| 2021 |
Trabalho em evento |
Método de ensino de programação orientada a objetos baseada em aprendizagem significativa; computação física e concreteness fading
Zanetti HUMBERTO; Marcos Augusto Francisco BORGES; Ricarte IVAN
Challenges 21; Desafios do Digital
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2021 |
Trabalho em evento |
The Experience; Dynamics and Artifacts Framework: Towards a Holistic Model for Designing Serious and Entertainment Games
Gabriel Coutinho NATUCCI; Marcos Augusto Francisco BORGES
2021 IEEE Conference on Games (CoG)
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Bridging emotional design and serious games: Towards affective learning design patterns
Gabriel Coutinho NATUCCI; Marcos Augusto Francisco BORGES
15th European Conference on Games-based Learning
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Implementação de novas mecânicas ao jogo Gene como proposta de melhoria de engajamento: um estudo de caso
Dhiogo Henrique Rodrigues Das NEVES; Marcos Augusto Francisco BORGES; Gabriel Coutinho NATUCCI
XXIX CONGRESSO DE INICIAçãO CIENTíFICA DA UNICAMP
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Nova mecânica narrativa no jogo sério Hemotion
Guilherme Lopes Da CRUZ; Marcos Augusto Francisco BORGES; Gabriel Coutinho NATUCCI
XIX CONGRESSO DE INICIAçãO CIENTíFICA DA UNICAMP;
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PS
General Computer Science
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| 2021 |
Artigo em periódico |
Ensino remoto emergencial de disciplinas de pós-graduação e o impacto da pandemia do COVID-19: Um estudo de caso
Coutinho Natucci GABRIEL; Marcos Augusto Francisco BORGES
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
DOI 10.22456/1679-1916.118389
ISSN 1679-1916
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SH
Education
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| 2020 |
Trabalho em evento |
O uso do jogo Robocode para desenvolvimento de carreiras em STEM e habilidades do século XXI: um estudo de caso nacional
Natucci Gabriel C; Cruz Jhasmani TITO; Marcos Augusto Francisco BORGES; Moraes Regina L
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.sbie.2020.362
ISBN 2316-6533
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PS
Computer Science Applications
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Versão móvel do jogo educativo Daphnia World
Cumpian MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES
Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2020.148
ISBN 2316-8889
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SH
Education
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| 2020 |
Trabalho em evento |
Papiro Engine: uma plataforma de criação de jogos educacionais com foco em narrativa
Natucci Gabriel C; Pereira Bruno R; Pampanin João G; Marcos Augusto Francisco BORGES
Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/wcbie.2021.217591
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PS
General Computer Science
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| 2020 |
Artigo em periódico |
Ensino de Programação utilizando Computação Física: uma Revisão Sistemáticada Literatura
Zanetti HUMBERTO; Marcos Augusto Francisco BORGES
Comunicações em Informática
DOI 10.22478/ufpb.2595-0622.2020v4n1.52065
ISSN 2595-0622
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SH
Education
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| 2020 |
Artigo em periódico |
ThinkTank: Um Jogo Construtivista para Ensino de Pensamento Computacional
Coutinho Natucci GABRIEL; Marcos Augusto Francisco BORGES
Comunicações em Informática
DOI 10.22478/ufpb.2595-0622.2020v4n2.52166
ISSN 2595-0622
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2019 |
Capítulo de livro |
Strategies to Increase Customer Value in Agile Software Development
Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES
Management-Reihe Corporate Social Responsibility
DOI 10.1007/978-3-030-14310-7_5
ISBN 9783662563137
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PS
Engineering (miscellaneous)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Analyzing the Drivers of the Strategies Adoptions to Increase Customer Value in Agile Software Development
Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES
the XXXIII Brazilian Symposium
DOI 10.1145/3350768.3350778
ISBN 9781450376518
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PS
General Computer Science
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Survey on Strategies to Increase Customer Value in Brazilian Agile Software Development Companies
Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES
2019 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI)
DOI 10.23919/cisti.2019.8760653
ISBN 9789899843493
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2019 |
Trabalho em evento |
Aprendizagem Criativa nas escolas brasileiras
Leal VALÉRIA; Marcos Augusto Francisco BORGES
XXV Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2019.1169
ISBN 2316-6541
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SH
Psychology (miscellaneous)
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| 2019 |
Artigo em periódico |
The Strategies to Increase Customer Value in Agile: A Survey of Brazilian Software Industry
Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES
Journal of Information Systems Engineering & Management
DOI 10.29333/jisem/5889
ISSN 2468-4376
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SH
Business; Management and Accounting (miscellaneous)
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| 2019 |
Artigo em periódico |
Análise da metodologia de desenvolvimento de jogos e do jogo hemotion
Nascimento Breno Martins DO; Marcos Augusto Francisco BORGES
Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP
DOI 10.20396/revpibic262018218
ISSN 2596-1969
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SH
Psychology (miscellaneous)
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| 2019 |
Artigo em periódico |
Pesquisa e análise do chatterBot Dr. Remus Philius para atualizá-lo com novas tecnologias
Bianchi Pedro HENRIQUE; Marcos Augusto Francisco BORGES
Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP
DOI 10.20396/revpibic2620181134
ISSN 2596-1969
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SH
Education
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| 2018 |
Capítulo de livro |
ASA: Agile Software Development Self-assessment Method
Florêncio MATHEUS; Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES
Communications in Computer and Information Science
DOI 10.1007/978-3-319-73673-0_2
ISBN 9783319736723
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Modeling and Performance Analysis of Scrumban with Test-Driven Development Using Discrete Event and Fuzzy Logic
Sambinelli FERNANDO; Ursini Edson L; Marcos Augusto Francisco BORGES; Martins Paulo S
2018 6th International Conference in Software Engineering Research and Innovation (CONISOFT)
DOI 10.1109/conisoft.2018.8645924
ISBN 9781538665770
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2018 |
Trabalho em evento |
Strategies to Increase Customer Value in Agile Software Development
Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES
X Workshop da Pós-Graduaçao da FT
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2018 |
Trabalho em evento |
PROCESSO DE SOFTWARE PARA DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS EDUCACIONAIS NA ACADEMIA
Rodrigues William FONTANIN; Marcos Augusto Francisco BORGES
X Workshop da Pós-Graduação da Faculdade de Tecnologia
ISBN 2527-256X
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PS
General Computer Science
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| 2017 |
Trabalho em evento |
From Classical to Agile; Supporting the Transition: Agile Self-Assessment (ASA)
Henrique Florêncio Silva MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES; Sambinelli FERNANDO
XXV Congresso de Iniciação Cientifica da Unicamp
DOI 10.19146/pibic-2017-79193
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HS
Neurology (clinical)
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Proposta de nova versão ao jogo Hemotion
Junior Antonio PEREIRA; Marcos Augusto Francisco BORGES
VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/cbie.wcbie.2017.446
ISBN 2316-8889
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2017 |
Trabalho em evento |
Aprendizagem de Linguagem de Programação com Metodologia PBL em Competições Científicas com Robocode
Meira MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES
XXIII Workshop de Informática na Escola
DOI 10.5753/cbie.wie.2017.195
ISBN 2316-6541
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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