| 2025 |
Trabalho em evento |
Gamificação Personalizada no Ensino de Programação: Relato de Experiência com Feedback Adaptativo
Diniz PATRICIA; Bruno MERLIN; Fülber HELENO; Portela CARLOS
Simpósio Brasileiro de Educação em Computação
DOI 10.5753/educomp.2025.5342
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Artigo em periódico |
PC_EDU: Recurso educacional digital para a formação continuada de professores em pensamento computacional
Araújo Katia Regina PIMENTEL; Diniz Patricia PINTO; Fülber HELENO; Bruno MERLIN
Brazilian Journal of Development
DOI 10.34117/bjdv11n6-030
ISSN 2525-8761
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SH
Education
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| 2025 |
Artigo em periódico |
Palp-It: uma ferramenta web colaborativa para compartilhamento de gráficos táteis
Rocha Núria Carolline Silva DA; Santos Douglas BECHARA; Fülber HELENO; Bruno MERLIN
Brazilian Journal of Development
DOI 10.34117/bjdv11n7-034
ISSN 2525-8761
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PS
Computer Science Applications
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| 2025 |
Artigo em periódico |
Gamificação Personalizada com Feedback Adaptativo no Ensino de Programação: Uma Abordagem Baseada em Perfis Motivacionais e Estilos de Aprendizagem
Diniz PATRICIA; Bruno MERLIN; Fulber HELENO; Portela CARLOS
Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE)
DOI 10.5753/rbie.2025.6170
ISSN 2317-6121
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Realidade Aumentada no Auxílio da Terapia de Exposição: Uma Visão Clínica
Rodrigues Jocenildo ABREU; Bruno MERLIN; Fülber HELENO
Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde
DOI 10.5753/sbcas.2024.1899
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Desenvolvimento de um Jogo Sério com Realidade Virtual para Ensino de Frações para Alunos com TDAH
Fernando Alves JUNIOR; Heleno FÜLBER; Bruno MERLIN
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE)
DOI 10.5753/sbie.2024.244532
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Máquina do Curupira: Pensamento Computacional com Turing
Karolayne Batista TEIXEIRA; Fülber HELENO; Bruno MERLIN
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE)
DOI 10.5753/sbie.2024.244667
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Estratégias de Gamificação Personalizadas no Ensino de Programação: Uma Revisão Sistemática da Literatura
Diniz PATRÍCIA; Bruno MERLIN; Portela CARLOS
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação
DOI 10.5753/sbie.2024.242390
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PS
Computer Science Applications
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| 2024 |
Trabalho em evento |
Math Mission: Uma proposta de jogo sério com realidade virtual para ensino do conteúdo de frações para alunos do 6º e 7º anos com TDAH
Alves Júnior FERNANDO; Fülber HELENO; Bruno MERLIN
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
DOI 10.5753/sbgames.2024.240511
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SH
Education
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| 2023 |
Capítulo de livro |
Augmented reality in exposure therapy assistance: A clinical point of view
Rodrigues Jocenildo ABREU; Bruno MERLIN; Fülber HELENO
METHODOLOGY FOCUSED ON THE AREA OF INTERDISCIPLINARITY- V1
DOI 10.56238/methofocusinterv1-122
ISBN 9786584976
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SH
General Psychology
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| 2023 |
Trabalho em evento |
Tecnologias Utilizadas no Ensino de Matemática para alunos com Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade: Uma Revisão Sistemática da Literatura.
Fernando Alves JUNIOR; Heleno FÜLBER; Bruno MERLIN
I Workshop em Estratégias Transformadoras e Inovação na Educação (WETIE 2023): Evento que integra o XII Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2023)
DOI 10.5753/wetie.2023.236189
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SH
Accounting
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| 2023 |
Artigo em periódico |
Mineração de texto aplicada na base nacional comum curricular voltado a otimização de termos de busca para conteúdo de series iniciais do ensino fundamental
Pontin Junior LAERCIO; Fülber HELENO; Veras Adonney Allan De OLIVEIRA; Bruno MERLIN
OBSERVATORIO DE LA ECONOMÍA LATINOAMERICANA
DOI 10.55905/oelv21n10-003
ISSN 1696-8352
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SH
Library and Information Sciences
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| 2022 |
Capítulo de livro |
The Communicability of the Interaction of the Elderly User with the WhatsApp Application
Regina Mares De Souza OLIVEIRA; Bruno MERLIN; Heleno FÜLBER
HCII 2022: Universal Access in Human-Computer Interaction. Novel Design Approaches and Technologies
DOI 10.1007/978-3-031-05028-2_21
ISBN 9783031050
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SH
Education
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| 2022 |
Trabalho em evento |
ICM Space Game - Um jogo virtual controlado pela imaginação de movimentos
Calvinho Jhoanyn V F; Silva Cleison D; Bruno MERLIN; Wanzeler Tiago M
Escola Regional de Alto Desempenho Norte 2 e Escola Regional de Aprendizado de Máquina e Inteligência Artificial Norte 2
DOI 10.5753/erad-no2.2022.228248
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PS
Computer Science (miscellaneous)
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| 2022 |
Trabalho em evento |
Realidade Aumentada na Medicina: uma Revisão Sistemática da Literatura
Rodrigues Jocenildo ABREU; Bruno MERLIN; Fülber HELENO
Encontro Unificado de Computação do Piauí
DOI 10.5753/enucompi.2022.222552
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SH
Education
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| 2022 |
Artigo em periódico |
COMUNIDADES VIRTUAIS E COMPARTILHAMENTO DE CONHECIMENTO: UMA REVISÃO DE LITERATURA
Núria Carolline Silva Da ROCHA; Bruno MERLIN
Anais do Congresso Brasileiro Interdisciplinar em Ciência e Tecnologia
DOI 10.29327/167942.519547
ISSN 2764-0582
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SH
Education
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| 2022 |
Artigo em periódico |
A TRANSIÇÃO DE UM PRODUTO PARA UMA PLATAFORMA DE SOFTWARE: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DA LITERATURA
Jamison Da Silva Vera CRUZ; Rodrigo Quites REIS; Bruno MERLIN
Anais do Congresso Brasileiro Interdisciplinar em Ciência e Tecnologia
DOI 10.29327/167942.515154
ISSN 2764-0582
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SH
Education
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| 2021 |
Capítulo de livro |
Sistema assistivo para auxílio da pessoa com deficiência visual na seleção e compra de produtos de maneira autônoma
Andrei Luiz Demetrio E SILVA; Fülber HELENO; Bruno MERLIN; Eduardo Lima NASCIMENTO
Tecnologia Assistiva: projetos e aplicações
DOI 10.52050/9786586030549
ISBN 9786586030
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PS
Human-Computer Interaction
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| 2021 |
Capítulo de livro |
Multimodal Tactile Graphics Using T-TATIL; A Mobile Application for Tactile Exploration by Visually Impaired People
Leonardo Zani ZAMPROGNO; Bruno MERLIN; Heleno FÜLBER; Adonney Allan De Oliveira VERAS; Vidueira Ferreira João ELIAS
Lecture Notes in Computer Science
DOI 10.1007/978-3-030-78092-0_33
ISBN 9783030780
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PS
Computer Science Applications
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Mineração de texto aplicada na Base Nacional Comum Curricular voltado à otimização de termos de busca para conteúdo de séries iniciais do Ensino Fundamental
Laercio Pontin JUNIOR; Heleno FÜLBER; Adonney Allan De Oliveira VERAS; Bruno MERLIN
VII Congresso Internacional de Educação Superior a Distância (ESUD)
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Um mecanismo de busca para apoio a aprendizagem infantil baseado em mineração de dados
Laercio Pontin JUNIOR; Heleno FÜLBER; Adonney Allan De Oliveira VERAS; Bruno MERLIN
XXI Escola Regional de Computação Bahia; Alagoas e Sergipe (ERBASE 2021)
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Ferramentas de Busca para Crianças: revisão sistemática da literatura.
Laercio Pontin JUNIOR; Heleno FÜLBER; Adonney Allan De Oliveira VERAS; Bruno MERLIN
XI Escola Regional de Computação Bahia; Alagoas e Sergipe (ERBASE 2021)
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SH
Psychology (miscellaneous)
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Software Educacional como Ferramenta para o Desenvolvimento Motor Fino em Crianças com Síndrome de Down.
Daniel De Oliveira FERRAZ; Fülber HELENO; Bruno MERLIN
IV CONGRESSO INTERNACIONAL DE EDUCAÇÃO INCLUSIVA - CINTEDI
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SH
Education
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| 2021 |
Trabalho em evento |
TIC COMO FERRAMENTA PARA O DESENVOLVIMENTO MOTOR FINO EM CRIANÇAS COM SÍNDROME DE DOWN: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DA LITERATURA
Daniel De Oliveira FERRAZ; Heleno FÜLBER; Bruno MERLIN
IV CONGRESSO INTERNACIONAL DE EDUCAÇÃO INCLUSIVA - CINTEDI
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SH
Psychology (miscellaneous)
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| 2021 |
Trabalho em evento |
Multimodal Tactile Graphics Using T-TATIL; A Mobile Application for Tactile Exploration by Visually Impaired People
Leonardo Zani ZAMPROGNO; Bruno MERLIN; Vidueira Ferreira João ELIAS; Fülber HELENO; Adonney Allan De Oliveira VERAS
Universal Access in Human-Computer Interaction
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PS
Computer Science Applications
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