Paula Carolei

Dados pessoais

Publicações

Total: 75

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Aléxia Pádua FRANCO Ciências Humanas Educação
Cicera Aparecida Lima MALHEIRO Ciências Humanas Educação
Cláudia Eliane Da MATTA Ciências Humanas Educação
Cristine Costa BARRETO Ciências Humanas Educação
Daniel De Queiroz LOPES Ciências Humanas Educação
Eliane SCHLEMMER Ciências Humanas Educação
Ezequiel Roberto ZORZAL Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Flávia LINHALIS Ciências Humanas Educação
Juliana Maria Sampaio FURLANI Ciências Humanas Educação
Leandro Key Higuchi YANAZE Ciências Sociais Aplicadas Arquitetura e Urbanismo
Marilena Aparecida De Souza ROSALEN Ciências Humanas Educação
Romero TORI Engenharias Engenharia Elétrica
Vani Moreira KENSKI Ciências Humanas Educação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 5

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC19961997199820002002200320042005200620072008200920112012201420152016201720182019202020212022202320242025
3304 · Education00112013124101021431232541
1402 · Accounting01000100101000001210010000
1700 · General Computer Science00000000000000001021000000
1200 · General Arts and Humanities00000000000000001000010000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00000000000000000000010010
1209 · Museology00000000000000011000000000
1213 · Visual Arts and Performing Arts00000000000000000000002000
1702 · Artificial Intelligence00000000000000000000000011
1000 · Multidisciplinary00000000000000000010000000
1101 · Agricultural and Biological Sciences (miscellaneous)10000000000000000000000000
1203 · Language and Linguistics00000000100000000000000000
1208 · Literature and Literary Theory00000010000000000000000000
1211 · Philosophy00000000000010000000000000
1701 · Computer Science (miscellaneous)00000000000000100000000000
3315 · Communication00000000000000100000000000
75 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2019 Capítulo de livro
Processo de Criação de Hipertextos e Atividades Paula CAROLEI Design Educacional para cursos on-line ISBN 9788564803213
SH Education
2019 Capítulo de livro
FromText: New Functionalities for a QDA Software Da Silva Bruno GABRIEL; Paula CAROLEI Advances in Intelligent Systems and Computing DOI 10.1007/978-3-030-01406-3_5 ISBN 9783030014056
PS General Computer Science
2018 Capítulo de livro
Educação e tecnologia: reflexões e contribuições teórico-práticas Paula CAROLEI Design Educacional gamificado e o desenvolvimento de posturas investigativas ISBN 9788564803176
SH Education
2018 Capítulo de livro
Design Educacional em jogo Paula CAROLEI; Romero TORI Gamificação em Debate ISBN 9788521213154
SH Education
2018 Trabalho em evento
Framework para Construção de Escapes Pedagógicos Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Henrique EVANGELISTA International Conference on Problem Based Learning - PBL2018 ISBN 2177-0506
SH Education
2018 Trabalho em evento
Escape Catavento: Narrativas e desafios para recuperar a memória do Palácio das Indústrias Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas ISBN 2358-0488
MU Multidisciplinary
2018 Trabalho em evento
Psycho escape: desenvolvimento de dinâmica de escape room para a exposição da obra Psicose de Hitchcock Paula CAROLEI; Leandro Key Higuchi YANAZE; Gabriel Da Silva BRUNO; Henrique EVANGELISTA XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital ISBN 2179-2259
PS General Computer Science
2018 Trabalho em evento
Design; Base e Aprimoramento: O percurso de um software para QDA Gabriel Da Silva BRUNO; Paula CAROLEI 7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ) ISBN 9789728914820
PS General Computer Science
2018 Artigo em periódico
Contribuições do Design para o Ensino de Ciências por Investigação Bruno Gabriel Da SILVA; Paula CAROLEI REVISTA BRASILEIRA DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO EM CIÊNCIAS DOI 10.28976/1984-2686rbpec2018183851 ISSN 1984-2686
SH Accounting
2017 Trabalho em evento
Protagonismo de crianças e adolescentes em jogo: o desafio; o design; a trilha e as controvérsias Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Gislaine Batista MUNHOZ; Henrique EVANGELISTA XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames
SH Accounting
2017 Trabalho em evento
Controvérsias entre recurso e estratégia pedagógica no discurso sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências. Paula CAROLEI; Natália Ribeiro ROCHA; Gabriel Da Silva BRUNO XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC)
SH Education
2017 Trabalho em evento
Controvérsias entre agência e competência na argumentação sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências. Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Natália Ribeiro ROCHA 10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias.
SH Education
2017 Trabalho em evento
Análise semântica de resumos científicos como recurso para evidenciar pontos críticos Gabriel Da Silva BRUNO; Paula CAROLEI XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências; XVII ENEC; I Seminário Internacional de Educação em Ciências; I SIEC - Educação em Ciências em múltiplos contextos
SH Accounting
2017 Trabalho em evento
GAMIFICATION AS PUBLIC POLICY OF TEACHER TRAINING BY INQUIRY METHODOLOGY Paula CAROLEI; Gislaine Batista MUNHOZ European Distance and E-Learning Network (EDEN) Conference ISBN 978-615-5511-
SH Education
2017 Artigo em periódico
Controvérsia entre agência e competência na adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Natália Ribeiro ROCHA Enseñanza de las ciencias: revista de investigación y experiencias didácticas; ISSN 2174-6486
SH Education
2016 Capítulo de livro
Aumentando e Gamificando a Realidade. Paula CAROLEI; Romero TORI App-Learning ISBN 9788523215330
PS General Computer Science
2016 Capítulo de livro
O imaginário e os processos de criação na área de Design Educacional: encontro de Hefestos e Dédalo Paula CAROLEI Processos do Imaginário. ISBN 9788583731344
SH General Arts and Humanities
2016 Capítulo de livro
FANTASMA NO MUSEU: A CONSTRUÇÃO DA EXPERIÊNCIA. Eliane SCHLEMMER; Daniel Queiroz LOPES; Paula CAROLEI; Fernando Pinho MARSON App-learning: experiências de pesquisa e formação ISBN 9788523215330
SH Museology
2016 Trabalho em evento
GAMIFICATION FOR ONLINE COURSES TO IMPROVE INQUIRY METHODOLOGY. Paula CAROLEI; Eliane SCHLEMMER EDEN 2016 ANNUAL Conference Re-Imagining Learning Scenarios; 2016 ISBN 9786155511103
SH Education
2016 Trabalho em evento
Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas Paula CAROLEI; Gislaine Batista MUNHOZ; Luci FERRAZ; Regina GAVASSA Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital ISBN 2179-2259
SH Accounting
2015 Capítulo de livro
Processo de criação de hipertextos e atividades Paula CAROLEI Design Instrucional para cursos online ISBN 9788539608980
SH Education
2015 Livro
Design Instrucional para cursos online Vani Moreira KENSKI; Romero TORI; Janine SHULTZ; Adriana CLEMENTINO; Paula CAROLEI et al — ISBN 9788539608980
SH Education
2015 Trabalho em evento
ALTERNATE REALITY GAME IN MUSEUM: A PROCESS TO CONSTRUCT EXPERIENCES AND NARRATIVES IN HYBRID CONTEXT Paula CAROLEI; Eliane SCHLEMMER EDULEARN 2015 ISBN 9788460682431
SH Museology
2014 Trabalho em evento
Games Pervasivos como proposta de potencialização da Comunicação Científica Paula CAROLEI XXXVII Congresso Brasileiro da Ciência da Comunicação ISBN 2175-4683
SH Communication
2014 Artigo em periódico
Gamificação Aumentada: Explorando a realidade aumentada em atividades lúdicas de aprendizagem Paula CAROLEI; Romero TORI TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS ISSN 1984-3585
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Capítulo de livro
SH Education

Processo de Criação de Hipertextos e Atividades

Design Educacional para cursos on-line

Paula CAROLEI

ISBN 9788564803213
2019 Capítulo de livro
PS General Computer Science

FromText: New Functionalities for a QDA Software

Advances in Intelligent Systems and Computing

Da Silva Bruno GABRIEL; Paula CAROLEI

DOI ISBN 9783030014056
2018 Capítulo de livro
SH Education

Educação e tecnologia: reflexões e contribuições teórico-práticas

Design Educacional gamificado e o desenvolvimento de posturas investigativas

Paula CAROLEI

ISBN 9788564803176
2018 Capítulo de livro
SH Education

Design Educacional em jogo

Gamificação em Debate

Paula CAROLEI; Romero TORI

ISBN 9788521213154
2018 Trabalho em evento
SH Education

Framework para Construção de Escapes Pedagógicos

International Conference on Problem Based Learning - PBL2018

Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Henrique EVANGELISTA

ISBN 2177-0506
2018 Trabalho em evento
MU Multidisciplinary

Escape Catavento: Narrativas e desafios para recuperar a memória do Palácio das Indústrias

Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas

Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO

ISBN 2358-0488
2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Psycho escape: desenvolvimento de dinâmica de escape room para a exposição da obra Psicose de Hitchcock

XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Paula CAROLEI; Leandro Key Higuchi YANAZE; Gabriel Da Silva BRUNO; Henrique EVANGELISTA

ISBN 2179-2259
2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Design; Base e Aprimoramento: O percurso de um software para QDA

7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ)

Gabriel Da Silva BRUNO; Paula CAROLEI

ISBN 9789728914820
2018 Artigo em periódico
SH Accounting

Contribuições do Design para o Ensino de Ciências por Investigação

REVISTA BRASILEIRA DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO EM CIÊNCIAS

Bruno Gabriel Da SILVA; Paula CAROLEI

DOI ISSN 1984-2686
2017 Trabalho em evento
SH Accounting

Protagonismo de crianças e adolescentes em jogo: o desafio; o design; a trilha e as controvérsias

XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames

Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Gislaine Batista MUNHOZ; Henrique EVANGELISTA

2017 Trabalho em evento
SH Education

Controvérsias entre recurso e estratégia pedagógica no discurso sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.

XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC)

Paula CAROLEI; Natália Ribeiro ROCHA; Gabriel Da Silva BRUNO

2017 Trabalho em evento
SH Education

Controvérsias entre agência e competência na argumentação sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.

10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias.

Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Natália Ribeiro ROCHA

2017 Trabalho em evento
SH Accounting

Análise semântica de resumos científicos como recurso para evidenciar pontos críticos

XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências; XVII ENEC; I Seminário Internacional de Educação em Ciências; I SIEC - Educação em Ciências em múltiplos contextos

Gabriel Da Silva BRUNO; Paula CAROLEI

2017 Trabalho em evento
SH Education

GAMIFICATION AS PUBLIC POLICY OF TEACHER TRAINING BY INQUIRY METHODOLOGY

European Distance and E-Learning Network (EDEN) Conference

Paula CAROLEI; Gislaine Batista MUNHOZ

ISBN 978-615-5511-
2017 Artigo em periódico
SH Education

Controvérsia entre agência e competência na adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências

Enseñanza de las ciencias: revista de investigación y experiencias didácticas;

Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Natália Ribeiro ROCHA

ISSN 2174-6486
2016 Capítulo de livro
PS General Computer Science

Aumentando e Gamificando a Realidade.

App-Learning

Paula CAROLEI; Romero TORI

ISBN 9788523215330
2016 Capítulo de livro
SH General Arts and Humanities

O imaginário e os processos de criação na área de Design Educacional: encontro de Hefestos e Dédalo

Processos do Imaginário.

Paula CAROLEI

ISBN 9788583731344
2016 Capítulo de livro
SH Museology

FANTASMA NO MUSEU: A CONSTRUÇÃO DA EXPERIÊNCIA.

App-learning: experiências de pesquisa e formação

Eliane SCHLEMMER; Daniel Queiroz LOPES; Paula CAROLEI; Fernando Pinho MARSON

ISBN 9788523215330
2016 Trabalho em evento
SH Education

GAMIFICATION FOR ONLINE COURSES TO IMPROVE INQUIRY METHODOLOGY.

EDEN 2016 ANNUAL Conference Re-Imagining Learning Scenarios; 2016

Paula CAROLEI; Eliane SCHLEMMER

ISBN 9786155511103
2016 Trabalho em evento
SH Accounting

Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas

Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Paula CAROLEI; Gislaine Batista MUNHOZ; Luci FERRAZ; Regina GAVASSA

ISBN 2179-2259
2015 Capítulo de livro
SH Education

Processo de criação de hipertextos e atividades

Design Instrucional para cursos online

Paula CAROLEI

ISBN 9788539608980
2015 Livro
SH Education

Design Instrucional para cursos online

—

Vani Moreira KENSKI; Romero TORI; Janine SHULTZ; Adriana CLEMENTINO; Paula CAROLEI et al

ISBN 9788539608980
2015 Trabalho em evento
SH Museology

ALTERNATE REALITY GAME IN MUSEUM: A PROCESS TO CONSTRUCT EXPERIENCES AND NARRATIVES IN HYBRID CONTEXT

EDULEARN 2015

Paula CAROLEI; Eliane SCHLEMMER

ISBN 9788460682431
2014 Trabalho em evento
SH Communication

Games Pervasivos como proposta de potencialização da Comunicação Científica

XXXVII Congresso Brasileiro da Ciência da Comunicação

Paula CAROLEI

ISBN 2175-4683
2014 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Gamificação Aumentada: Explorando a realidade aumentada em atividades lúdicas de aprendizagem

TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS

Paula CAROLEI; Romero TORI

ISSN 1984-3585