Marcos Augusto Francisco Borges

Dados pessoais

Publicações

Total: 166

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Cecilia Sosa Arias PEIXOTO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
João Vilhete Viegas D ABREU Engenharias Engenharia Elétrica
Maria Cecília Calani BARANAUSKAS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Ranilson Oscar Araújo PAIVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rodrigo BONACIN Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 7

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC199519961997199819992000200120022003200420072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education110420011015444730040012101111
1701 · Computer Science (miscellaneous)002102011230011111037311620000
1706 · Computer Science Applications000222211200222240002001002300
1700 · General Computer Science000000000000000000100111114000
1702 · Artificial Intelligence002110000000000100000000000010
1709 · Human-Computer Interaction000100011000000000000000001000
3201 · Psychology (miscellaneous)000000000000000110000020000000
1000 · Multidisciplinary000110000000000000000000000000
1401 · Business; Management and Accounting (miscellaneous)000000000000000000000010010000
2201 · Engineering (miscellaneous)000000010000000000000010000000
2701 · Medicine (miscellaneous)000000000000001100000000000000
3204 · Developmental and Educational Psychology000000000000000000000000000110
1203 · Language and Linguistics000000000100000000000000000000
1301 · Biochemistry; Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)000000000001000000000000000000
1402 · Accounting000000000000000000000000001000
1710 · Information Systems000000000000000000000000000001
2001 · Economics; Econometrics and Finance (miscellaneous)000000000001000000000000000000
2301 · Environmental Science (miscellaneous)000000000000010000000000000000
2700 · General Medicine000000000000000010000000000000
2728 · Neurology (clinical)000000000000000000001000000000
3300 · General Social Sciences000000000001000000000000000000
3305 · Geography; Planning and Development000100000000000000000000000000
166 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2021 Trabalho em evento
Método de ensino de programação orientada a objetos baseada em aprendizagem significativa; computação física e concreteness fading Zanetti HUMBERTO; Marcos Augusto Francisco BORGES; Ricarte IVAN Challenges 21; Desafios do Digital
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
The Experience; Dynamics and Artifacts Framework: Towards a Holistic Model for Designing Serious and Entertainment Games Gabriel Coutinho NATUCCI; Marcos Augusto Francisco BORGES 2021 IEEE Conference on Games (CoG)
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Bridging emotional design and serious games: Towards affective learning design patterns Gabriel Coutinho NATUCCI; Marcos Augusto Francisco BORGES 15th European Conference on Games-based Learning
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Implementação de novas mecânicas ao jogo Gene como proposta de melhoria de engajamento: um estudo de caso Dhiogo Henrique Rodrigues Das NEVES; Marcos Augusto Francisco BORGES; Gabriel Coutinho NATUCCI XXIX CONGRESSO DE INICIAçãO CIENTíFICA DA UNICAMP
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
Nova mecânica narrativa no jogo sério Hemotion Guilherme Lopes Da CRUZ; Marcos Augusto Francisco BORGES; Gabriel Coutinho NATUCCI XIX CONGRESSO DE INICIAçãO CIENTíFICA DA UNICAMP;
PS General Computer Science
2021 Artigo em periódico
Ensino remoto emergencial de disciplinas de pós-graduação e o impacto da pandemia do COVID-19: Um estudo de caso Coutinho Natucci GABRIEL; Marcos Augusto Francisco BORGES RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.118389 ISSN 1679-1916
SH Education
2020 Trabalho em evento
O uso do jogo Robocode para desenvolvimento de carreiras em STEM e habilidades do século XXI: um estudo de caso nacional Natucci Gabriel C; Cruz Jhasmani TITO; Marcos Augusto Francisco BORGES; Moraes Regina L Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.sbie.2020.362 ISBN 2316-6533
PS Computer Science Applications
2020 Trabalho em evento
Versão móvel do jogo educativo Daphnia World Cumpian MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2020.148 ISBN 2316-8889
SH Education
2020 Trabalho em evento
Papiro Engine: uma plataforma de criação de jogos educacionais com foco em narrativa Natucci Gabriel C; Pereira Bruno R; Pampanin João G; Marcos Augusto Francisco BORGES Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/wcbie.2021.217591
PS General Computer Science
2020 Artigo em periódico
Ensino de Programação utilizando Computação Física: uma Revisão Sistemáticada Literatura Zanetti HUMBERTO; Marcos Augusto Francisco BORGES Comunicações em Informática DOI 10.22478/ufpb.2595-0622.2020v4n1.52065 ISSN 2595-0622
SH Education
2020 Artigo em periódico
ThinkTank: Um Jogo Construtivista para Ensino de Pensamento Computacional Coutinho Natucci GABRIEL; Marcos Augusto Francisco BORGES Comunicações em Informática DOI 10.22478/ufpb.2595-0622.2020v4n2.52166 ISSN 2595-0622
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Capítulo de livro
Strategies to Increase Customer Value in Agile Software Development Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES Management-Reihe Corporate Social Responsibility DOI 10.1007/978-3-030-14310-7_5 ISBN 9783662563137
PS Engineering (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Analyzing the Drivers of the Strategies Adoptions to Increase Customer Value in Agile Software Development Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES the XXXIII Brazilian Symposium DOI 10.1145/3350768.3350778 ISBN 9781450376518
PS General Computer Science
2019 Trabalho em evento
Survey on Strategies to Increase Customer Value in Brazilian Agile Software Development Companies Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES 2019 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI) DOI 10.23919/cisti.2019.8760653 ISBN 9789899843493
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Aprendizagem Criativa nas escolas brasileiras Leal VALÉRIA; Marcos Augusto Francisco BORGES XXV Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2019.1169 ISBN 2316-6541
SH Psychology (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
The Strategies to Increase Customer Value in Agile: A Survey of Brazilian Software Industry Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES Journal of Information Systems Engineering & Management DOI 10.29333/jisem/5889 ISSN 2468-4376
SH Business; Management and Accounting (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Análise da metodologia de desenvolvimento de jogos e do jogo hemotion Nascimento Breno Martins DO; Marcos Augusto Francisco BORGES Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP DOI 10.20396/revpibic262018218 ISSN 2596-1969
SH Psychology (miscellaneous)
2019 Artigo em periódico
Pesquisa e análise do chatterBot Dr. Remus Philius para atualizá-lo com novas tecnologias Bianchi Pedro HENRIQUE; Marcos Augusto Francisco BORGES Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP DOI 10.20396/revpibic2620181134 ISSN 2596-1969
SH Education
2018 Capítulo de livro
ASA: Agile Software Development Self-assessment Method Florêncio MATHEUS; Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES Communications in Computer and Information Science DOI 10.1007/978-3-319-73673-0_2 ISBN 9783319736723
PS Computer Science (miscellaneous)
2018 Trabalho em evento
Modeling and Performance Analysis of Scrumban with Test-Driven Development Using Discrete Event and Fuzzy Logic Sambinelli FERNANDO; Ursini Edson L; Marcos Augusto Francisco BORGES; Martins Paulo S 2018 6th International Conference in Software Engineering Research and Innovation (CONISOFT) DOI 10.1109/conisoft.2018.8645924 ISBN 9781538665770
PS Computer Science (miscellaneous)
2018 Trabalho em evento
Strategies to Increase Customer Value in Agile Software Development Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES X Workshop da Pós-Graduaçao da FT
PS Computer Science (miscellaneous)
2018 Trabalho em evento
PROCESSO DE SOFTWARE PARA DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS EDUCACIONAIS NA ACADEMIA Rodrigues William FONTANIN; Marcos Augusto Francisco BORGES X Workshop da Pós-Graduação da Faculdade de Tecnologia ISBN 2527-256X
PS General Computer Science
2017 Trabalho em evento
From Classical to Agile; Supporting the Transition: Agile Self-Assessment (ASA) Henrique Florêncio Silva MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES; Sambinelli FERNANDO XXV Congresso de Iniciação Cientifica da Unicamp DOI 10.19146/pibic-2017-79193
HS Neurology (clinical)
2017 Trabalho em evento
Proposta de nova versão ao jogo Hemotion Junior Antonio PEREIRA; Marcos Augusto Francisco BORGES VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2017.446 ISBN 2316-8889
PS Computer Science (miscellaneous)
2017 Trabalho em evento
Aprendizagem de Linguagem de Programação com Metodologia PBL em Competições Científicas com Robocode Meira MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES XXIII Workshop de Informática na Escola DOI 10.5753/cbie.wie.2017.195 ISBN 2316-6541
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Método de ensino de programação orientada a objetos baseada em aprendizagem significativa; computação física e concreteness fading

Challenges 21; Desafios do Digital

Zanetti HUMBERTO; Marcos Augusto Francisco BORGES; Ricarte IVAN

2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

The Experience; Dynamics and Artifacts Framework: Towards a Holistic Model for Designing Serious and Entertainment Games

2021 IEEE Conference on Games (CoG)

Gabriel Coutinho NATUCCI; Marcos Augusto Francisco BORGES

2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Bridging emotional design and serious games: Towards affective learning design patterns

15th European Conference on Games-based Learning

Gabriel Coutinho NATUCCI; Marcos Augusto Francisco BORGES

2021 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Implementação de novas mecânicas ao jogo Gene como proposta de melhoria de engajamento: um estudo de caso

XXIX CONGRESSO DE INICIAçãO CIENTíFICA DA UNICAMP

Dhiogo Henrique Rodrigues Das NEVES; Marcos Augusto Francisco BORGES; Gabriel Coutinho NATUCCI

2021 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Nova mecânica narrativa no jogo sério Hemotion

XIX CONGRESSO DE INICIAçãO CIENTíFICA DA UNICAMP;

Guilherme Lopes Da CRUZ; Marcos Augusto Francisco BORGES; Gabriel Coutinho NATUCCI

2021 Artigo em periódico
SH Education

Ensino remoto emergencial de disciplinas de pós-graduação e o impacto da pandemia do COVID-19: Um estudo de caso

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Coutinho Natucci GABRIEL; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISSN 1679-1916
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

O uso do jogo Robocode para desenvolvimento de carreiras em STEM e habilidades do século XXI: um estudo de caso nacional

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Natucci Gabriel C; Cruz Jhasmani TITO; Marcos Augusto Francisco BORGES; Moraes Regina L

DOI ISBN 2316-6533
2020 Trabalho em evento
SH Education

Versão móvel do jogo educativo Daphnia World

Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Cumpian MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 2316-8889
2020 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Papiro Engine: uma plataforma de criação de jogos educacionais com foco em narrativa

Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Natucci Gabriel C; Pereira Bruno R; Pampanin João G; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI
2020 Artigo em periódico
SH Education

Ensino de Programação utilizando Computação Física: uma Revisão Sistemáticada Literatura

Comunicações em Informática

Zanetti HUMBERTO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISSN 2595-0622
2020 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

ThinkTank: Um Jogo Construtivista para Ensino de Pensamento Computacional

Comunicações em Informática

Coutinho Natucci GABRIEL; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISSN 2595-0622
2019 Capítulo de livro
PS Engineering (miscellaneous)

Strategies to Increase Customer Value in Agile Software Development

Management-Reihe Corporate Social Responsibility

Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 9783662563137
2019 Trabalho em evento
PS General Computer Science

Analyzing the Drivers of the Strategies Adoptions to Increase Customer Value in Agile Software Development

the XXXIII Brazilian Symposium

Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 9781450376518
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Survey on Strategies to Increase Customer Value in Brazilian Agile Software Development Companies

2019 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI)

Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 9789899843493
2019 Trabalho em evento
SH Psychology (miscellaneous)

Aprendizagem Criativa nas escolas brasileiras

XXV Workshop de Informática na Escola

Leal VALÉRIA; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 2316-6541
2019 Artigo em periódico
SH Business; Management and Accounting (miscellaneous)

The Strategies to Increase Customer Value in Agile: A Survey of Brazilian Software Industry

Journal of Information Systems Engineering & Management

Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISSN 2468-4376
2019 Artigo em periódico
SH Psychology (miscellaneous)

Análise da metodologia de desenvolvimento de jogos e do jogo hemotion

Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP

Nascimento Breno Martins DO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISSN 2596-1969
2019 Artigo em periódico
SH Education

Pesquisa e análise do chatterBot Dr. Remus Philius para atualizá-lo com novas tecnologias

Revista dos Trabalhos de Iniciação Científica da UNICAMP

Bianchi Pedro HENRIQUE; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISSN 2596-1969
2018 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

ASA: Agile Software Development Self-assessment Method

Communications in Computer and Information Science

Florêncio MATHEUS; Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 9783319736723
2018 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Modeling and Performance Analysis of Scrumban with Test-Driven Development Using Discrete Event and Fuzzy Logic

2018 6th International Conference in Software Engineering Research and Innovation (CONISOFT)

Sambinelli FERNANDO; Ursini Edson L; Marcos Augusto Francisco BORGES; Martins Paulo S

DOI ISBN 9781538665770
2018 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Strategies to Increase Customer Value in Agile Software Development

X Workshop da Pós-Graduaçao da FT

Sambinelli FERNANDO; Marcos Augusto Francisco BORGES

2018 Trabalho em evento
PS General Computer Science

PROCESSO DE SOFTWARE PARA DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS EDUCACIONAIS NA ACADEMIA

X Workshop da Pós-Graduação da Faculdade de Tecnologia

Rodrigues William FONTANIN; Marcos Augusto Francisco BORGES

ISBN 2527-256X
2017 Trabalho em evento
HS Neurology (clinical)

From Classical to Agile; Supporting the Transition: Agile Self-Assessment (ASA)

XXV Congresso de Iniciação Cientifica da Unicamp

Henrique Florêncio Silva MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES; Sambinelli FERNANDO

DOI
2017 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Proposta de nova versão ao jogo Hemotion

VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Junior Antonio PEREIRA; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 2316-8889
2017 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Aprendizagem de Linguagem de Programação com Metodologia PBL em Competições Científicas com Robocode

XXIII Workshop de Informática na Escola

Meira MATHEUS; Marcos Augusto Francisco BORGES

DOI ISBN 2316-6541