| 2019 |
Capítulo de livro |
Processo de Criação de Hipertextos e Atividades
Paula CAROLEI
Design Educacional para cursos on-line
ISBN 9788564803213
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SH
Education
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| 2019 |
Capítulo de livro |
FromText: New Functionalities for a QDA Software
Da Silva Bruno GABRIEL; Paula CAROLEI
Advances in Intelligent Systems and Computing
DOI 10.1007/978-3-030-01406-3_5
ISBN 9783030014056
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PS
General Computer Science
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| 2018 |
Capítulo de livro |
Educação e tecnologia: reflexões e contribuições teórico-práticas
Paula CAROLEI
Design Educacional gamificado e o desenvolvimento de posturas investigativas
ISBN 9788564803176
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SH
Education
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| 2018 |
Capítulo de livro |
Design Educacional em jogo
Paula CAROLEI; Romero TORI
Gamificação em Debate
ISBN 9788521213154
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SH
Education
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Framework para Construção de Escapes Pedagógicos
Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Henrique EVANGELISTA
International Conference on Problem Based Learning - PBL2018
ISBN 2177-0506
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SH
Education
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Escape Catavento: Narrativas e desafios para recuperar a memória do Palácio das Indústrias
Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO
Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas
ISBN 2358-0488
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MU
Multidisciplinary
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Psycho escape: desenvolvimento de dinâmica de escape room para a exposição da obra Psicose de Hitchcock
Paula CAROLEI; Leandro Key Higuchi YANAZE; Gabriel Da Silva BRUNO; Henrique EVANGELISTA
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
ISBN 2179-2259
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PS
General Computer Science
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Design; Base e Aprimoramento: O percurso de um software para QDA
Gabriel Da Silva BRUNO; Paula CAROLEI
7º Congresso Ibero-Americano em Investigação Qualitativa (CIAIQ)
ISBN 9789728914820
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PS
General Computer Science
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| 2018 |
Artigo em periódico |
Contribuições do Design para o Ensino de Ciências por Investigação
Bruno Gabriel Da SILVA; Paula CAROLEI
REVISTA BRASILEIRA DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO EM CIÊNCIAS
DOI 10.28976/1984-2686rbpec2018183851
ISSN 1984-2686
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SH
Accounting
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Protagonismo de crianças e adolescentes em jogo: o desafio; o design; a trilha e as controvérsias
Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Gislaine Batista MUNHOZ; Henrique EVANGELISTA
XVI Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital - SBGames
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SH
Accounting
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Controvérsias entre recurso e estratégia pedagógica no discurso sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.
Paula CAROLEI; Natália Ribeiro ROCHA; Gabriel Da Silva BRUNO
XI Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC)
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Controvérsias entre agência e competência na argumentação sobre a adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências.
Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Natália Ribeiro ROCHA
10º Congreso Internacional sobre Investigación en la Didáctica de las Ciencias.
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SH
Education
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Análise semântica de resumos científicos como recurso para evidenciar pontos críticos
Gabriel Da Silva BRUNO; Paula CAROLEI
XVII Encontro Nacional de Educação em Ciências; XVII ENEC; I Seminário Internacional de Educação em Ciências; I SIEC - Educação em Ciências em múltiplos contextos
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SH
Accounting
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| 2017 |
Trabalho em evento |
GAMIFICATION AS PUBLIC POLICY OF TEACHER TRAINING BY INQUIRY METHODOLOGY
Paula CAROLEI; Gislaine Batista MUNHOZ
European Distance and E-Learning Network (EDEN) Conference
ISBN 978-615-5511-
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SH
Education
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| 2017 |
Artigo em periódico |
Controvérsia entre agência e competência na adoção de jogos eletrônicos no ensino de ciências
Paula CAROLEI; Gabriel Da Silva BRUNO; Natália Ribeiro ROCHA
Enseñanza de las ciencias: revista de investigación y experiencias didácticas;
ISSN 2174-6486
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SH
Education
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| 2016 |
Capítulo de livro |
Aumentando e Gamificando a Realidade.
Paula CAROLEI; Romero TORI
App-Learning
ISBN 9788523215330
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PS
General Computer Science
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| 2016 |
Capítulo de livro |
O imaginário e os processos de criação na área de Design Educacional: encontro de Hefestos e Dédalo
Paula CAROLEI
Processos do Imaginário.
ISBN 9788583731344
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SH
General Arts and Humanities
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| 2016 |
Capítulo de livro |
FANTASMA NO MUSEU: A CONSTRUÇÃO DA EXPERIÊNCIA.
Eliane SCHLEMMER; Daniel Queiroz LOPES; Paula CAROLEI; Fernando Pinho MARSON
App-learning: experiências de pesquisa e formação
ISBN 9788523215330
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SH
Museology
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| 2016 |
Trabalho em evento |
GAMIFICATION FOR ONLINE COURSES TO IMPROVE INQUIRY METHODOLOGY.
Paula CAROLEI; Eliane SCHLEMMER
EDEN 2016 ANNUAL Conference Re-Imagining Learning Scenarios; 2016
ISBN 9786155511103
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SH
Education
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| 2016 |
Trabalho em evento |
Gamificação como elemento de uma política pública de formação de professores: vivências mais imersivas e investigativas
Paula CAROLEI; Gislaine Batista MUNHOZ; Luci FERRAZ; Regina GAVASSA
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
ISBN 2179-2259
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SH
Accounting
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| 2015 |
Capítulo de livro |
Processo de criação de hipertextos e atividades
Paula CAROLEI
Design Instrucional para cursos online
ISBN 9788539608980
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SH
Education
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| 2015 |
Livro |
Design Instrucional para cursos online
Vani Moreira KENSKI; Romero TORI; Janine SHULTZ; Adriana CLEMENTINO; Paula CAROLEI et al
—
ISBN 9788539608980
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SH
Education
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| 2015 |
Trabalho em evento |
ALTERNATE REALITY GAME IN MUSEUM: A PROCESS TO CONSTRUCT EXPERIENCES AND NARRATIVES IN HYBRID CONTEXT
Paula CAROLEI; Eliane SCHLEMMER
EDULEARN 2015
ISBN 9788460682431
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SH
Museology
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| 2014 |
Trabalho em evento |
Games Pervasivos como proposta de potencialização da Comunicação Científica
Paula CAROLEI
XXXVII Congresso Brasileiro da Ciência da Comunicação
ISBN 2175-4683
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SH
Communication
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| 2014 |
Artigo em periódico |
Gamificação Aumentada: Explorando a realidade aumentada em atividades lúdicas de aprendizagem
Paula CAROLEI; Romero TORI
TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS
ISSN 1984-3585
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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