Marcos Américo

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Total: 223

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Aguinaldo Robinson De SOUZA Ciências Exatas e da Terra Química
Alan César Belo ANGELUCI Ciências Sociais Aplicadas Ciência da Informação
Antonio Carlos SEMENTILLE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Eduardo Martins MORGADO Ciências Sociais Aplicadas Administração
Evandro Antonio CORRÊA Ciências da Saúde Educação Física
Francisco Gilson Rebouças Pôrto JÚNIOR Ciências Sociais Aplicadas Comunicação
Francisco Rolfsen BELDA Ciências Sociais Aplicadas Comunicação
Jaqueline Costa Castilho MOREIRA Ciências Sociais Aplicadas Comunicação
Nelson Russo De MORAES Ciências Humanas Antropologia
Regina Celia Baptista BELLUZZO Ciências Sociais Aplicadas Ciência da Informação
Tamara De Souza Brandão GUARALDO Ciências Sociais Aplicadas Ciência da Informação
Vania Cristina Pires Nogueira VALENTE Ciências Sociais Aplicadas Ciência da Informação
Wilson Massashiro YONEZAWA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 12

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC19992005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education12360114374129126545431371
3315 · Communication00141000000010100011441
1706 · Computer Science Applications00010000011201006000100
1701 · Computer Science (miscellaneous)02010010003100010000000
3300 · General Social Sciences00000000000000010001400
1213 · Visual Arts and Performing Arts00000000000010200100010
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)00010000000010010000100
1208 · Literature and Literary Theory00002000000010000000100
1700 · General Computer Science00011000000100010000000
1702 · Artificial Intelligence00000000000000001001110
3201 · Psychology (miscellaneous)00000010010100100000000
1105 · Ecology; Evolution; Behavior and Systematics00000000000012000000000
1200 · General Arts and Humanities00000000000110100000000
1202 · History00100000000100000100000
1403 · Business and International Management00000000000000101000100
1406 · Marketing00000000000000000000300
3301 · Social Sciences (miscellaneous)00000000000100000100100
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design00000000000000002000000
3306 · Health (social science)00000000000100000000010
3309 · Library and Information Sciences00000000000000100000100
3312 · Sociology and Political Science00000000100000000000010
1210 · Music00000000000000001000000
1601 · Chemistry (miscellaneous)00000010000000000000000
1709 · Human-Computer Interaction00000000010000000000000
1710 · Information Systems00000000000000010000000
2300 · General Environmental Science00000000000000100000000
2301 · Environmental Science (miscellaneous)00000000000000000010000
2601 · Mathematics (miscellaneous)00000000000000100000000
2604 · Applied Mathematics00000000000000000000100
2700 · General Medicine00000000000000000100000
3200 · General Psychology00000000000000100000000
3310 · Linguistics and Language00000000000000001000000
3601 · Health Professions (miscellaneous)00000001000000000000000
223 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2021 Capítulo de livro
E-sports: uma intervenção nas aulas de Educação Física Escolar Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO Juegos; deporte; medios y tecnología ISBN 9789877024388
SH Education
2021 Capítulo de livro
Aprendizagem Significativa: o caso do Projeto ?Atletismo na Escola' Fernando Chade De GRANDE; Marcos AMÉRICO Juegos; deporte; medios y tecnología ISBN 9789877024388
SH Education
2021 Capítulo de livro
Um estudo sobre o consumo de informação sobre a modalidade tênis de campo nos principais clubes onde se pratica a modalidade em Bauru Walter Gomes OSÓRIO; Marcos AMÉRICO Juegos; deporte; medios y tecnología ISBN 9789877024388
HS General Medicine
2021 Capítulo de livro
Reflexões sobre sustentabilidade no esporte Evaldo ABREU; Marcos AMÉRICO Juegos; deporte; medios y tecnología ISBN 9789877024388
SH Social Sciences (miscellaneous)
2021 Livro
Juegos; deporte; medios y tecnología Marcos AMÉRICO; Anahí LOVATO; Vânia Cristina Pires Nogueira VALENTE — ISBN 9789877024388
SH Visual Arts and Performing Arts
2021 Artigo em periódico
A plataforma gamificada ?Atletismo na escola? Fernando Chade De GRANDE; Marcos AMÉRICO Temática - Revista eletrônica de publicação mensal DOI 10.22478/ufpb.1807-8931.2021v17n2.57627 ISSN 1807-8931
SH Education
2020 Capítulo de livro
Games na educação física escolar: processo de adaptação do físico ao digital a partir de métodos e novas abordagens Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
SH Education
2020 Capítulo de livro
Processo colaborativo na programação e adaptação de tecnologias para o virtual Paulo Leandro ROSA; Marcos AMÉRICO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Science Applications
2020 Capítulo de livro
Aplicações transdisciplinares e o processo colaborativo discussão de gênero no desenvolvimento de jogos Guilherme Cardoso CONTINI; Larissa Maués Pelúcio SILVA; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Science Applications
2020 Capítulo de livro
A motivação do aluno na utilização de games e gamificação na educação proposta de criação de material gamificado usando a metodologia do ?Player Center Design? Marcelo Valério RINO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO; Antonio Carlos SEMENTILLE Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
SH Education
2020 Capítulo de livro
Sonorização de jogos: o áudio de um jogo como elemento da narrativa Taíla Aschkar VALÉO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Science Applications
2020 Capítulo de livro
Desafios da gestão de equipe: Estudo de caso sobre processos metodológicos para atuação de equipe em cenário externo na construção do game Eny´s Bar Marcos Danilo GRACIANO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
SH Business and International Management
2020 Capítulo de livro
Eny´s Bar: novos paradigmas holográficos na paisagem urbana Fabrício Mesquita De ARO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2020 Capítulo de livro
A trilha sonora: da abordagem histórica à imersão na narrativa dos games Gislene Victoria SILVA; Vânia Cristina Pires Nogueira VALENTE; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
SH Music
2020 Capítulo de livro
Áudio para realidade virtual: reflexões a partir do jogo ?Eny?s Bar? Felipe Aparecido BULIM; Lucas Correia MENEGUETTE; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2020 Capítulo de livro
Os desafios da abordagem de transgressões temáticas para a perspectiva de gênero no jogo Eny?s Bar Guilherme Cardoso CONTINI; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Science Applications
2020 Capítulo de livro
Desenvolvimento de jogos em ambientes virtuais: relato de uma experiência José Rubens Leal De Oliveira ROSSETTO; Maysa Leal De OLIVEIRA; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares ISBN 9788599679913
PS Computer Science Applications
2020 Capítulo de livro
A pandemia da Covid-19 e seu impacto na Educação Básica Pública: um relato sobre limites; possibilidades e superações Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO; Walter Gomes OSÓRIO PROMETEU REVISITADO: gestão e tecnologias educacionais ISBN 9786588496213
SH Education
2020 Livro
JOGOS EM AMBIENTES VIRTUAIS: Virtualizações; tecnologias colaborativas e aplicações transdisciplinares Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO; Guilherme Cardoso CONTINI — DOI 10.5281/zenodo.18096699 ISBN 9788599679913
PS Computer Science Applications
2020 Trabalho em evento
EDUCAÇÃO PARA UMA CULTURA DE PAZ: uma experiência na educação física escolar Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO 4º Congresso Internacional Multidisciplinar da Faculdade de Agudos ISBN 2526-8333
SH Education
2020 Artigo em periódico
Apontamentos teóricos sobre o humor e seus recursos Renato PINCELLI; Marcos AMÉRICO Fórum Linguístico DOI 10.5007/1984-8412.2019v16n4p4217 ISSN 1984-8412
SH Linguistics and Language
2020 Artigo em periódico
Mídia; cultura de paz e Educação Física escolar Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO REVISTA IBERO-AMERICANA DE ESTUDOS EM EDUCAÇÃO DOI 10.21723/riaee.v15i4.13581 ISSN 1982-5587
SH Education
2020 Artigo em periódico
Cuphead: linguagem híbrida entre Videogame; Desenho Animado e Jazz José Américo NETO; Marcos AMÉRICO Temática - Revista eletrônica de publicação mensal DOI 10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n7.53759 ISSN 1807-8931
PS Artificial Intelligence
2019 Capítulo de livro
Apontamentos sobre a utilização dos conceitos de conectivismo e inteligência coletiva no curso on-line ?Fundamentos do Google para o ensino? Marcos AMÉRICO; Maria Da Graça De Melo MAGNONI; João Fernando Tobgyal Da Silva SANTOS; Renata De Oliveira SBROGIO Práticas Pedagógicas em Educação ISBN 9786580428007
SH Education
2019 Capítulo de livro
Inteligencia artificial subconsciente: ¿un fenómeno emergente? Renato PINCELLI; Marcos AMÉRICO; Francisco Rolfsen BELDA Inteligencia Artificial y Bienestar de las Juventudes en América Latina ISBN 9789560012371
PS Information Systems
2021 Capítulo de livro
SH Education

E-sports: uma intervenção nas aulas de Educação Física Escolar

Juegos; deporte; medios y tecnología

Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO

ISBN 9789877024388
2021 Capítulo de livro
SH Education

Aprendizagem Significativa: o caso do Projeto ?Atletismo na Escola'

Juegos; deporte; medios y tecnología

Fernando Chade De GRANDE; Marcos AMÉRICO

ISBN 9789877024388
2021 Capítulo de livro
HS General Medicine

Um estudo sobre o consumo de informação sobre a modalidade tênis de campo nos principais clubes onde se pratica a modalidade em Bauru

Juegos; deporte; medios y tecnología

Walter Gomes OSÓRIO; Marcos AMÉRICO

ISBN 9789877024388
2021 Capítulo de livro
SH Social Sciences (miscellaneous)

Reflexões sobre sustentabilidade no esporte

Juegos; deporte; medios y tecnología

Evaldo ABREU; Marcos AMÉRICO

ISBN 9789877024388
2021 Livro
SH Visual Arts and Performing Arts

Juegos; deporte; medios y tecnología

—

Marcos AMÉRICO; Anahí LOVATO; Vânia Cristina Pires Nogueira VALENTE

ISBN 9789877024388
2021 Artigo em periódico
SH Education

A plataforma gamificada ?Atletismo na escola?

Temática - Revista eletrônica de publicação mensal

Fernando Chade De GRANDE; Marcos AMÉRICO

DOI ISSN 1807-8931
2020 Capítulo de livro
SH Education

Games na educação física escolar: processo de adaptação do físico ao digital a partir de métodos e novas abordagens

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Processo colaborativo na programação e adaptação de tecnologias para o virtual

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Paulo Leandro ROSA; Marcos AMÉRICO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Aplicações transdisciplinares e o processo colaborativo discussão de gênero no desenvolvimento de jogos

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Guilherme Cardoso CONTINI; Larissa Maués Pelúcio SILVA; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
SH Education

A motivação do aluno na utilização de games e gamificação na educação proposta de criação de material gamificado usando a metodologia do ?Player Center Design?

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Marcelo Valério RINO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO; Antonio Carlos SEMENTILLE

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Sonorização de jogos: o áudio de um jogo como elemento da narrativa

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Taíla Aschkar VALÉO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
SH Business and International Management

Desafios da gestão de equipe: Estudo de caso sobre processos metodológicos para atuação de equipe em cenário externo na construção do game Eny´s Bar

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Marcos Danilo GRACIANO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Eny´s Bar: novos paradigmas holográficos na paisagem urbana

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Fabrício Mesquita De ARO; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
SH Music

A trilha sonora: da abordagem histórica à imersão na narrativa dos games

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Gislene Victoria SILVA; Vânia Cristina Pires Nogueira VALENTE; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Áudio para realidade virtual: reflexões a partir do jogo ?Eny?s Bar?

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Felipe Aparecido BULIM; Lucas Correia MENEGUETTE; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Os desafios da abordagem de transgressões temáticas para a perspectiva de gênero no jogo Eny?s Bar

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

Guilherme Cardoso CONTINI; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

Desenvolvimento de jogos em ambientes virtuais: relato de uma experiência

Jogos em Ambientes Virtuais: Virtualizações; Tecnologias Colaborativas e Aplicações Transdisciplinares

José Rubens Leal De Oliveira ROSSETTO; Maysa Leal De OLIVEIRA; Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO

ISBN 9788599679913
2020 Capítulo de livro
SH Education

A pandemia da Covid-19 e seu impacto na Educação Básica Pública: um relato sobre limites; possibilidades e superações

PROMETEU REVISITADO: gestão e tecnologias educacionais

Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO; Walter Gomes OSÓRIO

ISBN 9786588496213
2020 Livro
PS Computer Science Applications

JOGOS EM AMBIENTES VIRTUAIS: Virtualizações; tecnologias colaborativas e aplicações transdisciplinares

—

Dorival Campos ROSSI; Jaqueline Costa Castilho MOREIRA; Marcos AMÉRICO; Guilherme Cardoso CONTINI

DOI ISBN 9788599679913
2020 Trabalho em evento
SH Education

EDUCAÇÃO PARA UMA CULTURA DE PAZ: uma experiência na educação física escolar

4º Congresso Internacional Multidisciplinar da Faculdade de Agudos

Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO

ISBN 2526-8333
2020 Artigo em periódico
SH Linguistics and Language

Apontamentos teóricos sobre o humor e seus recursos

Fórum Linguístico

Renato PINCELLI; Marcos AMÉRICO

DOI ISSN 1984-8412
2020 Artigo em periódico
SH Education

Mídia; cultura de paz e Educação Física escolar

REVISTA IBERO-AMERICANA DE ESTUDOS EM EDUCAÇÃO

Giseli Fregolente PATRINHANI; Marcos AMÉRICO

DOI ISSN 1982-5587
2020 Artigo em periódico
PS Artificial Intelligence

Cuphead: linguagem híbrida entre Videogame; Desenho Animado e Jazz

Temática - Revista eletrônica de publicação mensal

José Américo NETO; Marcos AMÉRICO

DOI ISSN 1807-8931
2019 Capítulo de livro
SH Education

Apontamentos sobre a utilização dos conceitos de conectivismo e inteligência coletiva no curso on-line ?Fundamentos do Google para o ensino?

Práticas Pedagógicas em Educação

Marcos AMÉRICO; Maria Da Graça De Melo MAGNONI; João Fernando Tobgyal Da Silva SANTOS; Renata De Oliveira SBROGIO

ISBN 9786580428007
2019 Capítulo de livro
PS Information Systems

Inteligencia artificial subconsciente: ¿un fenómeno emergente?

Inteligencia Artificial y Bienestar de las Juventudes en América Latina

Renato PINCELLI; Marcos AMÉRICO; Francisco Rolfsen BELDA

ISBN 9789560012371