806-0498
2012 Artigo em periódico
SH Education

The Creature Lives: Três paradoxos sobre a experiência de realidade aumentada do álbum The Hunter

F@Ro (Valparaíso. En línea)

Melina Da Silva SANTOS; Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISSN 0718-4018
2011 Trabalho em evento
SH Education

Som; imersão e jogos eletrônicos: um estudo empírico

Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital

Emmanoel FERREIRA; Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2011 Trabalho em evento
SH General Arts and Humanities

A marca não perde a viagem: estudo do case da Petronas.

II Pró-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda

Guilherme Nery ATEM; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Maria Alice NOGUEIRA; Laura Martini BEDRAN; Thaiane Moreira De OLIVEIRA et al

2011 Artigo em periódico
SH Education

A pedagogia do consumo: estratégias da marca Guaraná Antarctica

Signos do Consumo

Priscila Azeredo Da SILVA; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Guilherme Nery ATEM; Laura Martini BEDRAN et al

ISSN 1984-5057
2011 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Supercérebro flusseriano nos Alternate Reality Games

Logos (UERJ. Impresso)

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISSN 0104-9933
2010 Trabalho em evento
SH Education

As Categorias do Pensamento nos Alternate Reality Games

Intercom Sudeste

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISBN 21777888
2010 Trabalho em evento
SH Education

Tecnologia cognitiva como suporte de sociabilidade: Uma visão holística dacognição em tribos virtuais

Enecult - Encontro de Estudos Multidisciplinares em cultura

Karla Azeredo Ribeiro MARINHO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISBN 21776075
2010 Trabalho em evento
SH Psychology (miscellaneous)

Hiperestímulos percepto-cognitivos no consumo da experiência dos Alternate Reality Games

Seminário de Jogos Eletrônicos; Educação e Comunicação

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISBN 18088619
2010 Trabalho em evento
SH Education

Notas preliminares sobre a pedagogia do consumo: perspectivas estratégicas de três momentos da marca Guaraná Antarctica

Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação

Priscila Azeredo Da SILVA; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Guilherme Nery ATEM; Laura Martini BEDRAN et al

ISBN 21755701
2010 Trabalho em evento
SH Education

Notas preliminares sobre a pedagogia do consumo: perspectivas estratégicas de três momentos da marca Guaraná Antarctica

Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação

Priscila Azeredo Da SILVA; Sandro Tôrres De AZEVEDO; Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Guilherme Nery ATEM; Laura Martini BEDRAN et al

ISBN 21754683
2010 Trabalho em evento
SH Education

Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games

Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISBN 21755701
2010 Trabalho em evento
SH Education

Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games

Intercom - XXXIII Congresso brasileiro de Ciências da Comunicação

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISBN 21754683
2010 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Alternate Reality Edutainment: Aplicação de Alternate Reality Games para fins educacionais

Conference on Sciences and Arts of Videogames

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2010 Trabalho em evento
SH Education

Alternate Reality Edutainment: Aplicação de Alternate Reality Games para fins educacionais

Seminário Comunicação; Cultura e Cidadania

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2010 Trabalho em evento
SH Education

Hiperestímulos tecnológicos e a mente em questão: Por uma epistemologia que contemple a influencia dos meios tecnológicos sobre o corpo e a mente humana

ABCiber

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2010 Trabalho em evento
SH Education

Alternate Reality Edutainment: Um projeto experimental

SBGames - IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2010 Trabalho em evento
SH Linguistics and Language

A gramática gamer no cinema

Socine

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2010 Artigo em periódico
SH Arts and Humanities (miscellaneous)

Zona Incerta de identidades fluidas: uma análise sobre a narrativa transmidiática no Alternate Reality Game do guaraná Antártica

Lumina (UFJF. Online)

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISSN 1981-4070
2010 Artigo em periódico
SH Education

A Construção do conhecimento no Alternate Reality Game

Signo y Pensamiento

Thaiane Moreira De OLIVEIRA; Karla Azeredo Ribeiro MARINHO

ISSN 0120-4823
2010 Artigo em periódico
SH Education

Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games

Plurais: Revista Multidisciplinar da UNEB

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

ISSN 2177-5060
2009 Trabalho em evento
SH Arts and Humanities (miscellaneous)

Zona Incerta de identidades fluidas - Uma análise sobre a narrativa transmidiática do Alternate Reality Game do Guaraná Antártica

V Interprogramas de mestrado da Faculdade Cásper Líbero

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2009 Trabalho em evento
SH Language and Linguistics

This is not a game or is it? Reflexões acerca do paradoxo Tinag versus Conar

X Seminário Internacional de Comunicação

Thaiane Moreira De OLIVEIRA

2009 Trabalho em evento
SH Sociology and Political Science

Identidade oficial e hegemonia política no Governo da Floresta

IV Jornada Internacional de Políticas Públicas

Isac De Souza Guimarães JUNIOR; Thaiane Moreira De OLIVEIRA