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Physical Sciences
General Computer Science
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Raimundo NETO; Kallil ARAÚJO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Kleber FERNANDES; Márcia LUCENA et al.
2023.
Identificando personagens em game designs criados por alunos.
In:
Workshop sobre educação em computação.
Brasil.
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Physical Sciences
General Computer Science
Pedro Henrique Santana De AMORIM; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Rommel Wladimir De LIMA; Mike Christian Sousa ARAUJO et al.
2023.
Um estudo terciário sobre o ensino e aprendizagem em programação.
In:
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Brasil.
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
Alexandre LIMA; José G MORENO; Taoufiq DKAKI; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Mohand BOUGHANEM.
2023.
Evaluating recent legal rhetorical role labeling approaches supported by transformer encoders.
In:
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Brasil.
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Physical Sciences
General Computer Science
Alexandre LIMA; José G MORENO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2023.
Irit_iris_a at semeval-2023 task 6: legal rhetorical role labeling supported by dynamic-filled contextualized sentence chunks.
In:
International workshop on semantic evaluation.
Brasil.
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Physical Sciences
General Computer Science
Alexandre LIMA; José G MORENO; Mohand BOUGHANEM; Taoufiq DKAKI; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2023.
Leveraging positional encoding to improve fact identification in legal documents.
In:
First international workshop on legal information retrieval.
Brasil.
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Physical Sciences
General Computer Science
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marcelo FERNANDES; Samuel FERINO; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Christoph TREUDE.
2022.
Devops education: an interview study of challenges and recommendations.
In:
International conference on software engineering (icse 2022); seet - software engineering education and training.
Estados Unidos.
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Mathematics (miscellaneous)
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Physical Sciences
Information Systems
Alexandre LIMA; Mohand BOUGHANEM; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Taoufiq DKAKI; José G MORENO.
2022.
Exploring sbert and mixup data augmentation in rhetorical role labeling of indian legal sentences.
In:
Information retrieval communities in europe (circle).
Brasil.
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Physical Sciences
General Computer Science
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Physical Sciences
General Computer Science
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Wendell OLIVEIRA.
2020.
Collaborative artificial intelligence for supporting the development of games.
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Forum on grand research challenges in games and entertainment computing in brazil (2020-2030).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
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Social Sciences & Humanities
Education
Kleber FERNANDES; Márcia LUCENA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Gildene FERNANDES.
2020.
Estratégia para especificação de game design a partir da produção textual em sala de aula: um relato de experiência.
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Computer on the beach 2020.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marcelo FERNANDES; Samuel FERINO; Uira KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2020.
Challenges and recommendations in devops education: a systematic literature review.
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Trilha educacional.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Alan SANTANA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2019.
An approach to generate virtual tutors for game programming classes.
In:
The sig computer science education technical symposium (sigcse 2019).
Estados Unidos.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Social Sciences & Humanities
Education
Thiago Reis Da SILVA; Alan SANTANA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2019.
Investigating video classes formats for teaching digital game programming in high school.
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Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Kleber FERNANDES; Eduardo ARANHA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA.
2018.
Produção de jogos digitais educacionais por alunos do ensino superior: um relato de experiência.
In:
26º workshop sobre educação em computação (wei 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Taina MEDEIROS; Jéssica LAISA; Eduardo ARANHA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA; Wendell OLIVEIRA et al.
2018.
Um mapeamento e avaliação de jogos digitais para ensino da matemática.
In:
Iii congresso sobre tecnologias na educação (ctrl+e 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Tobias NETO; Kleber FERNANDES; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA; Eduardo ARANHA; Isabel NUNES.
2018.
Produção de jogos digitais educacionais: um survey sobre a prática no contexto educacional.
In:
Xiii latin american conference on learning technologies (laclo 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Information Systems
Raphael NASCIMENTO; Eduardo ARANHA; Uirá KULESZA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA.
2018.
Requirements smells como indicadores de má qualidade na especificação de requisitos: um mapeamento sistemático da literatura.
In:
Workshop on requirements engineering 2018 (wer 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
General Computer Science
Kleber FERNANDES; Eduardo ARANHA; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA.
2018.
Estratégias para elaboração de game design de jogos digitais educativos: uma revisão sistemática.
In:
Xxix simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Handerson Bezerra MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Isabel Dillmann NUNES.
2018.
Avaliação de habilidades e competências do século xxi a partir do comportamento do estudante em jogos digitais.
In:
7o workshop de desafios da computação aplicada à educação (desafie 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Francisco Genivan SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Thiago Reis SILVA; Alan SANTANA; Isabel Dillmann NUNES.
2018.
Uma experiência de analise de videoaulas baseada no comportamento de estudantes.
In:
Xxiv workshop de informática na escola (wie 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Alan SANTANA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2018.
Um modelo de chatbot para aulas de desenvolvimento de jogos digitais.
In:
Computer on the beach 2018.
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Jéssica LAISA; Tainá MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Thiago Reis Da SILVA.
2018.
Uma revisão sistemática da literatura sobre sistemas de recomendação educacional.
In:
Computer on the beach 2018.
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Jéssica LAISA; Wendell OLIVEIRA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2018.
Idealizando jogos digitais de pensamento computacional a partir do bebras challenge: um estudo exploratório.
In:
26º workshop sobre educação em computação (wei 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Alan SANTANA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2018.
Computação afetiva em tutores virtuais animados: uma revisão sistemática da literatura.
In:
Iii congresso sobre tecnologia na educação (ctrl+e 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Wendell OLIVEIRA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2018.
Geração procedural de conteúdo para criação de fases de jogos educativos usando gramática.
In:
Xxix simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Sebastião RODRIGUES; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2018.
Computação desplugada no ensino de programação: uma revisão sistemática da literatura.
In:
Xxix simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Hugo MESQUITA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Thiago Reis Da SILVA.
2018.
Uma abordagem para o desenvolvimento de jogos digitais educativos no ensino básico.
In:
Xxix simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Felipe SANTOS; Francisco SILVA; Joevane REGES et al.
2018.
Uma análise do cenário nacional do uso de jogos para o ensino e aprendizagem de computação.
In:
Simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital (sbgames 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Wendell OLIVEIRA; Charles MADEIRA.
2018.
Ia aplicada a jogos digitais: oportunidades e desafios no campo da educação.
In:
7o workshop de desafios da computação aplicada à educação (desafie 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Handerson MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2018.
Apoiando a avaliação do desempenho dos alunos com base em jogos educacionais.
In:
Xxiv workshop de informática na escola (wie 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Elvis MEDEIROS; Neide Aparecida Alves De MEDEIROS; Nathalie Rose Ramos Da Fonseca ARAÚJO; Edith Cristina Da NÓBREGA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA et al.
2018.
Protagonismo estudantil no processo de aprendizagem com tecnologia: uma revisão sistemática de literatura.
In:
Xxiv workshop de informática na escola (wie 2018).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Hugo MESQUITA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Thiago Reis Da SILVA.
2017.
Um estudo exploratório na criação de fases de jogos digitais por alunos do ensino fundamental i.
In:
Cbie 2017 - xxiii workshop de infomática na escola.
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Jéssica LAISA; Luana SOUZA; Handerson MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2017.
Uso de jogos digitais na educação básica: uma revisão sistemática da literatura.
In:
Xvi simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital (sbgames 2017).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Alan SANTANA; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2017.
Um modelo de tutor virtual para aulas baseadas em missões de programação de jogos digitais.
In:
Cbie 2017 - iii workshop de ensino em pensamento computacional; algoritmos e programação.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Murilo Rocha REGALADO; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2016.
Gamifying an online approach for promoting game development learning and contest: an experience report.
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The 46th annual frontiers in education (fie).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Glauber GALVÃO; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2016.
A construção de jogos digitais na escola: um relato de experiência na formação de professores.
In:
Xxii workshop de informática na escola (wie 2016).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Kleber FERNANDES; Felipe SANTOS.
2016.
Um relato de experiência da aplicação de videoaulas de programação de jogos digitais para alunos da educação básica.
In:
Xxii workshop de informática na escola (wie 2016).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Francisco SILVA; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2016.
Mineração de processo educacional - uma revisão sistemática da literatura.
In:
Xxvi simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2016).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Wendell OLIVEIRA; Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2016.
Aplicação de jogos adaptativos na educação: uma revisão sistemática da literatura.
In:
Xxvi simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2016).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2016.
An empirical study of online k-12 education for programming games.
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16th ieee international conference on advanced learning technologies (icalt 2016).
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
Aline O P JAQUEIRA; Celso Agra FILHO; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA; Fernanda ALENCAR; Eduardo ARANHA.
2015.
Integrating user stories and i* models: a systematic approach.
In:
17th international conference on enterprise information systems (iceis 2015).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago SILVA; Eduardo ARANHA; Wendell OLIVEIRA; Kleber FERNANDES; Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues LUCENA.
2015.
Investigando dois formatos de videoaulas de programação de jogos digitais para alunos do ensino médio.
In:
21º workshop de informática na escola (wie 2015).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Reis Da SILVA; Tainá MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2015.
The use of games on the teaching of programming: a systematic review.
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18 workshop em engenharia de software experimental (eselaw 2015).
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Social Sciences & Humanities
Education
Amanda SILVA; Thiago Reis Da SILVA; Pedrina BRASIL; Sósteney DANTAS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2015.
A game to assist retaining knowledge in classroom.
In:
Ix international conference on engineering and computer education - icece 2015.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Reis Da SILVA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2015.
Online game-based programming learning for high school students - a case study.
In:
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Estados Unidos.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Daniel COSTA; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Roberta COELHO.
2014.
Unveiling developers contributions behind code commits: an exploratory study.
In:
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Coréia Do Sul.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marília Aranha FREIRE; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Andreas JEDLITSCHKA; Edmilson CAMPOS et al.
2014.
An empirical study to evaluate a domain specific language for formalizing software engineering experiments.
In:
The 26th international conference on software engineering and knowledge engineering (seke 2014).
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Life Sciences
Biochemistry, Genetics and Molecular Biology (miscellaneous)
Edmilson CAMPOS; Uira KULESZA; Marilia Aranha FREIRE; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2014.
Generative development with multiple domain-specific languages: an exploratory study.
In:
15th international conference of product focused software development and process improvement (profes).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Reis Da SILVA; Tainá MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2014.
Jogos digitais para ensino e aprendizagem de programação: uma revisão sistemática da literatura.
In:
25º simpósio brasileiro de informática na educação (sbie).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Tainá MEDEIROS; Pedrina BRASIL; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2014.
Um framework para criação de jogos voltados para o ensino de lógica de programação.
In:
25º simpósio brasileiro de informática na educação (sbie).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Thiago Reis Da SILVA; Glauber GALVÃO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2014.
Oficinas itinerantes de scratch e computação desplugada para professores como apoio ao ensino de computação: um relato de experiência.
In:
20º workshop de informática na escola (wie).
Brasil.
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
Edmilson CAMPOS; Marília Aranha FREIRE; Uirá KULESZA; Adorilson BEZERRA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2013.
Composition of domain specific modeling languages: an exploratory study.
In:
International conference on model-driven engineering and software development (modelsward 2013).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marília Aranha FREIRE; Paloma ACCIOLY; Edmilson CAMPOS; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA et al.
2013.
A model-driven approach to specifying and monitoring controlled experiments in software engineering.
In:
14th international conference of product focused software development and process improvement (profes 2013).
Chipre.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marília Aranha FREIRE; Daniel COSTA; Edmilson CAMPOS; Tainá MEDEIROS; Uirá KULESZA et al.
2013.
Automated support for controlled experiments in software engineering: a systematic review.
In:
25th international conference on software engineering and knowledge engineering (seke 2013).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Aline JAQUEIRA; Márcia LUCENA; Fernanda ALENCAR; Jaelson CASTRO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2013.
Using i * models to enrich user stories.
In:
Sixth international i* workshop (istar 2013).
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Social Sciences & Humanities
Education
Glauber GALVÃO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2013.
Jogos digitais como instrumentos no processo de avaliação formativa da aprendizagem na disciplina de engenharia de software.
In:
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Tainá MEDEIROS; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2013.
Infraestrutura para criação de jogos voltados para o ensino de programação no ensino médio.
In:
Iii workshop de teses e dissertações do cbsoft (wtdsoft 2013).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marília Aranha FREIRE; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2013.
A model-driven approach to formalize and support controlled experiments in software engineering.
In:
International doctoral symposium on empirical software engineering.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marília Aranha FREIRE; Daniel COSTA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Uirá KULESZA.
2012.
Software process monitoring using statistical process control integrated in workflow systems.
In:
The twenty-fourth international conference on software engineering and knowledge engineering (seke 2012).
Estados Unidos.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Breno MIRANDA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Juliano IYODA.
2012.
Recommender systems for manual testing: deciding how to assign tests in a test team.
In:
6th international symposium on empirical software engineering and measurement (esem 2012).
Suécia.
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
Edmilson CAMPOS; Marília Aranha FREIRE; Adorilson BEZERRA; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
2012.
Composição de linguagens de modelagem específicas de domínio: um estudo exploratório.
In:
Iii brazilian workshop on model-driven software development (cbsoft 2012).
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
Aline JAQUEIRA; E ANDREOTTI; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Márcia LUCENA.
2012.
Desafios de requisitos em métodos ágeis: uma revisão sistemática.
In:
Iii workshop brasileiro de métodos ágeis (agile brazil 2012).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
HEITOR; Uirá KULESZA; Roberta COELHO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
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Uma abordagem para projeto; implementação e derivação de testes de linhas de produto web.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Marília Aranha FREIRE; Uirá KULESZA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Roberta COELHO.
2011.
Automatic deployment and monitoring of software processes: a model-driven approach.
In:
The twenty-third international conference on software engineering and knowledge engineering (seke 2011).
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Sérgio SOARES; Emanoel BARREIROS; Adauto Almeida FILHO; Marcelo MOURA; Uirá KULESZA et al.
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Computer Science (miscellaneous)
Cristiano BERTOLINI; Alexandre MOTA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Cristiano FERRAZ.
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Gui testing techniques: evaluation by designed experiments.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Cristiano BERTOLINI; Alexandre MOTA; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
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Calibrating probabilistic gui testing models based on experiments and survival analysis.
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Using process simulation to assess the test design effort reduction of a model-based testing approach.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Filipe ALMEIDA; Thiago DINIZ; Vitor FONTES; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Automated test execution effort estimation based on functional test specifications.
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Brazil test center research group.
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Artificial Intelligence
Sidney NOGUEIRA; Emanuela CARTAXO; Dante TORRES; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Rafael MARQUES.
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Model based test generation: a case study.
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1st brazilian workshop on systematic and automated software testing (sast 2007).
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Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Artificial Intelligence
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Sizing system tests for estimating test execution effort.
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Artificial Intelligence
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA; Jose Mario LIMA.
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Social Sciences & Humanities
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Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Measuring test execution complexity.
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Social Sciences & Humanities
Education
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Testes e geração de código de sistemas web.
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Xvi simpósio brasileiro de engenharia de software.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
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Uma linguagem para testes de aceitação de sistemas web.
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Vi simpósio brasileiro de linguagens de programação.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Eduardo Henrique Da Silva ARANHA; Paulo Henrique Monteiro BORBA.
2002.
Web systems acceptance tests and code generation.
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Workshop on testing in xp; third international conference on extreme programming and agile processes in software engineering; xp'2002.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Murilo SOUZA; Leonardo LEMOS; Leonardo ANDRADE; Sandrelly COUTINHO; Eduardo Henrique Da Silva ARANHA.
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Ripe - rede imobiliária de pernambuco.
In:
Internet business and the industry of construction.
Portugal.