Giliane Bernardi

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Publicações

Total: 191

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Ana Cláudia Oliveira PAVÃO Ciências Humanas Educação
Andre Zanki CORDENONSI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Antonio Carlos Da Rocha COSTA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Cláudia Smaniotto BARIN Ciências Exatas e da Terra Química
Fábio Da Purificação De BASTOS Ciências Humanas Educação
Felipe Becker NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Felipe Martins MÜLLER Engenharias Engenharia de Produção
Gabriela DAMBRÓS Ciências Humanas Geografia
Giani PETRI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Josiane Pozzatti Dal FORNO Ciências Humanas Educação
Karla Marques Da ROCHA Ciências Humanas Educação
Liane Margarida Rockenbach TAROUCO Membro Ciências Humanas Educação
Michelle Camara PIZZATO Ciências Humanas Educação
Phillip Vilanova ILHA Ciências Humanas Educação
Rogério Correa TURCHETTI Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Roseclea Duarte MEDINA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Solange De Lurdes PERTILE Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Susana Cristina Dos REIS Linguística, Letras e Artes Letras
Vinícius MARAN Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 11

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC199820002001200220032004200520072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
3304 · Education1015115275251103354114504710
1701 · Computer Science (miscellaneous)002140059511103000032200000
1706 · Computer Science Applications001101024100024111421111601
1702 · Artificial Intelligence000100010300000000000000100
1401 · Business; Management and Accounting (miscellaneous)011000012000000000000000000
1203 · Language and Linguistics001000000000100100000000000
1700 · General Computer Science000000000100000000000002000
1803 · Management Science and Operations Research000000020000000000000000000
2701 · Medicine (miscellaneous)000010001000000000000000000
3201 · Psychology (miscellaneous)001100000000000000000000000
1000 · Multidisciplinary000000000000000000000001000
1201 · Arts and Humanities (miscellaneous)000000000000000000001000000
1213 · Visual Arts and Performing Arts000000000000000000000001000
2209 · Industrial and Manufacturing Engineering000100000000000000000000000
2601 · Mathematics (miscellaneous)001000000000000000000000000
2700 · General Medicine000000001000000000000000000
3316 · Cultural Studies000000000000000000000000100
3616 · Speech and Hearing000001000000000000000000000
191 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2023 Artigo em periódico
Alfabetização no ensino remoto: conectando famílias e escola Ramson Fuhrmann Seling DAMARIS; Ribas Fialho VANESSA; Cristina Dos Reis SUZANA; Giliane BERNARDI REVISTA EDAPECI: EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA E PRÁTICAS EDUCATIVAS COMUNICACIONAIS E INTERCULTURAIS DOI 10.29276/redapeci.2023.23.319094.4-15 ISSN 2176-171X
SH Education
2023 Artigo em periódico
SOFTWARE CITY - JOGO EDUCACIONAL EM MUNDO VIRTUAL 3D PARA APOIAR O ENSINO E APRENDIZAGEM DE CONCEITOS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE Nikollas Kauê Soares GOMES; Giliane BERNARDI; Andre Zanki CORDENONSI; Jonathan Donato PIPPI ReTER - Revista Tecnologias Educacionais em Rede ISSN 2675-9950
PS Computer Science Applications
2022 Artigo em periódico
Framework para gamificação de Ambiente Virtual de Aprendizagem Corporativo utilizando técnicas de minimização do Gaming The System De Souza Oliveira Paulo HENRIQUE; Duarte Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.126671 ISSN 1679-1916
PS Computer Science Applications
2021 Capítulo de livro
Sala de aula invertida: uso do Google Classroom em uma disciplina de artes Ana Paula Rodrigues MACHADO; Ana Cristina MARTINELLI; Elvandir Guedes GUIMARÃES; Rebeca Sasso LAUREANO; Ana Cláudia De Oliveira PAVÃO et al Metodologias ativas na educação especial/inclusiva ISBN 9786557730287
SH Education
2021 Artigo em periódico
Mentoreamento universitário suportado por tecnologias educacionais: estudo de caso em uma faculdade de direito Andre Zanki CORDENONSI; Liana MERLADETE; Giliane BERNARDI; Andrewes Pozeczek KOLTERMANN REVISTA DE ESTUDOS DE GESTÃO; INFORMAÇÃO E TECNOLOGIA ISSN 2359-1145
PS Computer Science Applications
2021 Artigo em periódico
Floresta Book ? Jogo de tabuleiro para a introdução do pensamento computacional nas séries iniciais do ensino fundamental Ana Cristina MARTINELLI; Andre Zanki CORDENONSI; Giliane BERNARDI Temática - Revista eletrônica de publicação mensal ISSN 1807-8931
SH Education
2021 Artigo em periódico
Promovendo o ensino e a aprendizagem de produção textual por meio de ficção interativa digital: Alt Story - uma proposta de modelo de unidade de estudo Juliane Quevedo SIMONETTO; Giliane BERNARDI Tear: Revista de Educação; Ciência e Tecnologia ISSN 2238-8079
SH Education
2021 Artigo em periódico
Videotutoriais como apoio à Gestão do Conhecimento em Instituições de Ensino Superior: Proposta de um Modelo de Desenvolvimento e Estudo de Caso Menin Lovaina Aparecida Batista RIBEIRO; Alberti Taís FIM; Giliane BERNARDI; Cordenonsi Andre ZANKI NAVUS Revista de Gestão e Tecnologia DOI 10.22279/navus.2021.v11.p01-19.1625 ISSN 2237-4558
SH Education
2021 Artigo em periódico
Análise de Interações do Ambiente Virtual de Aprendizagem para Predição de Evasão em Cursos no Ensino a Distância Sonnenstrahl Thiago SIQUEIRA; Giliane BERNARDI; Pertile SOLANGE EAD EM FOCO DOI 10.18264/eadf.v11i1.1463 ISSN 2177-8310
SH Education
2021 Artigo em periódico
Método GADIUS: planejando e desenvolvendo gamificação adaptativa de forma dinâmica Lopes VINÍCIUS; Duarte Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI; Becker Nunes FELIPE RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.118376 ISSN 1679-1916
PS Computer Science (miscellaneous)
2021 Artigo em periódico
Mundos virtuais como apoio ao ensino e aprendizagem de engenharia de software: Simulando a técnica de entrevista Carvalho Rosa Luis HENRIQUE; Giliane BERNARDI; Duarte Medina ROSECLEA RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.118527 ISSN 1679-1916
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Capítulo de livro
UM MODELO CONCEITUAL PARA ADAPTAÇÃO CONTÍNUA DE ELEMENTOS DE GAMIFICAÇÃO EM AMBIENTES EDUCACIONAIS Lopes VINÍCIUS; Medina Roseclea DUARTE; Giliane BERNARDI; Nunes Felipe BECKER Ambientes Informatizados e a Informática na Educação DOI 10.22533/at.ed.4282025065 ISBN 9786557061428
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Trabalho em evento
AD-RPG: Elicitando requisitos na idade média utilizando um jogo educacional Lemos Eduardo LUIS; Conceição Marcelo HENRIQUE; Nunes Felipe BECKER; Medina Roseclea DUARTE; Giliane BERNARDI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.sbie.2020.1763
PS Computer Science Applications
2020 Trabalho em evento
Rede Social de Aprendizagem Colaborativa para Surdos e Deficientes Auditivos: uma Avaliação Heurística de Usabilidade e Acessibilidade Isabella SAKIS; Felipe LORENCI; Giliane BERNARDI SEMINÁRIO NACIONAL DE INCLUSÃO DIGITAL - SENID
SH Education
2020 Trabalho em evento
Rede Social de Aprendizagem Colaborativa para Surdos e Deficientes Auditivos Isabella SAKIS; Giliane BERNARDI Seminário de Dissertações do PPGTER - SeDiTER
SH Education
2020 Trabalho em evento
Desenvolvimento de uma Unidade Instrucional para apoiar o Ensino e Aprendizagem de Lógica de Programação por meio do App Inventor 2 Jonathan Donato PIPPI; Giliane BERNARDI Seminário de Dissertações do PPGTER - SeDiTER
PS Computer Science (miscellaneous)
2020 Artigo em periódico
Mapeando o uso de Jogos para o Ensino de Arte-Educação: uma Revisão Sistemática de Literatura e Pesquisa Netnográfica Rebeca Sasso LAUREANO; Giliane BERNARDI; Andre Zanki CORDENONSI RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ISSN 1679-1916
SH Arts and Humanities (miscellaneous)
2020 Artigo em periódico
Rede Social de Aprendizagem Colaborativa para Surdos e Deficientes Auditivos Isabella SAKIS; Giliane BERNARDI RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO DOI 10.22456/1679-1916.105930 ISSN 1679-1916
SH Education
2020 Artigo em periódico
As contribuições dos recursos educacionais abertos para a promoção da competência em informação no campo da saúde Dayanne Da Silva PRUDENCIO; Giliane BERNARDI; Jorge Calmon De Almeida BIOLCHINI Revista Brasileira de Biblioteconomia e Documentação (Online) ISSN 1980-6949
SH Education
2019 Capítulo de livro
Desenvolvimento de um Gamebook para apoiar o ensino e aprendizagem de educação financeira infantil Felipe MELLO; Giliane BERNARDI; Andre Zanki CORDENONSI Tecnologias educacionais em rede : produtos e práticas inovadoras - Volume 2 ISBN 9788583840817
SH Education
2019 Capítulo de livro
MMAR: Sistema Web para modelagem molecular tridimensional utilizando realidade aumentada Alex MAZZUCO; Giliane BERNARDI Tecnologias educacionais em rede : produtos e práticas inovadoras - Volume 2 ISBN 9788583840817
PS Computer Science Applications
2019 Livro
Tecnologias educacionais em rede : produtos e práticas inovadoras - Volume 2 Ana Cláudia De Oliveira PAVÃO; Karla Marques Da ROCHA; Giliane BERNARDI — ISBN 9788583840817
SH Education
2019 Trabalho em evento
Adaptive gamification strategies for education: a systematic literature review Lopes VINÍCIUS; Reinheimer WENDEL; Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI; Nunes Felipe BECKER XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.1032
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Um modelo conceitual para adaptação contínua de elementos de gamificação em ambientes educacionais Lopes VINÍCIUS; Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI; Nunes Felipe BECKER XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2019.992
PS Computer Science (miscellaneous)
2019 Trabalho em evento
Modelo conceitual para adaptação contínua de elementos de gamificação em ambientes educacionais Lopes VINÍCIUS; Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação DOI 10.5753/cbie.wcbie.2019.1462
SH Education
2023 Artigo em periódico
SH Education

Alfabetização no ensino remoto: conectando famílias e escola

REVISTA EDAPECI: EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA E PRÁTICAS EDUCATIVAS COMUNICACIONAIS E INTERCULTURAIS

Ramson Fuhrmann Seling DAMARIS; Ribas Fialho VANESSA; Cristina Dos Reis SUZANA; Giliane BERNARDI

DOI ISSN 2176-171X
2023 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

SOFTWARE CITY - JOGO EDUCACIONAL EM MUNDO VIRTUAL 3D PARA APOIAR O ENSINO E APRENDIZAGEM DE CONCEITOS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE

ReTER - Revista Tecnologias Educacionais em Rede

Nikollas Kauê Soares GOMES; Giliane BERNARDI; Andre Zanki CORDENONSI; Jonathan Donato PIPPI

ISSN 2675-9950
2022 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Framework para gamificação de Ambiente Virtual de Aprendizagem Corporativo utilizando técnicas de minimização do Gaming The System

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

De Souza Oliveira Paulo HENRIQUE; Duarte Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI

DOI ISSN 1679-1916
2021 Capítulo de livro
SH Education

Sala de aula invertida: uso do Google Classroom em uma disciplina de artes

Metodologias ativas na educação especial/inclusiva

Ana Paula Rodrigues MACHADO; Ana Cristina MARTINELLI; Elvandir Guedes GUIMARÃES; Rebeca Sasso LAUREANO; Ana Cláudia De Oliveira PAVÃO et al

ISBN 9786557730287
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science Applications

Mentoreamento universitário suportado por tecnologias educacionais: estudo de caso em uma faculdade de direito

REVISTA DE ESTUDOS DE GESTÃO; INFORMAÇÃO E TECNOLOGIA

Andre Zanki CORDENONSI; Liana MERLADETE; Giliane BERNARDI; Andrewes Pozeczek KOLTERMANN

ISSN 2359-1145
2021 Artigo em periódico
SH Education

Floresta Book ? Jogo de tabuleiro para a introdução do pensamento computacional nas séries iniciais do ensino fundamental

Temática - Revista eletrônica de publicação mensal

Ana Cristina MARTINELLI; Andre Zanki CORDENONSI; Giliane BERNARDI

ISSN 1807-8931
2021 Artigo em periódico
SH Education

Promovendo o ensino e a aprendizagem de produção textual por meio de ficção interativa digital: Alt Story - uma proposta de modelo de unidade de estudo

Tear: Revista de Educação; Ciência e Tecnologia

Juliane Quevedo SIMONETTO; Giliane BERNARDI

ISSN 2238-8079
2021 Artigo em periódico
SH Education

Videotutoriais como apoio à Gestão do Conhecimento em Instituições de Ensino Superior: Proposta de um Modelo de Desenvolvimento e Estudo de Caso

NAVUS Revista de Gestão e Tecnologia

Menin Lovaina Aparecida Batista RIBEIRO; Alberti Taís FIM; Giliane BERNARDI; Cordenonsi Andre ZANKI

DOI ISSN 2237-4558
2021 Artigo em periódico
SH Education

Análise de Interações do Ambiente Virtual de Aprendizagem para Predição de Evasão em Cursos no Ensino a Distância

EAD EM FOCO

Sonnenstrahl Thiago SIQUEIRA; Giliane BERNARDI; Pertile SOLANGE

DOI ISSN 2177-8310
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Método GADIUS: planejando e desenvolvendo gamificação adaptativa de forma dinâmica

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Lopes VINÍCIUS; Duarte Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI; Becker Nunes FELIPE

DOI ISSN 1679-1916
2021 Artigo em periódico
PS Computer Science (miscellaneous)

Mundos virtuais como apoio ao ensino e aprendizagem de engenharia de software: Simulando a técnica de entrevista

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Carvalho Rosa Luis HENRIQUE; Giliane BERNARDI; Duarte Medina ROSECLEA

DOI ISSN 1679-1916
2020 Capítulo de livro
PS Computer Science (miscellaneous)

UM MODELO CONCEITUAL PARA ADAPTAÇÃO CONTÍNUA DE ELEMENTOS DE GAMIFICAÇÃO EM AMBIENTES EDUCACIONAIS

Ambientes Informatizados e a Informática na Educação

Lopes VINÍCIUS; Medina Roseclea DUARTE; Giliane BERNARDI; Nunes Felipe BECKER

DOI ISBN 9786557061428
2020 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

AD-RPG: Elicitando requisitos na idade média utilizando um jogo educacional

Simpósio Brasileiro de Informática na Educação

Lemos Eduardo LUIS; Conceição Marcelo HENRIQUE; Nunes Felipe BECKER; Medina Roseclea DUARTE; Giliane BERNARDI

DOI
2020 Trabalho em evento
SH Education

Rede Social de Aprendizagem Colaborativa para Surdos e Deficientes Auditivos: uma Avaliação Heurística de Usabilidade e Acessibilidade

SEMINÁRIO NACIONAL DE INCLUSÃO DIGITAL - SENID

Isabella SAKIS; Felipe LORENCI; Giliane BERNARDI

2020 Trabalho em evento
SH Education

Rede Social de Aprendizagem Colaborativa para Surdos e Deficientes Auditivos

Seminário de Dissertações do PPGTER - SeDiTER

Isabella SAKIS; Giliane BERNARDI

2020 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Desenvolvimento de uma Unidade Instrucional para apoiar o Ensino e Aprendizagem de Lógica de Programação por meio do App Inventor 2

Seminário de Dissertações do PPGTER - SeDiTER

Jonathan Donato PIPPI; Giliane BERNARDI

2020 Artigo em periódico
SH Arts and Humanities (miscellaneous)

Mapeando o uso de Jogos para o Ensino de Arte-Educação: uma Revisão Sistemática de Literatura e Pesquisa Netnográfica

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Rebeca Sasso LAUREANO; Giliane BERNARDI; Andre Zanki CORDENONSI

ISSN 1679-1916
2020 Artigo em periódico
SH Education

Rede Social de Aprendizagem Colaborativa para Surdos e Deficientes Auditivos

RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

Isabella SAKIS; Giliane BERNARDI

DOI ISSN 1679-1916
2020 Artigo em periódico
SH Education

As contribuições dos recursos educacionais abertos para a promoção da competência em informação no campo da saúde

Revista Brasileira de Biblioteconomia e Documentação (Online)

Dayanne Da Silva PRUDENCIO; Giliane BERNARDI; Jorge Calmon De Almeida BIOLCHINI

ISSN 1980-6949
2019 Capítulo de livro
SH Education

Desenvolvimento de um Gamebook para apoiar o ensino e aprendizagem de educação financeira infantil

Tecnologias educacionais em rede : produtos e práticas inovadoras - Volume 2

Felipe MELLO; Giliane BERNARDI; Andre Zanki CORDENONSI

ISBN 9788583840817
2019 Capítulo de livro
PS Computer Science Applications

MMAR: Sistema Web para modelagem molecular tridimensional utilizando realidade aumentada

Tecnologias educacionais em rede : produtos e práticas inovadoras - Volume 2

Alex MAZZUCO; Giliane BERNARDI

ISBN 9788583840817
2019 Livro
SH Education

Tecnologias educacionais em rede : produtos e práticas inovadoras - Volume 2

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Ana Cláudia De Oliveira PAVÃO; Karla Marques Da ROCHA; Giliane BERNARDI

ISBN 9788583840817
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Adaptive gamification strategies for education: a systematic literature review

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Lopes VINÍCIUS; Reinheimer WENDEL; Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI; Nunes Felipe BECKER

DOI
2019 Trabalho em evento
PS Computer Science (miscellaneous)

Um modelo conceitual para adaptação contínua de elementos de gamificação em ambientes educacionais

XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Lopes VINÍCIUS; Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI; Nunes Felipe BECKER

DOI
2019 Trabalho em evento
SH Education

Modelo conceitual para adaptação contínua de elementos de gamificação em ambientes educacionais

VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação

Lopes VINÍCIUS; Medina ROSECLEA; Giliane BERNARDI

DOI