Creto Augusto Vidal

Dados pessoais

Publicações

Total: 197

Área temática ASJC

Percentual das publicações classificadas

  • HS Ciências da Saúde
  • LS Ciências da Vida
  • MU Multidisciplinar
  • PS Ciências Físicas
  • SH Ciências Sociais e Humanidades

Categoria ASJC

Categorias ASJC mais frequentes

Termos frequentes nas publicações

Nuvem de termos dos títulos das publicações
Nome Vínculo Links Grande área de atuação Área de atuação
Antonio Jose Melo Leite JUNIOR Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Bianchi Serique MEIGUINS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Edgar Marçal De Barros FILHO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Emanuele Marques Rodrigues SANTOS Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Felipe Becker NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Francisco Heber Lacerda De OLIVEIRA Engenharias Engenharia Civil
José Gilvan Rodrigues MAIA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Liliane Dos Santos MACHADO Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Marco Antonio CASANOVA Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Rubens Fernandes NUNES Ciências Exatas e da Terra Ciência da Computação
Figura 1

Número de publicações por ano e por tipo

Todas as publicações do perfil

Figura 2

Categorias ASJC mais frequentes por ano

A cor dos pontos identifica a categoria predominante

Figura 3

Mapa de calor das categorias ASJC por ano

Frequências absolutas; cores mais escuras indicam mais publicações. Todas as categorias ASJC e anos disponíveis, sem aplicar os filtros da página.

Escala: 0 → 6

Mapa de calor das categorias ASJC por ano
Categoria ASJC198519881989199019911993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
1704 · Computer Graphics and Computer-Aided Design000000000100011100213236634435101201113
1706 · Computer Science Applications000000002001153211021111030010100210100
1702 · Artificial Intelligence000000000000000000202000022001126511100
2206 · Computational Mechanics011132010010000000000001010002011000010
1707 · Computer Vision and Pattern Recognition000000000000000000000031111031001100001
1700 · General Computer Science000000000000000010100000011010000101000
2205 · Civil and Structural Engineering100000010010000000000000000000000001200
2605 · Computational Mathematics000000001000000100001002001000000000000
2202 · Aerospace Engineering000000000003110000000000000000000000000
3304 · Education000000000000011100000000000000000000100
1705 · Computer Networks and Communications000000000000000100000100000000000000000
1709 · Human-Computer Interaction000000000000000000000020000000000000000
1904 · Earth-Surface Processes000000000000100100000000000000000000000
2604 · Applied Mathematics000010000000010000000000000000000000000
2611 · Modeling and Simulation000000000000000100000001000000000000000
1203 · Language and Linguistics000000000000000010000000000000000000000
1309 · Developmental Biology000000000000000000010000000000000000000
1311 · Genetics000000000000000000000010000000000000000
1701 · Computer Science (miscellaneous)000000000000000000100000000000000000000
1903 · Computers in Earth Sciences000000000000100000000000000000000000000
1909 · Geotechnical Engineering and Engineering Geology000000000001000000000000000000000000000
2201 · Engineering (miscellaneous)000000000000000000000000000010000000000
2209 · Industrial and Manufacturing Engineering000000000000000000000000000000000010000
2210 · Mechanical Engineering000000010000000000000000000000000000000
2606 · Control and Optimization000000000000000000000000000000000000010
2612 · Numerical Analysis000000100000000000000000000000000000000
2742 · Rehabilitation000000000000000000000000000000000000010
3103 · Astronomy and Astrophysics000000000000000000000000000000000000100
3305 · Geography; Planning and Development000000000100000000000000000000000000000
197 publicação(ões)
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Ano Tipo Registro Área temática e categoria ASJC
2021 Trabalho em evento
Two Level Control of Non-Player Characters for Navigation in 3D Games Scenes: A Deep Reinforcement Learning Approach Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames54170.2021.00030 ISBN 9781665401890
PS Artificial Intelligence
2021 Trabalho em evento
Gym Hero: A Research Environment for Reinforcement Learning Agents in Rhythm Games Rômulo Férrer FILHO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL; Paulo Bruno SERAFIM Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames54170.2021.00020 ISBN 9781665401890
PS Artificial Intelligence
2021 Trabalho em evento
Assessing the Robustness of Deep Q-Network Agents to Changes on Game Object Textures Paulo Bruno SERAFIM; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames54170.2021.00013 ISBN 9781665401890
PS Artificial Intelligence
2021 Trabalho em evento
RealShooting: Expanding the experience of point-and-click target shooting games Émerson B PINHEIRO; Ícaro Da Silva BARBOSA; Creto Augusto VIDAL; Antônio José Melo Leite JUNIOR; Joaquim Bento Cavalcante NETO et al Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames54170.2021.00026 ISBN 9781665401890
PS Computer Science Applications
2021 Trabalho em evento
Autonomous Foraging of Virtual Characters with a Constructivist Cognitive Architecture Victor ROCHA; Louise BRANDÃO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL Symposium on Virtual and Augmented Reality DOI 10.1145/3488162.3488214 ISBN 9781450395526
PS Artificial Intelligence
2021 Trabalho em evento
Physics-Based Motion Control Through DRL?s Reward Functions Antonio S SOUSA; Rubens Fernandes NUNES; Creto Augusto VIDAL; Danilo Borges Da SILVA; Joaquim Bento Cavalcante NETO Symposium on Virtual and Augmented Reality DOI 10.1145/3488162.3488217 ISBN 9781450395526
PS Artificial Intelligence
2021 Trabalho em evento
Visual Analytics Research at Universidade Federal do Ceará Santos EMANUELE; José Florêncio Queiroz NETO; George Allan Menezes GOMES; Antônio José Melo Leite JUNIOR; Joaquim Bento Cavalcante NETO et al WORKSHOP DE VISUAL ANALYTICS; VISUALIZAÇÃO DE INFORMAÇÕES E CIENTÍFICA - CONFERENCE ON GRAPHICS; PATTERNS AND IMAGES (SIBGRAPI); DOI 10.5753/sibgrapi.est.2021.20048
PS Computer Vision and Pattern Recognition
2021 Artigo em periódico
Non-overlapping geometric shadow map Mesquita Erison Miller SANTOS; Creto Augusto VIDAL; Cavalcante Neto Joaquim BENTO; Rafael Fernandes IVO COMPUTERS & GRAPHICS-UK DOI 10.1016/j.cag.2021.08.013 ISSN 0097-8493
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2021 Artigo em periódico
A model for flexible representation of social groups in crowd simulation Ivo DOUGLAS; Cavalcante Neto JOAQUIM; Creto Augusto VIDAL COMPUTERS & GRAPHICS-UK DOI 10.1016/j.cag.2021.08.005 ISSN 0097-8493
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2020 Capítulo de livro
Deep Reinforcement Learning em Ambientes Vir- tuais Paulo Bruno de Sousa Paulo Bruno SERAFIM; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL Introdução a Realidade Virtual e Aumentada ISBN 9788576694465
PS Artificial Intelligence
2020 Trabalho em evento
Investigating Deep Q-Network agent sensibility to texture changes on FPS games Paulo Bruno SERAFIM; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Rômulo Férrer FILHO Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames51465.2020.00025
PS Artificial Intelligence
2020 Trabalho em evento
AI4U: A Tool for Game Reinforcement Learning Experiments Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames51465.2020.00014
PS Artificial Intelligence
2020 Trabalho em evento
Autonomous Foraging with SARSA-based Deep Reinforcement Learning Anderson MESQUITA; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Paulo Bruno SERAFIM Symposium on Virtual and Augmented Reality DOI 10.1109/SVR51698.2020.00070
PS Artificial Intelligence
2020 Artigo em periódico
Towards Intrinsic Autonomy through Evolutionary Computation Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Carlos Eduardo Fish De BRITO; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO ARTIFICIAL INTELLIGENCE REVIEW DOI 10.1007/s10462-019-09798-1 ISSN 0269-2821
PS Artificial Intelligence
2020 Artigo em periódico
A Visual Analytics Approach to Facilitate Crime Hotspot Analysis José Florêncio Queiroz NETO; Emanuele Marques Dos SANTOS; Creto Augusto VIDAL; David S EBERT COMPUTER GRAPHICS FORUM DOI 10.1111/cgf.13969 ISSN 0167-7055
PS Computer Vision and Pattern Recognition
2020 Artigo em periódico
An Autonomous Emotional Virtual Character: An Approach with Deep and Goal-Parameterized Reinforcement Learning Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA SBC JOURNAL ON 3D INTERACTIVE SYSTEMS DOI 10.5753/jis.2020.751 ISSN 2236-3297
PS Artificial Intelligence
2020 Artigo em periódico
Improved Silhouette Rendering and Detection of Splat-Based Models Rafael Fernandes IVO; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO COMPUTERS & GRAPHICS-UK DOI 10.1016/j.cag.2020.09.010 ISSN 0097-8493
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2020 Artigo em periódico
A Locally-Continuous Meshless Local Petrov-Galerkin Method Applied to a Two-point Boundary Value Problem Suzana Matos França De OLIVEIRA; Laise Lima De Carvalho SOUSA; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO Latin American Journal of Solids and Structures DOI 10.1590/1679- 78256021 ISSN 1679-7825
PS Computational Mechanics
2019 Trabalho em evento
An Emotional Virtual Character: A Deep Learning Approach with Reinforcement Learning Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA Symposium on Virtual and Augmented Reality DOI 10.1109/SVR.2019.00047 ISBN 9781728154343
PS Artificial Intelligence
2019 Trabalho em evento
A Minimal Training Strategy to Play Flappy Bird Indefinitely with NEAT Matheus CORDEIRO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL 18th SBGAMES - Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment DOI 10.1109/SBGames.2019.00014 ISBN 9781728146379
PS Artificial Intelligence
2019 Trabalho em evento
An algorithm for automatic discretization of isogeometric plane models Elias Saraiva BARROSO; John Andrew EVANS; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL; Evandro Parente JUNIOR XL Ibero-Latin American Congress on Computational Methods in Engineering ISBN 2675-6269
PS Computational Mechanics
2018 Trabalho em evento
Empregando Análise Visual e Sensemaking no Ensino de Predictive Suffix Trees Jr Antonio MELO; Santos EMANUELE; Creto Augusto VIDAL; Rocha CLEILTON XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education) DOI 10.5753/cbie.sbie.2018.1043 ISBN 2316-6533
PS Computer Science Applications
2018 Trabalho em evento
Evaluating Competition in Training of Deep Reinforcement Learning Agents in First-Person Shooter Games Serafim Paulo Bruno S; Nogueira Yuri Lenon B; Creto Augusto VIDAL; Neto Joaquim B CAVALCANTE 2018 17th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames) DOI 10.1109/SBGAMES.2018.00023 ISBN 9781538696057
PS Artificial Intelligence
2018 Artigo em periódico
Real-time discovery of hot routes on trajectory data streams using interactive visualization based on GPU George Allan Menezes GOMES; Emanuele Marques Dos SANTOS; Creto Augusto VIDAL; José Antonio Fernandes De MACÊDO; Ticiana Linhares Coelho Da SILVA COMPUTERS & GRAPHICS-UK DOI 10.1016/j.cag.2018.09.008 ISSN 0097-8493
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2017 Trabalho em evento
A Robust Balance Strategy Applied to Real-Time Animation Data with Kinect Sensor Silva Danilo Borges DA; Creto Augusto VIDAL; Cavalcante Neto Joaquim BENTO; Pessoa Italo Ney SILVA; Rubens Fernandes NUNES 2017 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) DOI 10.1109/SVR.2017.10 ISBN 9781538635889
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design
2021 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Two Level Control of Non-Player Characters for Navigation in 3D Games Scenes: A Deep Reinforcement Learning Approach

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA

DOI ISBN 9781665401890
2021 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Gym Hero: A Research Environment for Reinforcement Learning Agents in Rhythm Games

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Rômulo Férrer FILHO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL; Paulo Bruno SERAFIM

DOI ISBN 9781665401890
2021 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Assessing the Robustness of Deep Q-Network Agents to Changes on Game Object Textures

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Paulo Bruno SERAFIM; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL

DOI ISBN 9781665401890
2021 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

RealShooting: Expanding the experience of point-and-click target shooting games

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Émerson B PINHEIRO; Ícaro Da Silva BARBOSA; Creto Augusto VIDAL; Antônio José Melo Leite JUNIOR; Joaquim Bento Cavalcante NETO et al

DOI ISBN 9781665401890
2021 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Autonomous Foraging of Virtual Characters with a Constructivist Cognitive Architecture

Symposium on Virtual and Augmented Reality

Victor ROCHA; Louise BRANDÃO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL

DOI ISBN 9781450395526
2021 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Physics-Based Motion Control Through DRL?s Reward Functions

Symposium on Virtual and Augmented Reality

Antonio S SOUSA; Rubens Fernandes NUNES; Creto Augusto VIDAL; Danilo Borges Da SILVA; Joaquim Bento Cavalcante NETO

DOI ISBN 9781450395526
2021 Trabalho em evento
PS Computer Vision and Pattern Recognition

Visual Analytics Research at Universidade Federal do Ceará

WORKSHOP DE VISUAL ANALYTICS; VISUALIZAÇÃO DE INFORMAÇÕES E CIENTÍFICA - CONFERENCE ON GRAPHICS; PATTERNS AND IMAGES (SIBGRAPI);

Santos EMANUELE; José Florêncio Queiroz NETO; George Allan Menezes GOMES; Antônio José Melo Leite JUNIOR; Joaquim Bento Cavalcante NETO et al

DOI
2021 Artigo em periódico
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Non-overlapping geometric shadow map

COMPUTERS & GRAPHICS-UK

Mesquita Erison Miller SANTOS; Creto Augusto VIDAL; Cavalcante Neto Joaquim BENTO; Rafael Fernandes IVO

DOI ISSN 0097-8493
2021 Artigo em periódico
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

A model for flexible representation of social groups in crowd simulation

COMPUTERS & GRAPHICS-UK

Ivo DOUGLAS; Cavalcante Neto JOAQUIM; Creto Augusto VIDAL

DOI ISSN 0097-8493
2020 Capítulo de livro
PS Artificial Intelligence

Deep Reinforcement Learning em Ambientes Vir- tuais Paulo Bruno de Sousa

Introdução a Realidade Virtual e Aumentada

Paulo Bruno SERAFIM; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL

ISBN 9788576694465
2020 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Investigating Deep Q-Network agent sensibility to texture changes on FPS games

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Paulo Bruno SERAFIM; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Rômulo Férrer FILHO

DOI
2020 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

AI4U: A Tool for Game Reinforcement Learning Experiments

Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment

Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA

DOI
2020 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Autonomous Foraging with SARSA-based Deep Reinforcement Learning

Symposium on Virtual and Augmented Reality

Anderson MESQUITA; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Paulo Bruno SERAFIM

DOI
2020 Artigo em periódico
PS Artificial Intelligence

Towards Intrinsic Autonomy through Evolutionary Computation

ARTIFICIAL INTELLIGENCE REVIEW

Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Carlos Eduardo Fish De BRITO; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO

DOI ISSN 0269-2821
2020 Artigo em periódico
PS Computer Vision and Pattern Recognition

A Visual Analytics Approach to Facilitate Crime Hotspot Analysis

COMPUTER GRAPHICS FORUM

José Florêncio Queiroz NETO; Emanuele Marques Dos SANTOS; Creto Augusto VIDAL; David S EBERT

DOI ISSN 0167-7055
2020 Artigo em periódico
PS Artificial Intelligence

An Autonomous Emotional Virtual Character: An Approach with Deep and Goal-Parameterized Reinforcement Learning

SBC JOURNAL ON 3D INTERACTIVE SYSTEMS

Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA

DOI ISSN 2236-3297
2020 Artigo em periódico
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Improved Silhouette Rendering and Detection of Splat-Based Models

COMPUTERS & GRAPHICS-UK

Rafael Fernandes IVO; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO

DOI ISSN 0097-8493
2020 Artigo em periódico
PS Computational Mechanics

A Locally-Continuous Meshless Local Petrov-Galerkin Method Applied to a Two-point Boundary Value Problem

Latin American Journal of Solids and Structures

Suzana Matos França De OLIVEIRA; Laise Lima De Carvalho SOUSA; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO

DOI ISSN 1679-7825
2019 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

An Emotional Virtual Character: A Deep Learning Approach with Reinforcement Learning

Symposium on Virtual and Augmented Reality

Gilzamir Ferreira GOMES; Creto Augusto VIDAL; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA

DOI ISBN 9781728154343
2019 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

A Minimal Training Strategy to Play Flappy Bird Indefinitely with NEAT

18th SBGAMES - Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment

Matheus CORDEIRO; Yuri Lenon Barbosa NOGUEIRA; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL

DOI ISBN 9781728146379
2019 Trabalho em evento
PS Computational Mechanics

An algorithm for automatic discretization of isogeometric plane models

XL Ibero-Latin American Congress on Computational Methods in Engineering

Elias Saraiva BARROSO; John Andrew EVANS; Joaquim Bento Cavalcante NETO; Creto Augusto VIDAL; Evandro Parente JUNIOR

ISBN 2675-6269
2018 Trabalho em evento
PS Computer Science Applications

Empregando Análise Visual e Sensemaking no Ensino de Predictive Suffix Trees

XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education)

Jr Antonio MELO; Santos EMANUELE; Creto Augusto VIDAL; Rocha CLEILTON

DOI ISBN 2316-6533
2018 Trabalho em evento
PS Artificial Intelligence

Evaluating Competition in Training of Deep Reinforcement Learning Agents in First-Person Shooter Games

2018 17th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames)

Serafim Paulo Bruno S; Nogueira Yuri Lenon B; Creto Augusto VIDAL; Neto Joaquim B CAVALCANTE

DOI ISBN 9781538696057
2018 Artigo em periódico
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

Real-time discovery of hot routes on trajectory data streams using interactive visualization based on GPU

COMPUTERS & GRAPHICS-UK

George Allan Menezes GOMES; Emanuele Marques Dos SANTOS; Creto Augusto VIDAL; José Antonio Fernandes De MACÊDO; Ticiana Linhares Coelho Da SILVA

DOI ISSN 0097-8493
2017 Trabalho em evento
PS Computer Graphics and Computer-Aided Design

A Robust Balance Strategy Applied to Real-Time Animation Data with Kinect Sensor

2017 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR)

Silva Danilo Borges DA; Creto Augusto VIDAL; Cavalcante Neto Joaquim BENTO; Pessoa Italo Ney SILVA; Rubens Fernandes NUNES

DOI ISBN 9781538635889