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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Andrade Joao P B; Barbosa R; Gabriel BEZERRA; Mauro SILVA; Francisco Igor Da Silva LIMA et al.
2022.
Sistema baseado em micros serviços para identificação automática de impressões digitais.
In:
Xii brazilian symposium on computing systems engineering.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Social Sciences & Humanities
Linguistics and Language
Renan A BARBOSA; João P B ANDRADE; Mauro R C Da SILVA; Francisco I Da S LIMA; Fernando Antonio Mota TRINTA et al.
2021.
Acelerando a identificação de impressões digitais através da técnica de offloading computacional.
In:
Xxxix simpósio brasileiro de redes de computadores e sistemas distribuídos.
Brasil.
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Life Sciences
Neuroscience (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Francisco Anderson De Almada GOMES; Paulo Antonio L REGO; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2020.
Supporting encryption in a mcc framework.
In:
International workshop on advances in ict infrastructures and services.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Maia Luis FERNANDO; Viana WINDSON; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2020.
Balancing and transposition of maps for location-based games.
In:
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Brasil.
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
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Social Sciences & Humanities
Psychology (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Cândido Adriano LIMA; Fernando Antonio Mota TRINTA; Rego Paulo A L; Lincoln Souza ROCHA; Mendonca N C et al.
2019.
Um relato sobre a migração de uma plataforma de ooffloading para microsserviços.
In:
Vii workshop on software visualization; evolution and maintenance.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Social Sciences & Humanities
Developmental and Educational Psychology
Gabriel B Dos SANTOS; Fernando Antonio Mota TRINTA; Paulo Antonio L REGO.
2018.
Impactos do offloading de processamento no tempo de execução e consumo energético de dispositivos móveis.
In:
Xxxvi simpósio brasileiro de redes de computadores e sistemas distribuídos (sbrc 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Juliana Oliveira De CARVALHO; Dário VIEIRA; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2018.
Dynamic selecting approach for multi-cloud providers.
In:
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Brasil.
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Physical Sciences
Energy Engineering and Power Technology
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
William ALMEIDA; Cecília COSTA; Nécio De Lima VERAS; Vitor CORTEZ; Ricardo ANDRADE et al.
2018.
Avaliando o tardigrade: um framework para o desenvolvimento de jogos de cartas ubíquos.
In:
X simpósio brasileiro de computação ubíqua e pervasiva.
Brasil.
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Mathematics (miscellaneous)
Renan Bandeira De Melo GONDIM; Fernando Antonio Mota TRINTA; João Paulo Pordeus GOMES; Maia Marcio E F; Alexandre Igor Araripe MEDEIROS.
2018.
Volleyjump: uma aplicação para a análisede saltos no voleibol de praia.
In:
Xvii workshop de ferramentas e aplicações (wfa 2018).
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Ferreira CRISTIANE; Luís Fernando MAIA; Carlos SALLES; Viana WINDSON; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2017.
A model-based approach for designing location-based games.
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Xvi simpósio brasileiro de jogos e entreternimento digital.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Gabriel B Dos SANTOS; Rego Paulo A L; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2017.
Uma proposta de solução para offloading de métodos entre dispositivos móveis.
In:
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Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Gabriel B Dos SANTOS; Francisco Anderson De Almada GOMES; Rego Paulo A L; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2017.
Caos d2d: uma solução para offloading de métodos entre dispositivos móveis.
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Xvi workshop de ferramentas e aplicações do xxiii simpósio brasileiro de sistemas multimídia e web.
Brasil.
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Education
Fernando Antonio Mota TRINTA.
2017.
Metodologia ativa além dos limites físicos de uma instituição de ensino superior.
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Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Luís Fernando MAIA; Willian RODRIGUES; Windson VIANA; Fernando Antonio Mota TRINTA.
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Auragame: a case study of a zero programming augmented reality game.
In:
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Brasil.
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Psychology (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
William ALMEIDA; Viana WINDSON; Silva Luís Fernando MAIA; Fernando Antonio Mota TRINTA; Jackson Gomes De SOUZA.
2015.
Card project pro: a serious card game to motivate project management.
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Brasil.
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Computer Science (miscellaneous)
Julian VALÉRIO; Silva Luís Fernando MAIA; Viana WINDSON; Alysson Diniz Dos SANTOS; Fernando Antonio Mota TRINTA et al.
2015.
Avaliação do uso de realidade aumentada e gamificação para o treinamento de habilidades em laparoscopia.
In:
Xxvi simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Social Sciences & Humanities
Education
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Artificial Intelligence
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Carleandro De Oliveira NOLETO; Fernando Antonio Mota TRINTA; Windson De Carvalho VIANA.
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Uma ferramenta de autoria para o desenvolvimento de jogos pervasivos baseados em realidade aumentada.
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Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Nayane Ponte VIANA; Fernando Antonio Mota TRINTA; Rossana Maria De Castro ANDRADE; Vinícius Cardoso GARCIA; Rodrigo Elia ASSAD.
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Accounts - um serviço de tarifação de recursos para computação em nuvem.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Social Sciences & Humanities
Language and Linguistics
Edigley FRAGA; Jonathan BRILHANTE; Rostand COSTA; Francisco BRASILEIRO; Pedro BIGNATTO et al.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Phillipp Bernardino COSTA; José Neuman De SOUZA; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2013.
Mpos: uma proposta para sistema de offloading em múltiplas plataformas.
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Xiii workshop on ongoing thesis and dissertations - xix brazilian symposium on multimedia and the web.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Tales Parente FEITOSA; Fernando Antonio Mota TRINTA; Windson De Carvalho VIANA.
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Uma abordagem oportunista para a sugestão de anotações de fotos georeferenciadas.
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Xiii workshop on ongoing thesis and dissertations - xix brazilian symposium on multimedia and the web.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Francisco Airton Pereira Da SILVA; Paulo A M Silveira NETO; Rodrigo Elia ASSAD; Vinícius Cardoso GARCIA; Fernando Antonio Mota TRINTA.
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Accounting models for cloud computing: a mapping study.
In:
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Computer Science (miscellaneous)
Rodrigo ASSAD; Silvio MEIRA; Vinícius GARCIA; Fernando Antonio Mota TRINTA.
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U-store: implementação de data cloud utilizando ferramentas p2p.
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Computer Science (miscellaneous)
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Márcio Leal De Melo DAHIA; Geber Lisboa RAMALHO; Fernando Antonio Mota TRINTA; Giordano CABRAL; Marcela GUERRA.
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Melhorando a disponibilidade de arquivos de áudio em redes de compartilhamento de arquivos.
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Computer Science (miscellaneous)
Diego Aguiar De CARVALHO; Fernando Antonio Mota TRINTA.
2009.
Adaptação de conteúdo para aplicações multiplataforma.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Antonio Mota TRINTA; Carlos André Guimarães FERRAZ; Juliana Basto DINIZ; Hildeberto N MELO; Leonardo M SANTOS.
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Avaliação de um serviço de gerenciamento de sessão para ambientes de medicina ubíqua.
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Psychology (miscellaneous)
Nabor Das Chagas MENDONÇA; Rafael GARCIA; Leandro SALES; Johnatan D ORLEANS; Fernando Antonio Mota TRINTA et al.
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Um estudo do impacto de desempenho de dois sistemas genéricos de comunicação em grupo sobre o jgroups.
In:
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Computer Science Applications
Fernando Antonio Mota TRINTA; Davi PEDROSA; Carlos André Guimarães FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO.
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Avaliação de uma arquitetura de suporte para jogos crossmedia.
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Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Antonio Mota TRINTA; Davi PEDROSA; Carlos André Guimarães FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO.
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Evaluating a middleware for crossmedia games.
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V international workshop on middleware for pervasive and ad-hoc computing.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Antonio Mota TRINTA; Davi PEDROSA; Carlos André Guimarães FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO.
2007.
Implementation of a service platform for crossmedia games.
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Computer Science (miscellaneous)
Leopoldo Melo JUNIOR; R S MENEZES; Nabor Chagas MENDONÇA; Fernando Antonio Mota TRINTA.
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Um processo de construção de refatorações para aspectj utilizando aspectjml e xslt.
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I latin american workshop on aspect-oriented software development. evento integrante do xxi simpósio brasileiro de engenharia de software.
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Tutorial sobre jogos multiusuário distribuídos: modelos; suporte; variações e estado da arte.
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Vi simpósio brasileiro de jogos e entretenimento digital - sbgames.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Davi PEDROSA; Fernando Antonio Mota TRINTA; Carlos André Guimarães FERRAZ; Geber Lisboa RAMALHO.
2006.
Serviços de adaptação de jogabilidade para jogos multiplataforma multiusuário.
In:
V brazilian symposium on computer games and digital entertainment.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Daniel ARRAES; Rafael BORGES; Marcus MACHADO; Davi PEDROSA; Isabel WANDERLEY et al.
2006.
Uma plataforma para jogos móveis massivamente multiusuário.
In:
V brazilian symposium on computer games and digital entertainment.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Antonio Mota TRINTA; Fabíola Pantoja OLIVEIRA; Carlos André Guimarães FERRAZ.
2000.
An architecture for distributed co-authoring courses in the internet.
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2000 international conference on parallel and distributed processing techniques and applications.
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Physical Sciences
Computer Science Applications
Fernando Antonio Mota TRINTA; Carlos André Guimarães FERRAZ.
2000.
Co-autoria distribuída de cursos na internet utilizando corba e java.
In:
Xxvii seminário integrado de software e hardware.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Antonio Mota TRINTA; Carlos André Guimarães FERRAZ.
2000.
Uma ferramenta para co-autoria cooperativa de aulas na internet.
In:
Vi workshop de informática na escola.
Brasil.
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Physical Sciences
Computer Science (miscellaneous)
Fernando Antonio Mota TRINTA; Maria Stael Melo SAMPAIO; Fabíola Pantoja OLIVEIRA; Rodrigo Cavalcanti De MACÊDO; Marília Aranha FREIRE et al.
1999.
Uma aplicação distribuída de educação a distância na web.
In:
X simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.
-
Physical Sciences
Computer Science Applications
Fernando Antonio Mota TRINTA; Rodrigo Cavalcanti De MACÊDO; Rogério Cysne ARAÚJO; Carlos André Guimarães FERRAZ.
1999.
Co-autoria distribuida de cursos na internet.
In:
X simpósio brasileiro de informática na educação.
Brasil.